我的世界副标题指令,我的世界怎么显示右边的标题

【《我的世界》标题命令是什么?】

title  title {text:"[文字]",color:white}

这是执行白色的标题命令,如果需要其它颜色可以把white改成其它的颜色的英文。如红色red等。

【我的世界这个指令怎么搞】

木板上的字我不知道,但是第二图那个正中间的字我知道有个命令可以做到(来自维基)
/title的语法
此命令有6个变种,参数各不相同。
携带版
title <玩家:目标> clear(移除屏幕标题)
title <玩家:目标> reset(将各选项复位至默认值)
title <玩家:目标> title <标题文字:字符串>(将文字显示为主标题)
title <玩家:目标> subtitle <标题文字:字符串>(将文字显示为副标题)
title <玩家:目标> actionbar <标题文字:字符串>(在快捷栏上方显示的标题)
title <玩家:目标> times <渐入:整数> <保持:整数> <渐出:整数>(设置渐入、保持和渐出的持续时间)
参数
玩家(携带版:玩家:目标)指定显示标题的目标玩家,必须为一个玩家名或是目标选择器。原始JSON格式标题(携带版:标题文字:字符串)(仅限subtitle、title和actionbar模式)指定标题、副标题或快捷栏标题的内容。必须为有效的原始JSON文本。(例如{"text":"Chapter I","bold":true})。
渐入、保持和渐出(携带版:渐入:整数、保持:整数和渐出:整数)(仅限times模式)指定标题的淡入、保持和淡出时间,以游戏刻(1/20秒)为单位。所有数值必须在-2147483648和2147483647之间(含),但负数会被视为0。如果没有指定(被重置后),默认值分别是10(0.5秒)、70(3.5秒)和20(1 秒)。

【我的世界title指令】

/execute是探测玩家情况怎么样,然后运行后面的/title指令

【我的世界title指令如何分别给每个玩家显示自己的名字?如图】

这是一种服务器插件,并不是由title命令实现的。虽然title命令可以做到,但目前仅限于电脑版,基岩版不支持原始JSON文本。

【#我的世界#我的世界手机版指令】

死亡不掉落:gamerule keepInventory true

防生物破坏地形:gamerule mobGriefing false

修改难度:difficulty+数字(1:简单,2:普通,3:困难)

给予玩家某个物品:give+玩家名+物品名

杀死某个玩家:kill+玩家名

修改模式:gamemode+数字(0:生存模式,1:创造模式,2:冒险模式)

给予某个玩家所有权限:op玩家名

取消某个玩家所有权限:deop玩家名

传送到某个玩家身边或者传送到某个坐标:/tp玩家名或者坐标(如果玩家名是中文,并且该指令无效的话输入/tp“玩家名”即可)

调整当前的时间:time set+时间数(0-18000)

关闭火焰蔓延:gamerule doFireTick false

关闭生物掉落物:gamerule doMobLoot false

关闭生物生成:gamerule doMobSpawning false

关闭方块被破坏掉落物品:gamerule doTileDrops false

拓展资料:

《我的世界》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,自由度极高,玩家在游戏中建设和破坏完全自由,透过像积木一样来对方块进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性,还可以自己设定在游戏中玩另一个游戏。

参考资料:我的世界-百度百科

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常用指令大全
死亡不掉落
/gamerule keepInventory true
防生物破坏地形
/gamerule mobGriefing false
修改难度
/difficulty数字
(1、简单,2、普通,3、困难)
给予玩家某个物品
/give玩家名物品名
杀死某个玩家
/kill玩家名
修改模式
/gamemode数字
(0、生存模式,1、创造模式,2、冒险模式)
给予某个玩家所有权限
/op玩家名
取消某个玩家所有权限
/deop玩家名
传送到某个玩家身边或者传送到某个坐标
/tp玩家名或者坐标
(如果玩家名是中文,并且该指令无效的话输入/tp“玩家名”即可)
调整当前的时间
/time set时间数(0-18000)
关闭火焰蔓延
/gamerule doFireTick false
关闭生物掉落物
/gamerule doMobLoot false
关闭生物生成
/gamerule doMobSpawning false
关闭方块被破坏掉落物品
/gamerule doTileDrops false

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