王者荣耀芈月削弱公告,芈月秒刷六只乌鸦

【芈月 王者荣耀 什么时候能削弱】

王者荣耀新版芈月技能解析:
被动技能——永生之血
被动:芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻身边敌人进行攻击并回复芈月生命值;召唤暗影仆从时芈月获得30点暗影之力,暗影之力消失时暗影仆从也会立即消失;暗影仆从最多存在6个。
解析:芈月现在就是暗影仆从越多,伤害与吸血越高,所以要保持技能持续不断的释放,但是必须命中才会召唤暗影仆从,如果没有命中目标依然会增加暗影之力,所以技能一定要连续不断的释放。
技能1——痛苦冲击
芈月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害,在能量飞行的过程中芈月能够再次使用技能降临在能量的当前位置,对范围内敌人造成法术伤害和沉默效果;第二段技能命中敌人会为芈月召唤一个暗影仆从。
解析:强行给芈月增加了一个位移,这个唯一还附带范围沉默,而且这个技能位移距离非常长,唯一的缺点就是飞行速度过慢。
技能2——幻翼仆从
芈月向指定方向释放锁链,连接命中的第一个单位,并持续抽取目标的生命、攻击力与法术强度,每段造成法术伤害,如果链条最终没有断裂,则为芈月召唤一个暗影仆从。
解析:需要连接挺长时间的,但是作为坦克还是不错的,可以削弱后排射手或法师的攻击,减少很多输出伤害。
技能3——暗影之月
芈月遁入黑暗能量,增加自身移动速度并免疫所有效果持续2秒,技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成法术伤害,如果第二段伤害命中敌人,则为芈月召唤一个暗影仆从;被动:芈月普通攻击得到强化,造成法术伤害与减速效果,同时增加自身10点暗影之力。
解析:大招增加了一个落地后回复生命值,这个就有点变态了,无敌+回血。
芈月此次重做,实为大幅度加强,新增诸多技能效果,其次在生存、输出与控制上也更加变态,有种当初李白秀人的风范。不过这也是重做测试之初,后期会不会调整还有待观察,目测应该会被削弱数次。

【王者荣耀芈月削弱公告 芈月调整后怎么出装】

芈月,个以前一样

【王者荣耀芈月什么时候削弱】

芈月重做技能介绍
被动技能——永生之血
被动:芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻身边敌人进行攻击并回复芈月生命值;召唤暗影仆从时芈月获得30点暗影之力,暗影之力消失时暗影仆从也会立即消失;暗影仆从最多存在6个。
技能1——痛苦冲击
芈月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害,在能量飞行的过程中芈月能够再次使用技能降临在能量的当前位置,对范围内敌人造成法术伤害;第二段技能命中敌人会为芈月召唤一个暗影仆从。
技能2——幻翼仆从
芈月向指定方向释放锁链,并持续抽取第一命中单位的生命、攻击力与法术强度,每段造成法术伤害,如果链条最终没有断裂,则为芈月召唤一个暗影仆从。
技能3——暗影之月
芈月遁入黑暗能量,增加自身移动速度并免疫所有效果,持续2秒。技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成法术伤害,如果第二段伤害命中敌人,则为芈月召唤一个暗影仆从;被动:芈月普通攻击得到强化,造成法术伤害与减速效果,同时增加自身10点暗影之力。
总结:新版芈月三技能的改动最大,不仅三技能被动多了一个减速效果,让芈月在追击和逃跑时更为从容还可以增加自身移动速度并免疫所有效果,让芈月快速脱离或者加入团战。
王者荣耀重做后的芈月吸血能力更强了,而且还有了位移技能,逃跑和追击能力也增强了,而且大招还能免疫所有效果。

【王者荣耀 芈月重做 是增强还是削弱】

王者荣耀芈月重做技能介绍
被动技能――永生之血
被动:芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻身边敌人进行攻击并回复芈月生命值;召唤暗影仆从时芈月获得30点暗影之力,暗影之力消失时暗影仆从也会立即消失;暗影仆从最多存在6个。
技能1――痛苦冲击
芈月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害,在能量飞行的过程中芈月能够再次使用技能降临在能量的当前位置,对范围内敌人造成法术伤害;第二段技能命中敌人会为芈月召唤一个暗影仆从。
技能2――幻翼仆从
芈月向指定方向释放锁链,并持续抽取第一命中单位的生命、攻击力与法术强度,每段造成法术伤害,如果链条最终没有断裂,则为芈月召唤一个暗影仆从。
技能3――暗影之月
芈月遁入黑暗能量,增加自身移动速度并免疫所有效果,持续2秒。技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成法术伤害,如果第二段伤害命中敌人,则为芈月召唤一个暗影仆从;被动:芈月普通攻击得到强化,造成法术伤害与减速效果,同时增加自身10点暗影之力。
总结:新版芈月三技能的改动最大,不仅三技能被动多了一个减速效果,让芈月在追击和逃跑时更为从容还可以增加自身移动速度并免疫所有效果,让芈月快速脱离或者加入团战。

【王者荣耀半月怎么乌鸦】

战地1942或战地2或战地3.

【《王者荣耀》芈月团战怎么打?】

牛头人:
战争践踏 - 8码范围内敌人昏迷 2秒
耐久 - 基础生命 +5%
栽培 - 草药学技能 +15
自然抗性 - 被自然法术命中几率 -2%
巨魔:
巫毒步 - 限制移动时间-15%
狂暴 - 施法速度+10%~30%
再生 - 生命回复+10%
野兽杀手 - 对野兽伤害+5%
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我认为是巨魔的好
先说副本 牛头比其他战士多5%的血 这仅仅增加了一定的缓冲血量
副本里是 战士的防御+治疗量 和 boss攻击之间的对抗
牛头人的血量增加显然不如 巨魔的回血管用
下一次副本巨魔战士的总回血量 将会相当可观
群P牛头人容易被点到 巨魔生存性比牛头的好
单P牛头人优势一点 但是巨魔也不赖啊
综合看来巨魔还是不错的

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