放开那三国魏国极限流,放开那三国2蜀国极限流

【放开那三国后期魏国 魏国最强阵容推荐 详解怎么玩】

1、曹操,作为第一主公,橙卡后100%减1怒,给随机一个武将加5怒,橙满后减少10%物理伤害光环,紫卡加伤害,橙卡减伤害,在场上减怒加怒,名副其实的第一主公,不可或缺,而且还要撑血量来扛马大炮的第一下,绝对不能下场,同时推图的时候能扛能加怒,也是推图利器。
2、司马懿,作为曾经的魏国核心,单体控怒+封怒,还能吸血,完美的输出+控制,还有不错的成活能力,随着橙卡时代的到来似乎光芒没有那么闪耀,被封神的张郃抢走了不少风头,甚至都开始倾向于现阶段把好装备给张郃,55%的攻击羁绊相比别国核心实在有些说不过去,虽然橙卡属性至今未出,但推测必将相当变态,否则橙卡时代的魏国要靠一个12变15的张郃来作为核心么?
3、张辽,一直在和诸葛、孙策争夺最废柴限时武将的宝座,紫卡时期的减1怒好不容易改成2怒,结果到了橙卡时代,一切归零,继续废柴,竖排减3怒,还要被蜀国玩家拿张飞来比来证明张飞的废柴。。。别的不想说,只想问一句,张飞是限时么。。。防御羁绊还变成了血羁绊,要不是有不被暴击的天赋,又是马大炮的脚下亡魂,唯一能让他勉强上场的理由就是,能封回血,能开五子,橙五的天赋理论上根本不会被触发,所以没什么用,依然废柴中的战斗机。
4、张郃,小编很喜欢菊花张郃,虽然紫卡时代不给力,但是依然坚定的留在了场上,弱势了很久后,随着橙卡时代的到来而闪耀崛起,高暴击,减4怒,真正的融合进了魏国控怒的节奏中,洗个命中后基本起手带走对面一个,联动技能堪称变态,被他国玩家无限吐槽,谁暴击弄死谁,吕布被打的屁滚尿流,飞爷的死亡速度也加快了很多,还能联动到躲在后面突突的赵云,不得不承认,本次橙卡变动,张郃才是魏国的中流砥柱。

【放开那三国极限流2极限流好吗】

问:在放开那三国2中可以玩极限流吗?
答:可以玩,但是不建议。所谓的极限流就是放弃常规的6人阵容,只上阵并只培养2至3名武将,避免武将过多造成的资源浪费。但是在放开那三国2中并不太适合极限流,武将在前期资质都相当,极限阵容玩不转,到了后期别的玩家也同样能培养出个别突出的武将并还比你多出2,3名武将,照样难以在对战中取得胜利。因此不太建议玩极限流,要是真想玩到了以后限时红将出来了,可以试试。
问:放开那三国2极限阵容怎么搭配?
答:通常其他游戏的极限阵容的搭配是一奶妈一辅助和一输出,也可以一奶妈两输出。不过上面也说了,放开那三国2并不适合极限流,但是真的想尝试下的话,可以试试上阵华佗、陈登和主角,或者华佗、贾诩和主角等。

【放开那三国2吴国极限流怎么玩】

前期极限孙策小霸王
中期极限周瑜带文鸳小乔
后期比较弱势,等待周瑜文鸳觉醒了

【放开那三国极限恢复流怎么样 吴国变态流】

每次升级都是上一级多一半
游戏里面和群里面很多玩家都在讨论游戏的路线问题,在此我作为资深的小R(不土豪,只得精打细算才能像土豪一样傲立三国),向各位对本游戏有很兴趣的手游玩家做个详细的介绍。
1.放开那三国有很多不同的武将,按成长来算共分为4种,成长越高,升级的属性增加越多(最高级别:紫色5星13资质。第二级别:紫色5星12资质。第三级别:蓝色4星10资质。第四级别:刷图出的绿色和白色3星武将,资质不同,一般用于给高级别武将升级用)
2.武将共分为4种阵营:魏国 蜀国 吴国 群雄(在武将头像右下方有一个字,分别是魏,蜀,吴,群。这个字代表就是这个武将所属的国家)
3.开局问题:开局的时候最好是充个首充,这样就能得到一把紫色武器和其他有用的宝物(充值100块就能得到3000金币左右和VIP3的会员),然后别急着消费,首先用金币来个10连抽(神将抽取)耗费2680金币,一般都能得到3-5个紫色将,运气好还能得到1-2个紫色5星13资质的武将,然后剩下的金币别消费,备用。如果没有进行首充也可以,因为此游戏升级都会有金币奖励(数额比较可观),用升级送的金币也可以去抽将。
4.这时候就看抽到的武将是那个阵营的(并不是全上5星紫将就一定比4星蓝将强),把武将的属性点开·第一看三围(所谓的三围就是武将的统帅,武力,智慧的数据,满数据为100)统帅决定一个武将生命值的成长,统帅值越高,武将升级后生命力越强大。武力决定物理攻击和物理防御的成长值。同样智慧决定于法术攻击。第二看技能,技能带攻击控制的武将比不带控制技能的武将强(也有例外:比如关羽,高输出)。第三:看牵绊,一个武将强不强,牵绊决定90%以上,每个武将都有牵绊,牵绊可以大幅度增加攻击,生命值,防御。玩家在一共可以上5个武将(主角除外),在玩家初期上的武将一定要互相有牵绊的武将(因为在初期的时候能上小伙伴的数量太少),如果紫将牵绊少,可以上阵牵绊较多的蓝将(有牵绊的蓝将比无牵绊的紫将强)
5.阵容武将性质和阵形安排,本游戏可以上6个武将(加上主角)一般小R和非R不要去走非主流路线,按照一般情况来,上的武将分为一个T(就是肉,生命值高,防御或者技能防御好,首推曹仁,带无敌技能和防御眩晕对手,第二推孟获,也带无敌技能)。一个控(有降低对方怒气,眩晕,石化,首推张颌或者贾羽,张飞),一个高输出(物攻法功输出强大,首推马超,张飞,郭嘉等大神武将),一个医生(小R和非R在前中期千万不要学大R不带医生,因为土豪的世界你不懂的,医生是保障武将能持久战斗的必须职业,因为你秒了不对手,那就做好持久战的准备吧,首推华佗,黄月英,小乔),一个辅助(主要是辅助攻击对手和为己方的武将增加怒气等职业,首推貂蝉,主要是系统7天后会送貂蝉美女的噢)。阵形安排:1号位置:控制武将,能对对方实施控制的 2号位置:T(肉),坚决抗住BOSS的高输出 3号位:主角 4号位,高输出(比如马超) 5号位: 医生 6号位:辅助(也可以根据自己武将的配置做微小调动,有时候刷图打不过的时候也可以根据对方的武将配置进行调正,会有意想不到的收获噢)
6.耐力值:耐力值主要用于活动的夺宝,竞技场,比武,新手玩家在初期尽量少去竞技场和比武(不要太在意自己的名次,特别是非R和小R玩家),把耐力值都尽量用在夺宝上面,把夺宝里面的宝物全部夺了,如果实在没有东西可以夺,就去夺战马当中的白鹤和黑云(升阶紫色武将必用物品,而且是大量用),在夺宝翻牌中容易出好东西噢,运气好的话还能出紫书紫马紫装备的碎片,你值得去夺。
二、有马超魏延黄忠肯定是主打蜀将阵容。
首先,找个奶。刷图一定需要奶,华佗是最好的奶(无论哪国阵容),实在没有华佗就多跑跑神秘商店找个黄月英吧,后期进阶比较简单。
神秘商店或者抽将找张飞和太史慈,这两人一个主T一个后排输出。
这时候就可以上:
主角+马超+曹仁+张飞+太史慈+华佗(月英)
然后你可以进前500就慢慢找齐关羽魂,把曹仁换到小伙伴。
至于赵云就只能等官方出神将活动的时候拿RMB砸了,要随缘的,不一定能拿到,拿到可以换太史慈去小伙伴。
魏延可以一直放在小伙伴,其他小伙伴优先找:姜维、甄姬
如果奶是华佗就找贾诩当小伙伴,如果奶是月英就把貂蝉留下,找徐庶和蔡文姬。
三、蜀国还是一样感觉比较中庸,不是很强也不是很弱,而且也是有奶妈的,排行老二-黄月英。蜀国大部分武将都是物理输出:张飞,马超,以及比武出的关羽,魏延,姜维其实也可以。
蜀国的紫卡武将有:刘备、张飞、关羽、马超、黄忠、徐庶、姜维、祝融、魏延、黄月英、法正、孟获

【放开那三国2关羽和马超谁更厉害】

马超:攻击血量是一个较少的武将,但是在战斗时,第一回合爆发的几率特高,无论是暴击还是不暴击第一回合都要能造成对方减员!
关羽:怒攻特技前期有点尴尬,怒气技能表现稍显尴尬,用处不大,第一轮除非将对方秒掉,不然后面比较吃亏!
总结:马超前期比较好的武将,后期的话就比较的吃力, 后期的关于在加6之后家价值就会得到提升,是个后期的必备良将!

【放开那三国2极限阵容怎么搭配】

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放开那三国2极限阵容搭配玩法详细解析,因为经常看到谁谁谁被什么极限打的欲生欲死,怀疑人生了,现在我就来给大家讲解一下游戏中的各种机制,极限的产生和玩法,伤害计算等等。

1、什么叫极限?极限的意思就是将有限的资源投放到少数几个武将身上,让其在该等级下达到最大的属性,这就是武将的属性的极限。而放32中的资源投放只投放了2个武将的全部资源,所以资源有限,极限才有优势(豪V不在考虑范围内)。

极限武将属性达成后,就需要关键的组合了(这里所说的极限队伍是只上4个人,不上炮灰光环的真极限组合)。

前排的坦克武将(核心)需要能扛,能恢复,附带一部分伤害(最好单体),主角负责群攻和削弱血量,一个怒气补充辅助,回血武将(后期+10后,可以置换成攻击回血武将,增强后期伤害),看到这里很多就明白要如何组建队伍了,是的目前最强的队伍只有2个:蜀国和魏国,其中魏国极限最强(有曹仁爸爸的无敌啊)

蜀国:主角+刘备+马谡+马良 或者 主角+马超+马谡+马良

魏国:主角+于禁+蔡文姬+甄姬 或者 主角+曹仁爸爸+蔡文姬+甄姬(+10后可置换乐进)(这个组合目前最强,谁用谁知道)。

2、如何去玩极限?前7天其实没什么特别的,搭配七日乐玩,拿到能拿的所有资源,七日后下不下武将就成了一种选择了。蜀国的最好线路是过了50层塔之后可以换橙装了就可以转4人极限,魏国也同样可以如此,但是魏国由于有于禁或者曹仁,可以直接转4人,但是前期会稍显困难,需要坚持,半个月就能看到效果。接下来就是无脑3星过关卡了,但是精英副本你懂的回合数绝壁超过5回合,而日常副本中,有一个两回合打过的有点点难,但是不缺这点点资源,嘎嘎。

3、伤害的计算问题?游戏中的伤害计算其实很简单,物防和法防带来的是相应的伤害减免,根据攻击方的物攻(不是攻击属性,是物攻属性,猎魂中的那物攻)进行乘除法的计算,算出伤害减免百分比,公式一般是这样的【A-B*(对方的防御-我的攻击)/(对方的防御+我的攻击),A、B为一个系数】,则伤害=(攻击*技能系数)*(1-减伤百分比)*(1+浮动百分比)。

所以游戏中最好的属性就出来,优先攻击,其次是物攻,物防或者法攻,法防,再是各种增伤等等,生命性价比最低,这些大家都明白了,好了说的太多了 我还是上我自己的图吧,免得被人说理论派

本人V1玩家,资源多的不能再多,越战100万常有的事,竞技场排名周围都是一群虎狼之师。

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