部落冲突防御建筑手绘,部落冲突11本最强阵型

【部落冲突11本只要防御空军三星,必须具备哪些防御建筑到满级?】

首先可对空的武器需要满级
箭塔,防空火箭,x连弩,地狱塔和天鹰火炮
注意:若敌方有石头人天鹰会先解决石头人
第二血量大的需要升满
比如:金钱罐和圣水罐,黑油罐
第三其他对地攻击武器需要升满
这样敌人在攻击时会消耗大量时间,为防空武器歼灭空军提供可能。

【部落冲突防御建筑每秒伤害是什么意思?】

每秒对己方或对方兵种的伤害值

【部落冲突中的防御建筑是哪个】

很多

【部落冲突为什么可以不放防御建筑】

等2分钟打一个怪,遇见时省2秒倒计时时用中级咕噜捉

【部落冲突十本攻略】

部落冲突十本攻略 部落冲突十本清死鱼,想知道部落冲突十本攻略 部落冲突十本清死鱼的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

都说部落冲突十初是个坑,这个说法也对也不对,我感觉,只要准备充分,双王等级不低,墙在灰墙及以上,十初是不太难混的,所谓准备充分当然是满库上十本。今天我们就来看看部落冲突十本攻略。

我当时升十本的时候,不仅满库,连城堡里的200W都是满的,哥布林最后5关有300W的金水也留着,这导致我的十初并不是太难就度过了。

说难的原因,是因为半个月下来被十本后期找到可能就是双40W,十本的大本营九本的防御,我即便是满火,也被十本后期那满级的兵力和神奇的40级大妈九库全收了不知道多少次,满满的都是泪啊,2个爸爸塔出来以后一切好转,十本初期,个人建议水晶2 3 可能会遇到十本后期的大鲨鱼,但是外置本问题应该不大,其次可以1500金杯清死鱼打打渣九,也是个好选择。

在黑三专门找初十farm,每次双40+3000黑还有奖励,效率极高。所以初十去水晶吧。

10本还有就是,十初估计只能搜死鱼度日的命,否则确实难混,怎么打都不顺当,好在有水2双5W的奖励和不算少的死鱼,双五万奖励正好能抵消掉搜鱼带来的花费,死鱼也挺肥,所以还是那句话,只要勤快,耐心搜,总有惊喜!!不要因为搜了20W金了还不遇到死鱼就想放弃!另外叉叉确实好用,虽然我大三星用不了,但是看小伙伴用的似乎很爽的样子。

总结

并不是我建议的那些杯段,就一定死鱼遍地,并不是我推荐的打法,就适合你们,还是那句话,我推荐的杯段只供你们去试试,有可能我在那些地方搜的死鱼遍地仅仅是我运气使然,有可能我说的配置就不适合你们的下兵手法和习惯,就像有的人就是喜欢造20胖靠胖子输出来干掉防御,有的人就会拿胖子作为肉盾后面的妹妹才是输出主力,这完全就是两种下兵手法

所以还是一样,个人感觉什么打钱舒服就怎么配置,自己觉得那里打钱舒服就去哪里,我也只是说出了我的抢劫经验是以上那些,鱼情随时变化!仅供参考!!

而且,死鱼这种东西,0到4000杯都有,只是哪里多和哪里少而已,搜与搜不到和鱼情挂钩,更和运气有直接联系!!!但是有些经验是确定的,比如死鱼白天多晚上少,周一到周五多双休日少,这个几乎已经成为了公认,我也有这种体现,有时候晚上十点十一点搜鱼真是捉急,白白浪费20W金币不说还浪费了大量的时间,对此我也建议用一个都知道的方法,白天用屌丝加弓箭搜死鱼吃,晚上感觉鱼情捉鸡的时候改配置换胖子打活鱼!

【部落冲突配兵攻略】

部落冲突配兵攻略 漂亮的三星离不开合理的配兵,想知道部落冲突配兵攻略 漂亮的三星离不开合理的配兵的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

一个成熟的流派配兵要跟打法相结合,打法有前戏正戏收尾三部分,所以配兵要根据这三部分配相应的兵种。一次漂亮的三星离不开合理的配兵。请看下面的部落冲突配兵攻略。

尽量节约兵力是个好习惯,哪怕不能节约兵力也节约一下兵的血量。说不定能省出关键的一秒。部落冲突也是存在蝴蝶效应的,虽然没有北美蝴蝶扇一下翅膀南美一场龙卷风那么夸张,但是还是能直接决定结果的,某个关键兵多存活一秒就足矣改变整个局面。

个人认为,如果你没有稳定三星对位的水平,还是不要去自创一套配兵,建议使用网上的流派,在网页上能被你看到的配兵肯定是合理的。楼主见过太多不合理的配兵。

合理的配兵除了兵种的搭配,还有兵的数量,根据你希望该兵种达到的目的来决定其数量,比如纯猪流野猪的目的是独自清除全部的防御,所以数量一定要足够多,石法猪野猪的目的是清掉一半防御,还有其他部队帮助吸引火力,所以数量比纯猪少。

纯猪还需要剩下少量猪帮助收尾,不然建筑打不完。再说法术的搭配,法术可以单独完成某个目的(比如闪电地震),也可以协助兵力完成某个目的,在八本九本狂暴治疗都是极为重要的法术,尤其是狂暴,几乎每场部落战都能用到。那么药水该丢给谁呢?

药水有限,每个药水都必须丢给最需求它的兵种,比如石法武神流,治疗丢给武神不给法师,因为武神的存活能完成更多战果。龙流狂暴扔给龙不给黑气球,因为气球砸什么都是一下,不需要狂暴的攻击增幅,可以给个极速了事。

楼主打部落战都是等开战阵型确定了再根据阵型造兵,首先分析阵型,适合什么流派进攻,该怎样下兵,猜测电塔、陷阱的位置,观察城堡范围,能否引援,角落是否有建筑,计算建筑的距离推测下兵后兵的行进路线,得出主攻方向和大概的下药水区域(下药水具体要根据兵的站位)。

这些都清楚了才决定具体的配兵,有时阵型里会有一个小金炮或者炸弹塔在对空防御的盲区,我会带一个苍蝇或者气球偷塔,这样能节约不少兵力/药水(一群猪打完一个炸弹塔就得交治疗)。

关于兵的走位(行进路线)有些复杂了,楼主困得不行了,先睡了,明天讲,各位晚安有戏不?挑战一下楼主的极限!

王府这个号为我们带来了很多精彩的三星打法,现在它已经进入了九本的世界,以后我们再也看不到它的身影了。

兵的走向跟他的优先攻击目标有关,同时兵会优先攻击离得近的目标(武神除外)。如果兵的攻击目标丢失(也就是被摧毁)兵会放弃攻击重新选择目标。兵选择目标时会计算距离目标的距离,由于目标建筑会有一定的体积,距离从占地面积的中心计算。由于兵是先打距离近的目标,打完后再打近的,所以这里就可以计算兵的行进路线了。

如果要修改兵的引进路线,就摧毁兵在行进路线上的目标建筑,这样兵的攻击目标丢失它就会重新选择目标,这就是断边,在狗球,龙流,野猪流里是很重要的技巧。

再讲武神,武神攻击目标是任何,但是她会优先攻击两个离得近的建筑,武神的aoe攻击半径是0.5格,所以凡是距离一格以内的两个相邻建筑武神可以同时打到,这时她会优先跑到两个相邻建筑之间攻击。

总有人说武神,龙,皮卡智商低乱跑,那是你不会清边,清边是这个游戏最重要的一个技巧,任何一个流派都存在清边的过程。

总是看到用武神的清边不到位就下武神,然后武神绕城墙跑圈。

标签: 部落冲突防御建筑手绘 部落冲突11本部落冲突攻略