lol诺手技能介绍视频,lol新英雄技能

【lol诺手的w技能啊】

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【lol诺克萨斯之手的技能是什么?】

无情铁手。 大杀四方。致残打击。诺克萨斯断头台(超霸气的~)

【lol诺手技能简介,以及上单前中后期合的装备 出肉还是输出】

今天维护到6点,应该会上架,但是具体官方没有给准确时间,只能告诉你这些,谢谢采纳!

【有《lol》“诺手”大招详解吗?】

技能简介:

和老对手盖伦一样,身为重装战士的他们没有如今热门上单的进攻能力和控制能力,站撸堆肉靠队友一般是他们团战的归宿,肉起来没人管、出攻装又容易被集火秒的尴尬地位让德莱厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改动针对这一问题拳头也下了很大功夫,新被动效果叠满5层出血或用大招击杀敌方英雄后德莱厄斯将会进入【血怒】状态,而【血怒】状态下德莱厄斯会额外获得40-200的额外攻击力,也就是说进入后期德莱厄斯的被动将会给他整整一件大装的攻击力,这终于可以让德莱厄斯安稳的堆肉装而再也不会被敌人忽视了。

被动—出血,除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。

  • 持续时长:5秒

  • 流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)

  • 流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害

  • 不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度

大杀四方【快捷键:Q】,现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。

  • 法力消耗:40 ⇒ 30

  • 新施法时间:瞬间施法⇒ 0.75秒延迟

  • 新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。

  • 斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

  • 斧刃收益系数:1.05额外攻击力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力

  • 斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害

  • 被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果

致残打击【快捷键:W】,减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。

  • 法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30

  • 冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

  • 伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力

  • 减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%

  • 减速持续时长:2秒 ⇒ 1

  • 攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度

  • 致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间

无情铁手【快捷键:E】,E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去。

  • 新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒

  • 施法时间:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

诺克萨斯断头台【快捷键:R】,再次施放R技能不会消耗法力。

  • 伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

  • 法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)

  • 击杀时不再返还法力

  • 新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力

  • 新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧

除了被动改动外,其他几个技能也得到大幅度改变,Q技能的瞬发有了0.75秒的吟唱时间,让对手和自己都有了反应和调整的时间,新添的生命回复让诺手在上路终于有了些许续航能力。W技能则达到了恐怖的90%减速效果,不过持续时间降低为一秒和移除降低攻击速度的被动略有些遗憾,但考虑到上单位置的性质,也不是很难接受。E技能新增的持续1秒90%加速与W相照应,大大提升他的控制能力。 大招配合被动【血怒】,即便是没有输出装备,也很容易打出成吨伤害。

符文天赋与召唤师技能:

符文推荐红色护穿、蓝色魔抗、黄色护甲,三个大精华带攻击。诺手刚经过改版,很多打法有待发掘,在众多符文配置中,这套标准符文性价比最高。如果有兴趣走攻速路线(诺手基础攻速与成长攻速都已被削弱)也可以试试蓝色攻速的打法。

天赋推荐9/21/0。新版本的诺手越来越贴近团战了,前期线上相对于以前变得较为弱势,所以点21点在防御上用来赖线发育。

召唤师技能推荐带点燃加闪现,虽说现在传送成为上单必带,不过考虑到德莱厄斯团控能力薄弱,点燃的作用有时甚至大过传送,搭配点燃线上更能打出大的优势。

出门装:

解析:新版本德莱厄斯由于伤害过低,并不适合以前那个上去就是干的节奏了,所以为了确保他能在线上安稳发育,所以推荐带水晶瓶出门。

中期装备:

解析:提亚马特无论是清兵还是对后续出装(巨型九头蛇)上都很重要,日炎则是战士的核心装备,非出必可。水银鞋在中期小龙团等小团战中,确保了德莱厄斯在进入人群中时不会被硬控集火,所以也很重要。

后期神装:

对线思路:

未改版之前德莱厄斯属于“不要怂,就是干”,前期打不出优势基本就团战路人的角色。这次改动后,相对于前期对拼,保发育可能成为德莱厄斯的上上之选了。所谓有得必有失,在增强德莱厄斯团战能力的同时,他前期对线能力从爆发性转变为发育型,Q的斧柄伤害降低为斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是伤害低得很,遇到剑姬、刀妹、大树等续航强势的基本会被打爆。Q技能的百分比回血不仅在前期有个续航的小技能,后期团战最大30%血量回复,更是保证了其生存能力。

攻击距离略微得到提升后,线上补兵也变得方便些。W技能距离也很乐观,在硬拼打不过的时候,可以用W减速并后退,E技能则留有追击时候使用。优势的时候把握好【血怒】,进入血怒状态强行1V2都不是难以实现的事情,W的可进可退更是给了玩家浪的资本。线上遇到打不过的英雄时,可以与打野沟通,配合打野与自身的双减速,很容易配合打野击杀对方英雄。后期团战时,先平A敌方前排得到五层被动进入【血怒】状态再进人群中Q出伤害,计算好血量用大招连续斩杀。

对线类似剑姬、刀妹这类输出上单时,好好的利用自己Q技能的外围伤害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W减速,可以很好的完成击杀。对于刀妹来说,真实伤害最大的考验就是对手堆生命值,而对于诺手来说,半肉正是他最好的归宿,兰顿和日炎是诺手最好的搭档。兰顿的减速能力可以极大的削弱刀妹的输出,而日炎又提供了不错的清线能力。

对线类似大树、泰坦这类TANK上单时,血怒状态的把握至关重要,对付这种坦克并且伤害不低的英雄,一昧的猥琐发育可能会让对方在线上安稳发育,传送支援打出优势。列如大树,三级时可以强势打一波,大树6级后极难杀死,6级前可以凭借被动【血怒】,压制。六级后可以换一拨技能,骗掉大树大招后再硬拼。

综合解析:

在LOL越来越注重团队的今天,这次大改的德莱厄斯算是呼应了潮流,不过实际表现与排位胜率还需日后才能看出。不过倾向于团队的改动应该满足了不少玩家的心,虽然有人说德莱厄斯变弱了,其实不然,还是那句老话:有得必有失。为了平衡游戏,后期增强的德莱厄斯必定要在前期相对弱势一些,才能起到平衡作用。相信不少喜欢安稳发育,后期决定胜负的玩家将会非常中意新的诺克萨斯之手。

【LOL新英雄摄魂使者凯隐技能介绍_凯隐技能演示图片】

LOL新英雄摄魂使者凯隐技能介绍,LOL最近上线了一个新英雄凯隐,很多小伙伴可能还不是很了解这个新英雄技能怎么样,下面小编为大家带来了LOL新英雄摄魂使者凯隐技能介绍、以及凯隐技能演示视频,对这个新英雄感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

LOL新英雄摄魂使者凯隐技能介绍及演示视频

被动:暗裔魔镰

凯隐使用的是一把上古神兵,附在武器上的暗裔灵体拉亚斯特与凯隐一直都在角力。每场游戏中,只有一方能够胜出。击杀远程英雄会让凯隐磨练自己的暗影技艺;击杀近战英雄则会让拉亚斯特更加嗜血。如果凯隐压倒了恶灵,他就会升格为暗影刺客。如果拉亚斯特夺得了掌控,这位暗裔就会吞噬自己的宿主,化身降世。

暗影刺客:开始与英雄进行交战的几秒钟内,造成额外魔法伤害。

暗裔化身:对英雄造成的所有法术伤害都可回复大量生命。

视频演示:

Q: 巨镰横扫

凯隐向前冲刺,并在冲刺结束以后横扫周围的全部敌人。冲刺和横扫都会造成物理伤害。巨镰横扫会对野怪造成额外伤害。

暗裔化身:该技能介绍将造成基于生命百分比的额外伤害,对线上小兵以外的所有敌人均有效。

视频演示:

W: 利刃纵贯

对直线方向上的全部敌人造成伤害并大幅减速。

暗影刺客:留下影分身,代替凯隐施放利刃纵贯。影分身的利刃纵贯距离更远。

暗裔化身:利刃纵贯会短暂地击飞敌人。

视频演示:

E: 掠影步

凯隐的移动速度激增,短时间内获得穿墙能力。首次进入墙体可回复少量生命,并大幅延长掠影步的持续时间。如果凯隐正在与敌方英雄交战,则不会延长持续时间。

暗影刺客:获得额外移动速度,且在掠影步激活期间免疫减速效果

视频演示:

R: 裂舍影

凯隐可以入侵附近敌方英雄的躯体,目标必须在短期内曾受到过他的伤害。入侵英雄躯体期间,凯隐无法被选定。在此期间再次施放该技能介绍,可以提前结束入侵状态。随后凯隐从目标躯体中破膛而出,造成巨额伤害。

暗影刺客:裂舍影可以在更远的距离上释放。在凯隐离开目标身体后,还会刷新暗裔巨镰的额外魔法伤害效果。

暗裔化身:裂舍影会根据目标最大生命值造成百分比伤害,同时治疗自己。

【LOL新英雄皮城薇技能介绍详细点。】

被动是 个护盾 技能打到人就出现 CD 蛮长的
Q 是个冲锋技能~ 1.5秒 蓄力
蓄力时间越长 伤害越高 冲锋距离越长 。。有把英雄 稍微击退一点的效果~~
注意 一路人小兵都会击飞,但是 碰到英雄 就停下。也就是说团战 这个技能切后排 有点困难!
W 有点类似VN ~3次攻击后 破甲+造成地方英雄生命值百分比伤害+给自己加攻速!
E 是一个充能技能(CD 也蛮长的1级时候是15秒充能一次....) 最多充能2次.. 靠普通攻击触发 ~开了E后 对你攻击的目标身后造成一个AOE伤害 (伤害没衰减)
大招 可以把人击飞1秒多点..基本控制时间很短! 沿途击飞英雄~~切后排的神迹~ 恩 最有趣的是,这个技能释放时候人物移动速度不是特别快,不是瞬间冲过去那种,而是跑过去的感觉!释放时候免疫控制,但是吃伤害!
说个2个技巧
1 Q 不完全充能 打到人 会触发2次W 也就是 不完全充能Q +普通攻击 会触发W效果
2 R会触发W 效果 也就是 R+不完全充能的Q 打出一次W效果
3 老生常谈了! E 不占用普通攻击CD 所以 A+E+A+E 重制普通攻击
经过我昨天玩 发现 W那个破甲 就是 第三次 时候的一次破甲 而不是DEBUFF ~~ W3次加的攻速是持续4秒 ~恩 就这样~

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