魔兽世界怀旧服敏捷属性,魔兽世界怀旧服属性换算

【魔兽世界LR1点敏捷都加那些属性?各加多少?】

力量=1近战攻击强度 1敏捷=1远程攻击强度 33.2敏捷=1%致命一击几率 然后敏捷可以增加一定的闪躲和命中, 1敏捷=2护甲,不过猎人穿锁甲,总共不过4 500的敏,这点护甲已经相当于1/4左右的总护甲了 猎人应该穿的是猎鹰类(敏捷,智力)的装备

【魔兽世界里那5个属性分别是加什么的?(力量,敏捷~)】

力量
骑士
DK
战士 熊德
一点加2攻强
敏捷
盗贼
猎人
猫德
增强萨
主要属性
一点加1攻强
并且加少量护甲和暴击
智力
法师
术士
牧师
奶骑
奶萨
奶德主要属性
1点10智力
少量法术暴击加成
耐力
所有职业1耐力加10点血
以上加成都是在不计算装备天赋什么的情况下
没有第五个属性
有的话算护甲好了

【魔兽世界各项属性分别有什么用?比如敏捷啊,护甲啊,力量啊这些的,求一一列举!另外哪些属性对盗贼有用】

力量等于AP招架,敏捷等于躲闪护甲AP暴击,防御等于免暴几率。智力等于蓝,精神等于回蓝.
对于盗贼最好的也就是 敏捷 耐力 力量

【魔兽世界怀旧战士练级属性优先力量还是敏捷?】

狂暴战,输出耐力不在考虑范围,3600,3700的血也够了。主要那些命中、暴击、AP(力量),敏捷收益只是爆击。优先力耐装备,带敏的装备也能用,敏多少加点暴击。

武器战敏捷高于力量,狂暴战力量优先。防战敏捷优于力量。60级20敏捷等于百分之一的暴击。没60可想敏捷可以加多少暴击,另外敏捷加护甲,加闪躲!

物理打击职业除了猎人和增强萨(60级以后基本绝迹),惩戒骑你堆点敏可能有用以外,完全不如力量,

1力2AP稳定提升,武器战和狂暴战最多力量=敏捷,不可能有敏捷>力量的说法,

除非前期暴击<30%的情况下凑暴击率

命中合格前提下,优先强度,其次力量、暴击,敏捷虽然加暴,但是肯定也占用了其他属性。

前期不管是做任务还是副本,感觉敏捷都会比较好,暴击呀(武器战加爆伤),闪避呀,护甲呀!

【魔兽世界t17敏捷加什么付属性】

2把短剑合成的装备,望采纳

【魔兽世界里盗贼的敏捷加些什么】

先去升级那个快压{缩压文件的那个软件你懂的}当然这是流氓软件的特点之一!意思也就是说你不升级我就不帮你解压! 你懂了吧!然后在安装吧!

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