dnf鬼泣cp技能选择,dnf鬼泣的护石与符文的选择

【DNF鬼泣装备和技能选择】

没和谐、变更强了!刷图最好控魂布甲套升级!辅助买65的忘了叫什么了、魔法石加暗强化的、武器无影、没的话可选择60粉短、项链意念、戒指暗戒、没的话就艾尔文、手镯65的4阵加1也可选择幻影!记得鬼斩刷图pk都满很牛、我一鬼斩9w多血!恐怖吧!这里说明下为什么选择cc不选散件、ccpk刷图都给力告诉你其实散件以是60版本的了、70暗强才最重要!去吧、把那些收起够你单刷任何图了!记得都副上12暗强、手工打造望才纳!广6尊10鬼泣飘过

【DNF鬼泣加什么技能好???】

任何东西都没有完美,但我觉的有个人说的还不错啊你看看吧切记: SP很宝贵 不要乱加 不要相信乱转载和官方说法,都没有依据,不要再说鬼泣是菜鸟CD流 上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)强制上挑1 (必须) 三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩满 (必须)噬灵鬼斩满 (必须)月光斩5或 满 (考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)满月斩1 (必须)残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。) 鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招) 炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了) 远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的

【DNF鬼泣应该学什么技能啊?】

鬼斩 LV3
刀魂之卡赞 LV5
月光斩 LV15
噬灵鬼斩 LV25
满月斩 LV25
暗月降临 LV20
冰霜之萨亚 LV30
鬼影步 LV30
腐蚀之普契蒙 LV20
残影之凯贾 LV18
死亡墓碑 LV35
鬼影闪 LV40
冥炎之卡洛 LV45
瘟疫之罗刹 LV35
漆黑的恐怖 LV48
第7鬼神:暴走的普尔拉朽 LV48

【DNF鬼泣的通用技能哪些要点】

是因为凉鞋比较宽松,如果码大鞋就很容易脱离脚,可能厂家考虑到这点,凉鞋就会做的相对小一点,高跟鞋容易挤脚,就码大一点吧。当然也有可能厂家每季的脚模会换人,出来的尺码就可能有偏差,各种原因都可能,主要还是品牌的鞋码不够标准吧。

【dnf剑豪时装选技能,选哪个好】

回天

【史上最详 DNF剑豪TP技能分析及如何取舍】

1.基础精通:1TP1级,不推荐。很多朋友或许一路砍上来,容易形成思维惯性,在基础和两仪上产生偏向,但实际上,剑豪的技能并不少,伤害也都还够看,一旦装备成型后,小怪技能群秒,补刀两仪随便砍几下就够,不差这点平砍伤害,更何况砍的伤害,感电伤害占据了不小比例。至于精英BOSS等情况,平砍往往是起压制作用,这点伤害作用很小。【由其有一点,因为单数的问题,宝贵的TP容易造成剩余1,或者只加2级精通,实在是弊远大于利。】
因此,第一排小技能TP,全部舍弃.
2.两仪功:2TP一级,不推荐。不是不好,而是2TP换2级异常,实在不划算。点满两仪,异常等级够用,补刀足够,契约点就更别说了。想满这个的,大部分是为了感电伤害提升,和锤子眩晕等级,但实在收益不大,能晕的,不差这几级,不能晕的,加了也没用。更何况平砍随着装备提升,确实会越来越少用.
三角到轮回等渣技能TP,舍弃,轮回那蛋疼情况,光加攻击左右不大。
3.五气朝元:4TP1级,只有1级,推荐。增加持续时间,并且加五气10%的力量,虽然不多,但全程BUFF,相当于全程力量药,或许不多,但也不可忽视。而持续时间的增加,提高了五气忘记和被断的容错率。图内5层一旦清零,刷图效率损失极大。
4.空明掌:2TP,视加点取舍。加攻击力和眩晕等级。空明攻击力太低,可以忽视,因此实际上只加了眩晕等级,如果加满了空明,可以考虑满。但我个人完全舍弃了空明和TP,并不是空明不好,而是价值和刷图流畅性的问题。有位多玩的大婶,巴拉巴拉韩服的玩家跟他说空明多么多么好用,不加简直没天理。但技能的取舍,是根据个人的情况,而不是人云亦云。空明的释放对身位,方向,自身不动等缺点,很影响刷图的连贯,但眩晕一旦成功,效果确实很好。

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