炉石传说无限任务猎人,炉石传说狂野猎人卡组

【完成炉石传说的任务,在魔兽里开个新猎人,一直做主线大概要多久升到二十?会牵扯到收费问题吗?】

压紧的雪球弹会很硬,吧

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中速,rt7,法术都还可以。

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其实比较建议你玩中速猎,任务猎现在用的人反而不多,可以参考一下这篇炉石传说恐龙学中速猎:www.87g.com/hs/42670.html

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炉石传说新版本冠军的试炼到来后,奥秘速攻骑一发不可收拾的肆掠天梯。面对如此强大的对手,猎人该怎么办呢?为了针对当前流行的套路,主持天梯的正道,我大猎爹将替天行道!接来下小编就为大家带来相关技巧心得攻略,希望能帮到各位。卡组详情单卡分析两张狼人渗透者——很多T7猎放弃了这张牌,并且很少有人带6张1费的牌。但实际上,合适的一费随从能大大优化你的曲线(高的法力利用率对暴力打脸卡组来说至关重要)并且能保证你一费时场上有随从。我卡组里这些一费随从站场几乎绝对能保证下回合能开始打脸。现在说狼人:可以很好地防止在下场后马上被对手清掉(比如法师,小德,刺客)。两张重型刃弩+两张鹰角弓——我曾今认为带四张武器的T7会相当卡手,但现在我相信他们是这套卡组的核心,而且手里有两张武器总比一张也没有好。一张照明弹——猎人法师都可以克制,特别是现在6费5个秘术的万佛朝宗骑,2费解决问题。其他职业过一张牌也不亏。(对上骑士就留到对面出神秘,然后就可以开嘲讽了)一张放狗——虽然几乎每个人都带两张,但我觉得这张卡只有T7内战或者打动物园对手铺了场时时有用。并且你总不能一直把飞刀杂耍者憋在手里等着配放狗。为了更好的控场,我只带了一张放狗。你也可以下一张狼人渗透者多加一张放狗。一张奥术傀儡——我不喜欢送对手太多法力水晶。它经常使对手提前一回合招出嘲讽或者用出回血卡,使我彻底失去之前抢到的节奏。因此,除非对方空场或者我知道对手没法解场或者马上就能斩杀时,我才会用奥术傀儡。一张火车王——没人能忽视火车王,当你挂着爆炸陷阱时他更是有奇效——他帮我斩杀了无数对手。对局建议先手——如果你没抽到一费随从,换掉所有牌。如果打法师,小德,刺客时你有叫嚣中士除外的一费,则二三费各留一张。二费不留猫头鹰,三费不留奥术傀儡。后手——如果手里一张一二费随从的都没有,那就全换掉。如果有张一费随从,留下二费和三费牌。如果你有二费的随从,那就留下其他的一二三费(猫头鹰,奥术傀儡不要)。还有,后手可以留重型刃弩。显然,起手不要留爆炸陷阱,而我本人也不愿意留猫头鹰。以上就是小编带来的全部内容,。

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法力值消耗1:奥术射击x2、猎人印记x2
法力值消耗2:血沼迅猛龙x2、淡水鳄x2、工程师学徒、蓝腮战士
法力值消耗3:动物伙伴x2、杀戮命令x2、破碎残阳祭司x2、致命射击
法力值消耗4:森金持盾卫士x2、侏儒发明家x2、驯兽师x2、多重射击、冰风雪人
法力值消耗5:苔原犀牛、暗鳞治愈者
法力值消耗6:石拳食人魔x2
法力值消耗7:暴风城勇士
注:这是一套专门为刚刚入门的新手们打造的纯基础卡组,强度有限,如果你能适当的加入一些专家级卡牌会让它变得更强哦!
单卡解析
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术射击:猎人非常宝贵的低费法术,使用的时机要根据不同场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,不推荐用来打脸,除非你本回合可以用它击杀对手英雄。
猎人印记:前期可不留,一般我希望在中后期拿到它,帮助我解掉对手6费之后的大家伙们。
蓝腮战士:可把它看做一个2费打2点的法术,用来弥补猎人前期解场能力较弱的缺点,由于只有1点血所以一般我不会轻易打出它,大多用于解掉对手的2血随从或在伤害不足时补刀,前期可不留。
动物伙伴:召唤的野兽是以下随机3选1的,一是4/2带冲锋的野猪,二是4/4带嘲讽的熊,三是2/4可让场上所有随从攻击+1的狮子,它们各有各的特点,所以无论召出哪一只都是物超所值的,一般我希望能早早的打出它帮助我获得场面优势,前期可留下。
杀戮命令:我只会在场上有野兽时使用它,除非万不得已的时候,才会用它打3点。
致命射击:一定是留给对手的大家伙们,使用前千万记得先清掉目标身边的其他小随从,切记不要“赌运气”。
多重射击:与致命射击同理,使用前先清掉非目标随从。
苔原犀牛:可当做2/5的冲锋随从使用,不要因顾及其效果,卡在手里。
其他随从牌:前期用小随从占场,对手随从用法术解掉。中后期优先上大随从,对手没有使用群体法术(如烈焰风暴)前,切忌铺太多小怪。

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