原神角色强度梯队,原神护盾角色排行

【原神1.2角色强度排行在哪看?】

在游戏大厅主界面点击右上角的角色图标,然后进入各个角色属性面板即可查看,详细步骤:

1、首先先打开原神手游,如下图所示:

2、然后在这个界面点击屏幕进入游戏,如下图所示:

3、接着在游戏大厅主界面点击右上角的角色图标,如下图所示:

4、然后进入各个角色属性面板,如下图所示:

5、然后点击下面的四个小方块图标,如下图所示:

6、最后在这个界面点击下面的按角色品质排序,最前面也就是星级最高的,如下图所示:

【《原神》角色强度是什么?】

《原神》角色强度排名迪卢克、班尼特、可莉、达达利亚、莫娜、行秋、甘雨、魈、温迪、阿贝多、钟离、凝光。

1、迪卢克

迪卢克是实力非常强劲的大剑使,平A连段很快,而且最后一下重劈后的硬直可以用闪避取消。蓄力后是高速旋转的打击,可以摆脱被围的局面。多样的普攻配合逆焰之刃的3段斩击,使得其连招节奏十分舒服。

2、班尼特

班尼特作用是双火攻击加成和大招加攻击,双加成主C可以达到4000多攻击,回血方面,虽然血回不满,但是是按秒回的,站圈里只要不被秒,可以硬抗伤害,带祭礼剑,双E根本不怕没大招。配合行秋也是祭礼剑双E,剑守护可以抗打断,也不怕没大招。

3、可莉

与外表极不相称的超强输出角色,特点为重击连击,强度与可爱兼具,容易产生火元素反应

4、达达利亚

瞬间输出非常高,使用双剑时的手感非常棒,是个6命可以舍弃弓的男人,推荐搭配水圣遗物触发套装效果(沉沦之心)。

5、莫娜

灵活运用元素反应的副C角色,目前火+水的元素反应十分强力。具有压倒性的元素爆发输出,作为准输出十分强力,输出准备需要消耗一定时间。

【原神所有角色强度如何排名?皇女依旧成为四星之光?】

随着原神新角色不断的增加,不少外服玩家也在达到一定练度之后开始分析角色的强度问题。尤其是在1.1版本即将到来的背景之下,一份由外服玩家制作的原神强度榜却引发了不少争议。

从这份强度榜的内容来看,外服玩家将原神目前大部分已经上线角色进行了一个横向对比,并且通过定位机制来分析每个角色在探索、BOSS战、秘境和深境螺旋四个内容上的表现。

不过因为刻晴S的评级和凝光C的评级与国服环境相差太大,导致不少玩家看到这张表格之后,认为外服玩家高估了刻晴的水平同时低估了凝光的实力。不过要是从“厨力”来看,刻晴是S也不意外,毕竟“辟邪剑法”实在是太妙了(滑稽),作为加分项没毛病。

在综合实力为S的角色中,皇女菲谢尔强度也成了原神中的“四星之光”,三S级的评分也让他在一众五星中显得格外扎眼。同时还有玩家初始就能拿到的火系弓箭手安柏,因为强度确实一般,所以也排到了榜单中唯一一个D的位置。

而从刻晴目前在国内环境的表现来看,她的强度实际是不如瑕光和迪卢克的,尤其是在雷系输出整体不吃香的情况下,刻晴在秘境中的表现是非常不如人意的。

并且由于国服的人均练度已经提高,导致4星战神皇女菲谢尔的强度也有回落,所以这份强度榜的强度并不算太客观。

之所以会出现这样的情况,则是因为外服榜单可能还是照原神的内测数据排名,才是出现了刻晴是4个S的强度,并且榜单中还有未上线的新角色魈,这无疑是与国服目前版本脱节的。

不过对于普通玩家而言,在没有满命座的情况下,原神中的所有角色都能用来刷图和探索。毕竟游戏中存在着装备和圣遗物的限制,所以玩家即使是角色不够强力,也能通过命座和圣遗物进行补正,没必要强信强度榜的内容。即使是靠自己的厨力角色,在不打排行榜的情况下达到一定练度同样可以通关副本。

【原神1.2角色强度排行】

1、温迪:

速切流的老大,被誉为卡的温迪在任何方面都是阵容中最缺少的,不管是风系扩散的减抗,还是聚怪的效果都让温迪成为最受欢迎的角色之一,且大招聚怪还能触发扩散反应,能够迅速的破除怪物身上的护盾。

2、琴:

琴团长不管是控制效果还是奶妈效果都是非常不错,最主要的就是大招的增伤效果,实至名归的第一奶妈。

3、可莉:

优点是伤害爆发极高,高压制打断。体系成型后输出天花板之一。缺点是吃队友配置以及练度,操作较难,腿短,高压需要队友提供输出环境。

4、迪卢克:

e技能外加大招能够保证自己的每一发普通都有着火系伤害,搭配行秋能够频繁的触发蒸发效果。

5、达达利亚:

手感好,伤害高,以公子为核心的速切体系为输出天花板之一。缺点:前期极弱,需圣遗物毕业,要高练度副c。

6、雷泽:

雷泽是当下版本中唯一一个只打物理伤害的角色,搭配七七或者凯亚等雷系能够降低怪物的物理抗性,提升自身的输出能力。

7、凝光:

岩队唯一主c,凝光的输出能力一直都是顶级的,尤其是后期的凝光,解锁天赋之后输出能力更上一次,再加上现在深渊十二层buff改成了岩元素伤害加成,岩队的整体输出能力提升一个等级。

扩展资料:

原神游戏任务:

《原神》的任务分为魔神任务、传说任务、委托任务、世界任务。魔神任务即主线任务和活动任务,传说任务是角色剧情任务,委托任务是每日四个委托,世界任务是在野外偶尔触发的任务。

此外,玩家们到达一定等级后,可以在冒险家协会的凯瑟琳处开启派遣任务,根据玩家前往过的不同区域,可以将自己队伍中的闲置角色派遣过去,不同的地区能够得到的产物是截然不同的。比如一些地区的特产是丰富的肉类产物,一些区域的产物是丰富的矿物资源,都是不一样的。

【原神最强角色排行】

1、温迪:公认的版主之王,最强的聚怪能力拥有不可替代性,在地图探索、深境螺旋、联机副本中表现极佳。

2、刻晴:雷元素五星女王,出道即为巅峰,雷元素爆发性角色之首,大招群体AOE伤害输出爆炸,雷套在手,天下我有。

3、莫娜:水元素五星,拥有跟温迪类似的群体嘲讽聚怪能力,并且附加易伤效果,其本身可与任何角色搭配,美中不足的是大招表现实在一般。

4、琴:即便被削了几个版本也不妨碍她的地位,风元素全能型辅助选手。元素战技CD加长,难以实现无缝冰属性附魔衔接,但其附魔能力和大招爆发表现依然显眼。

5、迪卢克:曾经三测的吊车尾,伤害倍率提升后,一跃版本之子,打击手感好,输出方式简单,后期深境螺旋表现优越。

6、菲谢尔:雷元素场外输出,颜值抢眼,全靠乌鸦救场,元素战技召唤奥兹可在场上持续辅助输出,其他能力一般。

【请问原神1.1版本全角色排行榜有吗?】

原神1.1输出角色谁更厉害?原神1.1版本基本上已经接近尾声了,而目前版本的角色也基本已经更新。在这个版本里,什么角色是比较厉害的呢?输出就是目前衡量角色的一个重要指标,下面就带来了这次全角色的输出排名,希望大家喜欢。

原神1.1输出排行榜

以下所有数据均为默认武器、最理想化圣遗物、无干扰因素的单体极限木桩输出。

因为程序限制,目前未考虑的因素有元素精通(及元素反应伤害,毕竟是单人单体木桩)、元素充能(所有角色均卡CD释放EQ技能)、抗性降低(数据模块过于庞大)、输出手法。所有单体木桩DPS模拟数据均在最理想化的武器、圣遗物、技能等级支撑下,人物等级为80级、武器为80级、输出时长180秒,得到的模拟数据。在不考虑元素反应、队伍配置能带来的种种提升为前提,得出的结论,虽不严谨,但也能从数据上体现出很多东西。下面请听我一一道来:

未参加评测的角色有:芭芭拉、七七、迪奥娜、辛焱。人的精力是有限的。

因为环境因素限制,及输出手法差异,以上DPS仅供参考。

因为实际上的作战会因为阵容搭配,输出手法,技能循环和输出环境差距比较大,不具备适应性,只是个站桩测试。

所以不要看到自己喜欢的角色排名低就生气或是心情低落,阵容搭配或是环境给力一样强力。

1.根据模拟数据得出结论,所有角色0命的收益肯定是最多的,并没有哪个角色因为命座的提升碾压了0命的自己(包括公子)。

所以那些0命哭弱党请记住,你的弱并不会因为满命而变强,令角色质变的不是命座,而是练度(包括武器、圣遗物、技能、角色等级所影响)。

2.这是一个养成类开放式世界游戏,SICM模拟的数据并不能代表一切。玩过WOW的玩家都知道,SICM的结论只是理论上的,真正的实际战斗中,操作、意识、对面对环境的理解、输出环境的理解可以大大缩小甚至超越这个理论值。我们拿琴举例:一个合格且拉满的琴,一个Q技能就能打出3W左右的伤害,但是这个数据是程序所不能理解的,我们不能强求。请理性的看待DPS排行。

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