神指三国武将攻略,正统三国神将三大废

【神指三国的游戏特点】

贱萌风格:无论是轻松的界面风格还是搞怪的人物表情都让玩家爱不释手
操作简单:手指画圈男女通吃!简单的玩法让女性玩家轻松驾驭!
手指战斗:全球首创即时指令RTC手游!独特手指战斗独特玩法让你欲罢不能!
武将养成:一将功成万骨枯!别具一格武将收集养成升阶系统!

【三国杀神武将有哪些? 如何获得】

说把网易卖给小日本的回帖者一般都是没用脑子去思考的人
本人遇事说事,强烈BS

【跪求三国杀所有神武将的技能(如神诸葛亮、神吕布等)必采纳!】

神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
神赵云(2血,男)
【绝境】:锁定技,摸牌阶段,若你已受伤,你多摸X张牌(X为你已损失的体力值); 锁定技,你的手牌上限+2。
【龙魂】:你可将X张花色相同的牌按下列规则使用或打出:红桃当桃 ,方块当火杀 ,梅花当闪 ,
黑桃当无懈可击(X为你的体力值且至少为1) 。
神司马懿(男,4血)
忍戒
锁定技,每当你受到一次伤害后,你获得等同于你受到的伤害数量的“忍”标记;锁定技,每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去手牌时,你获得等同于你失去的手牌数量的“忍”标记。
拜印
觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记枚数不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”(每当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记发动“鬼才”;每当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“放逐”;每当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记,发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,执行“完杀”的效果,直到回合结束。)

【三国杀神吕布怎么样 神吕布使用攻略详解】

三国杀修罗之道神吕布武将技:
【狂暴】——游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
【无谋】——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
【无前】——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
【神愤】——出牌阶段,弃6个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神吕布是被设计成一个六臂修罗的形象,一只手抓着一个人头另一只手撑着卡牌边框想要出来的摸样颇为凶煞,给一种鬼神降临之感。大招式的神愤也令其他玩家颤抖不已。
技能评价:
狂暴:暴怒标记是神吕布的全部,是他发动武将技的前置条件,一个暴怒标记相当于一点血。
狂暴TIPS:
1.没有暴怒标记的话,神吕布是个连锦囊牌都用不了的五血白板武将,所以要妥善安排手上每一个暴怒标记的使用,以及计算怎么去得到更多的暴怒标记。
2.AOE是获得暴怒标志的神牌也是神吕布的神牌,建议是手上能多屯AOE或者AOE留一两回合再放,然后一个神愤后接一个AOE,不出意外一般能清全场了。不过要注意的是AOE只有3张南蛮入侵和一张万箭齐发。4/160,也就是说只有1/40的几率。此外的话也可以考虑用铁索连环来造成连锁伤害。
3.为了凑到发动技能的暴怒标记,适当时候也可以卖血,不过你去造成伤害是优先的,当然不是说你就可以理所当然的去伤害你的队友,哪怕他是卖血流。
无谋:一般来说五血以上的武将都会有负面技能,像神关羽的武魂用不了红桃的桃、无中生有,董卓带有崩坏,以及华雄这种被红杀或者酒杀后减体力上限,神吕布也不例外。神吕布就像是一个大海上漂流的缺水者,锦囊牌则是海水,虽然能解决他一时的口渴却带来更加迅速的水分流失。不过无谋这个技能还蛮适合对吕布为人的描述的。
无谋TIPS:
1.刚刚的形容其实稍微有点过了,无谋的存在不是说就是神吕布不要去用锦囊牌了。但是就算如此还是要衡量锦囊的使用时机和使用的回报。AOE自然不必说收益是高的那种。无中生有的话可能会有点亏,等于是你以一张牌为代价苦肉了一下。过河拆桥和顺手牵羊则是要看时机和作用,比如弄掉队友脸上的乐不思蜀或者兵粮寸断还是勉强划算的。火攻的话还是在能产生连环效果的前提下再使用。五谷丰登桃园结义则是要看队友数量和对方数量。总的来说,因为无谋的负面属性,神吕布在锦囊上要慎用。
2.在实在要用锦囊的时候,优先考虑流失一点体力再考虑弃掉一个暴怒标记。暴怒标记虽说等于一点血,但是又比一点血金贵的多了。
3.还是说说神吕布能用哪些锦囊吧。乐不思蜀、兵粮寸断和闪电是延时性锦囊,所以没问题。铁索连环的重铸不触发锦囊的效果,所以也可以用。其他的就是会引发无谋的了。
4.包括铁索连环,非延时锦囊有43张,也就是43/160。所以说祝你好运,不要一手的锦囊牌。
无前:无在前者,谓向前无所阻。无前这个词很贴切这个技能,无双外加无视防具,自然无人能够阻挡在前了。
无前TIPS:
1.无前发动后基本能造成一点伤害,也就是说无前的代价可以看做是一个暴怒标记。这也就是为什么无前这种一回合只能得到一次的技能也要两个暴怒标志的原因。
2.所以如果你要用决斗的话还是等发动无前后再用吧。
3.在这还是说下太史慈、高顺和神吕布的技能吧,这三个经常有点搞。太史慈的天义是无视距离和额外用一张杀额外指定一个对象,高顺是无视被拼点输者的距离与防具,神吕布是无视防具以及带有无双。也就是说无前后距离上仍然是神吕布的硬伤。
4.无前的话还是要少用用,不然就无法保证你神愤的使用。在补刀或者是压别人血上限时到是不错的。
5.无前是指定一个玩家发动,也就是说你对别人是没有无视防具的效果的,这点要注意。不过无双还是在的。
6.关于无前火杀藤甲,笔者认为是扣一点血,因为防具无效了,武将技能大于防具。不过官方没对此弄FAQ,所以也说不清。
神愤:地图炮一样的技能,对每人强制造成一点伤害,除了有装备有手牌的孙尚香或者三手牌的郭嘉,基本神愤之后就都裸了。
神愤TIPS:
1.这技能居然不是限定技…
2.和乱武出不了杀没有伤害对象不同,神愤的伤害对象是神吕布本身。也就是说随之而来的刚烈啊、恩怨啊、反馈啊对象也都是神吕布。
3.神愤的顺序是先造成伤害,然后卖血流的噼里啪啦一整结算,然后弃装备,孙尚香凌统开始发动技能,最后是弃四张手牌。
4.如果凌统和你敌对并且满装备在你旁边,请不要乱神愤,因为他会一下子秒杀你。
5.有六个以上的人时,神愤之后你又有六个以上的暴怒标志了。这时候你是全场最嘲讽的人,因为翻面翻回来后你就又能神愤了。
6.一般是先发动神愤再出杀杀人,因为场上的人都裸了,你的杀更有保障。
7.根据6不觉得古锭刀也是神吕布的神器吗?
8.一般会翻自己面的人最好翻面前有个防具保身,神吕布也不例外。
关于神吕布的配合:神吕布是那种天上天下唯我独尊的感觉,所以跟大部分强命系一样基本不会去配合别人。不过发动神愤后,对有装备的凌统而言是个很好的配合,能够发动多次旋风。还有神吕布的下家是没用乱武的贾诩的话…
配合神吕布的话,首先不得不提他的谋士,陈宫。明策一方面能保证神吕布拿到武器有距离发动无前,另一方面在回合外出杀也能快速攒暴怒标记。然后荀彧的驱虎以及貂蝉的离间也能快速保证神吕布攒起暴怒标志。徐盛和曹丕的翻面能使神吕布连着两回合使用神愤,极大的缩短游戏时间。刘备的给牌、刘禅的放权就不用多说了吧…
身份评析:
主公:神吕布当主公,理论上来说不好也不坏,虽然没什么生存技能,锦囊牌也不能用,但是神愤的收益比较高,屯好AOE攒够暴怒标记后一个神愤能很快清全场,而且反贼的集火也容易攒到暴怒标记。
忠臣:忠臣选神吕布会有这么几个问题:能不能攒够暴怒标记,如果反贼一直在集火主公的话。还有是放完神愤会不会把主公弄死,要是在2号位一个神愤后主公掉血裸了,难保后面反贼不把他集火而死。一般说主公上家放神愤比较有利,不过我是主公看到你的无前,又看你受伤害能攒暴怒标记在不清楚身份的情况下肯定会杀两下的。
反贼:反贼选神吕布的话位置还是比较重要的,2号位是个好位置,主公上家则最次,中间的话比较尴尬,因为锦囊牌不怎么能用,距离可能还不够。不过最大的问题是一个神愤、一个AOE下去自己人的血可能伤的比对面都多,让本来的优势崩盘。
内奸:内奸神吕布的话最好一开始就明内,然后想办法慢慢攒够暴怒标记,不能够太过嘲讽。发动神愤的话最好能有个防具,最好是一个神愤过后能清掉大半的人。如果一个神愤过后场上还是留下了3、4个人,那这些人在你翻面时不杀你还杀谁?

【神将三国怎么得神将?】

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您好,这是需要招募才能获得的。
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【神将三国将领】

XP

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