我的武功能加点92k,怪物猎人世界弓

【新破天一剑慕容加点和武功修炼问题高手速度进解释得好可以追分】

杀一剑+暗7(禁用暗6-8) 杀南宫+雷7(禁雷6-8)
杀慕容+毒7(禁毒6-8) 杀拇指+火7(禁火6-8)
杀T+光7(禁光6-8) 杀娇红+地7(禁地6-8)
杀秀雅+冰7(禁冰6-8) 杀老头+风7(禁风6-8)
武功防御:
光7防御暗6-8 冰7防御光6-8
火7防御冰6-8 暗7防御风6-8
雷7防御火6-8 地7防御雷6-8
毒7防御地6-8 风7防御毒6-8
加7层进攻型:
杀一剑:套暗7圈 6层,8层不用光,暗
杀秀雅:套冰7圈 6层,8层不用火,冰
杀慕容:套毒7圈 6层,8层不用风,毒
杀云婷:套光7圈 6层,8层不用冰,光
杀南宫:套雷7圈 6层,8层不用地,雷
杀娇红:套地7圈 6层,8层不用毒,地
杀老头:套风7圈 6层,8层不用暗,风
杀拇指:套火7圈 6层,8层不用雷,火
加7层防守型:
套暗7圈 风6层,8层打不动
套冰7圈 光6层,8层打不动
套毒7圈 地6层,8层打不动
套光7圈 暗6层,8层打不动
套雷7圈 火6层,8层打不动
套地7圈 雷6层,8层打不动
套风7圈 毒6层,8层打不动
套火7圈 冰6层,8层打不动 全智+ 慕容就血多点 在炼化技能栏里 +属性的要点了哦 官方的慕容还是很厉害的 SF就老头牛B

【剑灵武功怎样加点】

先去参考韩服剑灵修炼里面的各职业加点,然后根据自己刷图了解技能在找到最适合的加点。

【侠义道1如何冲穴和加点?大神们帮帮忙】

新攻防条例下,我的一点小小的练级加点经验 测试我做过了,这两个星期都在闭关里等心法满上来做冲穴补偿,刚好另一个朋友也同样等心法补偿,所以和她约定同时练个新号一起玩,当是玩玩小号解解闷的感觉,并同时做下测试。她练的内敏,我练的外内防。时间为整10天。 10天后PK,我的号57级,她的号44级,大家都只带一瓶中红,另外带了几组大蓝,PK才6个回合就结束了,我的号P赢了,她的号敏177,内125,大家都一个铜人没吃过(就吃了商店里卖的那套),装备都很不错,都是全套追高攻的。按照常理来说,177的敏同时期练起的传统型外防人与之PK要6个回合解决战斗是基本不可能的,那么下面我来说说我的小号是怎么练的,也谨以此大概的给所有练防但是想和敏人轻蒔K的朋友一个方向,虽然10天时间不能代表全部,也算是一点心得吧—— 首先,1——10级怎么练高手都很清楚和觉得容易了,升了级不用想太多,都按外4防1的加法加进去,10级后立刻领双,10——24级升级完全套装备大概需要双2.5——3小时,这10级的点还是和前面10级一样,都是4比1的加法,但却是外4敏1,另外15级、20级加一次全敏,也就是说,到了24级,加上装备上的敏,可以有大约45到50点敏(我的装备全套9个洞,都加了+1的绿玉,因为考虑到10天时间足够能升到能穿第二套装备的级别,所以还没加白玉),这个时候练级就开始舒服了,首先,打怪的时候怪从来没出过躲闪的字样,包括变色怪,反而怪攻击我的时候会出现不错的躲闪率,费红相对减少,其次升级方向很明确,只要能确保到每个不同练级地点的防刚好够用就好,小无相挂满的情况下。 这个时候,开始冲击第二阶段的级了,也就是说24——40级,其中一个场景跨越是比较重要的,就是竹海,包括后来要到的星宿,这16级内升级包括任务的得点也都是以4比1的加法来加,不同的只是4点内,1点防,和4内1敏(就是25级时4内1防,26级时4内1敏,以次类推,间隔的加点),每个5级加一次全防,每个10级加一次全敏,度过这个阶段后,防136,敏71,攻在玄元经5层并且装备全套追攻的情况下比同级40级的人打怪还稍微略高,这个时候开始准备进入第三阶段。 第三阶段从40级到最后约定期满的57级间,加点方法和上面第二阶段大致相同,而且50级后从来没进过乐山练级(一来乐山太卡,不利于练级,二来熊的跑位太刁钻,不利于单练,我们都是单练的),都是在星宿的蛇区冲级,速度并不比在乐山慢,这个阶段开始稍微加比较多一点的防,因为虽然是练实验小号,但练的时候心态同样是和其他人练大号一样,为了长期准备的,也就是说,预算了大概能去平原舒服练级的190防(不打红人),这个阶段也是4比1加,内4敏1,每个5级一次全防,最后的57级才加了一次全敏。 好了,约定的时间到了,这个时候我的号已经穿上了2阶99998装备,共9洞,都镶+2白玉(反正实验完后能卖得掉就卖,卖不掉就去融合玉)共追外6内14防3(极品哈),武器是2洞锋利袖里剑都加+2黄玉并追外4(花40W买的:)),防166,敏92,血729.小无相挂满,玄元经7层(很简单的,不练级了都在闭关里打坐不关电脑的情况下10个小时就能升一层,也就是休息的时间),而朋友的号因为只有44级只能穿一阶装备,共11洞追内15外2身法4都镶了+1白玉(也很极品,但可惜她预算10天能冲到48级换二阶99998所以才都镶+1白玉的,速度问题哈,没办法),武器是1洞内5的6级青铜剑,镶+2蓝玉。敏177内125血753. 武功方面,我的唐花乍现21层,她的棉掌24层。 PK的6回合中我攻击她的号6次中了3次,第一次就爆了红,掉530多,第二次273,第三次挂了(她设的血低于350自动补中红,我设的是低于250补中红)。她的号攻击我的号6次中了5次(有一次是属于封招情况打了空招),每次才掉90多(一来是她的号攻不算高,二来是我虽然前20级加了外,但是后来都加内,对内的抗力也较高)。 朋友不服,说是这次PK属于意外情况,因为第一次攻击就爆了红字,于是医好伤后继续PK,这次打的回合多了一点,13个回合,我攻击她的命中率在2中1到3中1之间浮动,每次掉260到280之间不等,她攻击我差不多每次都中,掉最多那次才103.还是我轻松的取得了胜利。 下面我来说说这样一个加点法的利与弊。 首先说利,前20级加外保证了练级速度,尤其是在没双的情况下保证练级速度,开始加内的时候才拿双,冲级速度超快。由于我们都是单练,所以不存在组队经验一说。而且加了身法打怪明显舒服,怪从来没出现过躲闪,对练级速度也有保障(我们都不是全天24小时都泡在里面玩的,大概一天10小时左右,所以时间很宝贵),而且加了身法保证了对敏人的攻击命中率,再次也就是稍微的提高了一点点攻击速度,这个对练级也有好处。 弊端是在保证攻击不减的情况下把点部分加了身法而且装备上没加绿玉防会比同级正常练上去的防人稍低,但是这个不是主要问题,只要在转换练级地点的时候不去打这个地点比较高级的怪就不会出现问题,等防到了能打该地点高级怪的时候再去打也不迟,反正都是单练。而且最大的弊端在于,这种练法大部分是为了练防冲级速度快的同时克制敏人的,所以如果遇到PK相同的防人时,自己的防由于比对方低,也会吃亏(我的号就遇到这样的情况,在星宿蛇区练级的时候一个级别相同的和尚跑来抢地盘,我被他打跑了一次,虽然劣势不明显,但肯定是吃亏的),但是大家要有信心的是这样加点加下去,练到100级以上的时候本身的身法也已经基本达到了一个小敏人的标准,同级的防人攻击自己还会出现部分躲闪,所以早期的劣势完全可以在后期转变为优势。 最后我想说的是,我们的小号上所有装备的钱都是自产自销的,大号没有给予过任何帮助,前15级资金会比较紧张,这个时候想有资金赢余最好的方法就是把第5级学到的武功挂起来,然后去领取武功奖金,以后的冲级靠武功奖金也已经能养活自己了(指的是60级前),只要大家都能在学到新武功后去挂一挂就可以了,50级的时候为了弄到一套极品二阶装备,在星宿跑了9个小时钱,跑到了430多W(挑深夜的时候跑钱,人少,能占到好位置一直跑下去),然后花20W鉴定了自己30级时领的贝链,鉴定出1洞外4,卖掉了,得了200W:)。 所以我还是坚定的告诉大家,主练防的人还是可以轻松PK同时期一起玩的敏人的,练级速度就放在那,所以最关键的只是加点的方式,而且练防的由于前期冲级速度比练敏的快,所以能提前一小个阶段具备跑钱能力,这个对于以后的冲级还是收购铜人都占有了一定天然优势,大家都知道如果玩新区的话,一开始的铜人价格是超低的,趁这个时候趁低吸纳,怎一个爽字了得。 以上就是我个人的防人练级加点经验,虽然号的级不高,但我还是很肯定如果长期练下去的话,加上早期跑钱快能快速买到铜人的优势,到了后期,无论是对练级也好对付敏人或传统型的防人也好,都能得心应手。 没怎么整理,有点凌乱,希望大家都不会看得头晕,最后就是祝愿大家都能练出极品号,并且仓库里极品和大大的有!呵呵。 我的小号是上一的唐弃,可能以后会偶尔拿出来玩下,大家见到了可别开杀哦~ 对了,除了挂好武功招式领奖金外,还忘了给新人说说前20级赚钱练级的两个小窍门 第一个就是就是跑老鼠钱,记得每个地点老鼠出现的坐标,一边练级一边换场景,算好大概50分钟就换场景去打老鼠,每个老鼠5000多,边练级边跑了钱。 第二个就是能用中瓶药的时候就用中瓶药,为了能把物品栏的空间节省下来捡打下来的装备,不管是一级二级还是三、四级的都捡,别人打了不要的也捡,低级装备爆率很高的,装满了就去商店卖掉,一件能有400到1200不等,反正从各个练级地点跑出去商店也花不了多少时间的,大量的买卖装备积攒下来的钱其实也很可观的,起码我的小号就靠这样才玩了不到15分钟就存够了买丹田书的钱。 另外很多人都说现在变色怪的出台不好,练级难度增大了,其实相反,我是反而担心变色怪不刷出来给我打,内外都加的号无论打什么变色怪都很轻松,稍微费点药钱其实也无所谓,练级快才是硬道理,浅颜色的变色怪可以直接打,颜色很深的那种等最后左上方第9个字出现的时候来秒杀,这样练起级来轻松而且快捷。

【新墨香里——剑应该怎么加点才能够把学的武功技能的伤害值最大化?】

剑、刀、枪、拳
都属于力量系武功,力量加成越多攻击力和一击(爆击)的伤害加大!所以力量系建议全加力量!
在力量系职业中:就现在而言刀的技能和武器攻击伤害最大!(因为新墨香是内测所以不知道以后会改成什么样子不敢断言)
职业建议:单修全力量刀!等级高后可刀、枪、拳3修!拳在帮战中可发挥举足轻重的作用~枪在群殴中可让敌人无处可逃(超远程追杀是任何一个职业都达不到的)~
其次可选择远程敏系职业~如暗器~弓!前期可超快速练级,后期练级没刀快!
加心脉也就是你所说的加内功只是蓝和黄(护体)多~无其他作用!

【剑灵加点系统,15级后完成八部奇才有多少技能点?往后每升一级多一点吗?】

每级一点

【剑灵武功秘籍怎么加点力士】

简单说下把
削骨4阶1段s
毁灭4阶2段s
扼喉3阶2段s
蛮牛(可以点)
狂风4阶2段s
绝地反击1阶1段(可以点)
冲锋4阶2段
天崩地裂3阶3段s
霸王击鼎4阶1段s
愤怒3阶1段s
头锤(可以点)
金刚不坏3阶(4阶)3段
逆风行1阶1段(可以点)
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以上点法会多出1-2点sp,可以按情况和操作习惯选择“可以点”的技能加
s后缀的是无论刷图pk都必点的(及特殊情况不考虑,比如单刷红莲调出血之类的)
狂风打的时候可以改成红风
绝地反击时可以调3阶1段
冲锋刷炮兰为了无敌时间,其他副本的时候可以不点
如果操作没自信可以换成烈火(兰兰本,其他本无所谓)
金刚不坏有多余点可以点可以点4阶出加速,控制意识不过关可以点出眩晕,但是cd30s变45s
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除了我上面提到的几点,技能还是自己找找适合自己的套路
pk因为对付不同职业要随情况而定,就不详细说了

标签: 我的武功能加点92k 剑灵武功强化点数一共多少点