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【怼怼梦三国普通13关怎么过?】

活动时间管理18%过程中就这个这个过程没关系的,过去的分子进来就像国内的关系,然后关起来,过之后就可以通关了。

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【梦三国于禁攻略】

路人于禁心得:定位:前中期犀利的GANK,辅助GANK,后期作为一个爆发和控制可用来对付对方的脆皮或者团战核心。技能分析: 1.奔雷刀法 类型:主动 对250范围内的敌方单位造成刀气伤害并使他们晕眩1.2秒 施法距离:600 冷却时间:14秒法力消耗:120点 等级 1 - 造成125点刀气伤害等级 2 - 造成175点刀气伤害等级 3 - 造成225点刀气伤害等级 4 - 造成275点刀气伤害 此技能是于禁成为控制的基本条件,要注意:1.效果有约0.5秒的延迟,施放时要看准对方走位;2.此技能为持续作用性技能,即在技能施放期间任何可被影响的单位进入都会被影响,眩晕时间不变,但伤害随被作用时间而改变。埋伏时可在对方前进的路线上施放,因为持续性,一段时间内对方将无法通过;当看到对面有人在你面前回程时对着那个传送门放个吧,他会在第一时间中招(跳加SHIFT操作能否躲过我没试过);同样,逃跑的时候也可以用在自己周围。总之一技能是可以用来封锁的。 2.破天刀法 类型:主动 挑起身边一个任意阵营的单位,砸向目标落地后对附近的敌方单位造成伤害,被挑起者也会受到50%的伤害若附近没有可挑起的单位,也能形成刀气对目标区域的敌军造成50%的伤害被挑起和被砸中的单位可以是友军单位 作用范围:275 冷却时间:12秒法力消耗:95/105/115/125点 等级 1 - 投掷最大距离500,造成70点伤害等级 2 - 投掷最大距离700,造成140点伤害等级 3 - 投掷最大距离900,造成210点伤害等级 4 - 投掷最大距离1100,造成280点伤害 此技能可以说是于禁的核心输出技,为什么不是大呢?因为大是单体且CD较长并有让人蛋痛的前摇。而此技能用好后伤害也不俗,且为AOE可用来刷钱。更重要的是,此技能运用的熟练程度直接体现了你玩于禁的熟练程度,因为此技能用法可能是梦三里最多的了。仔细看下技能说明,发现其实被丢起和被指向砸中的都既可以是敌方单位也可以是己方单位,并且它对塔有效,距离随级数增加而增加。于是,我们可以:(1)使其伤害最大化,也就是丢起一个敌方单位,让他砸下,之后其实他会受到双重伤害:第一是被砸中的那个范围里的伤害,第二是被抛起的那50%伤害。也就是说他会受到150%伤害。这个方法中,走位很重要,因为只有被抛起的单位受到最大伤害,若对面英雄孤身一人站着,那你就果断靠近E他吧!它会在原地悲剧地落下然后受到更多伤害。此法在前期时可增强爆发。(2)对线时可用此技能耗对方血,最好是挑起对面的残血小兵丢向对方英雄,若距离不够,就丢向英雄旁边的小兵,这样既能耗血又能收钱。(3)所有带位移的技能都很邪恶,特别是于禁的E这种强迫位移的......前期,若走优势路被对面压到塔前,对方英雄走位靠塔近的话,算准E的距离,果断绕后靠近然后E向塔再用W封锁住,对面会哭的;同样的,可以将逃跑的敌人丢向自己后方的队友;后期抗打能力强且有跳鞋后,团战前可抓住机会跳过去丢个1V多无力的输出英雄或DPS过来,比如:马超,贾诩,大乔等,众人先秒之,若你丢魏延......;反过来,同理,也可以把自己这边的控丢到对面阵形里去,这就是传说中的“省跳流”;另外的那些把人丢上高地、树林什么的我就不说了。 (4)抢塔,观察对面塔的降血速度,在恰当的时候将一个单位E向塔,可让塔瞬间受到大量伤害,从而抢到塔钱。(5)限制(留人)就像前面所说的,可用W来封锁敌人逃跑路线,若队友还没追上,可靠近E敌人,让他原地飞一下,这大概可以争取1秒左右的时间,当然如果条件允许,你把他往回丢,飞的时间更长且使对方后退了一段距离更有利于队友跟上。(6)因为抛起的单位要受到伤害,此技能可用来杀队友!呃,我会发图。 3.无我刀法 类型:被动 任何来自325范围外的伤害都将被减弱不能减少来自建筑的伤害 等级 1 - 减少12%的伤害等级 2 - 减少20%的伤害等级 3 - 减少28%的伤害等级 4 - 减少36%的伤害 此技能是于禁后期冲锋陷阵的基本保障,若对面远程输出多于禁凭此技能甚至可以当一个合格的肉盾。但是对塔没效果,这个从技能触发时的图像效果也可看出。 4.一刀入魂 类型:主动 对敌方单体目标施展六段斩,施放技能期间于禁处于无敌状态英雄伤害施法时间:1/0秒施法距离:300 冷却时间:120/90秒法力消耗:200/250/300/400点 等级 1 - 每段斩造成[65+力量]点伤害等级 2 - 每段斩造成[120+力量]点伤害等级 3 - 每段斩造成[175+力量]点伤害等级 4 - 每段斩造成[190+力量]点伤害 这个是个人十分喜欢的技能,就冲那别具一格的名字!此技能是于禁爆发力的核心,单体斩杀,无视魔免,伤害超高,在装备一般情况下中招非死即残。与力量挂钩,具有成长性。注意:由于是单体指向技,故可被红龙抵挡;专属前1秒的施法时间和很近的施放距离使直接施放变得几乎不可能(只是几乎),最好是和其它技能或者队友配合;施法过程中双方都处于无敌状态,故此技能可用于绝地反杀(拉垫背的)、抢人头(邪恶了)、保命(不得已啊)等。 建议连招:1.W+靠近E起目标使其原地砸下+E了之后马上F可保证其刚落地就中F;(此种上伤害最高) 2.周围单位过多也可以W+F+E目标;(因为有可能抛出的是其他单位,伤害可能略低,但也很可靠) 3.其他各种连...... 建议加点:其实这个我也不是很在行,由于W和E都能限制敌人,故前期至少各点一点。W蓝耗稳定,级数提高伤害提高,眩晕时间不变,而E随级数提高伤害增加,距离增加(这点很重要)。故主加哪个自己可以选择,大则是有就加。但是要注意蓝量,于禁前期异常缺蓝,在装备的辅助下,不妨考虑下加黄点。6级时WEF三连的蓝耗(不加黄点)是425或者435,保证够放才稳。 建议出装:出门属性加吃喝不多说,前期缺蓝则戒指面具什么的往智力方向靠,出瓶子不断游走装精元也很好。作为一个移动速度不高的GANK,前期最好出双草鞋,后面可升级成跳鞋。之后有钱可以买个蓝石撑蓝(合不合旗子随便)。蓝的问题解决了接下来就是于禁的核心装备——跳石,古人云:没有跳的于禁不是好于禁。于禁技能连招施放的条件决定了他必须出跳,接下来才能有以上所说连招。之后装备随意,选几个分析一下:无双盾和抗魔披肩:其实这俩东西是很平常的东西,就像草鞋一样,需要的话谁都可以买。永生玄武盾:顶力量,顶血,肉盾神器,有钱不妨出一出。莫忘:我一般都不说“于禁的专属”,这名字好啊!出了了绝对没错,相比永生盾,我更倾向于莫忘,它更平滑,也撑血称属性还撑蓝,4级大的无前摇优越性不用说,防不胜防。霜环玄冰银光铠:冰甲在后期团战中的作用不言而喻。不管怎么样,记住:出门必带回程!!!!!!!!!!! 打法:前期靠技能连招爆发输出秒杀,中期爆发输出加配合队友,后期尽量秒杀对面脆皮英雄(若前期压得好后期秒起来一样轻松)和控制对面主力英雄,别说控制技不多,用前面说过的方法WEF三连可实现单控4秒左右(再啰嗦一遍:W+E目标使其原地落下+E了之后在其上升时马上F)。以上是个人的一点心得,其实写了很久,措词造句,改错字,我尽量用了M3的术语。祝你玩好破天狂刀于禁!

【梦三国娱乐于禁怎么出装。 不要肉的。 要专输出。】

娱乐
于禁
我一般选等级
1,2
技能对点有大学大
出装
可以先
法力鞋
闪耀之石
专属
在和个永生盾(现在于禁的大的伤害随着力量的提升而增大)一般出到这比赛也结束了

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【怼怼梦三国什么英雄可以打得过马超?】

靠手法,很多,大小夏侯,单挑王甘宁,后期基本都可以,简单的就貂蝉,装备不多说,吸血必备,没血时一扣大,开泣血(狗链子)速满血杀人

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