我的世界命令方块生成村民,我的世界指令生成村民

【我的世界命令方块做村民商店 村民商店怎么做】

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【我的世界1.7.2 怎么用命令方块召唤指定村民?】

我的世界1.7.2 用命令方块召唤指定村民方法:

  1. 首先要学的就是如何刷出一个村民。指令是: summon Villager ~ ~1 ~ 把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。

  2. 村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。

  3. 指令: summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1} 大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。

  4. 种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样。

【我的世界怎么用命令方块控制村民】

  1. 首先,拿出一个命令方块,可以通过TMI修改器或者give指令获得,

  2. 在里面输入/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}

  3. 然后用红石激活

  4. 你就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的

  5. prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦

  6. 村民ID列表:

  7. 0 - 农民

  8. 1 - 图书管理员

  9. 2 - 神父

  10. 3 - 铁匠

  11. 4 - 屠夫

  12. 5 - 特殊绿色外套村民

  13. 2.

  14. 下面,就是给村民加入自定义的交易啦!

  15. /summon Villager ~ ~1 ~

  16. {Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}

  17. 要填的内容,自己替换就好了

  18. maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填就可以接近无限交易啦

buy:玩家给村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者 “我的世界物品ID大全”Count是物品数量,填64就是给村民1组。


sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。

这条指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块

3.

关于村民交易多个物品

这个是只要在之前的基础上面加上几条交易的指令就好了,自己复制然后替换皆可。

模版:

/summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},

{maxUses:,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},

{maxUses:,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},

{maxUses:,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}

值得注意的是,最后一条交易末尾部分要加上]}},要不然无法生效哦

么么哒

【我的世界创造模式怎么弄村民?】

杂项里面有村民的蛋

【我的世界服务器怎么用指令生成村庄】

没有指令能够生成村庄!对不起,^_^亲以下是服务器指令大全:求采纳!谢谢楼主
//limit
<#>
-
设置最大变化方块数
//undo
[#]
-
撤销<#>步
//redo
[#]
-
重做<#>步
/clearhistory
-
清除历史记录
选择类指令:
//wand
-
设定手中的
物品为选区工具,默认的则是木斧,左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand
-
关闭选区功能,允许正常使用工具
//sel
-
选择你的选区形状
cuboid:
立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
extend:
扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
poly:
多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
sphere:
球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
cyl:
圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
convex:
凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具
//desel
-
取消当前的选区
//pos1
-
选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2
-
选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1
-
选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2
-
选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk
-
选择你所在的区块(16×16×256)
//expand
<#>
-
将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand
<#>
<方向>
-
将选区向指定方向延伸#格
(north,
east,
south,
west,
up,
down).
//expand
<#1>
<#2>
[方向]
-
将选区同时向两个方向延伸
(#1为选择的方向,#2为反方向)
//expand
vert
-
将选区垂直延伸至最大,基岩到天空
//contract
<#>
-
将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract
<#>
[方向]
-
将选区向指定方向收缩#格
(north,
east,
south,
west,
up,
down).
//contract
<#1>
<#2>
[方向]
-
将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset
<#>
-
将选区向所有方向延伸#格
//outset
-h
<#>
-
将选区向东西南北方向延伸#格
//outset
-v
<#>
-
将选区向上下方向延伸#格
//inset
<#>
-
将选区向所有方向收缩#格
//inset
-h
<#>
-
将选区向东西南北方向收缩#格
//inset
-v
<#>
-
将选区向上下方向收缩#格
//shift
<#>
[方向]
-
将选区向该方向移动#格
//size
-
显示所选择的区块大小
//count
<方块ID>
-
计算选区中该方块的数量
//distr
-
计算选区全部方块的信息
//distr
-c
-
计算剪贴板中全部方块的信息。

【谁能给我一个手机版 我的世界 的村庄代码还有要怎么输入】

复制2楼的,2楼的,求你别咒我啦,因为实在不知,会补偿你的。
水:巴鲁斯,布鲁克克
火:洛吉拉斯,里奥斯
草:依卡莱恩,丽莎布布,魔花仙子
飞行:波克尔,提亚斯,闪光波克尔
电:雷伊
冰:阿克西亚
机械:雷吉欧斯,派路基达
超能:尼尔
地面:格林
战斗:库博
剩下的系基本就几个精灵,也看不出来哪个好。
2楼的,稍微帮你改了一下。不过要记住,依依的最终进化叫依卡莱恩。另外,丽莎布布是布布花与稀有精灵小豆芽的融合,也不错。魔花仙子是草系的稀有精灵小豆芽的最终进化,也不错。

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