dnf95版本力法加点,dnf95法驱刷图加点

【dnf力法加点】

职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7104
已用SP:
剩余SP:4
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:5
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:1
斗神意志,等级:11
龙牙,等级:5
替身草人,等级:1
落花掌,等级:30
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
强化 - 落花掌,等级:3
炫纹:无属性,等级:10
武器精通,等级:19
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
自动炫纹,等级:5
炫纹:火属性,等级:23
炫纹:暗属性,等级:21
双重锤击,等级:26
碎霸,等级:23
流星闪影击,等级:21
强袭流星打,等级:18
强化 - 强袭流星打,等级:3
煌龙偃月,等级:1
炫纹碎霸,等级:3
流星雷连击,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:2
关于加点:
1.普通技能方面:
本来70版本刚开来说,力法SP还是比以前相对宽裕了很多的。
但是2改后新增的技能,让看起来挺多的SP又一下子被吞没了。
在达人契约的基础上最大限度的放大了输出技能,
由于SP的不和谐,舍去了2个相对鸡肋的强制技能,
实际运用中其实并不影响,也没多少人真正X后去接那2个技能。
草人1级完全只是用来躲避了;
盾早在刚开70版本时就已经被舍弃;
10级无球依旧只是为了作为煌龙的前置,个人倾向基本是全程off,不然影响输出;
自动的5级勉强够让出球补足buff,1级自动经过测试在怪堆里经常会出现没球略尴尬的情况;
新出的炫纹融合完全是2b技能,基本除了娱乐没人会真的去点它;
双重锤击输出不输碎霸,SP消耗量更少,相同的CD时间,多段攻击并且有一定范围的冲击波,很不错的衔接技能;
落花掌因为新出的 —— 强化 - 落花掌 技能,变成了CD短爆发却和碎霸有的一比的强势技能;
煌龙只能被牺牲成控场技能,1级实属尴尬;
强袭流星打则完全依靠新出的 —— 强化 - 强袭流星打 技能,一举奠定了力法刷图第一输出技能的位置,是最高瞬间输出的百分比技能,
流星闪影击本身有霸体,且点满后的输出还是很高的,有些人总忽略成最后一下的伤害那是不科学的。
2.特性技能方面:
新出的 强化 - 强袭流星打 & 强化 - 落花掌 极大的提升了力法的持久爆发跟瞬间爆发力,没人会不点的;
原先因为TP充裕而加的 强化 - 炫纹 自然就被放弃了;
因为契约多加了1级 强化 - 强袭流星打,造成了只能在属性强化精通上扣掉1点,当然了没有契约的同学完全没有问题;
命中跟力量依旧是满没有疑问。
由于这是个极端纯战斗法师形态物理契约点,
所以吐槽平民无法习惯的完全可以无视我的契约而把多余的SP放到觉醒上,
这样一点都不冲突,
其余没啥好谈的,

【DNF力法加点(高分~~~~~~~~~~~~~~)】

强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 11 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 1 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 炫纹 : 暗属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 5 | 强制-碎霸 Lv 1 | 流星闪影击 Lv 1 | 炫纹强压 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 5 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 10
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
通用
-----------------
斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
加点理由:个人认为挺好o(∩_∩)o...
角色职业\等级: 60
共使用SP点: 3915

【DNF战斗法师如何加点? 加什么样对后期有好处?】

看你选择的武器.我比较看中的是棍
矛的威力和爆击要超过棍棒,矛的爆击高
所以伤害比棍棒要高
而且矛的范围远,出球的质量跟连击数和出球率有关,就是连击数高了,发球发的多,球的质量就会逐渐升高.
可惜矛的攻速比较慢.
棍棒的优势是攻速度和命中,中远比攻击力重要得多。一个miss就能断掉你整套连招。损失的伤害可不是那点暴能补回来的,而且除非是收招,连招中途出现暴击是大忌,提前出保护意味着你可能会遭到反击。
所以PK都是用棍的多.
如果你喜欢CD,那你就暗火好了,因为攻击最高的2种球,还加力量,暴击,很不错。但是玩CD的话……武器选择矛好的多
冰球嘛,很多人喜欢用那个搞伪连,我没做过研究,不发表评论。
光球,如果你喜欢连击的话,光球一定要满,加攻击速度啊,好东西…………
也没太多能说的了
如果你要的是棍法,我个人,仅仅是我个人,推荐你暗0,冰会玩的话加1点足够。
球选择光火。
为什么舍弃暗球,你一定很费解……暗球不知道你加到多少了,10级左右的时候效果就很明显了…………能拉怪……但是拉的太远了,操作起来很吃力。。。我就是因为暗加多了,洗了点
说了那么多.
我的60级加点文章,你可以看看。并且留有很多SP加觉醒的加法
..

【DNF力战法怎么加点?】

首先:力法力法顾名思义是力量与魔法的结合……所以力法又分为3种路线
NO.1 纯力法
纯力法的路线就是只有暴力技能
天击满出被动
落花掌10
龙牙5
龙舞棍5
无属性球10(必须10因为只有+到10才出黄龙天空)
碎霸有多少+多少……此技能是1级就有400%+的攻击力CD 7秒所以无论PK刷图都是好技能而且是攻击身体范围一周所以范围又广~专克体操漫游的TMS
雷连击1级喜欢可以多+因为这个技能对武器要求高……1级乃防身用因为释放时是霸体无法被
流星打1或满流星打乃是落花净化版本速度快范围大有浮空效果可连黄龙天空缺点:如雷连击武器要求高才可发挥比较出色的威力虽然畜力满释放威力也是可观可是畜力时被小怪或者PK时玩家摸下即破因此我觉得+1级连招用就好……
魔法盾满 招牌技能能不满么?~
水球1光球1暗球1可能有人不明白为什么只+1答案是连招方便1级球球就是用来PK连连当你使用技能时就会出现对应的魔法球因此可以配合连招也可以当球满时用雷连击打中敌人释放无限球球连
稻草人1级或者满 这个技能主要用途就是逃跑1级呢僵持太久 满级呢就刚刚好 当被对方攻击时候用稻草人做替身迅速逃跑 而且再次吃掉稻草人会有攻击+速移动+速的效果 满级是+20%呢~! 想想那20%的速度 是不是也很心动呢?
黄龙天空又名黄龙牙无条件全满~
因为~此招……范围极广威力极大……杀人利器~~一但被打中不死也残废~~这个就是纯力法的+点
如果有什么不足的地方欢迎大家指出而武器精通纯力法我建议用棍子因为速度快方便连招
NO.2光球力法
此力法基本+点和纯力法无异但是唯一1点区别是这个力法的光球要求+满
光球+满的好处:可以+攻击速度3个球就是+15% 而且光球释放打中敌人有浮空效果 你想让敌人飘在天空任你宰割么?光球力法绝对是你不容错过的选择 不仅如此天击CD时间是2秒 当你使用天击攻击敌人时候就会出现光球 所以光球是聚集得最快的~ 想想还是很心动吧?建议用枪精通武器 因为光球弥补了枪速度慢的缺点而突出了枪 高爆击和高攻击的优点
NO.3球系力法
此力法和以上2种差异比较明显不过刷图可是不错的……
天击5出被动
龙牙5
龙舞棍5
碎霸5出被动
雷连击1
无属性球10
其他属性球任意选择2样满个人建议光球和暗球因为比较方便而暗球的攻击也很高
稻草人1级
盾10级或者8级(8级需要武器带+2级盾的)
黄龙牙满
落花掌5级(也可10级出1级流星打)
黄龙牙满
自动元素球5级或者满
砸地爆破1或满当使用自动元素球时元素球会自动生成但聚集满时使用雷连击即可实现无限球球连使用砸地爆破的时候……人物会霸体状态飘在空中然后将元素球聚集于武器顶部攻击于地面造成大范围的属性伤害(球是什么属性爆破就有什么属性)
而满的砸地爆破范围可达到半个屏幕^ ^
以上就是力法3系介绍如果有不足的地方欢迎大家批评~
后跳和后跳取消力法都必须+ 补充一下哟-.-
首先:力法力法顾名思义是力量与魔法的结合……所以力法又分为3种路线~~

【dnf血法师刷图加点 dnf90血法师刷图怎么加点】

dnf血法师加点推荐  

          

        风之棍精通:必满,不解释。
        音速冲刺:一级即可

        北风:伤害过低,一级

        大真空:好像可以柔化,满。

        风系亲和:BUFF技能,必满。
        旋风:自身接触旋风时还能增加移速,必满

        飓风:聚怪、输出。必满
        暴风突击:类似于鬼影闪,但又不像鬼影闪一样强控,45技能必满

          

        飓风涡流(一觉):送的,不解释。

        风神之力:增加爆击伤害与移速,必满

        疾风乱舞:被风之剑击中后的敌人会遭受风力附加攻击,附加攻击?必满

        风神之锤:目前高爆发伤害技能之一,

【DNF血法师怎么加点】

没有规定的 看那个技能伤害高 就加那个 被动 有就加

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