我的世界焰花怎么用,我的世界烟花放在左手怎么用

【《我的世界》烟花怎么自动发射?】

操作工具:我的世界;OPPOK5。


操作方法:


1、首先,打开我的世界,然后打开物品栏。



2、然后准备材料:红石,拉杆,红石火把,方块,发射器,烟花。



3、然后放置方块(梯形),在斜边放置红石火把,上方铺红石。


4、在前方放置一个发射器,用红石将发射器和红石火把连接起来。



5、然后打开发射器,在里面放置烟花。



6、放置完毕后,即可看到发射器在自动发射烟花了。


【我的世界怎么用烟花推进】

烟花推进鞘翅提升高度是PC1.11版本的新特性,当你在使用鞘翅在空中飞行是,手持烟花火箭右键可将玩家向高处推升一段距离,延长鞘翅的飞行时间,适用于进行远距离飞行。

【《我的世界》烟火之星怎么用?】

用来做烟花的
从上到下:烟火之星—纸—火药 烟花放发射器里

【我的世界烟花怎么用命令方块生成有颜色和形状的烟花】

摘自乐游网:
命令方块自定义烟花的方法:
这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。
这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。
进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
复制代码
大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。
接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。
种类:
0 - 小球爆炸。
1 - 大球爆炸。
2 - 星型爆炸。
3 - 苦力怕脸型爆炸。
4 - 扩散型爆炸。
当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。
之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:
B+256*G+65536*R = x
公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的获得一个颜色的RGB值。
之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:
0+256*255+65536*0 = 65280
于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:
蓝色:255
白色:
黑色:0
绿色:65280
红色:
注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,]。
之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},
{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}}
大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。

【我的世界烟花】

/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~

【我的世界烟花怎么做】

烟花火箭能通过合成和命令获取。在Java版中,烟花火箭也可在创造模式物品栏中获得,但它们没有任何爆炸效果。

烟花的合成方式

以上就是我的世界游戏中做烟花的方法,希望对你能有所帮助。

扩展:

烟花火箭(Firework Rocket)是用来制造装饰性爆炸的物品和实体,也可以用来加速装备鞘翅、正在飞行的玩家。

烟花火箭可以在方块上按下使用键进行燃放,也可被发射器和弩发射。

当玩家使用鞘翅飞行时,手持烟花火箭按下使用键可以加快飞行速度。如果所用的烟花火箭由烟火之星合成而来,那么玩家最多会受到8心的伤害。加速的持续时间和强度取决于烟花火箭的飞行时间。

玩家可以使用弩来发射合成配方中带有烟火之星的烟花火箭进行远程攻击,但是,如果烟花火箭没有爆炸效果,它不会造成任何伤害。当烟花的碰撞箱碰到方块或实体碰撞箱时会爆炸造成伤害。也可以通过使用多个烟火之星进行合成,以及弩的多重射击附魔来增加效果。

在Java版中,如果由弩发射的烟花火箭击中实体,烟花火箭会无视飞行持续时间而瞬间爆炸。在基岩版中,这样做只会让烟花火箭穿过实体而爆炸,因此玩家需要发射器精准定位。

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