电技游戏是一门专业吗,游戏竞技专业

【电竞专业就是打游戏吗?】

电竞专业
电竞专业即电子竞技运动与管理专业,是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》[1]中增补的专业。
电竞专业的专业代码是:670411。2017年6月2日,四川电影电视学院与成都电子竞技协会签订协议,开设“电子竞技运动与管理”专业,将于2017年9月正式招生。四川传媒学院、四川科技职业学院三所四川高校也相继宣布将开设电竞专业。[2]
中文名:电竞专业
属性:专业术语
设立时间:2016年9月
专业代码:670411
出台背景
2016年9月30日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。这意味着未来“电竞专业”将成为正式教育的其中一部分。[3]
发展情况
2017年,中国传媒大学开设电竞方向的专业,即数字媒体艺术(数字娱乐方向)。据了解,数字媒体艺术(数字娱乐方向)(简称“数娱”)主要培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才。与传统的网游策划相比,电竞策划不仅包括线上的游戏剧情、世界观构建,还包括线下的大型活动策划。和数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)(简称“游艺”)、数字媒体技术(游戏设计技术方向)(简称“游技”)相比,新专业的课程体系会有很大不同,对游戏策划的赏析和理解会成为课程设置的主干。[4]
2017年6月2日,四川电影电视学院最先弄出了动静:与成都电子竞技协会签订协议,开设“电子竞技运动与管理”专业,将于2017年9月正式招生。四川传媒学院、四川科技职业学院三所四川高校也相继宣布将开设电竞专业。[2]
参考资料
[1] 关于做好2017年高等职业学校 拟招生专业申报工作的通知.中华人民教育部 [引用日期2017-06-06]
[2] 四川高校首设电竞专业 在校生想降级就读.央广网教育 [引用日期2017-06-05]
[3] 湖南成为国内首个“电竞专业”获批省份 择期开始招生.新浪网 [引用日期2016-10-01]
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【电竞专业是打游戏专业吗】

电竞专业学生和职业电竞选手之间,恐怕还隔着100个最强王者。就好像读体育院校的人未必都是运动员,在航天局工作的也未必都是宇航员,既然专业名字中带有“管理”二字,就意味着管理学方面的知识将成为该专业的重头戏。
开设电竞专业的锡林郭勒职业学院相关负责人介绍说,该专业主要培养的是电竞行业的从业者,例如裁判、教练、战术分析师、导播等等。涉及经济、管理、法律等多个专业领域。电竞专业的学生,将会成为电竞行业中的一颗颗螺丝钉,分布在各个技术与管理领域。而职业电竞选手,更多还是会出自现有的俱乐部体系。

【电子竞技专业是学什么】

《电子竞技运动与管理》专业主要培养的是电竞产业相关从业人员,包括电竞运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行、战术与数据分析、场地运营与维护、俱乐部运营与管理、电竞主持与主播、电竞商务等相关人才。

【电竞专业包括?】

暗月马戏团只在规定的时间,规定的地点出现!
暗月马戏团下一次在莫高雷的雷霆崖出现,要等到10月6号至12号!
(8月4号至10号在沙塔斯出现,9月8号至14号在闪金镇出现!)

【电竞专业都学什么?】

其实电子竞技专业的知就业方向是非常明确而且广泛的,目前在人才市场上,相关的岗位需求量还是很大的。简单来说,电子竞技专业的就业方向可以分为以下6类:第一个是电竞技术类方向,包括职业选手,数据分析师、教练等岗位人才的道培养;第二个是裁判类方向,专门培养专业裁判内人才;第三个是赛事活动类方向,培养赛事组织、管理、运营等方面的人才;第四个是体育医疗类方向,包括了电竞康复、理疗、心理咨询等;第五个是视频类方向,包括了游戏视容频制作、节目编导策划等;第六,电竞媒体方向,营销方向的人才。

【电竞专业主要学习什么?】

主干课程编辑
《电子竞技游戏解析》、《竞技运筹学》、《电竞心理学》、《竞技战队战术设计与优化》、《电子竞技节目管理与运营》
开设院校编辑
北京:首都体育学院
河北:河北传媒学院
山东:山东体育学院、齐鲁工业大学 [5-6]
培养目标编辑
电子竞技运动与管理专业将围绕游戏品种研发、IP赛事活动打造、专业战队运营、衍生产品开发、关联产业服务发展等方面高标准培养电子竞技各类专业人才培养。同时,还将组建电子竞技专业战队、筹建电竞职业俱乐部。 [1]
历史背景编辑
电竞一直与梦想并行,而电竞的产业链渐渐成熟之后,电竞就需要回到梦想开始的地方,其实不难发现,国内大部分的电竞比赛都有高校联赛,LOL的全国高校联赛,DOTA的全国高校联赛,甚至赞助高校外网吧的其它比赛。国家认证以及资本的入驻都会帮助这个“孩子”成为梦想的摇篮。 [2]
学科建设编辑
根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定了2016年度增补专业共13个,现予公布,自2017年起执行。 [3]
在2016年9月,教育部发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于“教育与体育大类”。
运动影响编辑
每一项体育运动都是社会生产力发展和社会变革的产物:农耕时代产生了田径,工业时代产生了,随着现代科学技术的快速发展,体育与信息技术的广泛结合孕育出新的体育项目--电子竞技运动,这为现代体育开辟了一个崭新的领域。移动互联网时代的到来,个人终端向着更加智能、便携的方式发展,在这种情况下,电子竞技运动也呈现了新的特点。在移动互联条件下,电子竞技运动发展方式的研究成果还比较少,本文通过对移动互联下电子竞技运动在中国现状的分析,以及移动互联技术的特点、移动互联环境下已有的产品应用,提出在日新月异的移动互联时代,未来电子竞技运动的发展建议。中国在移动互联条件下的电子竞技运动状态是:电子竞技运动的大环境还不是很好,适合移动互联条件的电子竞技项目很少,相应的电子竞技赛事缺乏,在培育电子竞技市场方面手段单一,运作机制尚未形成,职业化缺乏商业化的支撑,产业化的格局还没有形成。未来的电子竞技赛事已经不是单纯的线下实体赛事,,电子竞技的对抗必然要经历从单机/局域网的对抗,走向网络化/网络游戏的线上平台为主,与线下明星表演比赛相结合的方式,通过跨平台终端设备,通过Html5等互联网应用,实现人人都是运动员,随时随地作竞技的电子竞技梦想。 [4

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