炉石传说酒馆战棋更新,2021酒馆战棋各流派核心

【炉石酒馆战棋只剩最后两个人对面提前认输,然后我也认输会怎么样?】

当然是按认输顺序来定排名的啊,就像玩整活英雄耍卡德加的时候需要拔网线可知,在你决定对手是谁的一刻其实输赢已经演算完了,所以才能拔网线跳过对抗多加一些买卖思考时间,所以其实这个游戏后台是有一套自己在工作的系统的而不是实时演算那么慢。

【如何玩好炉石传说酒馆战棋?】

炉石传说酒馆战棋的玩法简述如下:

酒馆战旗的心得:随从buff克制:圣盾克制剧毒,剧毒克制+n /+n,(亡语实质上是属于+n/+n这类的,但不那么被剧毒克制) ,唯一克制圣盾的是奈法利安的技能。

综上所述,最强buff是圣盾+剧毒的组合(一般是鱼人或者融合怪)其次是剧毒+身材+n+n的组合(主要是融合怪),比较常见的就是单一buff类比如圣盾+身材+n+n的组合(例如机械圣盾套路、二王恶魔套路)。

开局英雄选择 托奇

游侠网 强大的英雄技能,凑一套组合随便玩玩都能前三。

阿凯 游侠网 前期最能苟的英雄,适合玩各种套路,胜率至少前五。

巫妖王 游侠网

还是强在英雄技能上,能防止风怒或者狂战斧击杀本方核心随从(比如熊妈妈、回收机器人等)。

酒馆升级 酒馆升级类似于成长跳费,自己酒馆等级增加一级就能刷到高一级的随从,但前期大部分英雄都不适合投资太多在升级上,因为前期需要做的就是苟住,不然就算你酒馆等级比别人高,别人随从数量比你更多,你也会被攻击频率推死。

那么什么时候才适合酒馆升级呢,答案就是你的场上随从能打赢至少第三名或者打平,或者比较胡 可以贪酒馆等级,其他情况下都不建议前期升酒馆等级,升级酒馆的弊端还有一个就是你前期过快升级会刷不到低等级的随从,很难做到过渡,经常中途夭折。

【炉石传说:酒馆又出新套路,简单粗暴体操流,究竟是什么体系?】

本来以为战棋已经近一个月没有大更新的情况下整体玩法会比较稳定,没想到最近一个依靠一星棋子瞬间把身材膨胀到5、60点的体操流突然火爆了起来。因为核心好拿,成型速度较快且战力稳定,这套体操流一跃成为很多高分段玩家以及主播都在研究的套路,知名主播姜神更是在体验过一次后轻松吃鸡。


这个套路最早可以追溯到火炮还存在的那个时代里,全自动流程突出一个效果华丽。但那时的实际使用效果相信大家也都知道,一是很难成型,二是后期伤害不足,因此这个套路更多存在于娱乐向的视频中。现在的体操流则不存在以上的情况,得益于亡灵舰长伊利扎的加强,身材上的迅速膨胀面对众多后期阵容仍然有一拼之力。

众所周知现在的酒馆整活哥众多,尤其是高分段凡是有野兽鱼人的局,几乎人人都有一个整活的梦想,体操流正是整活的强有力克星。

海盗无赖正是这套牌的灵魂之一,作为一颗亡语棋子,海盗无赖出色就在于它的亡语并不像其他亡语棋子一样会卡住格子,因为立刻进攻的独特效果,衍生物空中海盗会依次进行攻击,这个效果在卡德加瑞文的加持下会进行多次攻击直至全部亡语效果触发。

当然经过几次的实操之后老九发现使用这套阵容也是需要一定技巧的,首先就是过渡上,卡德加当然是首要的选择。因为这张牌无论是用作整活还是中期变成套娃流保血量都有不小的战力提升。

其次因为极其依赖亡灵舰长,传统的海盗流也可作为过渡积累一些铸币,好处是目前酒馆并没有多少玩家会主动选择伊利扎,棋子比较好拿。最后这套阵容比较依赖先手,所以在没有找到食尸鬼的情况下务必把一个海盗无赖架起来保证后三张的存活。

最后也是最关键的一点,这套牌的站位也很有讲究,当选择把海盗无赖架起来之后,无论先后手都要把墙放到后面。因为实战中很容易发生衍生物没有送掉的尴尬局面,这时候如果墙是第一位的话,那么下次己方攻击时衍生物会再次发起攻击,这样体操便无法顺利启动,这套牌的战力便会大打折扣。(比如姜神这把)

体操流确实简单粗暴,实用性也不错,在酒馆模式里面也是一个不错的选择。大家对此有什么看法呢?欢迎留言、评论。

【炉石战棋全新改版后有什么变化?】

在憋气了一个多月后,炉石传说战棋终于推出了全新的更新计划。这次更新虽然并不像前两次那样有新的种族加入进来,但古神和新随从的加入依然让战棋焕然一新,加之官方宣布以后的战棋将会实行限时机制活动。同隔壁炉宗进度一样,每次拓展包重置积分的同时将会有全新的限时机制加入到酒馆当中,总体而言可玩性提高了一大截。


本次更新移除了7回合稳定6本出山的T1英雄JK,奥秘哥和芬利博士则重新回归到酒馆。于此同时10颗新棋子正式加入到酒馆当中,当然最受期待的莫过于新出的机制暗月奖品,每四回合发放一次奖励,这样可以让前中后期的玩家有更多的操作性和选择的可能,丰富玩法的同时延缓节奏,这对于整个战棋玩家群体来说无疑是非常合适的。


不过玩法虽然看起来不错,但国服知名大神墨衣却在直播时表达了一些担忧的看法。比如第一次奖励是在第四回合,这个时候正常的节奏一般都是上本拿怪,普遍都是4到5颗棋子,拿到了全体buff的玩家则会在这个回合保持绝对的优势。而酒馆加血的buff看起来中期有用,但实则要顶住数回合的压力。至于两枚铸币和免费刷新三次都只是锦上添花,食之无味弃之可惜。


如果说第一次奖励还不能拉开差距,第二次奖励的上下限差距则显得十分明显。10块钱回合正常节奏玩家大多是刚上五本,这时候发现一张五费的核心牌相当便利,至于回合结束获得Buff也非常适合狂战斧圣盾随从这样的优质棋子。但备受看好的酒馆棋子全部提一费则是看起来美好,但细琢磨用处不大的奖励。

正如墨衣所说,每回合刷新能有两颗与酒馆等级持平的棋子已经很不易,全部升一费又有何用呢?


当然,敢于做出改动无论如何人都是值得鼓励的,暴雪虽然在态度上有些非议,但对于战棋的玩法优化一直做得很不错。大家觉得暗月奖励将会为战棋带来怎样的变化呢?欢迎留言区评论分享。

【酒馆战棋新版本的“嘲讽流”表现如何?该怎么玩?】

嘲讽流是版本新答案,可以稳妥的上分,可以配合阿古斯防御者,将比较强劲的随从架起来,然后嘲讽流,增强嘲讽的随从。

【炉石盒子酒馆战棋有胜率和标准打法的新版在哪里下载啊?】

炉石盒子是官方插件,要下载肯定到官网下载,现在官网改版没以前那么明显,要自己好好找找在哪个位置。

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