炉石传说国服登顶卡组,炉石传说最新登顶卡组

【炉石传说登顶DK手牌术卡组怎么玩】

炉石传说登顶DK手牌术卡组是玩家们都期待已久的,现在也终于是可以玩了,但就是这个搭配上也是个大问题啊,不知道该怎么玩才好,那么,炉石传说登顶DK手牌术卡组怎么玩?下面就由铁骨网这大家带来炉石传说登顶DK手牌术卡组搭配玩法。

登顶DK手牌术卡组一览

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【卡组介绍】

终于等到了新版本第一套登顶术士,满面红光的大王做梦也想不到,自己竟然会被黑化古尔丹给挤出构筑,卡组整体偏向中速,并不是传统的单纯拖后期就能获胜的卡组,保持住场面很重要,新版本后期卡组太多了,利用英雄技能拉开卡差是获胜的关键点,4张强力AOE 与末日的搭配使得卡组并不是那么惧怕快攻,很全面的一套卡组。

【炉石传说3月末登顶动物园卡组详解】

炉石传说3月末登顶动物园卡组详解,又到月末了,又到了冲刺阶段了,来看看这次国服登顶的动物园卡组怎么样吧!

关于传统的动物园套牌我就不说那么多了, 说下这套牌与众不同的特点。

首先,动物园带死缠,理由是为了打内战和骑士,这张卡很好用。

小蜘蛛只带一个的原因是:现在2费有了黑市摊贩这张卡。某种程度上弥补了2费的曲线,而且这张卡在后期没什么作用,会降低打德的胜率。

王牌我觉得在现在的环境是很需要的。

穿刺者很强,配合爆破小鬼首领,小蜘蛛,一费怪,很容易触发他的战吼,是属于即时性的效果,而且不会像海巨人那样被现在人手一张的王牌崩掉。如果这张卡不是橙卡,我可能会选择带两张。但是使用这张卡的时机也很重要,不是说能触发就要丢,也不是说不能触发就不丢,这要考虑后面你是否还有机会触发他的效果来决定,具体场面具体分析,这不是可以一概而论的。

我没有选择带砰砰还有海巨人,因为我觉得这两张卡极高概率被王牌崩掉,导致场面瞬间逆转,然后崩盘。假设这两张卡有百分50的概率让你赢得对局,也有百分50概率让你输掉对局,那么这种卡,不需要。

单末日守卫是测试过的,带两张经常一起卡在手上,大家肯定都知道那种痛苦。我不喜欢在丢两张牌的情况下召唤这个。也不喜欢那种裸冲打法,很多时候裸冲严重影响节奏,双大哥卡手更是致命的。

起手留牌

关于留牌方面 。动物园的留牌其实是所有卡组最难的特别是后手,因为这种卡组,留牌不仅是考虑对手职业,还要考虑其他手牌情况。

像先手有小鬼首领,你留不留呢,这要看你其他的手牌,假设你其他手牌很差,那就全换了吧。假设其他手牌是1 2 ,你可以留这个3。在费用上就很舒服。现在动物园的三费已经很强了,黑色摊贩也算是一张伪三费卡。

动物园其实留牌攻略可以写一万字,我就说最基本的一部分好了。后手,不要留三个2费。小鬼首领看你打的职业而决定,打骑士必留,打战士基本必不留。死缠起手基本不留,对阵猎人可能会留一手。爆破先手基本不留,后手内战留,打其他不留。

总之,留牌第一要看对手职业,第二要看你其他牌是什么,要综合这两点。

职业对阵

我这里对目前天梯最流行的几个职业特别说明。

▋ 德鲁伊

起手一费卡除了死缠其他都要,拿力代的话看有没有蛋,没蛋不留。

黑市摊贩是必留牌,这张卡是唯一一张无脑留的卡,因为可以补曲线很灵活。细节部分的话, 叫嚣尽量不要裸上,宁可空过。

不要裸上阿古斯,架墙也很重要一般架一血怪如果你场上一堆2血怪,德鲁伊会很头疼的。

注意站位什么的(动物园站位都是随机应变,无法详解)。因为这套有两张恐狼,尤其重要。

爆破的时机也很重要,如果你有更好的解法,请不要打爆破,留着,这张卡能返场,如果你太早打出去的话,可能会被一个横扫而无法返场。

还有蛋的话,一般情况下早点破了好,给对面压力以及防止老鹿沉默。

▋ 动物园

对阵动物园的话,一般留所有一费随从,为什么说一般呢,因为有些特殊情况,这个说起来怕一时说不完。

死缠内战一般不留,也看情况,你在打的时候,要边考虑对面会怎么打,你下轮的费用和你手上的牌该怎么对付,尽量利用好费用内战基本各种解场。

所以蛋小蜘蛛就很重要了,这两张卡是不容易被解的,飞刀尽量不要裸,这张卡能配合其他来消除对手的一血随从。

总之就是,优势局怎么稳怎么打,解光场面,保证优势。劣势局怎么能翻怎么拼。

▋ 圣骑士

一般是考虑为佛祖骑,跟动物园有点相似。留2费亡语,首领必留。

打骑士一般是3 4 5费返场然后局面优势注意防奉献。劣势对局铺亡语,能返场的卡利用叫嚣飞刀爆破进行返场,记住前面有首领的情况不要去触发复仇,没buff的时候首领是骑士最头疼的卡。

最主要的就是卡的使用问题,你场面有多种解法,你该用什么解,留什么卡防对面什么,这个要自己注意下。

由于佛祖骑现在天梯横行,我们所带的王牌也可以很好针对他,注意,王牌不会选择起手留下,大多数的功能牌都不会选择留,而是用场面来奠定胜利。

【炉石传说心火龙牧卡组推荐 70%胜率登顶国服】

炉石传说目前整体环境趋向稳定,高分段尤为突出的有节奏王子贼、快攻骑、肉块术、青玉德、精控龙牧、奥秘法等等。某大神心火龙牧用了81场就以70%胜率上了传说(上传说时直接是第4名),然后又赢了两场后直接国服登顶了。
心火龙牧卡组推荐
卡组代码:
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整套卡组只用到了2张433破晓之龙和一张324暮光侍僧新卡,橙卡也只有莱拉一张,可以说造价低廉,8条龙的体系也减少了卡没龙的尴尬。
心火龙牧的基本思路就是依靠生物的优质身材和龙的特殊属性,然后通过盾,334,翻倍,心火等卡的作用,瞬间造一个巨物,让对方望而却步,也可以通过哀黄和莱拉刷牌来获胜,所以大体的卡组构成都是一样的。
以上就是本次炉石传说心火龙牧卡组推荐,70%胜率登顶国服的全部内容,希望对玩家有所帮助。

【炉石传说国服登顶宇宙术卡组怎么打】

先后手都留:亡灵药剂师,死缠,虚空行者,末日预言者,软泥,李奶奶,恶魔之怒,暗影剑,雷诺。

后手留:起手好,有低费aoe和生物,留小鬼首领,印卡,后手地狱烈焰必留

几张不留的卡:日怒保卫者,大地环,铜须,二流打手无论先后手都是不留的,下面我会提到为什么这几张没用。

和海盗战的对局是一场非常好打的对局,起手留牌决定了对局的走向,首先要清楚,和海盗战的对局,消除对面的生物是最重要的,放在首位的,加血和架墙都是清完对面生物后做的事情。这也是为什么不留大地环这样的生物,因为这样的卡对于前期消除对面的生物是没有任何帮助的,一刀就没了。

一个正确的起手就决定了这把的走向,对局要点就是不要贪,该下怪就下怪,小刀该吃就吃,一定要拖战士的节奏,一旦场面干净以后就要算好伤害,怎么稳怎么打,必须选择万无一失的抉择打,不要有任何贪的行为。对面没场面,狗住就赢了。

这是一个起手留牌决定了胜利的对局,因为节奏太快了。薄的宇宙术打海盗战胜率相当可以。

各种德 劣势

留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙

打德一费是不下蓝胖子和122回血的,没有暮光龙和山岭也不下,因为下去没用,万一等会过牌上来石头人

留牌很简单,就要这三张,这是一场对战策略大于留牌的对局,现在德形态多,但是打法是一样的,都不好打。

如果对手是手速德,otk蓝龙德,那么对局相对简单,尽早的下怪和压制,不要变大王,就用大生物去压缩对方手牌,跟以前打蓝龙德是一样的,少过牌,多压生物。

如果是青玉德,那么就很有意思了,现在我还在练习和青玉德的对局,去思考一些关键牌的使用,手顺的情况不谈,石头人,大蚊子压死,当你和德平稳进入中厚期的时候,可能有人觉得就赢不了了,其实不然,这也是我说的有意思的地方,一个回合一个石头人能否扛得住青玉大军呢。后期的大王形态的术士是有 机会战胜非常巨大的青玉怪的,当13-13这样的怪一回合好几个的时候,每个回合的抉择变得非常的有意思,我现在还在完善我的思路和打法,现在把目前比较成熟的思路分享一下,其实不带斩杀的宇宙术打青玉德的胜率没有那么低,大家也看到了上面一排的青玉德的战绩。

首先要有这样的信念,只要我有先手,我有大王形态,那么就算和青玉德打到我最后一张手牌也能战胜这个传说中的后期之王。

1:对面没场面,能变大王就变,尽早的变大王来摇石头人,这是打后期的资本。

2:女王这张牌是非常关键的,一定要找机会烧女王或者架女王来打断对面的下怪节奏,拿他大怪,青玉德的解牌非常少,很容易被女王拿的大怪压死。

3:大后期阿古斯可以用来双架抢血,和jjc一样,他再大的怪也只能T墙,因为进入超后期,青玉德都是111的青玉符。

4: 非常重要的一点,后期会有很多复杂的场面处理,无论你用烧也好,黑洞也好,原则是一定要在清场之后保证场上要有一个666的石头人,自己的场面越厉害越好,千万不要省解牌,黑洞改交就交,早点把德的血抢下去。

龙牧 大优

留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙

目前基本都是龙牧和宇宙龙牧,打法一样,早变大王就可以,前期尽量解感觉牧师的场面,这个对局注意点不多,全力打场面,早变大王。

注意点:

1 小心牧师偷的牌,是否可能会偷到黑洞,如果有可能,要主语适当防一下。

2 变了大王,优势以后,牌库牌不多的时候,不要用死缠去过牌,也不要乱交雷诺,疲劳死的概率是有的,所以只要稳住,石头人就推死牧师了。千万注意牌库的疲劳值。

宇宙术内战: 大劣

留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙

因为不带斩杀体系,所以很难打,首先开打就要明确,这是大劣的对局,所以这把要赢就要变大王,那么20斩杀肯定是不能防的,场面很大才防20斩杀,差不多场面就要变身,越早变越好。

变身以后,每个回合都要算好自己的血量和对手斩杀线,10费是12点,6费是10点,内战还是比较考研基本功的,打的慢一点,多思考就好。

萨满: 大优

留牌:现在都是青玉快攻萨满,所以按海盗战的留牌即可,后手可以留个暮光龙,因为萨满节奏还是没有战士快。

注意点:

1 软泥一定要留给风怒锤。

2 有场面之后,要稳,算好对面手牌和最大斩杀线。

上面说的都是青玉快攻萨,如果是中速萨满,就更好打,aoe很多很充足这个版本,整体很好打萨满,打起来很舒服。

骑士 优势

基本都是污手骑,留牌:低费怪,恶魔之怒,地狱烈焰,山岭,暮光龙,印卡,都可以留

遇到的骑士不多,三把的样子,都赢了,我感觉只要aoe规划好,很好打这类buff骑,注意点就是一定要留好aoe来应对522召唤2个分身那个生物,后期这个生物会变得很大,其他的生物威胁一般,因为aoe很充足,规划好aoe,印卡拿变羊就OK了。

盗贼

打快攻盗贼就按海盗战的留牌留,亡灵药剂师,死缠,虚空行者,末日预言者,软泥,李奶奶,恶魔之怒,暗影剑,雷诺。

一般都是海盗贼,默认是快攻即可,数量不多,很好打,消除场面,再加血。

还遇到过一把青玉盗贼,这个不好打,因为那个隐身怪盗贼后期aoe很难清干净 ,也没萨满心得,就打过一把。

【炉石传说钻4到传说最新胜率卡组(2021年1月18日),哪位大神能分享一下?】

炉石传说找卡组不都是在官方插件里面看吗?也就是官方通过炉石大数据插件统计才有这种胜率数据,网站上的也是这这方式来的,其实在那个段位遇到的职业最多就用那种职业。

【好久没玩了,炉石传说这个版本有什么好上分的卡组?】

一直经久不衰的快速猎,便宜

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