火炬之光手游灰烬战士攻略,火炬之光手游战士技能搭配

【火炬之光手游灰烬战士技能解析 灰烬战士怎么玩】

在火炬之光中,不同的职业技能进行搭配之后将会产生不一样的效果,在面对灰烬战士的技能搭配有很多小伙伴都吃尽了苦头,能够搭配好的话能,将会有不一样的效果,九游小编在接下来也为大家带来火炬之光灰烬战士技能搭配推荐,各位小伙伴一起来看看吧!
飓风系
1.飓风斩击+灰烬共振=飓风斩击·共振
发起强烈的飓风攻击敌人,附带了共振之力,有25%的几率使敌人眩晕2秒。每圈攻击3次,每次造成伤害。
评价:群攻还带控,看起来很美好,但控制不稳定,伤害较低。
2.飓风斩击+疾风闪击=疾风斩击·闪击
发起强烈的高频飓风攻击敌人,闪击之力会制造出小旋风。每圈攻击4次,每次对敌人造成伤害。小旋风持续5秒,每秒对周围敌人造成伤害。
评价:虽然这套组合无控,但无论是群攻清图还是BOSS战压血都非常不错,小旋风很好用。
3.飓风斩击+狂风突袭=飓风斩击·狂风
发起强烈的飓风攻击敌人,狂风之力持续将敌人吸引至自身周围。每圈攻击3次并造成伤害。
评价:聚怪打一套相当不错,伤害也不低,可与其他技能搭配使用。
4.飓风斩击+剑气爆发=疾风斩击·爆发
发起爆炸性的飓风攻击敌人,每次释放技能有45%几率使敌人爆炸,伤害附近敌人。每圈攻击3次并造成伤害。爆炸会对周围敌人造成伤害。
评价:这一套应该算是总体AOE伤害最高的一套了,用在清图还算不错,但BOSS战不及闪击。
5.飓风斩击+禁断狂怒=飓风斩击·狂怒
使用禁断的狂怒之力,发起剧烈的大范围飓风攻击敌人。使用时会消耗自身生命,随后会逐渐恢复。
每圈攻击3次,每次对敌人造成伤害。
评价:瞬间AOE很强,但总体上来看不及爆发组合。

【火炬之光手游近战流灰烬战士玩法详解】

火炬之光手游灰烬战士 近战流灰烬战士玩法,想了解一下更多有关火炬之光手游灰烬战士 近战流灰烬战士玩法最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来火炬之光手游灰烬战士 近战流灰烬战士玩法的推荐

被誉为世界最出色的ARPG游戏之一的《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作。游戏中每个职业都各具特色,玩法丰富,《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,灰烬战士,工程师,灵狐三大职业也都有其独特之处,适合近战流玩家的灰烬战士延续了《火炬之光》系列独特的狂野,张扬美式英雄艺术风格,超强的打击感非常适合喜欢近身搏击的玩家。

战场前线的MT 物理攻击霸道无匹

灰烬战士霸气的盔甲造型和挥动的巨剑、长矛等武器无不彰显出他的力量。《火炬之光》中的灰烬战士职业定位为使用大型攻击武器和防御武器奋战在战场最前线的MT型职业,物理攻击霸道无匹,靠普通攻击积累灰烬能量,消耗灰烬能量释放强大技能进行战斗。各种技能打击感十足,非常适合喜欢近身搏击的玩家。

趁胜追击 技能组合赋予超强机动性

很多近战职业都会给人腿短,容易被人放风筝的感觉。而《火炬之光》移动版中的灰烬战士虽然在职业定位上是一个近战职业,却具有超强的机动性,例如灰烬战士非常实用的冲刺技能——狂风突袭,作为主技能使用,就能向前冲锋并攻击敌人,再与其他副技能例如飓风进行搭配,甚至还可以对敌人造成持续伤害。像疾风闪击这样的技能,还可以在围攻的时候再地人间穿梭并攻击,攻击时自身还处于无敌状态。技能的搭配和组合,赋予了灰烬战士超强的机动性和策略性,让这个职业既适合近身搏杀,也能趁胜追击,堪称“大长腿近战”。

三大武器自带技能 不同战斗体验

除了自身的技能,《火炬之光》移动版给每一个职业的武器都加入了不同的技能效果。也就是说,《火炬之光》移动版中的所有武器,都自带技能。灰烬战士的武器有长矛,巨剑,巨斧三大武器,不仅打击感各不相同,武器也自带不同威能。例如能造成敌人持续掉血的长矛突刺技能,这些都是可以作为可操纵的第四技能来使用,不仅不同的武器所附带的技能不一样,甚至相同类型的武器也有不同的武器技能。这些不同的武器技能不仅赋予了展示不同的战斗体验,也在搭配上更具有策略性。

总的来说,《火炬之光》移动版中的战士是一个玩法丰富,机动性好,打击感强的近战职业,通过游戏别具特色的技能搭配组合系统和武器威能系统赋予了这个职业更多的策略性和不同的游戏体验,适合喜欢近身搏斗,追求热血战斗的打击快感的玩家。有兴趣的玩家可以在今天开启的安卓开放性测试中来体验一番。

【火炬之光手游灰烬战士套装怎么搭配 套装搭配攻略】

灰烬战士在火炬之光中,基本上就是一个肉盾的存在。因为物理攻击有工程师了,法术也有灵狐了,是时候让灰烬战士单纯肉为两位女士开路了。而灰烬战士的套装通过其装备属性来划分的话,分为T1,T2,T3等等这么多个等级,套装等级越高,属性也就越强。套装的等级达到一定等级的时候,还会附上该套装的特殊属性,外观看起来十分的酷炫狂炸天。

【火炬之光手游灰烬战士怎么玩】

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作为正统暗黑精神的传承者,《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法。在职业选择上也丰富多彩,有近战肉盾灰烬战士,远近战随意切换的工程师,脚步灵敏、擅长使用法术、召唤植物宠作战的灵狐三大职业可以选择。今天小编就来详细的介绍一下灰烬战士职业吧!

适合近战流玩家的灰烬战士延续了《火炬之光》系列独特的狂野,张扬美式英雄艺术风格,超强的打击感非常适合喜欢近身搏击的玩家。

灰烬战士可以使用的武器有巨剑、长矛、大斧、剑盾、斧盾等选择,而且每把武器都有自己独特的技能属性,如果和本身的技能搭配组合搭配的话,还能激发出一些新的属性,这样战斗起来就会更加事倍功半。

除了武器选择以外,灰烬战士还拥有6种不同的基础技能——狂风突袭、飓风斩击、灰烬共振、禁断狂怒、剑气爆发、疾风闪击,玩家可以根据这6种基础技能搭配随意搭配出不同的、适合自己的操作方式的技能搭配组合。在6种基础技能中,小编首推的就是狂风突袭,作为主技能使用,就能向前冲锋并攻击敌人,再与其他副技能例如飓风进行搭配,甚至还可以对敌人造成持续伤害,非常适合群刷。

总的来说,《火炬之光》移动版中的战士是一个玩法丰富,机动性好,打击感强的近战职业,通过游戏别具特色的技能搭配组合系统和武器威能系统赋予了这个职业更多的策略性和不同的游戏体验,适合喜欢近身搏斗,追求热血战斗的打击快感的玩家。有兴趣的玩家可以在后期的游戏测试中来体验一番。

【火炬之光元素伤害怎么计算】

问`道`外``传》在继承其前作《问`道》

【火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙】

战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。 弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力) 如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。 要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。 第一系 —— Masksman 一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满) 二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满) 三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素) 四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满) 五层:1.格挡闪避(不点) 六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着) 第二系 —— Rogue 一层:1.针刺之弧(不点) 二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用) 三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾) 四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法) 五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大) 六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了) 第三系 —— Arbiter 一层:1.闪电炸弹(不点) 二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火) 三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点) 四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼) 五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着) 六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用) 猎人MM的打怪一般路线 一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。 说下spell技能的选用 说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。 攻击系Spell 1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定 防御系Spell 1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self 一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。 蛊惑系Spell 1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies 分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸 射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP) 最后说说我的Spell学习情况 在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30 人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies 宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!

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