战争之影连招,战争之影s9出装

【lol战争之影和武器大师哪个强力?】

黑口鱼需要钓鱼技能150+
.黑口鱼
部落推荐:灰谷 佐拉姆前哨南边一点 20.9%
贫瘠之地 棘齿城 16.7%
荆棘谷 藏宝海湾 11.4%
联盟推荐:湿地 米奈希尔港 28.3%
希尔斯布莱德丘陵 南海镇 26.2%
贫瘠之地 棘齿城 16.7%

【英雄联盟新手,学着玩人马,请问人马的连招是什么,每个技能该怎么用。e技能是不是跟着平a才能把人往后】

e技能开启后右键电击敌方目标

【战争之影出装及打法和对线技巧】

昨天刚刚有人问我这个问题。。你稍微一等啊。。我去给你找我的答案去。可全了。。
次奥。。居然问题消失了。。看来提问者取消了。等我给你打啊。。我昨天刚做了测试,你真是赶上了。。
好了,回来了。那么,我们开始吧。
战争之影是一个老牌的上单英雄了,但是S2的时候由于机制的不符合,是一个冷门英雄。而S3开赛以来,游戏节奏的加快给了这个英雄无尽的发挥空间。目前来讲,打野位是他完美发挥自身的一个位置。
我们先来解析一下这个英雄的优缺点吧。优点:移动速度快,伤害稳定,打野效率高,gank机会多。缺点:没有爆发,没有减速技能,稍显依赖红爸爸和大招。
接下来是他的天赋。一般来讲我是使用9 21 0的打野半肉天赋,毕竟战争之影作为一个冲脸的AOE型英雄,活着就有输出。
然后是符文,我使用的是9攻击9护甲8魔抗1攻击3攻击精华这样的配置,如果你有钱的话可以试试三个精华用移动速度,可以提升他的攻击力。
技能加点,Q作为一个AOE伤害可观的清野技能,我建议主升,W技能有AOE伤害还能回血,可以提升打野效率和生存能力,建议副升,E技能前期点一级用来gank即可。
召唤师技能,我建议必选惩戒,可选虚弱或者闪现,前者增加你的gank成功率,毕竟人马没有留人技能,闪现可以增加你的逃生几率,用来追杀也有不错的表现。
出装路线,出门打野刀五红,三狼不要让了就,打完蓝应该是吃两瓶红药,至少三分之二血,选择本路gank或者入侵对方野区,都可以,毕竟人马跑太快了,对面打不过也追不到你。在这里给你说一个小技巧。人马的gank一定要跑到对方前边往回撞,否则就是帮助对方逃跑了- -#
第一次回家选择打野石头+三速鞋或者五速鞋都可以,打野石头后期要合成打野拳头,鞋子你是选择爆发,还是持续输出,都行。
核心装备,打野石头+残暴+三速鞋(下边我就直接说这个了,因为我喜欢三速鞋,还减控制),残暴不只在前期有不错的输出,其完美的属性可以让人马的Q变成3.6秒一个,叠两层狂热就是1.6秒,和普攻是完美搭配的。
成型装,打野拳头+残暴+三速鞋,打野拳头可以让人马在前期更硬,更凶残,突进能力更强。
神装,打野拳头+黑切+三速鞋+冰锤+狂徒+春哥或者轻语。黑切对于人马这样一个AOE型英雄来说还是很重要的,一个人就可以叠满了,冰锤对于人马也有不小的提升,有一个减速技能基本就跑不掉了,自身移动又快。狂徒是增加你的生存能力,后期肯定是你要先手突进的。最后一件就比较有讲究了。春哥的存在可以让你突进的更加坚决,在逆风局里你多扛一秒,就是一秒的输出,给队友一秒的输出空间。轻语更多的用在顺风,配合黑切的破甲可以大幅增加你的伤害,同时顺风的时候你要突进的更加坚决,基本上是你扛3-5秒以后队友才跟上的节奏,在这期间你能多输出一点,你的队友就收割的更轻松一点。
接下来说一下对线思路了。作为一个打野英雄,对线什么的就是看你时机选择了,对人马来说,只要是线上推到中路,你就可以上,直接向对面身后跑,然后撞回来,这样可以极大的增加你的gank成功率。其他的,基本就是标准打野流程了,在此不一一赘述,如有疑问,请追问。
最后是团战思路。人马是一个半肉突进型打野英雄。意思就是说后期肯定是你要突进到对方脸上去打团的,作为第一梯队来讲,刚才说的狂徒,对于你比春哥都管用,不一定要E到对面的核心英雄,能把对面发起先手的突进英雄反手撞回去,也可以。W不要开太早。W的机制是这样的,你的圈里只要有敌人,不管谁给他们造成了伤害,都给你加血。所以一定尽量坚持到火力最大的时候使用。再有就是R,我不建议E R连招,就两个突进,一次性都交了,残局怎么办。R留着打残局,不管是掩护撤退,反杀,还是追击,都有不俗的效果。
基本上就是这样了。如果有不懂的,继续追问。昨天内个回答好像是撤销了。。。
看到楼下的回答我真心笑了。。。。就这还手打。。哥哥,您现在给我找一黄金之心和自然之力我看看。。这都哪年的老黄历了。

【人马的连招怎么用,快e到人的时候先q在普攻击】

人马的技能详解:
被动:
相当霸道的被动,性能算得上英雄联盟里所有被动性价比前10。无视单位的碰撞体积超爽,附送的攻击力并不少,使得人马在某些时刻拥有爆发一套秒杀敌方脆皮英雄的能力。
在对线时期,消耗完敌方英雄血量直接原路返回无视兵线的性能相当给力。
Q技能:
此技能最多可以减少Q技能最多的冷却时间,0层暴走起手与2层暴走起手在战斗对拼中得到的结果将会大不相同。
通常情况下在小兵身上叠加2层暴走BUFF然后与对方英雄对拼,拥有2层暴走BUFF的人马在2级之前对拼是没有任何敌手的。(同样装备的情形下,配合适当的走位技巧。)
技能BUFF的减少CD时间机制与-CD属性是分别生效的,这就意味着如果我们是堆了大量-CD属性的话,Q技能并不能得到很有效提升。例如,40%减CD下的Q技能CD时间为2.4秒,而叠1层Q的BUFF的时候,Q技能的CD会变成3秒,然后受到减CD的影响系统判定为技能从2.4秒开始冷却,就算叠了2层BUFF,技能会被判定为减少2秒的冷却时间,从2秒开始转,无视-CD装备的影响。所以作为人马主要的输出技能,在打输出为主的人马时-CD装备并不是很重要。
W技能:
十分强大的生存类技能,在突入敌阵后开启,只要是技能范围内的敌方英雄受到伤害都会给人马治疗效果,无论这个伤害是不是人马自己造成的。
这个技能存在的意义就是伤害回复效果,伤害实在不够看,所以请把他当做回血技能来使用,而不是用作输出。在突入敌人确保己方英雄能够集火输出的时候开启W,这个时候的人马特别抗揍。
E技能:
首先开启E再开启R可以享受速度加成效果,在人马移动累积1000码左右的时候额外攻击达到最大值。
移动速度加成很不错,与乌龟的Q类似,个人很搭配疾行之靴,出门开E加上家园卫士的效果可以在5秒左右就可以跑到己方二塔前面,而在己方家里打团战可以增加非常多的攻击力,打出一波小爆发。
击退效果可以用来阻止敌方英雄施法,由于人马无碰撞体积,所以在追击的时候直接点击目标英雄前面的地方追击,人穿过目标单位,跑到他前面的时候回头攻击,将目标击退给己方英雄创造更多的输出机会。
开启E的时候不要急于击退敌人,有移动速度奖励的时候多放Q伤害要比平时高不少。这个时候可以放Q,放Q并不会结束E的效果。
R技能:
距离非常远,是LOL全团控大招里面范围最远的,几乎可以隔所有墙释放,例如在中路打架的时候我们可以从F4的点冲到中路,打对方一个措手不及。但是因为冲锋速度与石头人的大招相比还是慢了不少,所以经常被敌方英雄躲过,需要多加练习。
在R技能飞过去的途中可以使用其他技能和物品,最有效的就是E技能,与R一起开可以在落地的瞬间就把E技能的伤害累计满,落地之后正好回头把对方的英雄推向队友,对方的团队会被这个技巧分隔开。

【lol战争之影第3季天赋】

4 20 6

【lol战争之影是个什么属性的?是哪一类的?装备出加什么的?技能是主ad还是主ap?】

是个打野的英雄,他到6级后,配合大招的恐惧和队友的配合,非常容易gank,注意,前期千万不能被压,压了,后期团很无力,到了玩得好,到了后期半肉,DPS(输出)半法师,近战,潜行这一类的,装备一级,如果你觉得对面回来抓野,就叫队友,在河道守着,知道线上出敌人为止,被抓的一血很无奈,带野刀5红或布甲五红,3级之前,你必须打完红蓝butf,回家出灯笼和长剑,看中路的情况能不能gank,能就上,不能就打三狼,打完三狼和三鬼,你差不多4级了,就不要打野勒,不然跟不上,去跟你们边正在上单的人帮忙,带线,多补兵,你就6级了,这个时候,你必须到处游走,然后回家出急速鞋和憋三项,然后继续打野和游走,中期,就不要打了,去打小龙,这个时候,你三项必须出来,如果有人来搞你,看清地图是不是一个人来的,是的话,上!绝对不虚,后期的神装—急速鞋,三项 ,黑切,符文壁垒,冰脉拳套,看情况是出狂徒或兰顿,装备就这样了,技能Q是物理伤,打塔和英雄,非常强,CD3秒,W是魔伤,限定范围内吸收小兵血,打团非常容易胜利,E是物理,移动速度加快,冲向一名敌人撞飞,对塔也有伤害,大招,一群士兵冲向敌人造成恐惧,gank神技,加点方面主W副Q,最后将E点满,有大点大,就这样了楼主!望采纳!

标签: 战争之影连招 lol提高技术训练方法lol战争之影上单