怀旧服联盟10级副本,魔兽世界怀旧服一到十级速刷

【魔兽世界怀旧服,是联盟牧师,纯新手,刚20级,去哪里刷副本?】

世界频道有人喊啊

【没玩过60年代,魔兽世界怀旧服里的副本好打吗?】

以前是好打,怎么打都过得了。
现在得问题恐怕是能凑齐40个人打团。过去得版本没有弹性机制,39人就特别难打了。
不过相对来说还是简单的,毕竟是15年前的副本了。再怎么打也比现在的团本简单多了。
以前团本没有狂暴机制,至少BWL以前都可以耗过去,直到小红龙开始才有随机减员的软狂暴机制,但这种BOSS机制也不是每个BOSS都继承了。一个团本里有一个就不得了了。

【魔兽怀旧服:为什么NAXX的副本进度,联盟普遍优于部落?】

怀旧服为什么NAXX的副本进度联盟普遍优于部落?



魔兽怀旧服NAXX副本已经正式开放到第二周了,根据WCL的网站记录,已经有840个团队全通了整个NAXX副本,而其中绝大部分都是联盟团队。而我们熟悉的玩家都知道,包括国服在内,选择部落阵营的玩家是比联盟多得多的,正常来说自然也应该是部落阵营全通的团队更多。而且不仅NAXX这个副本,包括之前的MC,BWL和TAQ等团队副本一样也是联盟阵营普遍进度更快。



为什么会如此呢,其实原因无他,就是联盟阵营多了一个特殊职业,圣骑士。如果之前的副本还不觉得,那么NAXX这个亡灵副本可以说就是圣骑士的主场,他的很多技能就是为了这个副本而生的。下面来逐一说说:

最值得说的肯定是王者祝福和拯救祝福



祝福系统是圣骑士的独特技能,对应的是部落阵营萨满的图腾系统,而与图腾即使在团队中也只能作用于小队不同,祝福可以作用于整个40人团队。而其中最重要的是2个祝福,一个是王者祝福,一个是拯救祝福。王者祝福的作用是使玩家的所有属性(力耐智敏精)提高10%,而这个所有属性不仅是玩家的基础属性,还包括有装备和各种BUFF药水所提升的各种属性加成。



举个最简单的例子,战神帕奇维克这里所有的T都需要堆耐力属性,部落阵营没有王者祝福一般就更希望是有天生耐力加成5%的牛头战士来当T,而联盟一个BUFF就是提升10%耐力,其他也可以类比,所以可以说王者祝福整个怀旧服的最强BUFF。



而除了王者祝福,圣骑士在副本中还有个更厉害的拯救祝福,它的作用是使玩家对怪物造成的威胁降低30%。凡是打过副本的玩家都应该知道,玩家只要在战斗中使用了技能或者对怪物造成了伤害,都会产生一个仇恨值,当自己的仇恨值超过MT的时候,就会OT使得怪物来攻击自己。



所以只要打副本就要学会控制仇恨。而拯救祝福一下就能把仇恨给降低30%,相当于让所有DPS玩家多了30%的额外输出空间,所以可以说拯救祝福比王者祝福在副本中的作用更大。

强化圣疗提高护甲



在NAXX副本中,BOSS的攻击比之前的副本可谓是提高了一大截,因此特别在开荒的过程中,T的护甲和耐力值仅凭之前的装备其实已经有点不够看了,容错率低了很多。而圣骑士通过天赋加点,可以点出2点强化圣疗的天赋,作用除了降低圣疗的CD外,还可以额外提升圣疗目标的50%护甲,毫无疑问使得BOSS战中MT更能承受伤害了。



举个例子,瘟疫3号因为治疗CD的原因非常容易让治疗断档,因此很需要MT本身就够"硬",而实战中没有圣疗前BOSS对MT伤害大概是1700一下,加上圣疗后就只有1200左右一下了,毫无疑问这极大的降低了BOSS难度。

光明审判和智慧审判



审判系统也是圣骑士的特有技能,作用方法是将圣骑士的各种圣印审判到敌对目标身上而产生各种作用,而光明审判和智慧审判的作用就是在团战中可以回血回蓝。这里还是可以举一下瘟疫3号的例子,只要圣骑士能够保持光明圣印和智慧圣印的审判,一场战斗中其他玩家光凭这两个审判就能回到不少的蓝和血,而因为这个BOSS本身就是严格按照时间轴喝药水和用各种回血技能的战斗,一个光明审判相当于让所有玩家多吃了一个大血瓶,可想而知联盟在这里比部落的优势有多大。



同时圣骑士的T3套装2件套装奖励是让光明审判所恢复的生命值的提高最高20点,即从61点提高到81点,回血作用更可谓是锦上添花。

驱邪术,超度亡灵和神圣愤怒



NAXX之所以被称为圣骑士的主场,一个主要原因就是这个副本大部分的BOSS和小怪都是亡灵属性,而圣骑士之前副本并无太大作用的3个技能在这里就能起作用了。驱邪术是针对亡灵的单体法术,神圣愤怒是针对亡灵的群体伤害,超度亡灵是个控制技能相当于是恐惧一个亡灵。



让圣骑士在这个副本不光只能治疗,还可以造成一定的伤害和控制小怪的作用,比如说构造区的3号格拉斯,在残杀后可以依靠一个圣骑士的"撒币大法"和神圣愤怒奉献快速聚怪并击杀,使得团队不至于意外减员。



其他还有蜘蛛3号的干涉治疗,保护祝福强制换T等等,也让圣骑士在NAXX副本中的作用是远远大于对应的萨满的作用的,因此完全可以说,正是以上的这些技能和起效的作用让圣骑士在NAXX副本中如鱼得水,相应的也让联盟阵营副本进度是普遍更快于部落阵营的。



当然,官方也正是看到了圣骑士在副本中比萨满的作用实在是大的太多,于是在之后的版本让这两个职业不再是阵营专属,并且削弱了圣骑士的一些祝福,变相的平衡了副本。小伙伴们,你们还有什么补充的吗?

【魔兽世界怀旧服:部落打NAXX副本,为什么比联盟要困难得多?】

魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有四周的时间了。NAXX并未像安其拉神殿(TAQ)一样,仅仅只坚持了两个CD就被玩家们给玩儿坏了。



在这短短的4个CD的时间里面,NAXX就如同之前预料的一样,成为了玩家们的拦路虎,只有少数执行力强的团队和玩家,才能全通NAXX。战神帕奇维克,2DK,4DK,电男,冰龙和克总,依然是便当团的噩梦。



在开荒NAXX的过程中,细心的小伙伴,肯定已经发现了。在全通团或者便当团中,联盟的比例其实是要高于部落的。而且不仅仅是第六阶段NAXX,包括之前的熔火之心(MC),黑翼之巢(BWL)和TAQ等团本,也是联盟阵营进度普遍快过部落。



至于为什么会这样,囧王者个人以为,问题是出在联盟和部落的两个专有职业上。联盟独有的骑士,成为了在60年代,联盟开荒进度普遍快过部落的主要原因。当然,部落的萨满也有其独到之处。而且到了70级燃烧的远征(TBC)的时候,部落不论人口还是天赋,PVP和PVP可以双向碾压联盟了。

60年代,联盟打团本,普遍带着“哈卡”Buff打本的



在60级的怀旧服中,之前大家讨论得比较多的话题就是世界Buff的事情。有不少玩家认为,顶着世界Buff打本,对于不拿Buff的玩家们来说,过于不公平。但是这种讨论,在进入NAXX之后,因为NAXX的难度,而少了许多。现在打本的玩家,基本上都会自觉的去拿Buff,喝药剂。



在世界Buff中,有一个强力Buff叫“赞达拉之魂”,属性是移动速度提高10%,所有属性提高15%,持续120分钟。而联盟方,由于有着圣骑士这个独有职业,这个职业有着一个技能叫“强效王者祝福”,属性是“提升所有属性10%”,看上去略微不如赞达拉之魂,但是由于其是技能,因此在某些方面还要超出世界Buff。只要骑士不挂,技能随叫随到,而世界Buff挂一次,就没了,而且还有时间限制。



再加上联盟的圣骑士还有一个非常有用的技能“强效拯救祝福”,这个技能的属性和王者印记比起来,有过之而不及:对怪物造成的威胁降低30%,持续900秒。



由于现在DPS过于强力,加上有些MT操作不当,就会经常造成OT的情况出现。联盟圣骑士的这个祝福技能,对于强力DPS来说,简直就是救命的技能。而反观部落,在攻略仇恨敏感Boss时,DPS经常要被迫停手,就因为仇恨OT。



最后圣骑士还有诸如强效庇护祝福,强效智慧祝福,强效力量祝福,光明审判,智慧审判和圣盾术这样的Buff技能。这些就更让联盟在60年代开荒的过程中,如虎添翼。



当然部落也有部落的优势,例如萨满的图腾系技能也很强力,联盟骑士光环是小队,萨满能保障全团冰抗,而且治疗萨满的输出比牧师输出高。而且暴雪也是意识到圣骑士在副本中的作用,比萨满实在是高得太多了。这也导致在后续版本中,这两个职业不再是阵营专属,并且削弱了圣骑士的一些祝福,相当于变相的平衡了双方阵营和副本难度。

【魔兽世界中,10级可以刷什么副本?从哪里进?】

找人带的话去奥格瑞玛的怒焰烈谷或者暴风城的监狱 自己刷要15以上

【联盟德鲁伊10级后可以带刷什么副本】

找人带你刷死亡矿井,刷到15到暴风主城里面的监狱副本刷到28,再到部落那边的幽暗城附近的血色城堡刷到38,再到祖尔法拉克刷到48,再到斯坦索姆刷到58,再到外遇的破碎直接刷到70或者77看你自己了,最后自己升到80,最好找个骑士或者小德,但是破碎只有法师能带你刷,本人基本算是资深魔兽玩家,手机打的给分吧。

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