古剑奇谭2星蕴加点图,古剑奇谭1星蕴完美加点图

【古剑奇谭2星蕴怎么加点】

每个人专攻一个属性,我就是这样,每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)

【古剑奇谭2各个主角的技能该用哪几个 星蕴怎么点】

乐无异技能分析:
龙虎-风虎云龙:击飞影响AOE,伤害一般,后期好多怪免疫击飞,不加
皓月-新月连环:1点即可
存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,缺点是招式释放过长
风雷-雷霆:可以点满也可以1点,没什么太大用看个人喜好
烈火-百炼:有作用,但是人为增加操作繁琐程度,个人觉得没什么必要
流金-XX流金:没啥大用
金玉-挥金如雨:推荐点满,打BOSS伤害很可观,但是AI不怎么会释放需要手动
裂云-拨云见日:后期主攻AOE技能,出手快伤害可观,点满,他出了之后就用不上流影剑了
金蝉-金蝉脱壳:没啥用
瘴毒-X云箭:没用,上毒不如用暗器
戮-戮战:推荐点满,还不错的被动
捷-捷战:点满吧,不过有的BOSS战意槽惨不忍睹
袖花-袖里藏花+无归-来而无往:配合使用伤害很高,但需要手动,费事不推荐 袖花能拉某些BOSS,有的时候挺有用,加的话1点
神攻-金刚力士出击:我感觉还挺有用的,BOSS有的时候都盯着打,满上
乐无异战术:
前期流影+新月连环,后期拨云见日+挥金如雨偶尔放个金刚力士,打BOSS的时候让他全力攻击。
闻人羽星蕴加点方法
注:玄武可以不点,防止AI用滚木
闻人羽技能分析:
背水:1点,多加没用
陷阵:过路1点
不屈:3点神技,老版盗贼诈死
浴血:个人认为没用
邀战:AI不怎么用,可以手动控制拉下仇恨,推荐还是满了吧
千军-横扫千军:主攻技能,满上,AI也经常用
疾-疾战:AI常用,伤害不错有突进有特效,满上
筹谋-兵诈:其实挺好用,但是AI不用,过路1点
穿云+流星:过路1点,后期怪不吃击飞,吃了也影响AOE,AI也不咋用
万剑:满上,前面的点就为它,非常优秀的AOE,AI常用
分险:我是没感觉出AI用它,不加
滚木:没啥用,过路
玄武:2点或者3点,聊胜于无,闻人妹子有用的技能不多还是点了吧
净土-无量净图:得手动所以没用滚粗
闻人羽战术 :
全程AI托管全力进攻,偶尔切换嘲讽下
夏夷则星蕴加点方法
夏夷则技能释放方式相对特殊有趣,从他入队直到后期一直都主控他,输出+辅助还是很不错的
夏夷则技能分析:
悬凝-悬凝剑:核心技能 ,满上或者2点看喜好,云龙击和流光斩都需要它
流光-流光斩:中后期核心技能,清小怪、放风筝都是个中好手,异常喜爱此技能
天舞-XX天舞:空中目标?别闹
天剑-天剑降魔:你让夏夷则近身砍怪?他比软妹子都脆,过路1点,另亲测此技能对流光斩和云龙击无加成效果
云龙-云龙击:神奇AOE,2点3点看喜好,伤害综合来讲一般,主要是放起来安全
碎玉-碎玉诀:需要冰冻,没啥大用
龙血-青龙血:加一点玩玩,不加也无碍
还魂-还魂引:满上或者1点都行,AI都是用药复活...
禁咒-咒禁封:基本用不上,过路1点
清心-两仪清心阵:安全起见满上,不加其实也无事
冰封-水生骨:主要水属性仙术,满
养命-先天养命阵:前期效果拔群后期杯水车薪,不过还是满了吧
固元-太极固元阵:部分BOSS乱跑,综合来讲没用
霜落-寒霜落:命中几率极低,过路1点
御妖:过路一点,爱玩家园抓宠的可以满上
夏夷则战术:
前中期流光斩风筝+养命阵回复,怪扎堆或者BOSS就放天剑(云龙),火怪就没事放个水生骨,后期养命阵拉血线+清心阵解DEBUFF+云龙击输出BOSS,后期BOSS战习惯让他无所事事手动云龙击,丫实在是太脆了,还是躲后面保存革命火种扫地吧。
夏夷则综合评价:
作战方式比较特殊可玩性较高,空技和法阵都能和队友配合,但是本作切换人物比较费劲,所以设计者的多个人物协同作战想法很好但是可操作性不强,后期队伍位置比较尴尬,希望星蕴上线可以增加远程单一目标攻击手段,大招和青龙是级高后才出现的,一开始看不到。
阿阮星蕴加点方法
注:山岩青和妍霜雪选择一个点,6个技能栏位不够
阿阮技能分析:
妍霜雪-朔雪冰天:伤害不错,冰冻效果几率也不低,如果你喜欢让XYZ上去近战那他俩可以配合一记
笑春风-春风化雨:满,这是整个古2的核心技能,释放速度还不慢,后期就靠这个顶着BOSS打,秒不了就能奶上
繁花变-移花接木:看起来挺美,但是距离略短,技能栏也不够用,sorry
花叶尘-摘叶飞花:必须点,AI还总用,无奈满上
木逢春-枯木逢春:强效回春,加上就有第一条,单体加血神技,满上
女罗缠-御藤诀:过路一点,嫌烦可以不点放弃复活
渡劫波-劫波渡尽:起来有无敌防止趟箭再跪,满上
山岩青-落石飞岩:类似卡尔的火球,伤害很高,怪不动能打出两端左右,顺着跑3-4段都有可能,满上
幻兽契:BOSS无效没大用,不加
清净土:施法时间太长,关键时刻等放出来人都凉透了,LZ反正不加
敛心神-宁心静意:单体净化,满上
宝剑吟-疾光剑影:伤害其实还可以,但距离太近还需要引导,综合来看负分技能
红莲火-流焰飞火:名字让我想起了夏娜,可惜是个单体小火球伤害也一般还需要吟唱好长时间,也是负分一只
还神引-幻法还神:没啥大用,但是个被动,后期点数多就满上吧
自风流-步风流云:防御神技还是个被动,必须满;另本作闪避貌似能闪仙术
阿阮战术:
前期入队因为点数少,就是枯木逢春单加然后普攻怪物,软妹子普攻伤害非常高DPS和她的红莲火差不多,但是普攻不追踪且第三下貌似是近身的?中后期就是
BOSS打谁给谁上枯木,AOE的时候疯狂春风化雨,有DEBUFF就净化,抽空上去放个落石。后期BOSS战主要控制她

【古剑奇谭各人物星蕴加点】

星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三
1是点满一块区域,可以出耗元神的技能
点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
2是不同的小块,加不同的点将对角色的属性有所影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的技能
下面推荐一种我觉得较实用的。以下是方兰生的,其他各人的星蕴加点请看 http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=27659方兰生的星蕴比襄铃简单多了,狮头12点,身子12点,分配起来容易。而且可以出两个顶级技能
狮头12点:
水:
精+105 神+48 气+3 运+24 攻+6
木:
精+56 神+14 气+2 敏+8 防+12 攻+6 运+6 逃跑率+10
土火金:
减能力暂不考虑
水加的精神都很多,运也很高,再来点敏就完美了
狮头12点全加水是比较合适的
狮身12点:
木(虽说减属性,但是减的不多):
精+28 气+5 攻+12 敏+10 运+12 防-3 抗残废+10
土:
攻+12 防+18 精+28 抗金属+10 运+10 神+5 敏+5
水:
攻+12 防+18 敏+17 气+6 抗冰冻+10 抗衰弱+10
其他不考虑
狮身怎么说呢……如果水是其他元素就好了,哈哈
个人推荐:
兰生最适合水木的组合:
上水下木:
精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2
(兰生,后期绝对的法师,雪晴走了之后的代替品。低血低攻击低敏,但是两个终极法术,后期撑一个相思扣,一个500血,有2500左右的血,60级左右有600~700的神,前无古人后无来者,可以很好的无限释放水系终极招。)

【求古剑奇谭2完美星蕴加点!还有各项加点要用什么属性,最好有图片~】

= =我加的时候都没想那么多。。直接51全金闻人全火 坐标全水阿阮全木 然后依照你常用的技能来加强就行了

【古剑奇谭各个主角最强星蕴加点。最好附上图片。】

其实不存在最强的加点方法,这要看个人的理解以及你想让主角往哪个方向发展。这是贴吧里的一篇帖子,有些参考价值,楼主看看吧。

【古剑奇谭最完美星蕴加点,点完了至少要出大招】

http://hi.百度.com/ld%C1%F7%B6%AF/blog/item/8300278c2fe063e0f11f36c1.html
把“百度”换成拼音 ,这个帖子有具体写星蕴加点

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