新天部武当门派视频,天部手游新门派

【天部武当pk各个门派?】

尼尔吧,打利牙鱼10%几率获得,一低级胶囊

【天部武当这个门派该怎么玩?来个从0级到顶级的120级的】

0到30做做任务很快到,30到40到摩崖洞去混吧,40到60刷古墓一到三,60以后刷地宫2吧,70后可以刷先王,桃源什么的,到了80地宫三、古墓9、盐湖都是不错的选择,到了90吧刷火焰和高唱,100以后去汗血岭刷吧慢慢玩肯定能120

【新天部3武当派厉害吗 武当门派详细攻略】

楼主杀到几层了? 如果是21层的那么步骤如下
上22层与仙子对话
仙子:做得很好。现在你已经将那个可恶的冥灵魔王给杀了,快去找另外的两个“灵杖”吧,找齐了以后再来找我!要记住,如果我不把封印解开的话,最底层的怪物你是杀不了的!
开四道红门取四个金币共+1200,杀三个灵武士取红+15=2651、蓝宝石+15=3637各5,吃一蓝瓶血+500=764
上23层下开蓝门取大钥匙3
此时:生命764,攻击2651,防御3637,金币2210,经验901,红钥匙3,蓝钥匙7,黄钥匙19
上23层左开两道蓝门和红门取三个金币共+900,杀八个灵武士和四个灵法师取10红宝石+30=2681
此时:生命152,攻击2681,防御3637,金币4806,经验2365,红钥匙2,蓝钥匙5,黄钥匙19
上23层右开两道蓝门和红门取三个金币共+900,杀八个灵武士和四个灵法师取10蓝宝石+30=3667
此时:生命31,攻击2681,防御3667,金币7402,经验3829,红钥匙1,蓝钥匙3,黄钥匙19
上23层下开蓝门和红门杀八个灵武士和四个灵法师,吃六红瓶血共+1200和四蓝瓶血共+2000
此时:生命1548,攻击2681,防御3667,金币9098,经验5293,蓝钥匙2,黄钥匙19
吃六蓝瓶血共+3000,取四个小飞羽和两个大飞羽升级
此时:生命14548,攻击2781,防御3767,金币9098,经验5293,蓝钥匙2,黄钥匙19
下13层吃一蓝瓶血+500=15048,升攻击55次共+935=3716
上23层左杀冥灵魔王取炎之灵杖
上23层右杀冥灵魔王取心之灵杖
下22层吃四蓝瓶血共+2000=17048,与仙子对话
勇士:快看,我全部都找到了,我找齐所有了!
仙子:嗯,不错,现在我们可以解除这里面的封印了!那就让我们开始吧!神之“灵杖”呀!放射出你们的魔力吧!哈哩咪哆唏咪啦~~~~~~
勇士:。。。。。。(又来了!)
仙子:。。。。。。好了,我已经将它们三个“灵之杖”的魔力都开放出来了!公主就由我来救出去,你快去最底层杀了那个大魔头吧!要记住!如果没有万分的把握,一定不要去开最后的那扇花形门!一但进去了,你将不能再回来!
上23层下杀冥灵魔王
下20层吃四蓝瓶血共+2000=19048和八红瓶血共+1600=20648
下12层吃一蓝瓶血+500=21148和两红瓶血共+400=21548,向商人卖黄钥匙19得钱7x19=133和蓝钥匙2得钱35x2=70
下10层吃一蓝瓶血+500=22048和四红瓶血共+800=22848
下09层吃一蓝瓶血+500=23348和三红瓶血共+600=23948
下07层吃两红瓶血共+400=24348
下06层吃三蓝瓶血共+1500=25848
下05层吃一蓝瓶血+500=26348和一红瓶血+200=26548
下01层吃一蓝瓶血+500=27048和四红瓶血共+800=27848
上02层吃一蓝瓶血+500=28348
上11层吃两红瓶血共+400=28748和一蓝瓶血+500=29248
此时:生命29248,攻击3716,防御3767,金币10471,经验1097
买防御61次共+1220=4987,买攻击43次共+860=4576
上13层升攻击11次共+187=4763
下05层升攻击+5=4768
下03层买攻击两次共+8=4776
上14层吃两蓝瓶血共+1000=30248和两红瓶血共+400=30648,取圣水生命加倍=61296
上23层下
此时:46级,生命61296,攻击4776,防御4987,金币21,经验22,钥匙0
下地下层杀两个灵法师、四个灵武士和冥灵魔王,吃十蓝瓶血共+5000,取两个小飞羽升级到48级,攻/防+10=4796/5007,血+1000
此时:48级,生命34243,攻击4796,防御5007,金币1256,经验1097,钥匙0
杀血影结束游戏

【新天部天龙门派的详细攻略。】

一、逍遥

职业定位:远攻辅助型法师

操作指数:★★★★★

副本指数:★★★★★

团战指数:★★★★☆

单挑指数:★★★☆

全民抗溪山行旅(几率放大伤害100%的神技,冷却10秒)你就知道为什么逍遥依然是大热了,笔者目前是身处弱势盟的玩家,尽管抗放大这本书已经学满,但是因为总体修炼评分上的差距,被放大的几率依然很大。逍遥是一个依赖心法的职业,在同级宝石或者宝石相差不大的情况下,心法高低的逍遥有着天壤之别。所以,逍遥无论PK还是副本依靠着放大神技依然是广大玩家最佳的选择,要想出人头地,请做好辛苦练级的准备。团战逍遥的各种阵法和控制相当给力,加上瞬移和放大,是很多团战的指挥上佳人选。但是单挑逍遥相对弱一些,双属性门派的攻击差距,内功的成长一般,太多技能需要吟唱时间而非瞬发,使得在单P中并不出众。

二、天山

职业定位:近攻刺客

操作指数:★★★★★

副本指数:★★★★★

团战指数:★★★★

单挑指数:★★★★

笔者拥有一个天山的账号,所以了解也比较深刻。天山和明教是天部里两个最具有爆发力的门派,也是对操作要求比较高的职业,因为近攻目前刷经验比较难,玩家比较少,所以相对远功来说,天山在副本是很受欢迎的。团战中天山近战防低的缺点被暴露,但是因为鹰击长空和移花接木的威力,天山在团战中是一个很有杀伤力但也死的很快的角色。天山最大的特色是野外偷袭,因为神技金蝉脱壳和移花接木一度让对手感到恐惧。单挑指数为四星是考虑到在校场里或者野外敌人有备而来带宝宝的情况下,天山的杀伤力会有所下降,但是野外的小规模作战,天山是无可厚非的王者。优点:攻击高,爆发力强。缺点:技能冷却较慢,防低。适合高级宝石玩家,天山刺杀同级宝石和低级宝石有非常大的优势,但是打高一级宝石会很难(除非他心法不如你,可被你强控很久),因为控制时间内秒不死对方就会被反控...天山的移花接木非常依赖控制,天山的两个控制都属于封穴类,所以天龙和武当两个职业比较克天山(半怒可解封穴),建议天山玩家暗器控制洗出来麻痹,失明,散功,修炼越高越好,平砍伤害越高越好。

三、峨眉

职业定位:远攻治疗

操作指数:★★★☆

副本指数:★★★★★

团战指数:★★★★☆

单挑指数:★★★★★

峨眉是笔者的主职业,以前觉得一个合格的峨眉对操作要求也很高,但是自从玩过天山以后,觉得峨眉的操作性就小了很多,网站上有峨眉的操作视频,主要是剑客的。玩峨眉的思想主要是一:利用隐身和轻功躲控制,即传说中的走位;二:最大限度的加血;三:合理利用宝宝技能神佑或高级肉墙;四:不断用昭君出塞打血上限和释放月落西山。因为峨眉是一个比较耐磨的职业,所以不像天山对连控要求那么高,相对操作压力就会小些。副本不用说,奶妈是任何副本必不可少的。团战的作用很大,这里没给满星是因为现在是高攻属性时代,杀伤力较大,团战加血也敌不过敌对火力的集中,而且很多场景双方都拼定位,奶妈不像以前那么依赖了。单挑还是王者,在同级修炼,同装备下,峨眉只有面对高爆发力的门派才会有输的可能,其他职业都会被峨眉慢慢耗死,而且鉴于新出的一键换宝石系统,笔者认为峨眉的单挑王者地位将进一步巩固(减抗的代价总是比抗性要大)。但是那其峨眉的单挑是通过消耗战取胜的,并不是说其单挑厉害就意味着攻击高,现今的团战才是主流,峨眉在野外想杀人是比较难的,本身攻击低,而且主要精力也会放在治疗上,何况,因为宝石和修炼的差异,如果敌人的修炼高于你,那么峨眉也是有可能在其他职业连控的情况下被击败,峨眉的鸡肋技能很多,只有神技清心普善咒还可以笑傲江湖。峨眉适合平和性格玩家,在抗死对手属性情况下,峨眉可以尽情发挥加血优势。峨眉的宝石要求随意,高级峨眉更能抗,比较难杀,在单P中比较牛,但是低级石头峨眉在团战中如果对自己保护的好(呆若木鸡和神佑)其作用也是很大的。

四、天龙

职业定位:远攻平衡型战士

操作指数:★★★☆

副本指数:★★★☆

团战指数:★★★★☆

单挑指数:★★★★

天龙是一个平衡型职业,是十大门派里唯一一个四属性门派,因为中冲剑,使得天龙的爆发力也比较强,考虑到该职业不用考虑瞬移和自己控制技能较少,所以操作相对简单些,需要注意的是天龙的门派药可以抗失明和就擒,其半怒技能可以解除封穴和散功,所以团战中可以免疫大多数控制,保持稳定的输出。而且由于天罡正气增加抗性和体力属性的较高成长,天龙的生存能力也得到加强。单挑方面比较中庸,没有太大的优势,也没有太大的劣势,最厉害的技能应该属于中冲剑,这个技能可以为天龙寺玩家省下一笔忽略抗性的钱...

五、明教

职业定位:近攻狂战士

操作指数:★★★★

副本指数:★★★★★

团战指数:★★★☆

单挑指数:★★★★☆

明教还是一如既往的潇洒,新区里明教较少,但是随着进阶系统的开放,明教和丐帮成为了最大受益者。副本和天山一样受到欢迎。明教的怒火连斩威力不容小觑,如果放任明教攻击,那后果不堪设想,大众偶像王大妈最后8进4被淘汰的视频中,战魂不灭战队多次集中大妈进行击杀,就是利用了明教攻高防低的特点。群架指数较低,因为明教在团战中必须依赖队友保护自己才可以最大限度的发挥输出,其自身不过耐抗(不像天山占先手,丐帮高闪避,少林耐打)使得团战中容易挂的较快。但是,如果让明教抢到先手,在进阶葵花点穴手12秒控制加上其他控制下,完全可以在十几刀内将对手秒杀,越级杀人也不是不可能。所以,明教适合小规模战斗和单挑,在团长中主要利用烽火连城可以击杀敌对主力。总的来说,明教是一个霸气的职业

六、丐帮 

职业定位:近攻敏战士

操作指数:★★★★

副本指数:★★★★

团战指数:★★★★★

单挑指数:★★★★☆

天龙三中,丐帮真正的崛起了,其两大技能棒打狗头和横扫乾坤使得丐帮得到全面加强,棒打狗头的短CD增强了丐帮的控制,使得近战也可以打出放风筝战术,横扫乾坤弥补了丐帮输出的不足。丐帮就是为群架而生的,横扫乾坤在龙战状态,神佑状态下,可谓将威力发挥到极致,横扫所到之处,远攻的贫血职业被瞬间击溃,而且更重要的是可以击杀对手的大量宝宝。丐帮现在的主流操作是棒打狗头+横扫+棒打狗头+连控,其他对手已然倒地。说丐帮比较克逍遥武当是因为他的门派药分别免疫散功和麻痹,即使不吃药如果抢得先手,利用横扫对付其他职业也是不吃亏的,加上自身的体力和闪避成长较高,丐帮成为很耐抗的职业。丐帮是一个适合投资的职业,以前是一个和少林差不多不受欢迎的门派,但是天龙三后崛起,做为冲锋型战士,必然会被敌人集中,若被不幸放大,沛然有雨可以解一次,但是常被放大,是一件很头痛的事,而且横扫状态下,可以免疫一切控制,除了强控,所以高修炼的丐帮,意味着横扫可以深入到敌对兵团的任何角落...

七、武当

职业定位:远攻控制法师

操作指数:★★★★★

副本指数:★★★★

团战指数:★★★★

单挑指数:★★★★

武当是一个技能非常好,但是属性成长很低的门派,而且对操作依赖较高。手法的好坏使得武当有着很大差别,操作好的武当即可以连控击杀对手,又可以在消耗战中与对手周旋。团战中,其远程攻击比明教能更大限度发挥输出,而且七星聚首等群体远程麻痹效果很好,但是因为武当自身血低太脆弱,也往往成为敌对首先集中的目标。武当的单挑还是比较猛的,在与其他远程职业中并不处下风,不过面对丐帮确实有点力不从心,网上丐帮越级击杀武当的视频很多,如果丐帮吃药,那武当胜率很低,丐帮不吃药的话,武当抢到先手还是有机会的。因为武当的属性成长较低,所以各个门派大神中,武当的属性确实不够养眼。

八、星宿

职业定位:远攻法师

操作指数:★★★☆

副本指数:★★★☆

团战指数:★★★★

单挑指数:★★★★

星宿的优势是单属性门派,攻击高,劣势是控制技能少,缺少瞬移技能。所以和天龙一样,属于比较平衡的门派。很难被低级宝石爆冷,和同级别玩家也不存在太大的相克,如果一定要说克制,那么天山的半怒可以解除星宿的失明,天山的门派药可以解除中毒效果,相对有一点优势。群架中星宿就是一门大炮,火力十足,相当可怕,但其不是特别能抗也没有瞬移技能,所以还是需要队友人多才能发挥输出优势。

九、慕容世家

职业定位:近攻战士

操作指数:★★★☆

副本指数:★★★★

团战指数:★★★★☆

单挑指数:★★★★☆

慕容不论属性成长还是技能都是十大门派里较强的,可能是因为他是后加职业,人气一直不是很好,其实慕容真的很强大。单属性内功注定了高攻,破天式下的慕容更是冲锋陷阵的勇士,其单挑和群战都有非常大的优势。

十、少林

职业定位:近攻防战士

操作指数:★★★☆

副本指数:★★★★★

团战指数:★★★★☆

单挑指数:★★★

不得不说,少林是我玩天龙的第一个职业,到现在的天龙三,少林地位有所提高(因为冷门),但距离崛起还有很大的距离。大多数玩家对少林的认识都是通过大神,因为少林最大的优势是属性成长,所以越高级宝石的玩家越厉害。但是,不是每个人都能上的起高级宝石,不是每个人都可以通过重楼弥补控制的不足,而且,大多数高级玩家,都是PK玩家,少林缺乏爆发力,使得少林玩家永远只能做一个大无畏的玩家,其吸收火力,吸引控制,在团战中的作用不可磨灭,但是一个好少林必须有一个好团队。少林在单P中能被很多远程职业欺负,现在对付丐帮明教也得小心,天山不用说虽然天山杀不死少林,但是天山要跑少林也是没办法。现在少林在团战中的地位不如丐帮,因为丐帮可以享受杀人的感觉,而少林还是单体目标一个一个打,总之,不够爽,所以,在少林没有真正崛起之前,他的玩家依然会像现在这样少

【新天部将出什么新门派?都有哪些门派???】

不知道,好久没玩了

【《新天部》有几个门派?哪个职业最厉害?】

十大门派,简单给你介绍下
近战的有丐帮,天山,少林,明教和慕容,其余远攻。一般来说近战的是修外功,远攻的是内。
不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。二是慕容,虽然是近战,但是修内功的
其中,峨眉,唯一加血的冰玄双属性门派(没有啥攻击力,但单挑门派无疑是最强的,加血耗死你),无论是副本还是PK都需要峨眉
少林,体力成长最高,单玄属性的门派,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚
明教,高攻,单火属性的门派,爆发力强,副本,PK中的超级打手(烽火连城可以在群战中起到拉人的作用)
天山,高会心,高暴击,单冰属性门派,典型的刺客杀手,无论是副本还是群战,移花接木永远是队友的最爱
丐帮,高身法,高体力,单毒属性的门派,进阶的棒打狗头和横扫乾坤终于让乞丐们尝到了越宝石杀人的滋味,群战中一个全5以上的丐帮免疫所有控制的横扫乾坤简直就是一个绞肉机
逍遥,高闪避,火毒双修的门派,拥有神级技能溪山行旅(放大目标后,伤害翻倍)从进阶技能,普遍抗溪山可以看出,溪山的威力是何等的强悍,在副本中一个放大的逍遥永远都受欢迎
武当,高控制,高内功,冰玄双属性门派,唯一一个可以连续放2轮技能的门派,缺点就是贫血了~一个高内功的武当输出非常可怕
星宿,这个门派在全4以下发挥不了他单毒属性的威力,拥有最高伤害技能天地同寿(虽然看几率),但是伤害无疑是最高的技能,全5以上的星宿所带来的毒攻击奠定了西域霸者的地位
天龙,唯一一个内外兼修,同时也拥有四属性的门派,从天龙2开始的属性时代崛起,无冷却,几乎百分百放大的指点江山(100心法放大目标20%),80技能随机减掉目标3种属性抗的中冲剑,让天龙无论是在副本还群战中都要举重若轻的地位
慕容,最新出的门派,作为最后出的门派,开发者无疑给他加了点BUG,高成长的体力和单玄属性的攻击,唯一一个拥有解除不良状态的技能,让不了解他的人大为头疼
最后,如果你想玩的话,只打4333的宝石配置可以去玩逍遥,峨眉,慕容,丐帮
全4除了星宿外基本都能玩了,全5以上的话建议武当,天山,丐帮,明教

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