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和端游是一样的玩法,定档2020.8.12上线,暂时没有下载入口。

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【DNF是什么游戏?】

DNF即《地下城与勇士》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

扩展资料:

故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。

他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。

生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

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狂战士百科名片
狂战士狂战士,游戏角色。骁勇善战的游侠。他有着强壮的身体,有力的臂膀。在民不聊生,刀光剑影的无道乱世中,武力是生命的唯一保障。不管是天界、仙界、人界,无论在商还是在周,从来没有谁能够阻挡狂放不羁的狂战士。手起刀落间,血花四溅,再强大的敌人也难以抵挡他的勇猛。
目录
1 名词简介
2 游戏角色2.1 彩虹岛
2.2 地下城与勇士
2.3 热血英豪
2.4 帝国时代2征服者
1 名词简介
2 游戏角色 2.1 彩虹岛
2.2 地下城与勇士
2.3 热血英豪
2.4 帝国时代2征服者
展开 编辑本段1 名词简介
通常所说的“狂战士”指的是北欧维京人的“狂战士”, 维京人生活在寒冷的北欧,那里最强大的陆地动物就是熊,所以维京人对熊有特别的崇拜。 怒火中的狂战士
维京人的生活方式决定了他们必须经常参加冷兵器战斗,在这类战斗中,人的体能是胜负的决定因素,维京人崇拜熊的力量,认为穿上熊皮就能拥有熊一般的力量,所以维京人的部队中身体高大强壮的战士就身披熊皮,手持重型武器,比如战斧,是战斗中的主力。 “狂战士”本身身体条件较好,又有厚厚的熊皮保护,再加上强大的武器,比普通战士战斗力强得多。“狂战士”在战斗中往往能起到关键性的作用,敌人和战友都对他们敬畏有加。好战的维京人当然也就传下了许多关于“狂战士”的传说。 好战的北欧战士认为战争时如果能蒙北欧大神奥丁所庇佑,便能够得到一股拥有熊之精神、狼之勇猛的力量,即培尔赛尔,而在战场上所向披靡,成为狂暴战士。 另外在奇幻小说中,狂战士也被解释为:受到诅咒的战士,或是与魔神契定和约而失去灵魂与意识的战士. 在水野良所著小说<罗德斯岛战记>中的狂战士为受到刺激而产生人格分裂的剑士,平日可以保持自我,一旦受到外界刺激就会狂暴化成为狂战士. 狂战士主要特征是该战士失去自我意识与思维感情, 获得强大的力量与精神,不受痛苦与恐惧影响,是只懂的杀戮的好战机器. 在北欧维京人中也有许多关于狂战士的传说.但一般狂战士只出现在小说,诗歌,漫画,影视等艺术作品中,是属于幻想职业. 也可以解释成现实中失去自我的疯狂暴力者的形象比喻.
编辑本段2 游戏角色
2.1 彩虹岛
彩虹岛中的狂战士: 战士在转职后的可选职业之一(督军or狂战士) 惟一一个没有攻击技能的职业,需要靠轻重攻击的配合来使出名叫“奥义”的招式,一共有5种,根据被动技能“双刀的奥妙”来学习。 使用武器:双刀! 帅吧? 双刀奥义: 幻斩(连续弱攻击8个) 提龙诀(连续4个弱攻击+1个重攻击) 双龙斩(连续5个弱攻击+1个重攻击) 飞龙在天(连续7个轻攻击+1个重攻击) 狂龙旋风(连续6个弱攻击+1个重攻击) 狂战士,没有督军华丽的技能,没有督军高爆发力的伤害,但是,各位狂战士们都把轻攻和重攻的配合运用到炉火纯青的地步,高攻击速度,高暴击输出,平稳而又不屑的攻击。狂战士敢说一直用轻攻打怪练级,就没别的职业敢说了。 1.狂战士的技能。(属:passive为主动技能,active为被动技能) 狂战士的武器技能: 双刀的奥妙神经过敏力量爆发 [passive][active-双刀][active-双刀] ↓ 双刀熟练Ⅰ增加视野 [passive][active-双刀] ↓ 双刀熟练Ⅱ双刀移动术 [passive][active] ↓ 双刀熟练Ⅲ [passive] 双刀的奥妙:技能最高级别5;等级越高,连环击使用越多。每次升级需要5点技能点(必满);熟练Ⅰ:技能最高级别5;每级提升命中率1%。每次升级需要1点技能点(必满);熟练Ⅱ:技能最高级别10;每级提升攻击力1%。每次升级需要1点技能点(必满);熟练Ⅲ:技能最高级别10;每级提升2%的武器最大攻击;每级降低1%的命中率。每次升级需要1点技能点(必满);神经过敏:技能最高级别10;每级提升1%的暴击概率;每级提升3%的暴击伤害。每次升级需要3点技能点(可选);力量爆发:技能最高级别10;每级提升3%的物理伤害。每次升级需要3点技能点(可选);增加视野:技能最高级别10;每级提高3%的命中率;每级提高2%的躲避率。每次升级需要3点技能点(可选);双刀移动术:技能最高级别1;瞬间接近敌人的战术。不用技能点。(必学)以上是狂战士技能质料全解,下面我来说下各个的用处。双刀的奥妙。学了过后可用轻攻和重攻配合连击。方法如下:双刀的奥妙1级时,用轻攻能多打出一下来。双刀的奥妙2级时,5轻攻+1重攻出第一个奥妙,连续攻击目标2次,并向前移动少许范围。双刀的奥妙3级时,6轻攻+1重攻出第二个奥妙,高速挥动武器攻击目标2次,原地不动。 搏斗中的狂战士
双刀的奥妙4级时,7轻攻+1重攻出第三个奥妙,身体旋转并向前移动一定范围连续攻击范围内目标3次。双刀的奥妙5级时,8轻攻+1重攻出终极奥妙,高速挥动武器,攻击敌人4次,最后一刀时向前移动少许范围。 其中有4个奥妙是要用重攻激发的。 第一个和第二个奥妙由于攻击范围近。攻击速度快,所以这两个奥妙适合PK用。 第三个奥妙攻击范围较大,并向前移动,适合拿来练级,打怪用 第四个奥妙由于需要连到最后一个,所以拿来PK特别不适合,这个奥妙就拿来打打BOSS把。 熟练就不用说了,玩到80级了,都应该知道怎么加把。 接下来说说三个爆发技能。 由于这三个爆发技能不能同时使用,所以就必须来个三选一了。 神经过敏:10%的暴击概率是相当有用的,但是30%的暴击伤害就显然没这么明显了,不过喜欢高暴击输出的玩家就可以选这一个。力量爆发:先前说了,神经过敏+的30%暴击伤害自然没有力量爆发爆出来的多,力量爆发就适合喜欢高攻击输出的玩家了。增加视野:自从出了PVP过后,这个技能可谓是相当的实用,20%的躲避率和30%的命中率,是各位爱PK玩家的最爱。 关于双刀移动术。 双刀最拉风的技能。非学不可,有了双刀移动术,双刀们跑得更快,跳得更高。 使用方法: 平地使用:直接点击双刀移动术。快速接近目标或躲避目标的攻击。此技能成功使用过后,不会被任何其他技能打断。 二段跳使用:普通跳跃过后按轻攻或者重攻再用双刀移动术,这样能有助于跳得更远。 2.狂战士的其他技能。 其他技能过多,就不方便一一介绍了,就介绍两列必用技能把。 个人练级加点法(也就是大众化加点):145级成型。力量强化[passive]:最高级别10;每级增加3%的力量,每次升级需要1点技能(必满);愤怒[active]:最高等级10;需要力量强化10级才能加;每级提高1%的破坏力,每次升级需要1点技能点(必满); 波斯科操纵[passive]:最高等级1;防止波斯科带动最大HP值的下降;需要5点技能点(必学); 武器专家[passive]:最高等级10;每级提升2%武器最大伤害和最小伤害;每次升级需要2点技能点(必满); 大多数双刀都是这样加的,当然还有其他加点法. PK双刀加点法:160级成型(武器里的暴发技能必须加增加视野) 力量强化:见上 愤怒:见上 愤怒爆发:见上 准确的攻击[passive]:最高等级10;每级提升1%的命中率;每次升级需要1点技能点(必满);神速移动[passive]:最高等级10;每级提升1%的移动速度;每次升级需要1点技能点(必满);感知危险[passive]:最高等级10;每级提升1%的物理攻击回避;每次升级需要1点技能点(必满);战士的恢复[active]:最高等级10;基本回复HP100,每级增加100;每次升级需要2点技能点(必满);此加点法还没被大众们接受,应为需要较大的时间和精力投入才行。组队练级加点法:150+级成型. 力量强化:见上 愤怒:见上 愤怒爆发:见上 波斯科带动:见上 波斯科操纵:见上 武器专家:见上 傲视的眼神[active]:最高等级10;每级减少2%范围内敌人的攻击力,每次升级需要1点技能点(学5级);恐吓的眼神[active]:最高等级10;需要傲视眼神5级才能学;每级减少2%范围内敌人的防御力,每次升级需要1点技能点(有待研究);召唤杀气[passive]:最高等级10:需要恐吓的眼神XX级才能学;组队技能,在组队状态下,所有队员暴击伤害提高,每级提高2%暴击伤害;每次升级需要1点技能点(必满);由于这套加点方法我还没看到过。所以有待参考。综合加点法:170+级成型,纯粹个人编写。大家觉得自己能玩到这个等级也可以按照这个方法加。 诛仙中狂战士
诛仙中狂战士 力量强化:满,愤怒:满,愤怒爆发:满,波斯科带动:满,波斯科操纵:满,武器专家:满,准确的攻击:满,神速移动:满,感知危险:满,战士的恢复:满加技能介绍完毕。 3.狂战士的PK: 狂战士的PK我就不介绍多了,更多的发现必须要玩家自己亲身体验了才能发挥出来,说真的,我确实不知道怎么说出来。不怎么善于表达,只想说的是,狂战士的PK,要合理的运用移动术和跳跃,最后再强调次!双刀移动术不是拿来逃命用的,是拿来躲避攻击,接近目标用的。
2.2 地下城与勇士
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!” 狂战士
被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。 因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。 2.2.1 职业特色 狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。 可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。 其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 攻击类型 :物理型 精通武器 :剑类(推荐巨剑) 精通护具 :重甲 上手难度: ★★ 2.2.2 转职任务 任务NPC: 鬼剑士导师 G.S.D、莎兰 等级要求: 18级以上 任务流程: 向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择!) 前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得) 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC) 狂战士转职后可学的新技能: 狂暴重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 死亡抗拒 缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。 血气旺盛 施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。 强制 - 十字斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。 血气唤醒 当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。 嗜魂之手(俗称抓头) 抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。 强制-崩山击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。 暴走 使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。不可以与血气分流的效果重叠。 强制 - 嗜魂之手 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。 血气分流 把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。 若对自身施放,则可以增加力量、移动速度和攻击速度并减少自身的智力、物防和魔防,但不会恢复HP。不可以与暴走效果重叠。 怒气爆发 向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。 血之狂暴 每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击,并使敌人进入出血状态。若杀死出血状态的敌人,则可以生成恢复施放者一定量HP的血魂球。 嗜魂封魔斩 把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。 强制-怒气爆发 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。 崩山裂地斩 召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。 2.2.3 狂战士觉醒(狱血魔神) 觉醒任务 等级达到48级后,向G.S.D领取觉醒任务 觉醒-狂暴的气息 找G.S.D谈谈。 觉醒-力量觉醒 通关暗黑城的『王的遗迹』3次。 觉醒-救命方法 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王4次。 觉醒-生命之火 将决斗胜点700点交给G.S.D。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 觉醒-死而复生 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]。 觉醒-一丝理智 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。 觉醒-永别 找G.S.D谈谈。 被动技能:鲜血之追忆 提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大 主动技能:魔狱血刹 发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。 技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。 攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。 当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。 吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。 在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。建议在倒数第二个房间中使用,PK场不提倡使用。因为PVP频道觉醒要2MIN以后才能放,此时时间也就剩下十几秒,根本不够吸血的。
2.3 热血英豪
职业:狂战士 热血英豪第十九款新职业——狂战士,明日(7月18日)将全新亮相,该职业结合了武术家的灵巧与半兽人的强大攻击力,拥有发招后对手即使防御,击退距离还是会增加的怪力,又是一款令人爱不释手的精英职业。 狂战士:具备超常怪力,本能凌驾于理性之上的狂暴战士。 他们生于蛮荒之地,坚信只有力量才是生存的保障。以战斗蛮力施展出的强力攻击即使被防御,也依然让敌人苦不堪言。 职业属性: STR=6、TEC=5、SPD=6、JMP=7、DEF=4 使用说明: 怪力:即使对手防御,也会将所有招式打完,并能使击退距离增加,部分强力招式在对手防御时还会产生额外的硬直效果。狂战士的特有招式都具备怪力效果。 C-C-C:快速挥出第一拳后,紧接右勾拳和左直拳,将对手击退数米。 X-X:一脚中对手后,再双掌出击,将对手击退数米。 普通反击:效果同C-C-C的最后一击。 跑C:利用狂战士强力的右手,挥出直拳后再紧接一勾拳,痉挛效果。 跑X:利用跑动时的冲力和右手的怪力挥出一记上勾拳,将对手直接打向空中,强力浮空效果,可追加攻击。 空中X:空中双腿踢向对手,踢中对手后弹回。 ZC:强力的一击,将对手击退。如果被对手防御住,会继续发动三段攻击,最后一击不可防御。消耗1/8MP。 ZX:歇斯底里的发动四段攻击,最后一击强力浮空效果,可追加攻击。消耗1/8MP。 ZXC:发动旋转的三段攻击,如果MP在一半以下时发动,还可在三段旋转攻击后再增加二段攻击。消耗1/8MP。

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