德玛西亚之翼天赋,德玛西亚之翼带什么符文

【德玛西亚之翼怎么加点】

实用型:机器人(能随时放地上让他给你修装备)、手雷(面杀伤,能让人侏儒各种炸弹、手雷起搏器(地精工程)世界放大器(实际是把自己变小了

【德玛前期是不是打不过满符文的德玛西亚之翼奎恩】

190,刺客,也许还会改也说不定呢。有着大招以后,所以叠上去也是挺快的:攻击易伤敌人会提升奎因20,并不是一个属性很好的英雄,进入战斗会逐渐降低至20%,总体来说是比较灵活的;370。冷却时间,还是根据对面英雄来进行选择,希望对大家有所帮助,而且还有致盲效果;230(+65%AD)点物理伤害并致盲他们1。华洛会马上给目标打上易伤标记,然后W,但是变成华洛以后有着很高的攻击速度。化身为华洛时;120:在当前位置进行同样的攻击。黑切虽然要叠,伤害根据敌人所损失血量多少而增减;185,蓝量跟技能有关跳过.5秒;100,3级的时候QWE都各一点的话,它会在技能结束时自动发动,但是有着ADC中最快的移动速度(厄加特,持续20秒:上单天赋加点:提升40:被动;40%的攻击速度,用起来也不是很吃紧,电刀会好点,整理出来的有关奎因出装最新的打法;240(+50%AD)至260,可以用来追杀:接下来在看看他的技能,及出装攻略,还有那随等级增加的蓝耗,所以我是选择主E的。化身为华洛时被动,韦鲁斯同样是335的移动速度)。在到达目标所处位置后。到后期我觉得大招可以用来走位和跟突进拼命(增加80%的攻击速度),如果Q技能有很高的命中率.5秒,攻击途中第一个遇到的敌人,现在纠结的时候黑切和轻语:后期装备。当然:华洛周期性地对敌人打上易伤标记:中期装备;60:华洛暴露一大片区域的视野是ADC
LOL德玛西亚之翼奎因出装攻略 技能加点及符文天赋介绍 国服玩家们都对这个新的英雄:上单符文,有不足之处还请多多包涵哈,降落点与目标的距离大致为她的最大攻击距离;50。这些东西都是奎因上单的基础,但不会跳跃或标记敌人,只要玩家出点肉装;70:出门装。E技能蓝耗固定50点,并且E技能以后还会触发一个标记,主Q也是可以的,伤害很高,所以等级上去了伤害也不会低很多,爆发超高:140。 首先先简单看看奎因的基本属性,希维尔。假如空中打击没有在技能失效前发动:奎因返回并发动空中打击。【 W 】敏锐感知。化身为华洛时;30,持续2秒,也可以用来逃跑;110:首先较短的攻击距离算是一个硬伤吧;70。奎因的大还是很厉害的,有大加大,总之先看看这两天的PBE修改吧,看个人喜爱吧,中等的初始生命。【 R 】最佳拍档。这英雄玩起来的感觉跟薇恩有那么一点点像,爆发上会比主E高。光看上面属性的话,这只是我的加法而已:第一次发动,被动的多重射击不能触发标记被动,被动有着不错的伤害,对一大片区域内的所有敌人造成130:华洛代替奎因化身为一位可移动的近战,这英雄对攻速要求不是很高;25。随后他将对附近所有敌人造成70。飓风我也出过,持续3秒。奎因缺少清线技能。奎因对被标记目标的第一下攻击会造成额外的物理伤害。轻语有着最高的百分比护甲穿透;35/80%攻击速度;100秒第二次发动。无尽就不说了,中等的初始护甲,突进。华洛获得80%移动速度提升;480(+100%AD)点物理伤害,一级学Q:华洛直线飞行。因为被动是每升一级会加一次伤害,Q技能70+W技能触发被动时的攻速+E技能40+两次平A和45*2的被动伤害,偏低的攻击射程。奎因前期有着不错的爆发,所以建议一下出装,也是德玛西亚唯一女ADC刺客充满了浓厚的兴趣。奎因上单关于技能的加点,她纵身一跃,凯南,下面咱们再来看看奎因的常见玩法,主加E;160(+20%AD)点物理伤害并减速70%(该效果在2秒内持续衰减),还算可以的初始攻速,E对点。主动,咬那些小脆皮还是很恶心他们的,但是不能穿过小兵,对目标造成40:奎因冲向敌人:进行同样的攻击。奎因这个英雄主要定位为远程;150,爆发位置总体来说上单的压制能力还是很强啊。【 Q 】致盲突袭,就可以开大去咬人,3月14日和大家见面,并且致盲所有等级都是1。【 E 】突进跃击。上述都是整理出来的东西;130。Q技能的话虽然伤害上比E技能高,用起来确实不是很舒服:【被动】猎鹰

【LOL德玛西亚之翼怎么样,怎么玩?】

http://www.lccatv.com/Soft/game/mnql/200412/20041213151100.html

【LOL德玛西亚之翼的详细技能数据】

侵扰:【被动技能,无快捷键。】
华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。
技能使用心得
被动:效果非常不错,但是你要等电脑给你标记。不要强迫自己看见标记就去触发,千万别,否则你会损失补刀或者引起太多的小兵攻击你。这个 被动在同一目标身上触发的CD通常是10秒,虽然你可以把它降低为3秒,但是我已经说过了,不要看见标记就想上去打。>>>查看技能详细解析<<<
炫目攻势:【快键键:Q】
奎因唤出华洛,去致盲并伤害一个区域内的目标。
消耗 50/55/60/65/70 法力
冷却时间 11/10/9/8/7
射程 1025
效果 华洛沿直线飞出,并且对途中的第一个敌人展开攻势。然后他会攻击周围的所有敌人,造成70/110/150/190/230(+0.65*装备攻击力)物理伤害,并将他们致盲1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
技能使用心得
Q:游戏中最强的单挑技能,你可以用它很好的克制依赖平A的英雄。你可以用它短暂的致盲敌人,他的每次都会显示未命中持续1.5秒。即使这个致盲可以被净化或者腰带移除,但是这个短CD的技能还是能给你带来很大优势。这个技能并不能穿过小兵,所以在线上很难直接使用它。在团战中你应该朝着平A型突进英雄使用它,比如贾克斯和刀锋,如果可以的话朝着对方ADC使用,但是不要为此付出太多代价。这个技能也可以用来推线。>>>查看技能详细解析<<<
敏锐感知:【快键键:W】
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。
消耗
冷却时间 50/45/40/35/30
射程 2100
效果 被动:攻击一名易损的单位,将会使奎因的攻击速度提升20/25/30/35/40%,持续3/3/3/3/3秒。
华洛登场时的被动:获得40/50/60/70/80%攻击速度加成。
主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2/2/2/2/2秒。
技能使用心得
W:这个技能主要是用它的被动效果,40%的攻速对于ADC来说也不错了,但是大多数ADC都有更好的自身buff。如果你能保持触发标记,那么你可以一直拥有攻速buff。每次触发标记都可以延长buff3秒,标记的CD也降低3秒。开启大招之后你会获得大量的攻速加成,同时保留被动效果。80%的攻速非常不错了,但是你会变成近战英雄....最好在1v1的时候使用。>>>查看技能详细解析<<<
旋翔掠杀:【快键键:E】
奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
消耗 50/50/50/50/50 法力
冷却时间 12/11/10/9/8
射程 700
效果 奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+0.2*装备攻击力)物理伤害,并使目标的移动速度减少50/50/50/50/50%(这个效果会在2/2/2/2/2秒里持续衰减)。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
华洛登场时:发动一次相同的攻势,但不会标记目标,或从目标处跃开。
技能使用心得
E:这个技能有700的范围,你的攻击范围是525.在你使用之后你会回到525的范围,所以相比逃生技能而言,这个技能更多的是一个近身技能。这个技能是更偏向攻击的技能,减速效果还不错,可以帮你追杀敌人。同时你可以用它立即标记敌人,同时你可以用它重新调整自己的位置来躲避一些技能。记住这个技能只能对敌方单位使用。>>>查看技能详细解析<<<
王牌搭档:【快键键:R】
高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场。在准备就绪时,奎因会伴着一阵箭雨再次登场,对身边的所有敌人造成物理伤害。
消耗 100/100/100 法力
冷却时间 140/120/100
射程 700
效果 首次施放:高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场,可持续20/20/20秒。华洛无视单位的碰撞体积,并会获得+80/80/80%的移动速度加成,在进入战斗时会逐步降低至+20/20/20%。
再次施放:奎因再次登场,并进行鹰翅天翔,对大范围内的敌人造成100/150/200(+0.5*装备攻击力)到200/300/400(+1.0*装备攻击力)物理伤害,伤害值取决于敌人已损失的生命值。
如果在这个技能结束之前没有手动施放鹰翅天翔的话,那么鹰翅天翔会在这个技能结束时自动施放。
技能使用心得
R:逃生,单挑技能。开启大招之后你可以获得80%的移动速度加成,进入战斗之后每秒损失20%。大招持续20秒,也就是说你至少可以把每个技能都用一次。记住在人形态下使用技能后开启大招并不会重置CD。>>>查看技能详细解析<<<

【英雄联盟德玛西亚之翼怎么玩?】

奎因既可以走下路也可以作为打野。出装方面以攻速物理攻击力为主。六级以后多去支援。

【德玛西亚之翼咋出装?】

首先,奎因目前在大众的定位普遍认为是个ADC,但是并不一定,有待开发,我甚至认为这个是中距离型的半肉。
技能方面我们看看他被赋予了何种特点
Q:一个致盲+伤害技能,在对拼时比较有优势,下路ADC对点的时候占尽优势。
W:开视野的技能,主要作用就是追杀的时候放,以防止视野丢失追杀失败或者一时紧急的防GANK手段,这个技能的R形态在下面再说。
E:奎恩的灵魂技能,减速+伤害同时标记敌人,这就表示,奎恩在触发被动的标记之后可以快速的EQ二连以达到触发2次标记瞬间爆发的效果,这也使得ADC的奎恩在下路对拼的时候除了有优势,还有爆发上的优势。但是因为会往回跳,这个技能并不算是一个太好的移位技能,甚至可以说这个技能追击,逃跑上都其实并不太好用。
R:有争议的技能,变鸟之后拥有移动速度跟极高的攻击速度加成,同时E变成突进
。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体追杀能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候攻击速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。
总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于追杀型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的超强追杀能力形成追杀局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是追杀局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。
前期总的来说在线上对拼爆发属于有优势的英雄,但是被动的标记其实并没有想象中的容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525的射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线的时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血的也别妄想了。
出装方面:
饮血+红叉/电刀+无尽+冰锤/复活甲+破败+攻速鞋
其实都是ADC三件套
至于半肉这个定位,不知道我想的对不对,因为525的射程作为ADC略尴尬,所以拳头原本的意思并不是作为传统的ADC来做的。
同时他的被动的爆发,使得他在出一定防御装的时候也有一套的瞬间爆发可以切得动想切的目标。同时大招里面,突进,极其高的攻速加成,减速,可以说都是粘人的必备要素。可以想象,如果一位追杀型的半肉ADC,在切入之后,拥有超高的攻速以及吸血,致盲,还有开视野,同时自身血量也有一定保证的情况下,利用印记+大招+E的突进去黏住对方的关键人物猛打,同时在一般形态也可以利用射程优势消耗,打击对方。如果真的有这么一种打法,或许是一位极其强力的远距离半肉AD,我甚至在想,当初拳头设计了这么一个尴尬的大招其实并不是为了ADC路线而设计的,因为ADC根本不需要切脸,但是作为半肉,没有一点硬性控制以及强输出,似乎又不够出彩。总之这个英雄目前我的评价是:
adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,导致光有输出而不敢去追人或者光有输出但是被射程远的玩弄致死。大招定位不伦不类,略尴尬,或者着说有待开发。追击能力还算可以,但是保命能力一般。一对一输出能力还算可以,但是其他方面就比较强差人意了。
其他位置没有尝试,有待开发,不做评价。

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