lol最新版本改动10.3,lol925版本什么时候更新

【LOL这次改版有哪些被消弱了?哪些增强了?】

亲爱的LOL玩家: 我们将于2月29日0点至9点停机更新游戏版本,更多英雄将会出现在人机对战的英雄列表中! 停机时间:2月29日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前) 停机大区:所有大区 停机原因:更新版本 更新内容: PVP.net v1.54 人机对战 为电脑玩家增加了下列英雄:爆破鬼才,无极剑圣,沙漠死神,探险家,以及狂野女猎手。 玩家们可以在自定义游戏里添加更多简单难度的电脑玩家了。 综合 PVP.NET平台将会在被秒退之后的8秒过后再重新排队。 LeagueofLegends v3.0.3.7 九尾妖狐 阿狸 【R灵魄突袭】 现在,该技能会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的3次冲击放完为止。 两次冲击之间的冷却时间从0.75秒提升至1秒。 冷却时间从90/80/70提升至110/95/80。 牛头酋长 阿利斯塔 【Q大地粉碎】的法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。 【W野蛮冲撞】的法力消耗从70/85/100/115/130降低至70/80/90/100/110。 【E胜利怒吼】后几级的法力消耗从20/30/40/50/60提升至20/35/50/65/80。 魔蛇之拥 卡西奥佩娅 修复了一个BUG,该BUG曾导致【W剧毒迷雾】的减速效果不会和游戏里的其它减速效果叠加。 【Q瘟毒爆炸】的法伤加成系数从0.9降低至0.8。 【E双生毒牙】的伤害从60/95/130/165/200降低至50/85/120/155/190 海洋之灾 普朗克 【Q枪火谈判】的法力消耗从40/45/50/55/60提升至50/55/60/65/70。 【E鼓舞士气】的范围从1500降低至1200。 大发明家 黑默丁格 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在大发明家阵亡时,如果有H28G进化炮台刚好作为被传送的目标,那么该炮台就会存活下来,而不会和大发明家一起阵亡。 刀锋意志 艾瑞莉娅 现在,【R至尊锋刃】会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的4次冲击放完为止。 狂暴之心 凯南 【Q雷电手里剑】的冷却时间从7/6/5/4/3提升至8/7/6/5/4。 盲僧 李青 【Q天音波】的基础伤害从45/75/105/135/165提升至50/80/110/140/170。 扭曲树精 茂凯 现在,【R复仇漩涡】将在施放的同时,在队友屏幕的大招指示器上变成灰色。 雪人骑士 努努 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R绝对零度】的减速效果不会产生助攻。 披甲龙龟 拉莫斯 【W尖刺防御】的护甲和魔抗加成从50/75/100/125/150降低至40/60/80/100/120。 放逐之刃 锐雯 现在,【R放逐之锋】会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的冲击波放出为止。 流浪法师 瑞兹 【Q超负荷】的法力转伤害系数从8%降低至7.5%。 暮光之眼 慎 基础护甲从23降低至19。 【气合斩】 伤害从10-95(+8%额外生命值)提升至10-112(+10%额外生命值)。 现在,慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒,而不是原来的每被攻击一次减少2秒。 现在,慎会在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。 现在,伤害会正确地随着所有来源的额外生命值(百分比生命符文,天赋“主宰”等)进行加成。 为气合斩增加了一个用来显示冷却时间的增益状态(类似爆破鬼才的【一触即发】)。 【Q利刃】 能量消耗从70/65/60/55/50调整为60. 伤害从70/105/140/175/210(+0.75*法术强度)调整为60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)。 治疗效果从18/26/34/42/50改为6/10/14/18/22(+慎最大生命值的1.5%)。 如果【利刃】直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。 现在,除了攻击之外,友军的伤害技能可以触发治疗效果(【利刃】本身除外) 【W佯攻】 佯攻的持续时间从2.5秒提升至3秒。 能量消耗从45提升至50。 护盾的生命值从50/100/150/200/250(+0.75*法术强度)调整为70/115/160/205/250(+0.6*法术强度) 当【W佯攻】被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。 【E影袭】 冷却时间从10降低至10/9.5/9/8.5/8。 能量消耗从120/115/110/105/100提升至120。 每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值(原来是无论嘲讽到多少名敌方英雄都只会固定回复50点能量值) 现在会对英雄造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害。 嘲讽的持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒调整为1.5秒。 【E影袭】现在会使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。 【R并肩作战】 引导时间从2.5秒提升至3秒。 护盾持续时间从7.5秒降低至5秒。 护盾生命值从200/475/750提升至250/550/850。 龙血武姬 希瓦娜 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E烈焰吐息】可以击碎免疫减甲效果的单位(巨龙,纳什男爵)的护甲。 现在,【R魔龙降世】将在施放的同时,在队友屏幕的大招指示器上变成灰色。 琴瑟仙女 娑娜 【能量和弦】的伤害从14+9*英雄等级调整为10*英雄等级。 【Q英勇赞美诗】的被动攻击力和法术强度光环从8/11/14/17/20降低至4/8/12/16/20。 【W坚毅咏叹调】的被动护甲和魔法抗性光环从7/9/11/13/15降低至3/6/9/12/15。 【E迅捷奏鸣曲】的被动加速光环从8/11/14/17/20降低至4/8/12/16/20。 众星之子 索拉卡 改进了索拉卡的普通攻击,使其更为顺畅。 【Q群星坠落】的法力消耗从35/40/45/50/55调整为20/30/40/50/60。 【W星之祝福】的法力消耗从90/110/130/150/170调整为80/110/140/170/200。 【E法力灌注】 不再能够以自己为目标,且在为友军回复法力值的同时也不再会为自己回复法力值了。 友军所回复的法力值从25/50/75/100/125提升为40/80/120/160/200。 刀锋之影 泰隆 现在,【R暗影突袭】将在施放的同时,在队友屏幕的大招指示器上变成灰色。 猩红收割者弗拉基米尔 现在,【血色契约】将会正确地随着所有来源的额外生命值(百分比生命符文,天赋“主宰”等)进行加成。 【R血之瘟疫】的伤害加深效果从14%降低至12%。 【E血之潮汐】的额外治疗效果从全等级8%调整为4/5/6/7/8%。 嗜血猎手 沃里克 【血之饥渴】现在每层效果会造成3-16点魔法伤害,并回复等量的生命值。 【R无尽束缚】的伤害从200/300/400(+1.67*总攻击力)改变为250/335/420(+2.0*额外攻击力)。 基础攻击速度从0.644提升至0.679。 齐天大圣 孙悟空 现在,【R大闹天宫】将在施放完的同时,立刻在队友屏幕的大招指示器上变成灰色。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q粉碎打击】可以击碎免疫减甲效果的单位(巨龙,纳什男爵)的护甲。 远古巫灵 泽拉斯 现在,【R奥术弹幕】会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的3次冲击放完为止。 爆破鬼才 吉格斯 修复了一个BUG,该BUG曾导致吉格斯的科学狂人皮肤会在地图上留下粒子效果。 物品 现在,【侦查守卫】和【真视守卫】的放置会有0.5秒的冷却时间。 【海克斯科技左轮】的法术吸血从15%降低至12%。 综合 只有在一个玩家掉线了,并且5分钟内还没有重连的时候,敌人才会收到该玩家的掉线通知。该玩家的掉线通知仍然会第一时间显示给他的队友。 纳什男爵将不再能够暴击,但作为补偿,他的基础伤害提升了10%。 更新了纳什男爵的人物状态,以使他的攻击力能够反应他的实际伤害。 修复了一个BUG,该BUG曾导致某些粒子效果会不经意地闪烁不定。 修复了一个BUG,该BUG曾导致击杀指示器会缺少金色边框。 人机对战 改进了寒冰射手的【R魔法水晶箭】对远距离目标的运用。 战争女神将不会在召唤师峡谷上获得【血色之刃】了。 改变了召唤师峡谷上的掉线调整系统,现在会移除电脑玩家的战士型英雄而不是原来的坦克型英雄。 该版本已知BUG列表: 符文熔炉暂在这个版本不可以使用。 胜场卡在召唤师资料里不能显示剩余局数,但实际功能有效的。 由于停机给大家带来疑惑和不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的关注和喜爱。 以上来自官方网址
希望采纳

【LOL最新版本更新了什么?求详细内容】

停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:英雄调整等
版本更新详细内容:
英雄调整
寒冰射手 艾希
【全神贯注】
- 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
蜘蛛女皇 伊莉丝
小蜘蛛
- 生命值减少至90-260,以前是125-550
- 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%
- 视野半径降低至400,以前是700
- 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作
- 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
- 自爆蜘蛛的移动速度被降低了
- 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
【E盘丝】
- 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击
- 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
末日使者 费德提克
【R群鸦风暴】
- 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了
死亡颂唱者 卡尔萨斯
【Q荒芜】
- 现在,在【死亡契约】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效
【E污染】
- 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
虚空先知 玛尔扎哈
【Q虚空召唤】
- 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
【召唤虚灵】
- 在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了
无极剑圣 易(重做)
综合
- 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86
- 基础法力值降低至180,以前是199
- 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36
- 基础护甲值降低至15,以前是16.3
- 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7
- 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%
【双重打击】
- 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
【Q阿尔法突袭】
- 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
- 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
- 法力消耗:70/80/90/100/110
- 冷却时间:18/17/16/15/14
【W冥想】
- 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
- 法力消耗:50/65/80/95/110
- 冷却时间:35
【E无极剑道】
- 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
- 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
- 无消耗
- 冷却时间:18/17/16/15/14
【R高原血统】
- 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
- 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
- 法力消耗:100
- 冷却时间:75
唤潮鲛姬 娜美
【Q碧波之牢】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
钢铁大使 波比
【E英勇冲锋】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
流浪法师 瑞兹
【Q超负荷】
- 施法距离降低至600,以前是650
【W符文禁锢】
- 施法距离降低至600,以前是625
- 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法术跃动】
- 施法距离降低至600,以前是675
【R绝望之力】
- 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂锁典狱长 锤石
基础生命值降低至500,以前是541
基础护甲值降低至12,以前是18
【地狱诅咒】
- 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
卡牌大师 崔斯特
灌铅骰子(重做)
- 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
【W选牌】
- 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
暗夜猎手 薇恩
【R终极时刻】
- 冷却时间提升至100/85/70,以前是70
嗜血猎手 沃里克
【R无尽束缚】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
生化魔人 扎克
【E橡筋弹弓】
- 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄综合改动
带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
装备与物品
新物品:幽魂斗篷
配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
振奋盔甲
配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
现在会额外提供20生命回复/5秒
女妖面纱:
配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
守护天使
配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
魔法抗性提升至40,以前是30
军团圣盾
合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只对自己有效的魔法抗性了
唯一光环—军团:
- 不再提供护甲
- 魔法抗性提升至20,以前是15
- 不再对小兵提供额外加成
符文壁垒
从游戏中移除
钢铁烈阳之匣
新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
+300生命值
+20护甲
+10%冷却缩减
唯一主动效果不变
现在会提供唯一光环—军团
破败王者之刃
主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
守望者铠甲
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至1000,以前是1100
兰顿之兆
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
冰霜之心
总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
新图标
以下装备获得了全新的图标
- 深渊权杖
- 催化神石
- 冥火之拥
- 冰川护甲
- 幽魂面具
- 海克斯科技左轮枪
- 荆棘之甲
- 吸血鬼节杖
地图
召唤师峡谷
野怪
四幽灵
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
三狼
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 巨狼
?基础经验值提升至170,以前是153
双魔像
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 大魔像
?基础经验值提升至160,以前是137
远古魔像
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴长老
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
- 基础经验值提升至50,以前是10
- 基础生命值提升至400,以前是300
纳什男爵
贪欲侵蚀
- 不再减少目标50%的攻击力
- 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%
防御塔
外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
外塔的基础护甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了
修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
扭曲丛林和水晶之痕
BUG修复
卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄
在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了
小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
综合改动
无用大棒被移除
冥火之拥被移除
兰德里的折磨可购买
探索者的护臂可购买
回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
+80法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
沃格勒特的巫师帽
新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
护甲提升至45,以前是40
玩家行为
-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
综合
英雄选择标签
现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。
英雄现在只有一个单独的主要定位标签:
- 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。
聊天
修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。
修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
对战模式开放等级调整
为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级
已知问题:
1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。
2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。

【新版本后的LOL有什么变化.都把哪些英雄削弱和增强了。削弱和增强了什么技能/。】

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【LOL现在更新了什么?】

已成功帮你复制,望采纳。 亲爱的LOL玩家: 我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。 停机时间:3月14日0点至9点 停机大区:所有大区 停机原因:版本更新 本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。 本次版本更新内容: 英雄 殇之木乃伊阿木木 这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被困住全队。 绷带牵引:伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320。 木乃伊之咒:降低了半径。 寒冰射手艾希 我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。 每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34% 诺克萨斯之手德莱厄斯 这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。 诺克萨斯断头台 当击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次。 冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒。 末日使者费德提克:更新了费德提克的若干视觉特效。 德玛西亚之力盖伦:我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。 坚韧:治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%。 致命打击:修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期。 勇气:被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20% 德玛西亚正义:修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期。 战争之影赫卡里姆 这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。 暴走:伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190。 恐惧之灵 伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%。 冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒。 修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高。 风暴之怒迦娜 复苏季风:法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300。 虚空行者卡萨丁 我们已经移除了的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。 虚空之刃 修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有主动效果的普通攻击,会使的主动伤害激活一次以上。 的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了。 审判天使凯尔 这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。 魔法抗性不再随英雄等级提高。 清算 在目标减速时不再提供增幅伤害。 减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%。 弹道速度提升至1500,以前是1300。 狂野女猎手奈德丽 这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。 魔法抗性不再随英雄等级提高。 野性奔腾 / 挥:法术强度收益提升至0.6,以前是0.4。 美洲狮:不再提供额外护甲和魔法抗性。 荒漠屠夫雷克顿 冷酷捕猎:修复了一个BUG,该BUG曾导致不能使任何攻击进行暴击;现在的第一次攻击可以暴击。 宝石骑士塔里克 这些改动通过减少被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。 基础攻击力从62降低至57。 宝石镶嵌重做:塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍。 宝石护盾 被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)。 主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%。 法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90。 炫光:法力消耗降低至75,以前是95。 麦林炮手崔丝塔娜 和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。 每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%。 蛮族之王泰达米尔 这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。 嗜血杀戮:法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5。 暗夜猎手薇恩 这些改动使薇恩的和使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。 每升一级增加的法力值提升至35,以前是27。 闪避突袭:法力消耗从40降低至30 皮城执法官蔚 这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断的蓄力,来达到克制的效果。 基础攻击力从58降低至54。 强能冲拳:现在在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗 爆弹重拳:伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10% 德邦总管赵信 这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)。 无畏冲锋 伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230。 冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒。 新月横扫 基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325。 冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒。 影流之主劫:这些改动将与区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能 影奥义!诸刃:伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215。 影奥义!鬼斩:伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200。 装备与物品 狂徒铠甲:被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5% 比尔吉沃特弯刀: 这些改动让对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。 合成配方已更改:++200金=1400金 攻击力降低至25,以前是40 生命偷取提升至2%,以前是10% 唯一主动的伤害降低至100,以前是150 唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30% 唯一主动的范围提升至500,以前是400 唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒 破败王者之刃 这些改动让对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。 合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金。 攻击力降低至25,以前是45。 现在会提供40%攻击速度。 生命偷取从10%提升至15%。 唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。” 唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”。 唯一主动的距离提升至500,以前是400。 蜥蜴长老之精魄:焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66。 游戏内用户界面 玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记: “敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我” 修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。 观战模式 在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除。 人机对战 在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良。 综合 我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。 唤潮鲛姬娜美:不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。 魂锁典狱长锤石:不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。 斯塔缇克电刃:被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。 耀光:咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。 三相之力:咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。 巫妖之祸:咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。 冰脉护手:咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。 色盲模式光标更新 所有红色的光标改为橘黄色 施法光标改为更浅的蓝色 封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。 修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点) 修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题 现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线 激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化 死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

【LOL最新版本更新了什么?求详细内容】

停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:英雄调整等
版本更新详细内容:
英雄调整
寒冰射手 艾希
【全神贯注】
- 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
蜘蛛女皇 伊莉丝
小蜘蛛
- 生命值减少至90-260,以前是125-550
- 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%
- 视野半径降低至400,以前是700
- 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作
- 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
- 自爆蜘蛛的移动速度被降低了
- 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
【E盘丝】
- 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击
- 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
末日使者 费德提克
【R群鸦风暴】
- 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了
死亡颂唱者 卡尔萨斯
【Q荒芜】
- 现在,在【死亡契约】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效
【E污染】
- 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
虚空先知 玛尔扎哈
【Q虚空召唤】
- 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
【召唤虚灵】
- 在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了
无极剑圣 易(重做)
综合
- 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86
- 基础法力值降低至180,以前是199
- 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36
- 基础护甲值降低至15,以前是16.3
- 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7
- 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%
【双重打击】
- 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
【Q阿尔法突袭】
- 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
- 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
- 法力消耗:70/80/90/100/110
- 冷却时间:18/17/16/15/14
【W冥想】
- 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
- 法力消耗:50/65/80/95/110
- 冷却时间:35
【E无极剑道】
- 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
- 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
- 无消耗
- 冷却时间:18/17/16/15/14
【R高原血统】
- 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
- 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
- 法力消耗:100
- 冷却时间:75
唤潮鲛姬 娜美
【Q碧波之牢】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
钢铁大使 波比
【E英勇冲锋】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
流浪法师 瑞兹
【Q超负荷】
- 施法距离降低至600,以前是650
【W符文禁锢】
- 施法距离降低至600,以前是625
- 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法术跃动】
- 施法距离降低至600,以前是675
【R绝望之力】
- 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂锁典狱长 锤石
基础生命值降低至500,以前是541
基础护甲值降低至12,以前是18
【地狱诅咒】
- 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
卡牌大师 崔斯特
灌铅骰子(重做)
- 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
【W选牌】
- 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
暗夜猎手 薇恩
【R终极时刻】
- 冷却时间提升至100/85/70,以前是70
嗜血猎手 沃里克
【R无尽束缚】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
生化魔人 扎克
【E橡筋弹弓】
- 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄综合改动
带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
装备与物品
新物品:幽魂斗篷
配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
振奋盔甲
配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
现在会额外提供20生命回复/5秒
女妖面纱:
配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
守护天使
配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
魔法抗性提升至40,以前是30
军团圣盾
合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只对自己有效的魔法抗性了
唯一光环—军团:
- 不再提供护甲
- 魔法抗性提升至20,以前是15
- 不再对小兵提供额外加成
符文壁垒
从游戏中移除
钢铁烈阳之匣
新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
+300生命值
+20护甲
+10%冷却缩减
唯一主动效果不变
现在会提供唯一光环—军团
破败王者之刃
主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
守望者铠甲
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至1000,以前是1100
兰顿之兆
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
冰霜之心
总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
新图标
以下装备获得了全新的图标
- 深渊权杖
- 催化神石
- 冥火之拥
- 冰川护甲
- 幽魂面具
- 海克斯科技左轮枪
- 荆棘之甲
- 吸血鬼节杖
地图
召唤师峡谷
野怪
四幽灵
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
三狼
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 巨狼
?基础经验值提升至170,以前是153
双魔像
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 大魔像
?基础经验值提升至160,以前是137
远古魔像
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴长老
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
- 基础经验值提升至50,以前是10
- 基础生命值提升至400,以前是300
纳什男爵
贪欲侵蚀
- 不再减少目标50%的攻击力
- 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%
防御塔
外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
外塔的基础护甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了
修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
扭曲丛林和水晶之痕
BUG修复
卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄
在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了
小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
综合改动
无用大棒被移除
冥火之拥被移除
兰德里的折磨可购买
探索者的护臂可购买
回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
+80法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
沃格勒特的巫师帽
新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
护甲提升至45,以前是40
玩家行为
-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
综合
英雄选择标签
现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。
英雄现在只有一个单独的主要定位标签:
- 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。
聊天
修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。
修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
对战模式开放等级调整
为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级
已知问题:
1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。
2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。

【lol新版本更新后装备变了,求更新后诺克萨斯之手出装,求解释。】

黑切对于诺克无用,装备还是和以前没多大区别。鞋子就不说了(看对方阵容定)补1~2多兰剑增加续航能力,诺克还是以肉为主,顺风出个小冰锤,然后可以出个火衣(本版本性价比非常高),接着对面是AD起来了就出兰盾来压,也可以出个军团(后期再合黄金盾)。接着春哥也不错。本人玩诺克偏向是前期出攻击后期出肉,因为诺克是一只后期输出乏力的英雄(不争的事实)所以后期团应该是保护我方脆皮才是他的主要工作。以上为本人观点,望采纳。谢谢

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