我的世界龙骨炮指令,我的世界箭雨弓指令

【龙骨炮怎么画?】

1、首先画出龙骨炮可怕的面部,和两只黑黑的眼睛,如图所示。

2、接下来画出龙骨跑脖子上的小翅膀,如图所示。

3、画出龙骨炮红色的衣服,如图所示。

4、画出龙骨炮的双腿,如图所示。

5、画出龙骨炮的脚丫,如图所示。

6、最后把龙骨炮的双腿涂黑,如图所示。

【传说之下怎么画龙骨炮?】

传说之下的背包当中有一个画笔选项,点击可以画龙骨炮

【sans的龙骨炮是什么颜色?】

龙骨炮是什么颜色?龙骨炮有白色的,有米色的,还有银灰色的,喜欢什么颜色?买什么颜色?

【龙骨炮怎么画?】

1、首先画出龙骨炮可怕的面部,和两只黑黑的眼睛,如图所示。

2、接下来画出龙骨跑脖子上的小翅膀,如图所示。

3、画出龙骨炮红色的衣服,如图所示。

4、画出龙骨炮的双腿,如图所示。

5、画出龙骨炮的脚丫,如图所示。

6、最后把龙骨炮的双腿涂黑,如图所示。

【undertale这个游戏里取chara这个名字走屠杀路线或者和平路线会不会有一些对话上的不同,然后...】

有点乱..而且问了好多(· ▽ ·)顺便,GE是屠杀结局,PE是仁慈结局,NE是普通结局的意思。

  1. 取名chara这个问题的话,肯定对话是有一点不同的。

  2. 真结局就是根据你的LOVE定的啊..这个sans在审判厅也说过。

正常应该是先打NE再打PE,因为打通一次NE后才能开启PE。

GE打完后存档就相当于被腐蚀了一样,玩PE不会达成真正的PE,而是伪善结局,也就是只要打过一次GE,无论打多少次PE都只能是伪善结局,除非你盗版把游戏存档换了或者是重新下。正版Steam删除云记录。

3.打完PE要不要打GE这个问题的话....嗯.....只要你想你就刷吧..反正如果你想三个结局都玩到的话最后再打GE。

4.关于G爹...G爹是作者原本设计的骷髅三人组之一,但最后骷髅三人组变成了二人组。真实验室以前就是G爹的,那时候G爹是个皇家科学员。据说是掉入核心了,被抹除了存在。连原本的骷髅三人组另外的sans和papyrus都不记得他了,而且皇家科学员还换了个人【现在的宅龙博士。】。

制作人制作这个的时候很蛋疼?我不知道你为什么这么认为= =。但这些都是彩蛋,是真的。

因为不仅那一个关于G爹的彩蛋在,真实验室也是有G爹的文字在。还有在热域电梯那边需要改什么配置啥的能出现几个G爹以前的跟班,还可以跟他们对话,能在对话中自己领悟G爹掉入核心并且被抹除了存在的事。

而且还有一个人怎么的调了undertale的音频文件啥的,然后发现了一个听起来很乱的音频,但能听出来一些话,也是跟G爹有关的。还有调音频,发现里面还有着G爹疑似战斗的BGM在。关于战斗曲,有人说可能是toby fox【游戏作者】将G爹这个人物给删除了,留下的战斗曲却没有删。

但那些只能改配置文件才能发现的彩蛋对话之类的,只能说是官方刻意这么做的彩蛋了。

5.Asriel最后回到了第一次遇见chara的地方【掉下来的地方】,变回了flowey。【没错,最后一直以小花的样子存在。】

Asriel早就已经死了,游戏中也有过那段剧情。只是那时意识变成了一朵小花而已。变成Asriel本身的时候,是因为吸收了超多的灵魂和决心【几乎是整个地下世界的居民唉...】,才变回的那样子。最后被主角save,将所有的灵魂归还,回到了当初的那个地方,永远的作为一个小花待在那里。

Asriel确实很可怜。但当初为了自己最好的朋友chara的心愿而消失的这个决定,他到现在都没有后悔过。

突然想起来忘记在哪里看过的一句话。

【只因为你对新事物的好奇心,就将本是好友的怪物们推入死亡。】

虽然我没打GE,但我为了去看sans特意去找了屠杀线的视频....

【我的世界弓箭追踪玩家指令,怎么弄?】

基岩版上的实现方法:
需要两个命令方块,两个之间要有一定的延迟。
第一个命令方块中写:/testfor @e[type = errow]
第二个命令方块中写:/tp @e[type = errow] ~ ~ ~ facing entity @p
由第一个命令方块后面放一个朝着第二个的中继器,延迟可以调大一些,越大击中自己的几率越小,但要求敌人站得远些。
第一个一定要调成「无需红石」,「循环」
第二个一定要调成「需要红石」,「循环」或「脉冲」按个人喜好。
个人没有试过,应该可以。
千万不要在个人世界里玩,不然会击中自己
【原创】【望采纳】

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