魔兽世界怀旧服副本cd,魔兽世界怀旧服团队副本cd

【魔兽世界怀旧服黄金CD是什么意思?】

魔兽世界副本都是有cd的,有些团队打到一些比较好的boss前面留下的cd一般叫做黄金cd

【魔兽世界怀旧服:依靠分区CD,能解决NAXX难度太大的问题吗?】

依靠分区CD可以解决NAXX副本难度太大的问题吗



魔兽怀旧服已经开放NAXX副本两个星期了,玩家们对于这个副本的最直接的反应就是难度太大,相比之前的40人团队副本开放当天就能全通的情况不同,现在大部分团队还仍旧在开荒。而NAXX这个副本也非常独特,本身是分为5个分区,即蜘蛛区、瘟疫区、构造区、军事区和冰龙巢穴,只有当玩家全通前面4个分区之后才有资格进入到最后的分区挑战冰龙和克尔苏加德。



于是有一些玩家为了想更加深刻的体验副本,希望能将NAXX的几个分区分为不同的CD,这样方便玩家安排时间来打副本。但是也有很多玩家认为这样的安排并不太好,那么到底设置分区CD就能解决现在NAXX副本太难的问题吗?

首先我们来了解下NAXX分区的好处



现在怀旧服的主体玩家是30岁以上有工作的成年人,而这个年纪都是上有老下有小的阶段,平时能玩游戏的时间并不太多。而NAXX这个副本确实相对难度太大,还指望这些主体玩家能连续几天连续来开荒非常不现实。而这些玩家又是大部分团队的有生力量,缺少了他们的努力,自然也导致大部分团队肯定没办法顺利开荒NAXX副本的。而这些玩家最重要的问题就是没有足够的时间来开荒。



那么将每个分区都设置一个副本CD,这样就能变相的节省他们的副本时间,简单的BOSS可以组一批野人先打了,留下较难的BOSS可以继续开荒。但是呢这样的想法是好,其实却并不会让所有的 玩家都接受。

分区设置CD,打破了官方设置怀旧服之前所强调的,还原原汁原味的香草时代的版本的承诺



本来官方是一直没有计划开放怀旧服的,但也正是一直有玩家向官方建议开放,再加上一些不可描述服的成功,最终官方也接受了这个建议。在开放之初官方就承诺是完全100%还原,哪怕是正式服之后一些比较好的设计也没有加入,如双天赋、原地副本分职业排队等等,唯一新加入的是为了应对怀旧服人数太多而新设的位面系统。



而如果现在冒然加入一个NAXX分区CD,先不谈这样做是否合理,这个做法就已经违背了"原汁原味",这无疑就是自打嘴巴,而且有很多玩家也并不喜欢这样的做法,官方强行加入恐怕就是得不偿失的做法。

NAXX设置分区,非常容易被别有用心的玩家滥用



NAXX的副本难度虽然现在看是比较难,但绝对难度其实也就那样,相信经过一个月的开荒期后大部分团队也至少有打到4DK的实力,这样一次副本绝大部分玩家肯定都是能够接受的。但如果强行设置分区CD后,很可能如TAQ刚开始一样,会有一些有小心思的团长强行留一些收益高的BOSS专门给特定的玩家用来收益。类似TAQ刚开放的时候,有些团队没有一天全通的实力。



结果头天打到双子第二天想接着打的时候发现进度已经被人偷打掉了。而放到NAXX就很可能是第一天打完蜘蛛和瘟疫区的便当BOSS,第二天再打的时候发现进度被人打完了,这对于那些还有追求全通副本的玩家是非常不公平的。



增加NAXX分区CD的主要作用也就是节省特定玩家时间,但并不会改变BOSS的难度,打不过的玩家还是打不过,还是一样需要时间去开荒。从技术难度上面来讲,官方是完全有能力给NAXX的几个分区单独设置CD的,而冰龙巢穴也可以和现在一样,只有前4个分区打完后才能进入。但是就如同小编前面所说的,官方这样做得不偿失,没有必要为了方便一部分玩家而让另外一部分玩家不开心。



而且官方现在已经有推出燃烧的远征版本的怀旧服计划了,也就是NAXX这个副本本身让玩家投入主要精力的时间也只有几个月,为了这几个月的时间官方也不愿意投入太多的时间和精力,只要70级的怀旧一开,关于NAXX是否还要分区CD自然也没有人再去关注了。小伙伴们,你们觉得呢?

【魔兽世界怀旧服怀旧服早上两个人进本打了一下boss然后BOSS把小怪杀了两只 然后就显示有CD了?】

如果BOSS没有打掉的话,应该是不影响的。

【魔兽世界:怀旧服中,会出现只剩克总冰龙这样的黄金CD金团吗?】

怀旧服是否会出现只剩克总冰龙这样的黄金CD金团?

魔兽怀旧服的金团一直是一个比较独特的风景,虽然很多人囔囔着不想打金团了,但是只要一上线却还是找一个金团来清自己的CD。而当怀旧服来到安其拉版本之后,金团又出现了一种独特的现象,特别是在TAQ刚开放的几个CD,很多金团会在主城喊着"只剩双子和克苏恩的黄金CD,各职业来"这样比较古怪的广告。当然熟悉的玩家也都知道产生这种现象的原因,主要因为TAQ在刚开放的时候难度过大,很多金团并没有足够实力能够全通,而又有人不满足于只打前面简单BOSS的进度,于是又重新希望组织一批人来继续打剩下的BOSS。

当然随着时间的流逝,现在已经没有这种现象了,但最新的消息是第6阶段的NAXX副本也即将开放,而在这个副本正式到来前,我们不妨猜想下,类比TAQ的"黄金CD",到时金团所谓的"只剩冰龙和老克的黄金CD"会不会又卷土重来?

囧王者认为,这种事情应该不会再发生了,原因有几个:

从难度来看,冰龙和克总并不是最难的BOSS


虽然在印象里,一个副本最难的BOSS一定都是最后的守关BOSS,但NAXX偏偏就打破了这种印象,公认的最难BOSS是4DK,而之后的两个BOSS冰龙是比较考察装备硬件,即全团冰抗是否能够达标;克尔苏加德是比较考察全团的DPS能力。总得来说,只要能打过4DK就一定能通关后两个BOSS,所以说如果有团队能够打过4DK后就一定能够继续打完,而不会只剩最后两个的"黄金CD"。

从装备获取来看, 只打后两个得不偿失

TAQ副本因为副本设计失衡,最后的几个BOSS从双子开始,难度变得越来越大,而装备掉落也是越来越好,而前面的BOSS虽然简单但是掉落基本是无人需求,因此"黄金CD"才有了市场。而NAXX副本却不一样,哪怕是最简单的蜘蛛一,除了常规的T3道具掉落外,还有徒劳祈祷之戒和蛛魔宝石等等这样的极品,虽然相比起最后的两个BOSS掉落稍有不足,但是相比起之前的副本掉落却都有很大的提升,所以如果只打后面的"黄金CD",却放弃了前面的所有BOSS,实在是得不偿失。

从开荒强度上看,"黄金CD"也划不来

金团最重要的就是能够分到尽可能多的金币,之前TAQ也是因为克苏恩会掉落死钉和奶锤这样的极品装备能够卖出天价,所以对于会打的玩家来说,既不用额外花费什么代价也不用占用太多时间就可以分到很多的金币,当然是皆大欢喜。而到了NAXX后,就像前面说的即使是简单的BOSS也可以掉落极品,一样能够卖出高价,而冰龙和克总都是有一定要求的BOSS,除了装备过关,药水合剂也都有要求,而金团组人是随机的,万一有极个别玩家并不会打,其他人就得跟着一起灭,而灭一次既浪费时间又消耗巨大,所以这样的"黄金CD"也让玩家望而却步。

所以正是因为以上的几个原因,使得NAXX并不会出现像TAQ一样出现风靡一时的"黄金CD",而到时最常见的可能性就是固定金团组好人,一个晚上能打到哪里就算到哪里,随着以后熟练度的增加,总也可能一晚上就通关整个副本的。

【魔兽世界怀旧服怎么在没开打前查看团本ID?】

没开打就是没有副本id啊,只有你进了副本开打以后才会又你的副本id的记录,你都没有打你的副本记录是空的

【魔兽怀旧服怎样观看副本装备穿在身上效果】

CTRL+鼠标左键点击要试穿的装备就可以了,可以自己在按键设置里重新设置。

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