魔兽3全英雄技能详解,魔兽争霸英雄技能代码

【魔兽争霸3C所有英雄技能详细介绍。(高分)】

http://war3.uuu9.com/war3rpg/200812/50633_2.shtml#start
大魔法师:
暴风雪:
240点/波基础伤害,对英雄168点/波实际伤害,对腰带英雄112点/波实际伤害,对魔法免疫无效
魔法结界:(伤害基于剑刃风暴)
400点/秒基础伤害,对英雄280点/秒实际伤害,对腰带英雄187/秒实际伤害,无视魔法免疫
特性,持续20秒,单位减少150点移动速度

山丘之王:
风暴之锤:
1000点基础伤害,对英雄700点实际伤害,对腰带英雄469点实际伤害,对魔法免疫无效
雷霆烈焰:
1000点基础伤害,对英雄700点实际伤害,对腰带英雄469点实际伤害,对魔法免疫无效
石化皮肤:
1000点基础伤害,对英雄700点实际伤害,对腰带英雄469点实际伤害,对魔法免疫无效
特性,距离中心250-300范围的圆环内会受到非常高的叠加伤害,对建筑有效

【魔兽争霸3英雄技能介绍】

人族:大法师:暴风雪,水元素,辉煌光环,传送.圣骑士:圣光,无敌,专注光环,复活 .山丘之王:风暴之锤,雷霆重击,重击,天神下凡.血魔法师,地狱烈炎,放逐,魔法吸吮,火凤凰
UNDEAD
DK 死亡缠绕 死亡契约(100%200%300%) 邪恶光环 复活(复活6个单位,无敌状态,持续时间60秒)
LICH NOVA 冰霜护甲 名字忘记了(吃不死系生物回魔,33%66%100%) 死亡凋零(每秒4%伤害,持续25秒)
恐惧魔王 腐臭蜂蝇 睡眠 吸血光环 地狱火
地穴领主 地刺 一个被动技能,抗打并反弹伤害 召唤小蝗虫 群蝗乱舞
ORC
FS 闪电 远视 狼 地震
TC 冲击波 战争践踏 耐久光环 重生
BM 疾步风 幻影 致命一击 剑刃风暴
SH 医疗波 妖术 毒蛇守卫 巫毒
NE
DH MANABURN 名字忘记了很少用,就是加上火焰斗篷一样的效果 闪避 变身
KOG 根须缠绕 召唤树人 荆棘光环 宁静(加血,每秒20点)
PM(虎妞) 猫头鹰(无敌,反隐,三级鹰为WAR3中速度最快的单位,不能攻击) 灼热之箭 强击光环 流星雨(每次60点伤害)
WARDEN 刀扇 跳跃 暗影突袭 复仇天神
NAGA 叉状闪电 冰箭 魔法护盾 龙卷风
PANDA 火焰吐吸 酒雾喷吐 醉拳 分身
DR 沉默 黑暗之箭 生命吮吸 魅惑
BM(兽王) MISA(熊) 猪 鹰 奔腾
FL(火焰领主) 禁严 召唤火球 火焰什么来着(攻击累加) 火山
PL(深渊魔王) 火雨 恐怖号叫 分裂攻击 恶魔守卫
地精 口袋工厂 增强属性 导弹 TANKE
还有一些只有在RPG里面才有的英雄就不说了……

【魔兽争霸所有英雄技能】

暗夜精灵:尤迪安、守望者、丛林守护着、还有个女骑;人族:大魔法师、圣骑士、卡尔、矮人;亡灵族:王子、幽灵、恐怖魔王、小强;兽族:剑圣、先知、牛头人。

【魔兽争霸3各族英雄介绍】

每个种族有四个英雄:
兽族:剑圣(BM),敏捷型英雄,擅长单条,等级高了伤害输出更多。
先知(FS),智力型英雄,可以召唤两头狼,帮助MF和战斗,闪电链是片杀技能,依次伤害多个单位,尤其是三级狼是隐形的,无限骚扰,呵呵!牛头酋长(TC)力量型英雄,他的耐久光环可以加快移动和攻击速度,本身的冲击波和践踏也是不错的技能,尤其是对付NE的吹风,冲击波就是噩梦!暗影猎手(SH)虽然也是敏捷型英雄,但是一般会作为辅助英雄,医疗波可以保护自己的单位,变形术也可以用来杀英雄(防止他开无敌或者回程)呵呵
人族:大法师AM,拥有辉煌光环,使得人族的法师有足够的魔法,而水人也是很好的肉盾,两极的水人就很猛了
山丘之王MK。风暴之锤是英雄的噩梦...,本身血很多,不容易被杀,可以作为首发,也可以辅助大法
圣骑士PALADING圣光可以治疗自己的单位也可以杀不死的单位,金钟罩可以保护自己,一般作为辅助,但是也不一定,项SKY打不死 的时候会发圣骑士,不死就很郁闷
血魔法师可以学到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把别人的魔法补给自己的影响,比如MK对敌人造成更大的伤害
暗夜精灵:
恶魔猎手DH法力燃烧,献技和闪避,并且单条很强,在前期BM和DH是单条能力最强的英雄了
丛林守护者KOG,也叫老鹿,纠缠须根可以定住敌人,随你杀,呵呵,当然可以净化,荆棘光环是敌人对你的攻击反弹回去,伤敌一千自损八百啊
守望者WD,号称智力型英雄的杀手,暗影偷袭不但持续减血,而且会减速,跑不动,呵呵,闪烁可以使英雄瞬间移动一段距离,可以用于追杀或者逃跑,
月之女祭祀POM,火箭会早成更大的伤害,强击光环加强远战部队的攻击,猫头鹰可以用来侦察,一般不学
不死亡灵:
死亡骑士DK死亡缠绕可以救自己的单位,也可以对敌人的非不死的单位造成伤害,邪恶光环可以加快移动速度和回血速度,BUG我认为,死亡契约可以让死亡骑士吃掉自己的单位给自己加血
巫妖之王LICH,霜冻新星,不但造成伤害还会对周围的单位减速,霜冻护甲可以增加护甲,而且近战部队还会减慢攻击速度和移动速度
恐惧魔王,催眠是单位沉睡不能参战,当然可以A醒,得手动操作,吸血光环更是近战部队梦寐以求的光环,边打边加血,爽啊
地穴领主(小强)穿刺是敌人晕~自己的护甲并反弹伤害
不死三英雄的伤害是很大的,
我就说这些了,还有中立英雄,自己打的时间长了就可以了解了,慢慢摸索,呵呵。祝你好运!

【魔兽争霸24个英雄排名是怎样的?】

魔兽争霸24个英雄排名为:剑圣,死亡骑士,恶魔猎手,大魔法师,熊猫酒仙,山丘之王,巫妖,牛头人酋长,暗影猎手,守望者,圣骑士,黑暗游侠,驯兽师,先知,娜加,血魔法师,地精修补匠,丛林守护者,火焰领主,恐惧魔王,深渊领主,月之女祭司,炼金术士,地穴领主。

1、剑圣

虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士。在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗。虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的荣誉胜过一切。

2、死亡骑士

他们曾经是正义的人民,也曾勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。

3、恶魔猎手

作为伊利丹·怒风的追随者,恶魔猎手继承了他黑暗的遗产。无论是敌人还是盟友都对他们的力量心怀畏惧。

【魔兽争霸所有英雄技能介绍】

暗精灵族:
1、Demon Hunter(恶魔猎人)
类型:技巧派
Mana Burn(魔法燃烧):使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。对付敌人英雄比较有效,作用不大
LV1:100魔法值转为伤害
LV2:200魔法值转为伤害
LV3:300魔法值转为伤害
Immolation(献身):造成周围伤害(耗魔法35)。马马虎虎
LV1:每秒伤害10
LV2:每秒伤害20
LV3:每秒伤害30
Evasion(规避):英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。强!推荐,看MISS吧。
LV1:10%躲避
LV2:20%躲避
LV3:30%躲避
Metamorphosis(变形):
把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。用处不大。
总体评价:实力不强,个人认为不推荐。
2、Keeper of the Grove(丛林卫士)
类型:魔法型
Entangling Roots(缠脚):用树藤缠住敌人脚,造成敌人不能行动并造成伤害(耗魔法75)。比较有用的技能。
LV1:每秒15点伤害,缠15秒
LV2:每秒15点伤害,缠30秒
LV3:每秒15点伤害,缠45秒
Force of Nature(自然之力):对着树木使用,树木会成为枯木战士帮助英雄作战(耗魔法125)。比较实用的技能。
LV1:能召唤2棵树,维持时间75秒(如果只有一棵树就只能召一个)
LV2:能召唤3棵树,维持时间75秒
LV3:能召唤4棵树,维持时间75秒
Thorns Aura(荆棘):英雄周围部队受攻击时反弹伤害(不需要使用即一直保持)。同样是比较有用的技能。
LV1:每次受攻击反弹4点伤害
LV2:每次受攻击反弹8点伤害
LV3:每次受攻击反弹12点伤害
Tranguility(回复雨):
英雄周围下起回复HP的雨,范围内我方战士每秒回复20点。持续30秒。(耗魔法200)还是比较有用。
总体评价:技能非常实用,暗妖精族召唤首选。
3、Priestess of the Moon(月之女王)
类型:战士型
Scout(侦察):召只鸟可以侦察,探隐身。作用用处视使用好坏而定。
LV1:耗魔法100
LV2:耗魔法75
LV3:耗魔法50
Searing Arrows(燃烧箭):浪费技能。(耗魔法8)
LV1:自身攻击力的伤害加10
LV2:自身攻击力的伤害加20
LV3:自身攻击力的伤害加30
Trueshoot Aura(精准射击):增加附近部队的远程攻击力。(不需要使用即一直保持)对于暗精灵族的众多远程兵比较有用
LV1:加10%
LV2:加20%
LV3:加30%
Starfall(流星):
召唤流星雨攻击,每个伤害75点,持续时间30秒(耗魔法200)威力很大
总体评价:实力一般,技能3是重点,多带远程兵吧。
人类:
1、Archmage(魔法师)
类型:魔法型(废话)
Blizzard(暴雪):天上落下几波的暴雪伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。
LV1:6波,范围内每次伤害30
LV2:8波,范围内每次伤害40
LV3:10波,范围内每次伤害50
Water Element(召唤水元素):召唤一个水元素帮助作战(耗魔法140)。比较有用,只是魔法损耗多了些……
LV1:水元素体力450,伤害低
LV2:水元素体力675,伤害中
LV3:水元素体力900,伤害高
Brilliance Aura(才华):快速恢复魔法值。有些用。
LV1:加100%恢复mana
LV2:加200%恢复mana
LV3:加300%恢复mana
Mass Teleport(传送):
可以瞬间转移自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。
总体评价:人类的推荐英雄,技能有攻击有召唤有传送,实用性强。
2、Mountain King(矮人王)
类型:战士型
Storm Bolt(风暴闪电):单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。有用是有用,可惜是对单体的,对付强力敌人吧。
LV1:100伤害加5秒眩晕
LV2:200伤害加7秒眩晕
LV3:300伤害加9秒眩晕
Thunder Clap(暴风击):击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小
LV1:造成敌人70伤害,减25%移动力,减25%命中率
LV2:造成敌人110伤害,减50%移动力,减25%命中率
LV3:造成敌人150伤害,减75%移动力,减25%命中率
Bash(重击):周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效
LV1:几率15%
LV2:几率25%
LV3:几率35%
Avatar(天神下凡):
加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。(耗魔法150)个人英雄主义……
总体评价:一个十足的战士,矮人的特性。可惜两个魔法范围太小,不好用。
3、Paladin(圣骑士)
类型:战士型
Holy Light(圣光):回复己方部队,也能造成不死系敌人的伤害。(耗魔法75)颇有用的回复魔法
LV1:回复200点
LV2:回复300点
LV3:回复400点
Divine shield(神盾):保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的部队就……
LV1:维持10秒
LV2:维持20秒
LV3:维持30秒
Devotion Aura(信仰):增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。
LV1:防御加1
LV2:防御加2
LV3:防御加3
Resurrection(复活):复活周围6个己方尸体。(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。
总体评价:技能中等偏上,可以信赖。
兽人族
1、Blademaster(刀王)
类型:技巧型
Wind Walk(风速行走):英雄隐身且快速移动。用处不大。
LV1:耗魔法100,加10%移动力,持续时间20秒
LV2:耗魔法75,加40%移动力,持续时间40秒
LV3:耗魔法25,加70%移动力,持续时间60秒
Mirror Image(镜像):召影子一起战斗,时间持续60秒。(耗魔法150)不错的魔法,就是魔法损耗多了些
LV1:召1个影子
LV2:召2个影子
LV3:召3个影子
Critical Strike(强力伤害):周围部队造成更多伤害。(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。
LV1:15%概率2倍伤害
LV2:15%概率3倍伤害
LV3:15%概率4倍伤害
Bladestorm(大刀乱舞):
乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。
总体评价:能力还是不错的。
2、Far Seer(先知)
类型:魔法型
Chain Lightning(连环闪电):反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。
LV1:第一下伤害100,反射4次
LV2:第一下伤害140,反射6次
LV3:第一下伤害180,反射8次
Far Sight(远视):侦察用,可以探阴形。不过没什么用。
LV1:看到一块小地域,耗魔法150
LV2:看到一块大地域,耗魔法100
LV3:看到一块巨大地域,耗魔法50
Feral Spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。
LV1:召两个狼,每个200生命。
LV2:召两个狼,每个300生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能
LV3:召两个狼,每个400生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能和隐身技能
Earthquake(地震):
对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。
总体评价:中等偏上能力,1、3技能都很好用。
3、Tauren Chieftain(牛头王)
类型:战士型
Shockwave(震动波):一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小
LV1:造成75点伤害
LV2:造成130点伤害
LV3:造成200点伤害
War Stomp(战争重跺):造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90),人堆中可以勉强用用。
LV1:25点伤害,3秒眩晕
LV2:50点伤害,4秒眩晕
LV3:75点伤害,5秒眩晕
Endurance Aura(耐力):增加部队移动力和命中率。(不需要使用即一直保持)没大用。
LV1:加10%移动力,加5%命中率
LV2:加20%移动力,加10%命中率
LV3:加30%移动力,加15%命中率
Reincarnation(复生):
英雄战死后可以复生240秒。唯一不需要魔法值的究极技能。
总体评价:匹夫一个,速度缓慢,技能也不怎么样。
不死族
1、Death Knight(死亡骑士)
类型:战士型
Death Coil(死亡线圈):伤害敌人或回复不死系同伴(耗魔法75)不死系回复,颇为有用。
LV1:回复不死系200点生命
LV2:回复不死系400点生命
LV3:回复不死系600点生命
Death Pact(死亡契约):用己方不死系生命来回复英雄自己的生命(耗魔法75)果然是魔族。
LV1:转化60%
LV2:转化125%
LV3:转化200%
Unholy Aura(邪恶预感):增加部队的移动和复生速度。(不需要使用即一直保持)作用不大
LV1:加10%行动力,加50%再生速度
LV2:加20%行动力,加100%再生速度
LV3:加30%行动力,加150%再生速度
Animate Dead(傀儡):
招6个死去的单位为英雄战斗120秒。(耗魔法300),和圣骑士究极极一样使用间隔太长,魔法也损耗太多。
总体评价:能力中等。
2、Deadlord(死亡领主)
类型:技巧型
Carrion Swarm(尸体群):(耗魔法110)
LV1:每秒100伤害,最大300
LV2:每秒150伤害,最大550
LV3:每秒200伤害,最大800
Sleep(睡眠):催眠魔法,能被打醒。颇为实用的各个击破魔法。
LV1:持续20秒,损耗魔法100
LV2:持续40秒,损耗魔法75
LV3:持续60秒,损耗魔法50
Vampiric Aura(吸血能力):周围士兵攻击时能把对方伤害变为自己生命的增长(不需要使用即一直保持),非常有效的技能!!
LV1:吸血15%的伤害
LV2:吸血30%的伤害
LV3:吸血45%的伤害
Inferno(地狱使者):
召唤地狱使者攻击,每击50的伤害4秒的晕眩,持续时间180秒,蛮强的。
总体评价:睡眠和吸血能力非常有效,是个选择。
3、Lich(亡灵巫师)
类型:魔法型
Frost Nova(冰风暴):发出冰风暴,冻结敌人,降低敌人命中率(耗魔法125),作用感觉一般
LV1:100伤害,减50%移动力
LV2:100伤害,减100%移动力
LV3:100伤害,减150%移动力
Frost Armor(冰甲):造成15秒冰甲防御,受攻击时可以减慢敌人行动4秒。(耗魔法50)只对个人没大用
LV1:加3防御
LV2:加5防御
LV3:加7防御
Dark Ritual(暗黑典礼):转化不死系同伴变为英雄魔力值,(耗魔法25)这个技能用处本身是有,就是魔法没什么用。
LV1:33%的生命变为魔法值
LV2:66%的生命变为魔法值
LV3:100%的生命变为魔法值
Death And Decay(死亡衰弱):无差别攻击(包括树木),每秒伤害生命最大值的4%。(耗魔法250)又是一个废技能。

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