anima弓箭手技能图,anima弓箭手怎么加属性

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【神泣弓箭手技能怎么排列】

强化技能:(这个类型属于被动技能):
体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变.
松弛,这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变.
背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变.
语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用,学一级就可以了.
弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力.随等级而攻击改变.(速度快,攻击比弩底点)
投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变(弩操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的技能都很少,困难模式PK可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择)
弓类武器掌握,提高弓的攻击速度.随等级而速度改变.(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了)
投掷类武器掌握,提高弩类武器的攻击速度,随等级而速度改变.
基本技能:(这个类型属于辅助技能):
钝化,降低目标敏捷,持续时间较长.随等级而敏捷改变(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用)
砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长.随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人)
缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人.随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用)
精准射击,提高命中率,三级加满.持续时间长,随等级而时间改变
瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长.随等级而防御力改变.(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用)
射击训练,提高自身的射程范围,三级加满,持续时间长.随等级而射程改变.
厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变.(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用).
攻击技能:(这个类型属于主动技能):
骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人用)
快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变.三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人专用)
群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用)
爆破射击,给予目标周围的敌人范围内的爆炸射击,随等级而范围改变.(驽类以上武器专用)
连续射击,减少目标当前血量的百分比,随等级而百分比改变.(打BOSS或者击伤敌人专用,用处不是很大)
勾刺射击,给予目标一定时间内持续伤害,随等级而持续伤害改变.(本人觉得没什么用)
魔法射击,基本攻击外附加133伤害的魔法射击术,对怪物无效.随等级而伤害改变(主用于PK)
乱射,对目标及周围10m内敌人给予基本攻击外附加伤害的射击.随等级而附加伤害改变.(困难模式使用技能,必学,弓专用)
血腥杀戮,对目标及周围10m内敌人造成基本攻击外附加伤害的射击,随等级而附加伤害改变.(困难模式使用,弩以上武器专用)
跳跃射击,对目标给予固定的伤害,成功经验率70%,随等级而固定伤害改变.三级加满.(弓专用)
磨快,一定时间内提高武器的攻击速度,延迟较长,持续时间较长.随等级而时间改变.(死亡模式使用技能,延迟时间长,必学)

【弓箭手全部技能】

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【魔力宝贝 弓箭手学哪十个技能最好】

气绝,调教,宠强,明镜,乱射,攻吸,魔无.乾坤,一击

【弓箭手怎么加属性点】

属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,
纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点足够)
噬血箭---7点。(PK全靠它了!)
诛仙陷阱---1点。
屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)
死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)

【弓箭手加什么属性啊高手回答下啊】

1、弓 都知道是个费钱的职业。初期的时候想省钱,要么弄套一般的装备,或是先加下敏。我现在是130+级弓,属性是 100 体 200 敏 其余全力。装备一般,天之一套。两件衣服。一个激活2%忽视。全部是100-110+的装备,60+的时候弄了套装备,练级用的。初期最好是全物防,这个时候不要PK。先把级别练上来。然后装备改成魔防。或是两套装备。和发师打要硬碰硬,战士只要冲不死,耗也能耗死他。 2、技能点。有些技能可以不学。我是 神足+7 防+7 攻+7 生命+7其余的都是凑技能点的。我是纯弓,我的震荡和速射没学,感觉没多大用。影子舞+7 驱散没学。暴炎+4把技能加到风神和狮子心上。主要是PK用。强化两重箭要加满,因为破防全靠它。 3、我上面说的基本上是对一般玩家说的。没钱的玩家可以随便搞点能顶怪的装备,先练级,把级别弄上来,刷怪的时候暴的材料。弄不了 天之圣尊。也够弄个 天之屠魔的(就是自己打的全部黄装),除了少个最下面的神圣一击。其余属性一样。 4、弓箭PK我的最爱,打法师。我是全魔防。只要不是变态法师。杀他很容易。变态的要偷袭。你能看到他的身影,就可以打。我一般冲了边回头再杀人,偷袭的时候用群攻,法师好打。战士就是靠冲锋,冲不死你,跑起来耗也耗死他。战士防高。这时候就要靠 强化两重箭了,不管你什么装备,第二箭都可以破他防。这样就耗他了。杀召唤,防高点,只要他不合体,没什么好怕,他就是靠一个无敌。他用无敌就先杀他宝宝。然后再杀他。合体他跑不快。咱就跑。呵呵,这不就孬,叫留得青山在,不怕没材烧。仙要靠自己身上镶嵌的石头了。我是抗 混乱100% 抗中毒 100%。但是中毒躲不了。
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