体感游戏机哪个好ns和xbox,体感游戏xbox好还是任天堂好

【体感游戏switch和xbox怎么选】

更改一下这个怎么算呢?这个选项选项自己选自己选一下看着办就行了,根据。

【体感游戏机哪个好?】

体感游戏机任天堂、微软Xbox都非常不错,推荐购买。

1、任天堂的wii、wiiu、switch:

wii我在好友家玩过,刚开始的确挺有意思,当时没玩大作,只玩聚会游戏了,switch的聚会游戏同理(游戏名叫1,2switch)。

wiiu没玩过,但首先破解了,第二,兼容wii的几乎所有游戏和硬件(手柄等)。switch有几个同学买了,评测就是塞尔达好玩(对于平时就爱玩游戏的人来说),新马里奥也不错,聚会游戏跟wii一样适合打破僵局。

另外,4月份的时候switch我也考虑了,但独占游戏真的太贵,我同学当时买了塞尔达+马里奥+忘了一款什么游戏,花了1000RMB。虽说现在传出破解了,但我觉得就算破解,目前来说吸引我的游戏还是太少了,如果等一两年吸引我的游戏越来越多,我当然会选择它。

任天堂非常适合朋友聚会游戏,打破僵局(俗称破冰),但深度玩下去的话可以试试马里奥等大作。画质一直是任天堂被吐槽最多的一点,wii的画质几乎是像素级(参照:我的世界),wiiu没玩过,switch也比现在同时代其他主机画质低很多。

2、微软Xbox360、Xbox one、Xbox one s:

Xbox360我在用。可以说是最好的一代体感游戏机,体感游戏多、全身真体感识别、核心游戏和轻度游戏都有,甚至健身游戏也有。

Xbox360分好几个版本,主要是因为前几版本总出问题(硬件过热死机、直接变砖等问题)。但不得不说它的体感真的不错,毕竟不像wii一样需要体感手柄,而是通过kinect配件(体感摄像头)识别人体动作,算是真体感。Xbox360除了最后的E版有的机器不能破解以外,其他全线破解(就是能从网上下载游戏玩,或者是买盗版盘玩,跟电脑一样)。

买的话建议S版(也叫slim版、双45版),前几代容易硬件过热变砖(双65也还行,但长得跟前几代一样,有人鱼目混珠,反正我是不敢买),E版有的无法破解(只能完整版),有的是S版换了个壳子就当E版卖(E版更贵)。

另外,Xbox360硬盘破解都是在主板上加一个脉冲芯片,开机有时候不稳定,有的人5秒开机,有的人5分钟开机,这个在收的时候可以问问对方...我第一次收还遇到了快递震坏脉冲芯片的问题,开机没画面。微软适合车枪球游戏(、枪战、球类),如果喜欢这类的非体感游戏也可以考虑。

【switch和xbox哪个好】

switch好玩一些。任天堂Switch(Nintendo Switch,开发代号NX)是任天堂计划于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机、掌机一体化设计理念。

【体感游戏机哪个好】

Wii:
单主机标配全新原装一套一千三左右,配一套双截棍。二手和翻新的价格在五百到一千之间!另购双截棍全新原装一套三百多,高仿和翻新的一套大概一百左右到两百多!主要看JS有多奸!
Wii可支持最多四个玩家一块玩游戏,也就是说除了随机标配的一套双截棍手柄之外你可以再选购三套双截棍手柄。
平衡板(Wii Fit)全新原装一个六百左右!高仿和翻新的一个大概两三百!主要还是得看JS有多奸!
移动硬盘建议使用希捷的2.5硬盘+元谷刀锋2500硬盘盒!比较稳定!不会出现供电不足的情况!
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Wii U:
Wii U未破解vWii模式前可以玩同区的正版Wii光盘。破解vWii模式时需要用到一张2G左右的低速SD卡和一张同区的正版Wii破解光盘,如《任天堂明星大乱斗》等!破解后可玩所有区域版本的Wii硬盘版游戏,不需要正版盘引导!
Wii U只标配了一套GamePAD手柄,不能用来控制Wii游戏,需要另购双截棍全新原装一套三百多,高仿和翻新的一套大概一百左右
到两百多!主要看JS有多奸!
Wii U可支持最多五个玩家一块玩游戏,也就是说除了随机标配的一套GamePAD手柄之外你可以再选购四套双截棍手柄。
另购感应条一条大概四十块左右。任天堂官方也有推出Wii U的补充套装,包含一套双截棍手柄和一条感应条,价格也是三百多一套。建议购买一个补充套装和三套双截棍手柄,这样就省下单独购买感应条的价格了。
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建议购买Wii U 32G马路同捆版!

【xbox one体感游戏怎么玩】

虽然已经有同学回答了。。想借着这里说两句。
XBOX ONE的kinect真心不如微软宣传的那么好,这个设备太依赖空间环境和游戏开发者。如果只是用它来控制XBOX ONE本身的系统只能说勉强及格(所谓达到了微软之前的宣传效果),比如在商店里面对kinect喊search,然后说出你要搜的东西名字。但是一旦运用到游戏中,就要开游戏开发商本身的造诣了。
最早我用它是在xbox one的丧尸围城3里面,能用到kinect的地方有2个,1是丧尸在开车时候抓你,你需要上下晃动手柄,kinect看到你的手在动,主角就会做出摆脱僵尸的动作,这个还可以,基本识别率在95%左右。2是用声音呼唤僵尸在你身边聚集,对kinect喊出 over here,hey zombies! 这就要看开发商了,CAPCOM渣一样的技术。。喊出的话延迟很大,有时候喊完了2秒左右才能有反应,而且识别率50%
觉得体感做的最好的开发商还是UBI的舞蹈中心聚光灯和kinect运动大会,识别的不错。动作识别的还可以,但是空间要求比较苛刻,我1米88,基本需要3-4米的空间,因为它需要识别你的头到脚,动作幅度越大越好,语音这块舞蹈中心也不错,对折kinect喊,hey DJ, im wanna practice this move agian,这种长句子也能很好识别。
所以最后只能说就算微软说的再好,也要看开发者,这代kinect相比360的kinect进化不是很大,毕竟还没有像上代主机那种纯粹的体感动作游戏出现,比如360上的《铁骑》,目前只有舞蹈游戏和体育游戏,这2种游戏在上代主机积累了不少经验,所以基本到了这个时代也没有什么 再改进的地方。如果只是玩玩这种,体验不错,其他的只能靠以后时间来检验了。

【kinect是什么,xbox是什么,它们是什么关系?如果我想玩体感游戏需要买什么,大概多少钱?我说】

xbox是微软出的家庭游戏机,kinect是它的外设,主要是通过kinect自带的摄像头和设备来实现动作捕捉。如果要玩体感游戏,买xbox+kinect,两个一起至多三千多块。kinect游戏要单独买,就是盒子上注明了“kinect”字样的xbox游戏。也有人把kinect接到电脑上,不过技术上很麻烦,大多数电脑游戏也不支持动作控制。

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