我的世界命令方块爱心烟花,我的世界大型烟花合成

【我的世界1.7.2怎么用命令方块召唤烟花】

首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
/summon
FireworksRocketEntity
~
~1
~
大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令
里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之
后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon
FireworksRocketEntity
~
~1
~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意
思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的
自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。

【在我的世界里怎么做彩色烟花,有什么教程?】

7种或7种以下的染料;2个火药;1张纸;1个火焰弹,然后合成火箭烟花。不懂可以百度搜搜

【minecraft有什么指令能让自己身旁冒爱心?】

没有这个指令,如果是mod的话可能会有,让身旁冒爱心的话驯服一只末影龙就可以,不过要下载龙骑士mod,要给龙吃鱼,驯服了就会冒出爱心,要有显血mod

【我的世界烟花怎么用命令方块生成有颜色和形状的烟花】

摘自乐游网:
命令方块自定义烟花的方法:
这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。
这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。
进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
复制代码
大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。
接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。
种类:
0 - 小球爆炸。
1 - 大球爆炸。
2 - 星型爆炸。
3 - 苦力怕脸型爆炸。
4 - 扩散型爆炸。
当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。
之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:
B+256*G+65536*R = x
公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的获得一个颜色的RGB值。
之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:
0+256*255+65536*0 = 65280
于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:
蓝色:255
白色:
黑色:0
绿色:65280
红色:
注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,]。
之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},
{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}}
大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。

【我的世界手机版怎么用发射器做烟花】

《我的世界》是一款由一个人独立完成的游戏,在《我的世界》中,给大家所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。大家知道我的世界烟花火箭怎么做?我的世界烟花火箭有什么用?不知道的就看看小编给大家介绍的攻略吧!希望对大家有所帮助! 烟花火箭(Firework Rocket)是在激活时能够显示烟花视觉效果的物品。烟花火箭的色彩、淡出、攀升高度、效果与形状均可以通过使用不同的烟火之星合成配方而得。然而,没 有用烟火之星合成的烟花火箭将会产生火箭踪迹,但爆炸将没有色彩。在合成时每添加一个火药,上至3个火药,将使飞行时间延长1个单位。烟花火箭可以手动燃 放(右键对着任意方块点击),或是被发射器发射。烟花火箭也受重力影响。 烟花从引爆到玩家听到声音将有些许的延迟来模拟真实的烟花,但这声音要比我们世界的传播得更慢。 属性: 类型:? 耐久度:0(数据) 可再生:是 重叠:是(64) 合成: 持续: 烟花火箭能够显示自己的飞行时间(例如“飞行时间:1) 根据飞行时间不同的实际测得的飞行高度: 1:12-20格 2:23-38格 3:40-57格,但少数会在35-36格就会爆炸 效果: 形状效果 注意:烟花的形状和效果是由烟火之星决定的。 附加效果 除了形状效果之外,你还可以添加下列附加效果中的任意一种或两种:

【我的世界怎样才能制造出烟花一样的效果手机版】

也罢

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