魔兽世界暗影国度盟约名望,魔兽世界4大盟约圣骑士技能

【魔兽世界9.0有四个盟约,我加入其中一个还可以解锁其他三个的声望吗,还是说必须加入才能刷对应的声望?】

如果你自己能够合成的话,都是可以解锁,其他三个声望的。

【《魔兽世界》已经到暗影国度,按照目前剧情,主角处于什么地位?】

60级年代,玩家在剧情中大概是个“菜鸟”,干的都是各种杂物工作。

例如教训睡着的苦工,猎杀超生动物,摘葡萄。

出了新手村后,也只是当雇佣军,为了荣誉和赏金闯关,属于推动一些无关重要剧情的小角色。

70级年代大型团队活动,玩家的剧情略有升级。

在《燃烧的远征》开始,玩家就参与破坏燃烧军团和伊利达雷的计划,紫罗兰之眼召集大家攻略卡拉赞,黑暗神殿玩家与NPC里应外合,关键时刻玩家还帮助玛维打伊利丹。

在太阳井高地,玩家甚至于重要NPC卡雷苟斯共患难。

80级年代,玩家几乎变成自己阵营中强大的职业精英。

天谴之门之门事件后,联盟与部落大批军事力量都被消灭,双方都放弃了龙骨荒野方向大兵团决战的思路。

甚至在灰熊丘陵打熊怪和狼人,古达克三方对决,风暴群山小规模战斗,除了银色北伐军发力外,联盟部落基本都是处于OB状态。

这个时候,攻击的战略指导已经不在联盟或者部落这些大军团指挥官手中,而是像银色北伐军这些精英部队领导者手里。

85级年代,当联盟和部落收到死亡之翼威胁,玩家逐渐成为事件的推动者。

在深岩之洲中,世界之柱玩家镶上的;在瓦斯琪尔,玩家与纳兹戈林、泰勒并肩作战到最后一刻;在托维尔失落之城,是玩家跟死亡之翼的收下斗智斗勇。

甚至在暮光高地,加尔鲁什御驾亲征手撕黑色始祖幼龙后坠机,玩家就正好在他后方不远处。

当阿莱克斯塔萨打算牺牲自己,试图击败死亡之翼时,玩家直接跟红龙男宠一路闯关。

在火焰领域,大德鲁伊们试图决战火焰之王,但是不慎遭到缠绕丧失战斗力的时候,帮助他们解控制的是玩家。

之后火焰之王逃走,又是玩家组成远征军将其击败永久封印。

种种迹象,都表明玩家对于剧情的重要性越来越重。

90级年代,玩家在剧情已经开始占有地位。

当煞魔祸害潘达利亚,每一个至尊天神都是要玩家来拯救,甚至还安排专门的剧情导向。

此外玩家还肃清魔古族的残余,避免永春台污染,还成为诺鲁什亲手净化一群人。

潘达利亚迷雾版本,玩家杀了两个魔古族领导人,四个魔古族领导人灵魂,一个部落政权最高领导团队。

玩家甚至受到四个天神的祝福,披风铭刻前所未有的威能。

此时的玩家,在魔兽世界剧情中的和威望,已经令到卡拉克西的螳螂妖英杰在战斗时,抱着“英雄惜英雄”的矛盾心理。

德拉诺之王时期,玩家开始拥有自己的小城堡,可以发配任务,招募冒险者。

此时的玩家已经晋升为“公爵”地位,开始有自己的小。

再到《燃烧的远征》版本,玩家甚至成为本职业的领袖人物。

维库人的雷霆圣山,只有玩家能上;恶魔猎手的牺牲之后,也只有玩家能够跑尸,伊利丹甚至说:“咱两很像。”

伊瑟拉一役,玩家贡献了过半的输出,纳里奥议会派出的大量军事人员,都只是来释放嘲讽和吃技能的。

阿古斯之战,玩家身穿光铸机甲在敌方工事中穿行,硬是在敌人的胸膛上插了一刀,完成维伦卡德加都没法办到的事情。

这个时候玩家无论实力,已经超越大部分精英NPC,但名气还略低。

100级之后,玩家更是可以负责指挥联盟或者部落在德拉诺的军事力量,在自己的一亩三分地可以与那些成名已久的英雄称兄道弟,权力进一步加强。

110级之后,玩家已经是可以在艾泽拉斯历史上留下形象的人物。

手持神器,统领大军,主管议会,这个时期的玩家是不可被替代的,是可以影响到魔兽的主剧情。

120级后,玩家已经是联盟或者部落的特使,第七军团或者荣耀战团的指挥官。

这个时候,玩家就是打War3那些名字稀奇古怪英雄。

【魔兽世界9.0为何被玩家吐槽?】

在体验过《魔兽世界》的9.0版本“暗影国度”后,不少玩家都对自己的游戏体验做出了总结。大部分玩家的吐槽中最关键的一点就是9.0太肝了,很多人认为暴雪这次算是做出了一个最肝版本,游戏内容又多又累。但实际上9.0不仅不肝,还可以说是真正的休闲版本,造成玩家误解的原因,还是没能理解新的游戏系统。

玩家喷肝的点很多,其中提到最多的就是9.0的心能系统。目前游戏中大部分世界任务只给35点心能,而盟约名望升级任务就需要1000点心能,看起来双方对比差距确实非常大,这也让很多玩家觉得每天都要重复的用世界任务刷心能,这样看起来确实是又肝又累。

并且玩家在打开盟约圣所以后也会发现,自己手里的心能和升级所需心能想比简直是杯水车薪,动辄几万的升级所需,简直是要把玩家榨干。并且心能系统还不是9.0的全部,9.0引入的新系统很多,噬渊、爬塔等等都有日常,《魔兽世界》似乎俨然又变成了“日常世界”。

这似乎与暴雪设计师在9.0刚发布时所说的“给玩家减负”背道而驰,不仅没有减负,反而越来越累。可是也正如之前所说,这些内容看起来很夸张很吓人很肝,但只要玩家理解了游戏机制以后就能发现,9.0是名副其实的“休闲版本”。

还是拿这个心能系统来举例。虽然心能需求量看起来非常多,玩家能获取的心能数量又非常少,但是问题的关键在于心能并不能给玩家带来直观的提升,反而心能对于部分玩家来说没有任何意义,只要能够清主线就行了。

因为心能在9.0目前唯一的作用就是升级盟约圣所,而盟约圣所的升级能提供给玩家的只有一些特色玩法、传送门或者随从收菜任务,这些对于追求PVE强度的玩家毫无意义,甚至于暴雪为了防止玩家喷肝,特意在9.0削弱了随从收菜系统的收益。

换句话说,心能和盟约圣所对标的是以往版本的职业大厅资源和职业大厅,并且盟约圣所还是个职业大厅弱化版,因为他没有职业大厅那种可以升级后让玩家带两个橙装的功能。所以夸张点说,就算玩家除了做主线和盟约周长以外一点不收集心能,都毫无影响。

而且其他系统也都同理,比如说噬渊和爬塔。很多玩家都吐槽噬渊不能上坐骑,怪还非常强,做个任务都非常累。但是如果玩家不想要打孔器,那么除了主线要求以外,9.0的噬渊玩家甚至可以完全不碰。

其实9.0系统繁多复杂,但是真正对于玩家强度有提升的只有爬塔提供的升级橙装的材料和盟约的名望系统,这两者实际上都不需要肝。如果一个玩家完全对于幻化、坐骑等等无感的话,一周几个小时就足以保证处在第一梯队里。

总的来说,9.0的肝与不肝实际上看的是玩家的抉择,这次暴雪设计师很聪明,既提供了可以肝的内容,也给了玩家完全不肝也能玩的办法。只要玩家理解了游戏的新系统,那么就会发现这些新系统其实完全可以归结为对强度有用和无用两部分,那么不想肝的话,无用部分就可以完全不碰了。
小伙伴们9.0版本都60级了吗?

【《魔兽世界》暗影国度版本更新,这次更新主要有什么内容?】

魔兽世界暗影国度版本更新这次更新的主要内容,包括四种不同的盟约,分别是晋升堡垒盟约,玛卓克萨斯盟约、炽蓝仙野盟约以及雷文德斯盟约,而且还有很多好玩的副本。相信大家还是非常熟悉魔兽世界的,毕竟这款游戏出来比较早,以前在网吧的时候没有什么好玩的游戏,大家都喜欢玩魔兽世界儿,到现在魔兽世界所运用。粉丝量也非常的庞大,这款游戏不管到哪里都是十分受欢迎的,而现在魔兽世界暗影国度的版本已经进行了更新,分别是以上的那些内容,相信很多小伙伴们现在已经激动的想跃跃欲试了,新更新出来的内容确实有可玩性,相信又可以吸引一大批的玩家前往下载,接下来将会从不同的角度给大家好好讲解一下关于暗影国度的一些攻略。
魔兽世界暗影国度版本进行了更新,这次更新的主要内容就是可以加入不同的盟约,每个盟约有不同的技能。新版本的玩法还是非常多的,主要玩法就是要加入盟约,而加入盟约的目的就是为了在里面获得力量,如果完成任务的话,还可以得到各种各样的奖励和宝物等等,如果玩家在盟约当中等级达到最高的话,还可以主动的开启一些战役,通过这些战役得到不同的技能,而且加入盟约的一些成员还可以得到盟约里面的一些通用技能,除此以外我们还可以在升级的过程当中不断的提升自己的能力,最后还可以决定加入哪个盟约比较适合自己。
魔兽世界暗影国度进行了更新,这次更新内容出了盟约之外,还有很多的副本。有的小伙伴特别喜欢副本,而这次更新的副本有托加斯特,罪魂之塔以及很多练级用的地下城,在升级打怪方面带来全新的打击感,而且每个种族他们都有很多特制的外表。
对于这件事情你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。

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