魔力宝贝创建人物加点,魔力宝贝骑士加点

【魔力宝贝中角色创建时,各种点值如何分配】

看你练什么职业了:
法师:初建,满魔是必须的,15敏(敏魔)升级2魔和血(加够50点)敏或15防(房魔)升级2魔和防血(30点)敏(出手比怪快就哦了)或血敏魔分配(杂魔(练级任务都实用,但PK不是很爽))
弓手:很多种加法,要想练高了建议加杂点,攻,敏平均.暴血(任务练级PK都好用(但一般好的PK队不爱代这个职业)
战斧:血敏攻.看你怎么玩,这个职业PK任务都爽的很,但不好练,练级很少人代.
剑士:跟斧差不多,但攻没斧高(差在武器上,攻少,但命中会高)
累死我了...你最好问的细点,魔力N多个职业,你要练哪个?也会有N多种加点法.

【魔力宝贝各职业最新详细加点】

剑:1.大众练级 满攻 100-120敏 其他血 特点:高输出对练级PK都有很大帮助
技能:必学:乾坤 圣盾 连击 迅速 崩击 明净 气绝
参考:诸刃(不推荐) 2戒 颤栗 调教
巫术:攻吸 2反 攻无
魔:1.纯敏魔 满魔 10-20血 其他敏 特点:高回避 但血少 容易被飞 高敏捷对精神有负作用
2.防魔 满魔 血50左右 其他防 特点:高物防 高魔抗 高精神 PK的主力 练级出手慢是缺点
3.杂魔 满魔 20-30血 大敏捷100-120 少量防 特点:练级好用 任务不错 BOSS轻松
技能:必学:3-4单 (建议3单 除单冰) 2-3强 (建议3强 ) 1-2超级(建议2超)
注:强和超的属性要互补 (强冰必学 超风和超火不推荐)
气绝 吸血
参考:其他魔法 调教 单补
巫术:攻反
传:1.高魔传 几乎的满魔 大血 小敏 特点:对团队的恢复达到最大 自身性价比低
2.满血传 满血 80-100敏 其他魔 特点:自身的高回复 生存大大提高 恐怖的10单补的效果
3.暴力传 100+或者更高?到满的攻 50-100的魔 特点:练级靠物理输出 有一定的恢复能力
技能:必学:3补(没有疑问吧?) 气绝 1-2单魔(建议单冰和单风)
参考:调教 洁净(入手困难) 单恢(同前) 1强魔(不建议 没威力)
巫术:吸不需要 攻反 攻无(作用大)
骑:1.肉盾型 大血 大防(血可以考虑满 防70-100) 攻自配 其他敏 特点:护卫成为主要技能
2.攻击型 50血 70敏 满攻(或者少点) 其他防 特点:任务好用点 有攻击输出 反击是不错的选择
3.参考剑的加点
技能:必学:护卫 142鸟 反击 气绝 明净
参考:乾坤 诸刃 连击 崩击 圣盾 迅速 2接
巫术:攻反 攻无 魔无
弓:1.大众型 满敏捷 10-15血 其他攻 特点:出手快 高回避 练级优势 有一定血量
2.PK型 满攻 40-50血 其他敏 特点:如果PK允许乱的话 这么+点 乱的威力最大化 优势 不行单个乾坤也很猛的哦
3.血弓 满或大血 大攻 小敏(50左右?) 特点:练级实在拿不出手,PK就是炮台 猛!~
技能:必学:乾坤 乱射(嘿嘿 不学!那还是弓么) 气绝 一击
参考:阳炎(推荐 不过耗魔大 PK不错) 毒击(不用换武器) 气功

【魔力宝贝怀旧服封印师怎么加点创建人物怎么分配】

封印 现在都没落了。。。怀旧改宠的天下 都是抓招牌拿去改了。。
除非抓点自己喜欢的个性宠。
跑抓封印。只要敏比怪快就行了。其余血。混加点其他的也可以。。为了练级攻击还是要的。
这个自己分配。。
技能。。盟约必须。。洁净最好有。
单恢有点用 但可以丢血瓶。
抗必须 混乱石化。很多抓的地方都有咒。
石化魔法 中毒需要的。
石化为了防某些逃跑的怪。
中毒为了抓银卡宠。
其他的自选 自己搭配~
男号和女号只有去抓 UD那抓百鬼和石头人的时候才有区别吧 那个是斋戒地图。。想抓内个就选内个咯。
配合职业 护士 。。高级跑抓地图。。。跑不掉被合 伤起来妥妥的。。路上和护士一起走。
抓的时候护士陪着。。受伤没血都能奶。封印单独跑抓。
OVER~~

【魔力宝贝怀旧版怎样给人物加点】

弓手
练级- 2攻 1敏 1血,攻击高 而且比怪先动,不容易死
PK- 两种, 满敏 1攻 1血 (先出手,控制-加吸收反弹 之类的 )
或者 1血 1.5攻 1.5敏 (有攻击 有敏捷 )
杂魔
前期70点敏 1血1魔 后期时装备防上300后,就是2血2魔加点 90级拿魔攻上303的好杖即可

【魔力宝贝怀旧版巫师加点问题】

现在很多高级巫师,都抱怨加点问题。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑: 先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是一定要多。建议90级的时候,有1700左右就可以了。 然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧。团P的时候,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。有什么用吗?团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个杀人的锋头,有必要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,全套紫水晶装备,攻也可以上240了。 接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了。没钱的人,加20-30点吧。 再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于洁净了吗?团P的巫师,最好是满敏,也可以少加一些敏,但是要保证高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你洁净还来的容易。要是让他咒到了你,你还想洁净吗?所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。 最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。有人认为,持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错。巫师和传教,在魔相同的情况下,巫师比传坚持的回合更久,也点就是传教不能和巫师比的地方,你不加魔,或加的很少,坚持的回合只是和传教一样,就等于你放弃了巫师最大的优点。

【魔力宝贝杂魔怎么加点?】

练级任务法师建议(20-50血80-100敏满魔其它防)这样应为有点血加防是为了补加血而掉得精神敏不需要太高
PK法师建议纯敏魔(可以在魔里面抽点+防)精神差不多又有点防不错的,

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