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【魔兽世界怀旧服:TBC需要肝吗?必刷的声望和专业有哪几个呢?】

魔兽世界怀旧服60级版本,自从暴雪官宣了70级的TBC之后,就全线进入了版本末期。加之除了少数极品装备之外,60级的装备进入70级后,就要全部更新掉。

所以现在还活跃在怀旧服的玩家,大多是比较佛系的,要么随便打打本本,要么看看风景,吹吹水,要么干脆AFK坐等TBC。


在之前的文章中,囧王者谈到过现在到TBC需要准备的材料;各种职业在TBC的就业情况;甚至那些看似冷门,但确实版本答案的职业。这几天有萌新小伙伴私信问我,想知道“到了TBC之后,会不会像正式服一样肝?必刷声望和专业有几个?”

今天,咱们就专门来聊一聊这个话题吧!老规矩,基于2.43版本,年代久远,也许有记错或者疏漏的地方。欢迎大神指正,谢绝无理由乱喷!

首先,TBC肝吗?

首先,囧王者想说的是,基于我以前的记忆,我觉得TBC不肝。真正要肝的地方,也就是几个需要拿坐骑的副本,如虚空龙,天空卫队,塔布羊等。其他的副本和任务,正常推进,正常刷,没多久就崇敬了。具体来说,就是所有的五人本都要刷,一场1000多,到崇敬差不多要30~40场左右。平摊到三个本上,差不多每个本10~15次的样子。对于一两个号的普通玩家来说,一点儿也不肝。但是对于号多,且有强迫症的玩家来说,爆肝!

其次,必刷的声望和专业有哪几个

声望的话,不用刻意去肝。正常按照任务推进和升级,基本上打完就差不多了。偶尔差一点儿的,再专门去打个几把也就够了。有老玩家,还记得以前的升级路线,规划的好话,一路上来能搞得都能搞好。唯一麻烦一点的,就是肩膀附魔那个崇拜,自己打的话挺费劲,运气好的,可以等交易所去扫。

具体来说,也就是初期的时候,需要刷一下声望会显得肝一点点,但也就真是一点点。和《星际战甲》比起来,真的好太多了。而且声望大多是可以刷到崇拜就可以了,也没啥门槛。普通玩家,可能也就最多一个月就搞完了。以后每周就团本,每天就日常五人本任务打打。而且是想要牌子就打,不稀罕也无所谓。相较于正式服做世界日常,刷大米,怀旧服70级TBC确实蛮友好了,声望不肝。就慢慢刷呗,非得三天满级,两周毕业然后AFK?

再来说说专业。相较于60年代,70级的TBC,各个专业都是有收益的, 三大制造业有BOP收益且SW的都是BIS!附魔和珠宝都有属性收益!,工程可以采集微粒!对于绝大多数的普通玩家来说,双采其实就够了。

最后,提供一段大神网友写的参考答案:第一,五人副本英雄模式钥匙必须崇敬,一个队伍里的别人有钥匙了但你没有,你也是进不去的;第二,头部附魔,每个职业天赋对应一个特定的五人副本声望,崇敬就能买;肩膀附魔,占星/奥尔多,上交任务物品就能提高声望,可以AH买也可以自己刷。根据不同的声望级别提供低属性和高属性的肩膀附魔。兑换需要奥法宝典/邪能装备上交后奖励的材料。

各位怀旧服玩家们,你们看完后,还觉得70级的TBC,需要肝吗?

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瞬发 2分钟冷却时间
移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间

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人类: 感知 - 主动
激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
人类活力 - 被动
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获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
提高剑和双手剑的爆击几率1%。
锤系武器专精 - 被动
提高锤和双手锤的爆击几率1%
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激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
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提高枪械爆击几率1%。
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
侏儒: 逃命专家 - 主动
激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励
暗夜精灵: 影遁 - 主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
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精灵魂魄 - 被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
德莱尼: 宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点
兽人: 血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。
巨魔: 狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。
亡灵: 亡灵意志 - 主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟
食尸 - 主动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性
牛头人: 战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
血精灵: 奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

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