男街霸是固伤还是百分比,dnf男机械100级加点

【男街霸是走固伤害厉害还是走百分比的厉害?推荐一下意见。。。。。。。】

在对付2号十刃时被对方的“死亡叹息”命中,中此招数的物体会迅速老化消亡,碎蜂就命令自己的副官把自己的手臂给砍掉了

【DNF男街霸是固伤吗?男散打也是固伤吗?】

男街霸是固伤,伤害和力量以及各种负状态伤害有关。男散打是百分比伤害,配高强武器,伤害相当变态,韩服有个男散打拿+12的60烈炎,加了觉醒一脚把真野猪(王级)踢死。(韩服虽然伤害加成高些,但是这种远古图难度要比国服大的多。)男散打最强伤害输出一般就是,状态上好,开觉醒,喝暴击药水,然后45飞毛腿最后一脚飞出去。(属性强化什么的另算)

【DNF男街霸是固伤还是百分比 求纯刷图点】

撒旦流(必须的武器55粉棍撒旦) 加点 职业:千手罗汉 等级:70 总SP:7084 已用SP:7060 剩余SP:24 任务获得:920 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:10 强化 - 钢筋铁骨,等级:3 -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 走火入魔,等级:1 剧毒抵抗,等级:1 抛沙,等级:30 强化 - 抛沙,等级:3 擒月炎,等级:27 强制 - 抛沙,等级:1 投掷强化,等级:1 毒瓶投掷,等级:17 毒针投掷,等级:23 强制 - 技能投掷,等级:1 自动填充,等级:1 双重投掷,等级:10 砖块投掷,等级:21 挑衅,等级:10 罗网投掷,等级:18 螺旋滑铲,等级:18 血色风暴,等级:13 千手千眼,等级:9 强化 - 血色风暴,等级:1 强化 - 挑衅,等级:3 天崩地裂,等级:1 强制 - 擒月炎,等级:1 -------【武术】--------------------- 后踢,等级:1 强制 - 后踢,等级:1 前踢,等级:1 鹰踏,等级:1 瞬步,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 街霸重甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 回避精通,等级:3 关于加点 1 四投 抛沙 挑衅 必满 不解释 2 大招放弃毒雷 撒旦流基本上就抛弃了高强 所以 百分比伤害的要考虑了。毒雷真心不给力 3 关于觉醒 被动必满不解释 主动可以不满· 4 主动不满的话 省下的点去点王八拳吧· 5 擒月炎是个好技能·我现在用的次数不比四投少 虽然GF开了觉醒之后不用补刀·但是我想清怪的时候剩下来单个的小怪用擒月炎还是比较好的·特别是刷塔·擒月炎是个好技能~~ 7 EX技能 力量 智力 回避 命中 抛沙 挑衅 这几个必须满 剩下的满钢筋铁骨吧

【dnf男街霸是固定伤害还百分比】

固伤吧应该

【DNF伤害最终计算公式是什么?】

攻击力公式:
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害;
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果);

注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

【dnf技能伤害计算公式】

一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果

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