盘丝坐骑通用技能,神武盘丝坐骑性格

【神武2手游盘丝坐骑主动技能怎样详细介绍】

可以

【神武盘丝坐骑学什么御魂和驭兽技能】

媚眼如丝没啥用,现在的封TG越来越少了,解封还不如吃个灵心直接。
神魂颠倒很强,PS的封命中不高,但神魂颠倒几乎!
姐妹随行也很强,但血祭更强大,所以这三个技能的选择才重要。
建议你参考固定队伍的组成,如果队伍是双封,并且你是辅封,那么神魂颠倒就没必要了,如果队伍里有WZ,可以召唤大宝剑,那么姐妹随行就冲突了。
血祭在这三个技能中最强大,但如果你队伍里的辅助很给力,并且你队伍里不止一个慈航,那么血祭也可以不去选择。
所以神武后期的PK和任务,一切都要看队伍组成来决定。
仅从这几个技能的强弱上考虑,血祭是第一位,次选是姐妹随行,神魂颠倒较差,因为仅有两回合效果,被封后随便干点啥就解除了。
至于驭兽技能,主要是看你宠物的技能选择来定,这里我只告诉你一套万金油的技能选择吧。
1护盾,2升龙,3坚守,4嗜血。
这四个技能是必学,任何职业任何玩家都必学。
护盾+坚守,给千速宠或辅助孩子用。
护盾+升龙,给单法耐宠或群法耐宠用。
护盾+嗜血,给耐攻宠用。(耐攻用升龙不行,破不了防,必须用嗜血加攻击力才行。)
升龙+嗜血,给高隐克制宠或者高隐输出宠用,当然用护盾+升龙防感知也可以。
驭兽技能可以学六个,另外两个就看你宠物的技能来决定吧,如果高连宠多,就学个连环,如果喜欢高追,就学个乘胜,如果想出其不意,就学个挣扎也行。
注:如果想省钱,又或者暂时没有那么多神武币学太多坐骑技能的话,第一选择是护盾,第二选择是升龙,坚守和嗜血可以后期再考虑。

【梦幻西游盘丝的技能】

这个是门派技能:
技能名称 学习效果 包含法术
蛛丝阵法 按技能等级提高防御力 盘丝舞, 夺命蛛丝
催情大法   含情脉脉
秋波暗送 勾魂,摄魄
天外魔音 按技能等级提高灵力 魔音摄心,魔音摄魄,魔音摄魂
盘丝大法 按技能等级提高伤害力 盘丝阵,复苏
移形换影 按技能等级提高躲避力 天罗地网,天蚕丝,幻镜术
姊妹相随 姐妹同心
门派法术特点介绍:
1、勾魂 功效:恢复自身气血,减少对方一定的气血
使用条件:秋波暗送技能达到20级
消耗:40点魔法
2、摄魄 功效:恢复自身魔法,减少对方一定的魔法
使用条件:秋波暗送技能达到20级
消耗:35点魔法
3、魔音摄心 功效:令对手一定回合内无法恢复气血
使用条件:天外魔音技能达到35级
消耗:20点魔法
4、魔音摄魄 功效:令对手一定回合内无法疗伤
使用条件:天外魔音技能达到40级
消耗:30点魔法
5、魔音摄魂 功效:令对手一定回合内无法恢复生命和疗伤
使用条件:天外魔音技能达到45级
消耗:40点魔法
6、盘丝舞 功效:暂时提高武器的防御效果,下线后效果消失
使用条件:蛛丝阵法技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级数相同的活力
7、夺命蛛丝 功效:克制方寸山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:蛛丝阵法技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
8、含情脉脉 功效:令对手一定回合内无法使用物理攻击和法术
使用条件:催情大法技能达到30级
消耗:50点魔法
9、盘丝阵 功效:可以提升自身的防御力
使用条件:盘丝大法技能达到20级
消耗:40点魔法
10、复苏 功效:解除并避免天宫封类法术的影响
使用条件:盘丝大法技能达到20级
消耗:60点魔法
11、天罗地网 功效:令对手一定回合内无法使用物理攻击
使用条件:移形换影技能达到15级
消耗:30点魔法
12、天蚕丝 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:移形换影技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
13、姐妹同心 功效:战斗中使用,可以减少对手的魔法值
使用条件:姊妹相随技能达到20级
消耗:50点魔法
14、瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果
使用条件:“催情大法”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法 / 人
15、幻镜术 功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员
使用条件:“移形换影”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
推荐点数分配:体质、敏捷、魔法、耐力。我一直是2体2耐一速加的,现在85级,以后会2体1.5耐1.5速加
门派特色:不受任何暗器伤害。

【神武手游盘丝坐骑技能选择和属性问题求教】

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【梦幻西游方寸加点】

第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。
第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。
而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
第三种类型:2魔2耐1敏
首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。
该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。

【梦幻西游手游方寸怎么加点 方寸加点推荐】

方寸山加点及宝石推荐
任务型
>>>3敏1体1耐/3敏1.5体0.5耐/3敏2体
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)
挽歌评价:比较中庸的加点方式,适合难度活动副本。体耐的选择偏向加体,毕竟血多来愤怒容易,特技也比较好把控,再加上方寸的绝技经常也可以扳回局面。
>>>2敏2体1耐
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)
挽歌评价:任务活动生存大大提升,但PK速度很难抢先,甚至连辅助的速度都比不过,适合休闲玩家加点,不PK可以考虑把腰带换成光芒。
>>>4魔1体
宝石推荐:头盔(月亮石/太阳石),项链(舍利子),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
挽歌评价:另类的一种加点方式,即能封又能秒,虽然秒的个数较少,但伤害也不低, 且梦幻手游方寸的五雷咒技能增加了对首目标小概率附加失心符,使得这个加点也变的有可取性。
PK型
>>>5敏/4.5敏0.5体
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:纯PK加点,为抢一速而生,活动任务较脆,容易受排斥,对装备宠物要求高,烧钱玩法。
>>>4敏1体
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:同样是PK加点,比全敏加点稍微多了一丝生存,一般也能在一速线,任务活动较不实用的加点。

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