我的世界手游药水配方,我的世界全22种药水

【我的世界手机版我的世界药水怎么做】

需要js,不过有些版本有。

【我的世界药水配方大全。】

【我的世界手机版制作每种药水的材料】

【我的世界药水配方大全?】

合成完后拿在手上,跑到水边对着水按下鼠标右键舀水,让它变为水瓶——然后,玩家的药剂师生涯就可以开始了。

或许玩家以前试着熬制过药,但从没有成功过,那玩家知道为什么玩家熬出的药为啥总是“平凡的药剂”这种废品吗?那是因为玩家少了一切药水的基础——地狱孢子(官方翻译为地狱疣)。可别小看了这种红红的小家伙,它们可是稀有药材,只在地狱遗迹的角落里生成,并只能种在灵魂沙上,只在地狱里生长。当玩家取得它以后,按照图片所示摆好(空位可以摆放多个水瓶,且只消耗1个原材料)

并耐心熬制完后,玩家或许会失望:怎么这水瓶一点都没变?别着急,把鼠标移到上面,玩家会发现一行小字:笨拙的药剂。(官方翻译为别扭的药水)别看这笨拙的药剂虽笨拙,却是一切有效药剂的基础呢!然后,玩家就可以基于笨拙的药剂开始制作有效药剂了。

(这里以初级治疗药水为例教大家熬制药水):为了制作初级治疗药水,玩家需要一个闪光西瓜(官方翻译为闪烁的西瓜)和1瓶笨拙的药剂(上文已经制作好),闪光西瓜的合成公式:

(那个粒状物是杀死地狱猪人掉落的天然金块(官方翻译为金粒))。合成完毕后,在熬药器中这样摆好,

之后耐心等待数秒,1瓶(或数瓶)治疗药水便大功告成了。它可是能瞬间回复玩家三格生命值的呢!

要增强药水的两种方式:一是往药水里面添加萤石粉,这样可以增强药效,但有效时间减半(持续性药水),这里以治疗药水为例

如此即可增强治疗药水的药效了,增强后一瓶可以回复五格血,效果大增;二是往药水里面添加红石,这样可以延长有效时间到8分钟,且不减弱药效(酷吧!不过一次性药水可不能添加红石),这里以力量药水为例,

如此即可把力量药水短短三分钟的有效时间延长到8分钟,让玩家更能放心奋勇拼杀!

玩家就得开始制作“手榴弹”——飞溅的药水来满足需求了。首先,玩家得深吸一口气,准备干掉几个MC里最可怕的敌人——Creeper(自爆怪,俗名JJ怪,官方翻译为爬行者),拿掉它们身上的火药,把它放进熬药器的药材栏里,像这样

即可做出飞溅的治疗药水(官方翻译为喷溅治疗药水)了。(注意:任何药水制作成投掷型药水后,药效都会折损一些。一次性药水折损药效,而持续性药水药效和持续时间都会折损,所以,还是三思而行吧)。

药水合成表:

1、笨拙的药剂(别扭的药水):,水瓶+地狱孢子(地狱疣)。增益药剂。

2、治疗药水:,笨拙的药剂+闪光西瓜(闪烁的西瓜),一次饮下可回复,一次性药水。

3、火焰免疫药剂:,笨拙的药剂+熔岩球,一次饮下可获得火焰抵抗Buff 3分钟,持续性药水。

4、重生药剂(别被名字骗了,它没那么强):,笨拙的药剂+幽灵泪(官方翻译为恶灵的眼泪),一次饮下可获得某Buff 45秒(名字我忘了...抱歉),在有效时间内增加生命恢复速率,持续性药水。

5、力量药剂:,笨拙的药剂+火元素粉末,一次饮下可获得力量增强Buff 3分钟,在有效时间内增加每次攻击的伤害,持续性药水。

6、敏捷药剂:,笨拙的药剂+糖,一次饮下可获得敏捷Buff 3分钟,在有效时间内增加速度,持续性药水。有害药水。

7、剧毒药剂(这可真是名副其实):,治疗药剂+发酵的蜘蛛眼,一次饮下可获得剧毒Buff 45秒,在有效时间内每1.5秒受到伤害,直到总血量还剩半格为止,持续性药水。

8、虚弱药剂:,笨拙的药剂+发酵的蜘蛛眼,一次饮下可获得虚弱Buff 一分半钟(1:30),在有效时间内每次攻击减弱伤害,持续性药水。

【我的世界指令大全?】

/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品
/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.
另外中国版我的世界指令大全
/give
使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。
/gamerule mobGriefing false
作用:保护地形,防止苦力怕炸坑
/weather 改变天气
clear - 将天气设为晴天。
rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
/difficulty
改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)
/tp
使用方法:/tp x y z 作用:传送位置
/gamemode
使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。
/gamerule keepinventory true
死亡不掉落
/kill
作用:不输入名字为,输入其他人名字杀死其他人
/locate
作用快速定位结构
▍中国版指令(基岩版本1.12.0)
我的世界指令大全(基岩版1.12.0)
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
以上这些我的世界指令对于老玩家来说耳熟能详了,但是新手玩家可能会有点蒙圈,不要怕,慢慢来,先记住几个简单的,然后再有简入难的开始吧

【求Minecraft命令方块中给玩家效果指令的格式 ,还有各种效果的id】

effect @p(附近的玩家)/@a(所有玩家) 效果ID 时间 多少效果
例如要让一个玩家得到速度提升10并持续1分钟:
effect @p 1 60 10
命令方块里的代码不需要在前面加“/”
接下来是效果ID表:
1速度
2缓慢
3急迫
4挖掘疲劳
5力量
6瞬间治疗
7瞬间伤害
8跳跃提升
9反胃
10生命回复
11抗性提升
12放火
13水下呼吸
14隐身
15失明
16夜视
17饥饿
18虚弱
19中毒
20凋零
21生命提升
22伤害吸收

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