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【火影忍者 究极风暴 一共有几部分别对应到那个剧情】

究极风暴;这是日本厂商第一次把火影动画改编游戏搬到高清平台上(之前育碧出的那个可以无视掉),完全3d的场景,更加漂亮的人物建模,这时第二期动画已放送2年,为了纪念第一期动画,特意再次制作的第一期完全剧情的游戏,游戏开始加入了对付巨大敌人的战斗,加入了QTE,这种模式玩起来完全就是爽,游戏还加入了吹飞系统,协力人物变成两个,飞行道具变为固定的四种,每个人都不一样,加入了飞檐走壁的系统,当时为了玩到这个,我买PS3都是有很大原因的,可惜的是这一作的可操纵人物实在是太少,虽然之后出了DLC补充,但是也只是支援人物,不得不说是一个遗憾。究极风暴2》
这时正是动画播出3年之际,动画刚刚播到鸣人VS佩恩,可谓是高潮中的高潮,这一作也是整个究极系列的巅峰(就目前来说是这样的)本作加入了特定BOSS战模式,让几场著名战役的演出做的是惊艳四座也是在当时有了游戏才是原作的口号(因为剧情发展比动画还快),本作取消了奥义中断和忍术对撞,加入了支援人物的类型,防御型(当连携值达到50%以上时,蓄力查克拉时可进行召唤来防御),攻击型(当连携值达到50%以上时,连击到一定程度时会召唤出来进行协助攻击,将敌人吹飞之后可以进行打回攻击),辅助型(当连携值达到50%以上时,查克拉加飞行道具会召唤进行攻击,受到敌人奥义攻击会作为替身接受攻击),这一作还加入了在线对战模式,让游戏更加有趣,这一作还加入了岸本齐史设计的《铁拳6》人物拉斯,也是这一作开始跨平台到XBOX上的,也是这一代,取消了之前的开始两个选项,变成只有START,而且开始的BGM由原来的激昂变成了平和,究极风暴世代》
动画已播出5年,比起究极风暴2那年,之后的进展太慢,所以这一作没有序列号,副标题为世代,也就是说要和之前的第一期动画扯上关系,本作加入了大量的动画第一期人物,新添加了白和桃地再不斩,加了一个鸣人的新奥义,加入了替身槽概念,因为新剧情太少,所以没有忍者世界模式,取而代之的是一些曾经没有的剧情动画,和原创动画,还有一段初代火影PK宇智波斑的动画,还是比较精彩的,这一作简直就是白金神作,—究极风暴3》
这时动画已经放送6年了,剧情讲到宇智波斑出现了,这一作加入了场景击出胜利,加入了即时觉醒,但是真的能即时觉醒的只是少数人,加入了连携式攻击,但是实在是太鸡肋,加入了奥义终结动画,废除了觉醒时的各种特权(奥义无效,投技无效)这一作进步不大,其实不怎么样,游戏在发售半年后登陆了PC平台,出了新的剧情DLC,还出了官方中文版。究极风暴变革》
这时动画已经播出7年,剧情已讲到4影登场,故事的尾声也快来了,因为之前制作人曾说过究极风暴3将是最后一作,所以这一作也没有剧情模式,也没有序列号,和世代一样用原创剧情和原创动画取代,这次加入了机械鸣人和宇智波止水,加入了忍界武斗祭模式,这一作废除了究极风暴2的连携人物类型选择,却而代之的是三种队伍阵型奥义型,觉醒型,平衡性,这一次把究极风暴3的连携式攻击直接改成了三个道具,这次还加入了防反和合体奥义,这一作比起究极风暴3的进步就大多了,这次的中文版是同步发售的

【火影忍者手游推图忍者哪个好】

日向雏田
推荐秘卷:通灵·手里剑护身、禁术·阴愈伤灭、土遁·岩落、风遁·风沙阵。
实战操作:日向雏田属于平A流忍者,用平A和技能的衔接来打出高伤害。开启白眼之后可以无限连A将敌人推至墙边,柔步双拳也能进行一个快速的突进。在格斗中,学员可以选择直接开启白眼,之后用柔步双拳突进敌人,然后接上连A,一套可以打出很高的伤害,并且技能和平A衔接流畅,无停顿感。如果敌人很难靠近或突进,学员可以选择秘卷起手,将敌人击飞后接上后续输出。
相克忍者:雏田克制技能型和消耗流忍者,但容易被突进型忍者克制。
技能分析
柔步双拳:做一次快速突进,对抓取的敌人追加一次柔拳攻击,并对敌人身后的范围造成伤害,技能CD为6秒。
白眼:在10秒内提高自己的攻击暴击率,技能CD为18秒。
守护八卦六十四掌:守护八卦六十四掌:自身跃至空中,对敌人进行带吸附效果的长时间攻击,在攻击时可自由移动自身。
山中井野
推荐秘卷:带有击飞或控制效果的秘卷都可搭配,如土遁·落岩、土遁·土柱爆等。
实战操作:山中井野在格斗中的强势在于其心乱身之术,命中之后敌人方向颠倒,通常对手很难在5秒之内操控自如。这时我们可以接上连A+供花送+连A的小连招,一套下来1/4管血不成问题。井野的5段连A具有位移和击飞效果,位移约为3个身位,且前摇较短,可用来起手或躲避对方技能。奥义技能起手释放容易被躲,可在连招时或敌人替身术CD时间来释放。
相克忍者:井野容易克制那些长手消耗流的忍者,但较容易被拥有大面积AOE技能的忍者克制。
技能分析
心乱身之术:向前方攻击两次,并发出精神控制,被控制的敌人将在15秒内攻击伙伴。格斗场中被控制的敌人将被颠倒方向5秒,技能CD为10秒。
供花送:将有起爆符的花束向前扔出,一段距离之后花束爆炸,并将敌人浮空,技能CD为10秒。
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万花缭乱:自己跃向空中,向范围内的敌人发动连续攻击,最终在地面引爆花束,将敌人浮空。
秋道丁次
推荐秘卷:风遁·风沙阵、禁术·阴愈伤灭、雷遁·雷电击。
实战操作:秋道丁次其实是个在决斗场中很强势的冷门忍者,他拥有一个大范围的位移和突进技能——肉弹战车,可以直接选择肉弹战车起手,将敌人击飞后接上普通攻击,最后释放部分倍化术-推手。由于肉弹战车前摇较长容易被打断,所以要注意敌人的秘卷CD和技能CD。另外秋道丁次的平A出手较慢,一套连招打完之后应该迅速跑开,不要被敌人反手打一套。丁次的5段连A具有位移效果,可以选择用来躲避敌人技能。
忍者相克:丁次克制那些没有自身保护技能的长手消耗型忍者,但容易被拥有大范围AOE技能的忍者克制。
技能分析
部分倍化术-推手:向前方发起一次撞击,在命中之后会跟进一个倍化的推手攻击,技能CD为8秒。
肉弹战车:将自己变成滚轮滚动冲撞,可以自由控制滚动的方向,技能CD为12秒。
超倍化术:向前发起一次手倍化的扫击,之后自身倍化,重压地面的敌人。
油女志乃
推荐秘卷:水遁·水冲波、风遁·风沙阵、通灵·来去手里剑、风遁·斩空破。
实战操作:油女志乃虽然普攻出手慢,技能出手也慢,但他属于小技巧类的忍者,讲究的就是套路和心机。在恰当的时候释放虫壁往往会带来出其不意的效果。当敌人选择突进之前,放出一个虫壁在自身和敌人中间,当敌人撞上虫壁的一瞬间,可以释放秘术-虫玉,随后释放奥义技能,一套技能伤害不容小觑。
忍者相克:油女志乃很容易克制突进贴脸型忍者,易被技能型和长手消耗型忍者克制。
技能分析
虫壁:在原地召唤一群飞虫,靠近虫子的敌人都将受到攻击,技能CD为12秒。
秘术-虫玉:在原地召唤出虫群,之后将这些虫子甩向四周,对敌人造成持续伤害,技能CD为8秒。
寄坏虫-飓:驱使寄坏虫形成旋风,对敌人进行持续浮空,之后引爆虫群,对敌人造成重创。

【《火影忍者究极风暴4》键盘默认的按键相对应的都是哪个键?】

E键:替身术;I键:防守;WASD键或十字键:移动;十字键:使用道具;O键:使用查克拉;按住O键:储存查克拉;点击两下O键:爆发查克拉(使用终极忍术);K键:投掷手里剑;=键:攻击/互动;L键:跳跃;点击两下L键:往锁定的目标飞去(速度不快);Q键、P键:使用队友援护/翻页;G键:锁定/取消锁定攻击目标。

【火影忍者手游第五章第九关怎么过】

任务链 银色前线———破天号———暗影穹顶————死亡高地
任务开始在达拉然鸟点往北飞一点就能看到

【有什么好玩的格斗手游类似火影忍者的】

崩坏三可以吗

【腾讯的《火影忍者》格斗手游和其他火影手游到底有什么区别?】

火影忍者是你控制战斗,其他的是自动战斗

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