无主之地2火焰疯子玩法推荐,无主之地2火疯子最强加点

【无主之地2 玩哪个职业】

果断 Zero,
前期技能比较突出和有用的是刺客和萝莉。其它三个人要看后期技能点多了才好玩。
这个游戏的玩点就是玩技能,如果没有技能,就和其它的射击游戏一样了。刺客冷却快,萝莉召唤持续时间长。

刺客猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量练习暴头,枪法好了,玩什么角色都行。暴头击杀,心情也超爽.
前期主散弹,中期主砍人,后期主狙击,前期最好常洗点,多试试不点的风格打法.后期加点主隐身回血,电钻,飞标(30级大技). 游戏中支线任务里的近战的盾和带刃的枪对刺客来说都是神器,
最后最要紧的是最后的无敌BOSS,单通无压力,别的职业要一身神装才能过,

前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤宝宝搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律),适合菜鸟,,不过二周目有点难,
狂枪,就是能开双手拿枪打,和平常的射击游戏就差这一点,是有点无聊.很多网上都推荐用他,我个人认为他打得太激进,冒险,有点突突突.没什么操作.
大兵最无聊, 就扔个固定炮台,一下子清完怪就没用了,冷却时间长,没萝莉的召唤宝宝好。
魔女有控但前期输出不足,武器好才行。
不过狂枪,魔女30级后技能点多了是很猛的。 所以他们适合做第二人物用着第一人物的武器开玩。大兵打BOSS时,炮台厉害(无敌BOSS除外),但刷图时无聊。
建议大小号同时玩,大号好的东西不用了就扔给小号用。

疯子没玩过。估计很厉害。

【无主之地2疯子加点及装备】

一般疯子在前3周目还是比较王道,但后期大招砍人简直挠痒痒。所以建议学习操控火的技能。如果执意要近战,建议刷一个巨魔虫的盾。武器基本上可以不用了,作为疯子,你的斧子才是王道。不然去学习浴血系的技能,对武器的加成还是比较客观。总而言之你需要强大的护盾,让你可以为队友吸收伤害,创造机会。还需要元素的圣物,火系。手雷的话,建议去刷个长弓,0秒引信的奖励包裹。如果有DLC的话建议弄个流星雨,这种手雷在开战前可以削弱对手这样你就可以一刀一个。为了将攻击最大化,建议背包里常常背着紫渣武器。职业模块根据你喜欢的技能去选择,但要记住联机的话不要学(狂暴加倍)会让你受队友伤害,造成误伤。但有(暴力的斯莱布)模块可以考虑学。就这些,手打的很辛苦。。。。。。望采纳

【无主之地2 疯子终极难度容易玩吗】

你想受苦吗?那就去吧

【无主之地2 面具疯子加点和坏小子加点。。。求高人】

mod用的蓝色的近战+43%, relic近战+33%, 砍一下3300+K, 飞一下2100+K 比火箭筒高多了。
Badass Rank(坏小子点数)可以额外提升人物的各项属性。
通过完成游戏设置的各项挑战,可以获得坏小子点数,而每获得若干个坏小子点数,可获得一个Badass Token,也就是可以进行一次加点,此时可选择一项属性进行永久提升
可以提升的属性有:
Critical Hit Damage(暴击伤害)
Elemental Effect Chance(元素触发几率)
Elemental Effect Damage(元素触发伤害)
Fire Rate(射速)
Gun Accuracy(武器精准度)
Gun Damage(武器伤害)
Grenade Damage(手雷伤害)
Maximum Health(生命上限)
Melee Damage(肉搏伤害)
Recoil Reduction(后坐力减免)
Reload Speed(换弹速度)
Shield Capacity(护盾容量)
Shield Recharge Delay(护盾充能延迟)
Shield Recharge Rate(护盾充能速度)
每次加点会随机给出5种属性,从中选择一项进行提升。较少选择的属性会更常出现。
按J后在右侧的列表里可以查看详细的挑战完成情况。每个普通挑战有5级,等级越高越难完成(需要杀更多敌人,拾取更多物品等),但会奖励更多坏小子点数。
挑战等级 奖励的坏小子点数
1 1
2 5
3 10
4 50
5 100
此外还有一些与剧情、任务有关的挑战,只有1级。
要获得多少坏小子点数才能进行一次加点呢?数值是不固定的,但随着加点次数的增多,需要获得更多的坏小子点数才能进行下一次加点。
要获得第N次加点,需要总共得到(N^1.8)个坏小子点数(向下取整)。——这是一个幂函数。具体如下:
加点次数 总共需要坏小子点数
1 1
2 3
3 7
4 12
5 18
6 25
7 33
8 42
9 52
10 63
11 74
12 87
13 101
14 115
15 130
16 147
17 163
18 181
19 200
20 219
…………
由此可以推算,已获得N次加点后,要进行下次加点需要再获得坏小子点数是:
已获得加点次数 下次加点需要坏小子点数
0 1
1 2
2 4
3 5
4 6
5 7
6 8
7 9
8 10
9 11
10 11
11 13
12 14
13 14
14 15
15 17
16 16
17 18
18 19
19 19
20 20
…………
对于所加的每项属性,第一次加点会提升1.0%。而以后加点时若再选择同样的属性,则增加的幅度会减小。第二次将只会加0.7%,也就是总共提升1.7%。第三次还选这一属性的话,将只加0.6%,即总共2.3%。实际上对同一属性,若对其进行N次加点,则增加的幅度将是(N^0.75)。具体如下:
加点次数 增加幅度
1 1.0%
2 1.7%
3 2.3%
4 2.8%
5 3.3%
6 3.8%
7 4.3%
8 4.8%
9 5.2%
10 5.6%
11 6.0%
12 6.4%
13 6.8%
14 7.2%
15 7.6%
16 8.0%
17 8.4%
18 8.7%
19 9.1%
20 9.5%
…………
25 11.2%
…………
50 18.8%
…………
100 31.6%
…………
200 53.2%
…………
坏小子点数不能洗点(在目前正常游戏操作中),但它是一个账号里所有角色共用的,你可以新建很多角色,每个角色自己完成挑战并获得新的坏小子点数,然后进行加点。
坏小子点数对属性的加成效果可以关闭(例如为了方便进行某些测试),按J进入坏小子界面后,按Q即可开/关坏小子加点的效果。

【无主之地2怎么样获得最佳武器体验】

除非你满级再去搞装备,不然永远都需要刷装备...三周目装备等级和玩家最高等级是一样的...
敌人等级始终会比玩家高一级两级...
三周目OP8每个角色能用的武器屈指可数...之前的武器在OP8就抓痒痒的...

【无主之地2 橙色武器怎么获得】

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