dnf怎么创建lv挑战角色,dnf创建角色

【dnf lv挑战角色什么意思】

和之前的等级预约活动类似,在一定期限内达到一定等级会获得奖励

【dnf lv挑战角色是什么意思?】

在创建角色的时候,会有普通角色和LV挑战角色,这离告诉一下大家,LV挑战角色并不是地狱难度角色,而是创建预约活动角色,也就是预约活动的奖励只有LV挑战角色可以领取,大家一定要注意。

【dnf挑战角色已经满级想在创建一个挑战角色怎么做?】

这个,活动限制,每个账号在一个大区只能创建一个挑战角色。

【dnf lv挑战角色是什么意思】

预约角色 普通角色

【dnf卡片怎么附魔】

如果你用的是WinKawaks,那么在模拟器载入游戏时的窗口的右边有3个选项,点一下现有游戏那个选项就可以看到你有的游戏了,再载入你需要载入的游戏载入即可。

【关于DNF里的副职业附魔师怎么附魔那些卡片的】

【支持原创,鄙视抄袭】
首先楼上的各位兄台已经说的很详细了,楼主选择的骨头也是我个人的最爱哦,我老婆也是骨头,所以我还是要发表一点个人的看法。还有我不赞同楼上的地方都会说明哦。

【门派选择篇】
1. 魔王寨
2. 阴曹地府
3. 盘丝洞
【门派特色篇】
1.魔王寨
门派特色是战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。个人感觉这个不是特别实用。魔王拥有梦幻单体法术伤害最高的技能三味真火,另外群秒的技能飞沙走石的伤害也高于其他的群秒技能,虽然在秒的数量上没有龙宫的多,但是总伤害输出应该是差不多的。所以魔王应该是骨头可以选择的3个门派中上手比较快的,跟龙宫走的是一个路线。练级组队做任务都会有人要的,PK在飞升前也很强,但是现在服站很少有魔王,几乎完全被龙宫取代。
2.阴曹地府
梦幻中最有争议的一个门派,门派特色是具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%),个人认为非常实用的门派特色,使地府在和封系PK的时候非常有优势。夜战能力,隐身能力和技能中六道轮回对伤害的最高加成是导致地府加点引发分歧的最主要原因,这样才使得地府的加点有着天大的区别。地府的技能是固定伤害,也可以多秒,也可以毒,所以在组队练级任务时也会有人要。服战好像很少见地府的身影……
3. .盘丝洞
门派特色是不受任何暗器伤害。个人感觉这个只有在和女儿PK的时候才有点优势吧…
盘丝是封系,比较有特色的是可以封加血,而且可以吸对手血和蓝来补充自己,一举两得。封系PK主要看得就是控制能力,盘丝的控制力应该属于比较强的,向楼上专家大哥说的,她可以控制对手的行动,可以双封,可以封加血,还可以吸对手的红和蓝来补充自己,整体实力控制好了是比较有优势的。在组队方面因为盘丝没有攻击力,所以一般练级刷双都没人喜欢要,吸血也只有在对付血鬼的时候比较有优势,和方寸一样,选择盘丝就意味着选择了一条孤独的升级之路,一般高等级的盘丝都是跑环跑出来的……另丝在服站中应该比其他两个门派的骨头出镜率高多了。
【加点篇】
1.魔王寨
一般魔王都会选择3魔2血的加点,这样加的好处是3魔保证灵力,魔族本来灵的成长一般,魔王作为高法术伤害输出的门派3魔可以保证灵力了,2血又保证血量非常高,抗高的话想要杀掉魔王会很难。
推荐加点:3魔2血
2阴曹地府
最受争议的门派来啦,一般地府的加点有3种:
1. 5力
2. 5血
3. 3血2耐
先说第一种,5力加点的原则是保证最高的伤害,六道轮回的伤害加成和魔族本来力在攻击力上要高于同样5力的大唐,但是地府没有物理攻击的技能,所以这样加的地府必须有大量的特技装备,破血,弱点和愤怒装备是必须有的,另外地府的攻击力在夜间不降反升,在白天可以隐身后再攻击,都比较有优势,缺点是这样加点的方法导致地府地府的防御能力很差,这就要求5力地府的抗一定要高,抗低打不动别人,自身又没防御力,所以有钱人可以考虑这种加法,一定要追求高攻,不建议3力2血4力1血啊这种加法,另外这种加点感觉是梦幻公测初期比较流行,后来的地府大部分都是血耐加点的。
第2种和第3种加点的思路一样,都是追求地府的高生存能力,打消耗战。因为地府技能都是固定伤害,阎罗令可以打血的上限,判官令可以打魔法,这两点很重要,另外地府还可以毒人,一般这样的地府在擂台上没人愿意跟她PK的。5血的地府有1万好几的血,3血的也达到了8000+,抗再高点的话…难以想象。
推荐加点:5血或者3血2耐
4. 盘丝洞
我个人是不推荐盘丝加高敏的,因为盘丝加1敏再配上高黑宝石的装备在速度上就能快过非封系了 首先在PK上女儿优势是速度快 方寸一般也追求第一速度 盘丝非要和他们比谁出手快呢 盘丝势是血厚 而且可以吸蓝 吸红 盘丝阵又可以加防 还可以做防御符 你应该追求在封系中血最多 防御高 另外在与其他的封系列PK中 PS的优势很明显 VS天宫 可以解天宫的封 VS女儿 女儿的暗器对你无效 VS方寸 盘丝的必杀技是打方寸 所以还是建议不要追求绝对的速度 走中敏路线1敏2敏足矣 盘丝的双封加上封加血是很恐怖的!
推荐加点:3血1敏1耐
2血2敏1耐
3血2敏
【PK篇】

请楼主明白梦幻的一个真理:没有最强的门派,只有最强的玩家。首先要看你PK的定义是在单P还是群P上,个人觉得PK还是应该追求服战群P。单P的话所有封系都有优势,地府和封系PK比较有优势,今天我只谈群P。
在服战中,看3个骨头门派的出镜率,盘丝有不少,魔王和地府少的可怜。
首先说魔王,以前的魔王很恐怖,高秒高伤害的法术,很多的血,但是在服战中,魔王的地位完全被龙宫取代了,这不是偶然的现象,首先看飞升技能,龙宫的2龙伤害超高,龙宫的速度慢用这个技能正好守尸,另外龙宫的高抗配合群秒,还可以解封,又可以炸蓝,比起单一的魔王来说龙宫的优势很明显,完全取代了魔王的地位,使魔王有“既生瑜,何生亮”之无奈。
再说地府,服战现在其实就是在3个层面上的较量,伤害与恢复,控制与反控制,还有就是特技层面的较量,力地府的攻击很高,但是在生存能力上很弱,必定被服战淘汰。血地府生存能力强,但是一不能给别人加血,二是伤害输出少的可怜,又不会封不能控制对方的行动,所以地府这个门派在服战中没有用武之地。
最后说盘丝,因为盘丝是封系,所以在服战上可以起到牵制对方的作用,本身盘丝在封系中的生存能力是最强的,另丝封加血的特色,可以给自己加防御,做防御符,可以吸蓝吸血,使得盘丝在封系重还是有很高的地位的,2联冠军东方经典的三封队就有一位盘丝MM哦。
【起名篇】
因为骨头是比较可爱的角色,所以在起名字的方面要起个可爱一点的比较好哦。
我老婆叫:爱情★36计→ 我的好朋友叫:卡哇伊嘟嘟 都是比较可爱的名字哦
名字别人给你起的没什么意思 还是建议楼主自己起个可爱的名字吧!
就说这么多,希望能对你有所帮助!

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