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GB
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口袋妖怪蓝(红绿强化版)
口袋妖怪黄(皮卡秋版)
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GBC
口袋妖怪水晶(金银资料篇)
GBA
口袋妖怪 红 蓝宝石
口袋妖怪绿宝石(红蓝宝石资料篇)
口袋妖怪火红 叶绿(GB的红绿重制版)
NDS
口袋妖怪珍珠 钻石
口袋妖怪白金(珍珠钻石资料篇)
口袋妖怪心金 魂银(GB金银重制版)
口袋妖怪黑白 最新作

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没有被切 前几天开了
这两天断断续续的 貌似说是在换服务器
晚上的时候总是小开了几个小时 就断了
还是那句话 现在还不是很稳定

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这版本毒王没攻速就等于老虎没有牙,是不是夸张了点,呵呵,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2(再好的技术也需要装备的支持)
进入正题:
气功:
分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。
狂暴:
声明:我是棍流,所以不加爪精通
抛沙+5:没啥好介绍,前置而已
蹲伏+1:躲招技能,比如:白手猛龙拔刀,大叔风车,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了
擒月+5出强制:不介绍
荼毒满:之前就提过,这版本没毒,。毒王就废了,但只有20秒的时间,可以开场时候用荼毒,或撞撞上钩时候用,因为撞后浮空就高很多
毒影针满+强制:毒王的主要输出技能之一,没暴击威力2000左右出血每秒1000左右,3秒,一般用法:砖后接针,XX+XXX上钩,中针后2秒时间硬值,只够XX,还有就是网后针,和擒月后XXXX接针,砖CD没好的情况下使用。放弃爪精通SP点绝对够点强制
砖满+强制:招牌技能,实在好用,CD10秒,不介绍了
霸王拳+5:为什么+5?PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,缺可以省大笔SP,所以还是推荐+5
狂1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少。
挑衅不加:这版本被修正了,PK就是废。
天罗地网满:TX说100几率你信吗?必满
街头风暴+1:按我的加点,SP会多很多,先加1,自己觉的不够的话SP有多再加
毒雷+1:不多介绍
散打:
上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他
下T+1:一般QJ后使用
鹰踏+5:出旋风腿用
旋风腿+1:起手技能
前踢+15:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是15级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。
虎讯追击1:不多介绍
偷学:
折劲+5:1级硬值不够才半秒,5级1秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+旋风取消+X(手法熟练者使用)
加点争议:
1:背摔,我没加,本人不太习惯,
2金刚碎,10级金刚碎硬值只能够接QJ,运气好擒月勾到,缺点:范围毕竟跟柔道满金刚没的比,并且容易打断。不推荐加
3后跳+强制:按个人习惯,如果是棍流按我的加点,点有剩余,(我没加)

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