九灵职业技能选择,九灵一条用什么技能

【九灵副本带什么技能好】

一、技能搭配:

最高输出技能搭配:

武器技能:蚀骨销魂,灵犀三现,破梦,如梦令,修罗怒

职业技能:聚蛊,引灵阵,同心一命,灵生不息,摄神追命

然而这个没什么实战价值,也就打打木桩测试极限伤害。实战中,我们需要根据对应boss、队友实力、自身装备,选择适合自己的技能。

上述加粗部分技能基本是常驻的,其他可选技能应用场景:

黄泉之烬:AOE环境配合刺魂击、长风散魂使用。

环灵决:宝宝生存非常困难的情况下可以使用。

离恨:宝宝面临中等生存压力。这个要看自己防御属性和boss实际伤害而定。

逐影同尘:看需求而定

蛊身祭命:看需求而定

二、输出思路

九灵的输出主要依赖核心机制:爆灵

爆灵阶段提高会心(暴击),减少66%技能CD(黄泉,三连,破梦),宝宝技能CD减少50%

所以在全场战斗中尽可能的增加爆灵阶段覆盖率,并提高爆发质量是提高dps的关键。

有哪些方法可以帮助我们增加爆灵阶段覆盖率?

1.爆灵后会清空蛊灵,我们使用[聚蛊]时要避免浪费太多蛊灵,个人认为150蛊灵之内开比较好,多了就等爆灵结束后开。

2.蛊灵获取更多依赖宝宝攻击和平A,我们需要保证3个宝宝全部存活并正在输出,自己也要保持平A状态。

爆灵阶段该如何打爆发?

1.保证10秒爆灵内,打完2个三连和2个破梦,吃到完整伤害加成和减CD效果。

2.爆灵前开引灵阵、如梦令、同心一命。

3.先打灵犀三现再接破梦。

如梦令与摄神追命搭配后的使用技巧(提升太小,容易失误,不建议尝试)

如梦令的被动会让无梦获得一个10秒CD的技能,而摄神追命会无视CD强制让无梦丢一个这个技能,所以无梦丢球之后接摄神追命可以连续丢2个球(伤害分别技能有关)。

三、个人推荐单体输出循环:

平a作为填充技能是全程都要用的,就不单独列出了

起手阶段:

平A-灵犀三现-破梦-如梦令-引灵阵-同心一命-聚蛊-灵犀三现-破梦-灵犀三现-破梦-爆灵结束

PS:如梦令和引灵阵、同心一命可以同时按

爆发循环:

灵犀三现-破梦-灵犀三现-破梦

同心一命,如梦令和引灵阵随缘丢,如果马上要进爆蛊,可以留着加入爆发循环里面。

技能优先级:

1.保证宝宝存活

2.同心一命/如梦令/引灵阵

3.灵犀三现

4.破梦

5.蚀骨销魂平A

【逆水寒九灵PVP的技能如何带 九灵技能搭配技巧】

逆水寒九灵PVP的技能如何带 九灵技能搭配技巧

PVP分为插旗(1v1)和战场(群战) 我的九灵打3V3比较少 我朋友也不喜欢和九灵去3V3 所以3v3没发言权
插旗
先来上个图 打试炼的首席 过了会给你一个称号 我目前见过属性最好的好像就是这个称号了
 
因为插旗是不会平衡装备修为差距的 所以我也把我的属性写出来 算是小氪玩家
 
注意:

九灵PVP 最核心的技能 是  空格 (就是跳)
如果跳一次拉不开距离 就跳两次 两次拉不开就三次
轻功是可以在空中跳三次的 前两次跳跃 第三次可以向一个方向俯冲 
技能: 蚀骨销魂 蛊身祭命 万象迷心 黄泉之烬 逐影同尘
灵犀三现 环灵诀 如梦令 刺魂击 摄神追命
为什么把破梦换成如梦令 因为破梦伤害很难打出来 一个是施法前摇太长 还有就是真的很难遇到能被你破梦打到的人 一个轻功都躲出去。


以前有人和我说破梦伤害高 可以在刺魂击击飞的时候用 那我和你说 你击飞的时候 可以做的事情太多了 根本不需要那么点伤害  而且如梦令打 碎梦 血河 铁衣这种近战职业 真的很让他们很心烦 打爆过他们的心态
摄神追命 有一秒眩晕 我一般是接在击飞的最后一下 后面会有详细手法介绍
然后就是记得三个技能插旗一定要进阶 万象迷心 黄泉之烬 环灵诀(主要是抽奶妈)
简单说一下手法 毕竟这个还是要分对战不同职业来决定的 
一开始把三个药人招出来 等技能CD 最长也就15秒 在开始倒数准备开始的时候 大概到5左右 用蛊身祭命(默认优先牺牲修罗) 然后在把修罗招出来 这样 九灵的护盾可以把对手第一波伤害吃掉 30秒盾有多厚 谁用谁知道
然后 拉开距离 这个时候 打非九灵职业 你就可以把你药人换成主动攻击了 因为有的时候距离拉开会脱战的(在左上角人物血条旁边有可以更换)
不建议主动用黄泉之烬去种蛊 因为1v1的话 鬼鸢的攻击始终在对面身上 黄泉之烬进阶以后可以封脉 就是你可以疯狂鸽子他 
好  现在我们种上蛊了 这个时候一定要谨慎放 刺魂击 一定要打中 这是九灵少有的PVP稳定控制技能
刺魂击击飞以后 接灵犀三现 但是要注意 灵犀三现只打前两下 因为灵犀三现第二下伤害是最高的 打完的话 有两种情况 :


第一种 他交了解控 这个时候基本上你的两下灵犀三现都打完了 这个时候拉开距离 让你药人去咬他 你和他保持距离


第二种 他没解控 那就锤死她 两下灵犀三现打完 这个时候即使抗性在高 也是刚落地 (这也是为什么不打第三下的原因 抗性高的血河铁衣 真的难受 ) 这时候 在他落地的地方放万象迷心 这个封脉加减速是真的好用 进阶以后持续很久 PS 看着铁衣 慢悠悠的走过来 莫名喜感    
然后在给一个摄神追命 稳定控制一下 之后给黄泉之烬封脉继续打 还是拉开距离 看你自己的想法吧
这一套打下来碎梦基本上剩一丝血 血河铁衣剩半血甚至更少 因为你在打着一套的时候 你的药人也再疯狂输出他 尤其你还带了如梦令 
以下是打各个职业的一些理解


1碎梦起手的时候 都是有一个(大概类似于DNF里面的崩山击) 跳过来的技能 ,这技能我们可以用轻功躲开 如果没躲开话 也不要交解控 因为这个时候我们有蛊身祭命的盾 这个伤害能吃 这个时候你的药人也在打他 所以不着急交解控


2 碎梦有一个类似于上挑击飞的技能 一般用完这个会追加一个浮空追击(类似于DNF剑魂的幻影剑舞)这个时候 你交解控 但是碎梦还是在乱斩 但是药人在攻击他 尤其在带了如梦令的情况下 那个灵魂爆简直不要太痛


3 打碎梦不要想着去硬拼 多用轻功拉开距离 你拉开距离的时候 你的药人在锤他的


4 血河有一个(类似于LOL盲僧的Q)突进技能会打到你的宝宝 第一段打到了 第二段就可以飞过来 插旗的时候注意一下 往宝宝脚下放个万象迷心 然后轻功走


5 血河血盾打出来的时候 那个时候一定不能大意 他盾很厚的 不能看到没血了就站撸 我有一次就看到没血站撸 结果我半血差点死掉


6 铁衣 我觉得最好打的就是铁衣 我打我紫禁之巅的朋友 他外功排第一(是所有外功职业的第一 因为铁衣有个形态切换) 都放风筝把他垂死了 铁衣有一个跳过来砸地板 那个基本上轻功很好多 一个拉人的技能 用解控跑掉 基本上就可以乱锤了

【九灵怎么加点 逆水寒九灵技能加点选择玩法一览】

逆水寒九灵技能最佳加点选择推荐:

逆水寒的技能是要花技能经验或者等级经验+交子或者铜币学习的。所以一开始技能就不可以乱学,因为一次只能拖出10个技能,所以我们重点加10个技能就好。
蚀骨销魂——技能一,九灵的普通攻击,一场下来能占九灵整体输出的15%左右,所以是必须点满的。
值得一提的是,配合召唤技能命蛊鬼鸳,蚀骨销魂不但能自身打伤害,而且还能增加其他技能的输出,所以必满。
黄泉之烬——技能二,满层进阶后,还附带封脉的效果,而且这个技能也能增加其他技能CD,在爆灵装备下,技能CD减少66%,伤害更是恐怖。
灵犀三现——技能三,主力输出技能,配合一二技能伤害爆炸,爆灵状态下也是CD减少66%伤害爆炸。
破梦,九灵少有的几个群体技能,也能出发一二技能被动,爆灵状态CD减少66%必点。
命蛊·无梦,无梦是远程输出召唤物,当我们点了如梦令的时候,不但会再召唤出一个无梦,而且能让无梦多一个输出技能,600的普攻能打出3000技能伤害,伤害非常可观。

【逆水寒九灵技能怎么加点好 九灵PVE及PVP技】

九灵PVE及PVP技能加点选择攻略:

九灵技能

技能选择

1.PVE向

武器技能:【蛊焰燃魂】、【乱魂刺蛊】、【魂落缤纷】、【如梦令】、【灵犀三观】

职业技能:【魂卷灵残】、【灵聚蛊溢】、【命蛊噬灵】、【蛊灵相生】、【蛊引幻定】

2.PVP向

武器技能:【乱混刺骨】、【蛊焰燃魂】、【魂落缤纷】、【灵犀三现】、【蛊灵游魂】

职业技能:【疾魂破势】、【灵掠凌波】、【魂卷残灵】、【灵体幻身】、【千雪凌魂】

技能加点

心法技能和机制技能这几个基本都是要点满的,其他常用也就是上面推荐的这些技能要点满。

不同套路的加点方向都是根据选择的技能来进行的,不常用的暂时不要进行加点。

注意

如果有钱有经验的话,建议全部点满,升级有修为要求,点的越高越好。

此外在九灵的玩法中,暂时不建议以宝宝为主的加点和技能连招方式。

因为傀儡容易死而且伤害不高,此外召唤CD也短,不需要长时间维护。

【技能加点及升级顺序推荐 九灵怎么加点】

《逆水寒》九灵技能加点及升级顺序推荐 九灵怎么加点

【逆水寒九灵技能怎么加点好 九灵PVE及PVP技】

九灵PVE及PVP技能加点选择攻略:

九灵技能

技能选择

1.PVE向

武器技能:【蛊焰燃魂】、【乱魂刺蛊】、【魂落缤纷】、【如梦令】、【灵犀三观】

职业技能:【魂卷灵残】、【灵聚蛊溢】、【命蛊噬灵】、【蛊灵相生】、【蛊引幻定】

2.PVP向

武器技能:【乱混刺骨】、【蛊焰燃魂】、【魂落缤纷】、【灵犀三现】、【蛊灵游魂】

职业技能:【疾魂破势】、【灵掠凌波】、【魂卷残灵】、【灵体幻身】、【千雪凌魂】

技能加点

心法技能和机制技能这几个基本都是要点满的,其他常用也就是上面推荐的这些技能要点满。

不同套路的加点方向都是根据选择的技能来进行的,不常用的暂时不要进行加点。

注意

如果有钱有经验的话,建议全部点满,升级有修为要求,点的越高越好。

此外在九灵的玩法中,暂时不建议以宝宝为主的加点和技能连招方式。

因为傀儡容易死而且伤害不高,此外召唤CD也短,不需要长时间维护。

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