暴雪的游戏为什么不火了,最火的电脑游戏排行

【暴雪的游戏为什么越来越小众?】

星际和魔兽争霸,在当时市面上只有红警和命令与征服那种屯兵互推的即时战略年代,首次提出了微操作概念。从而微操作成为即时战略游戏玩家是否高端的最直接的判断标准,记得当时Grubby等人在混乱团战中可以三线操作,而每一线又能精确操作每一个战斗单位,那种手速和观赏感简直封神,这在之前的即时战略游戏中,是完全没有的。甚至魔兽争霸的其中一个mod叫做3C的地图,后来被做成真三,DOTA,LOL,这个大家应该都知道了。其实还有很多mod,说不定下一款对线游戏也是出自这里。

【风暴英雄为什么没火?】

  1. 我玩过风暴英雄,也玩过DOTA和英雄联盟等MOBA类游戏;

  2. 盟差不多的话,应该会比较火点;

  3. 杀敌共享,补兵共享,等级共享,还没有装备可以买,只是推出了比较新颖的天赋系统,可以说风暴英雄开始玩的时候对新手很不友好,别人就会说:“什么破游戏,比都不能装,还要点天赋增强实力,没这么坑吧,我玩LOL一套套路就能玩一个赛季,你这么多地图让我记住那么多套路我还玩什么,算了算了不玩了。”

  4. 如果你真的玩进去风暴英雄这款游戏的话,我觉得应该是其乐无穷的,毕竟你熟悉英雄的玩法,熟悉每个地图的技巧,熟悉如何搭配天赋,那么茫茫时空枢纽可以任你驰骋,这时候这个游戏的可玩性才能体现出来,万事开头难,但是有些人就是受不住这一波开头的难,所以纷纷弃坑,去玩一些英雄联盟这些对新手比较友好的游戏了。

【魔兽争霸和星际争霸等暴雪公司的游戏为什么在中国不是很出名??】

胡说
这还不出名还有什么游戏出名?
除去个别网游外这就是中国最出名的游戏了。你出去问问,就连不打游戏的人都知道魔兽。

【为什么暴雪游戏在国内不火?】

魔兽世界后的作品,对比其他竞品没有决定性的优势。
无论星际争霸,暗黑2,魔兽3,魔兽世界,在当时都是划时代的产品。而后来的星际2,暗黑3,守望先锋,风暴英雄,炉石。都没能和竞品拉开差距。自然就不能独占鳌头。
后面这几款游戏也不能说有多失败吧,它们也获得了符合自己品质的成功。

【现在全球最火的是什么游戏?】

第十位——堡垒之夜
全球注册玩家数:2亿
作为一款登陆了PlayStation4、XBOX One、Nintendo Switch、PC、IOS、Android等多个平台的游戏,《堡垒之夜》能有2亿的玩家注册量并不会让人感觉到惊讶。不过作为榜单上最“年轻”的游戏,《堡垒之夜》能在不到两年的时间里就取得这个成绩,着实让人咋舌!
第九位——龙之谷
全球注册玩家数:2亿
作为一款曾经席卷过中韩等国的游戏,《龙之谷》也曾取得过辉煌的成就——2亿的玩家注册数已经说明了这点,虽然近些年这款游戏已经颓势尽显,但它在世界游戏史上仍然有自己的位置。应该有不少80、90后在回忆自己的游戏生涯时,会想到这款游戏。
第八位——江湖
全球注册玩家数:2亿
这款名字很“中国”的游戏,却并不是出自中国开发商旗下,它其实是曾经在欧美地区十分火爆的一款网页游戏,原名为《RuneScape》,虽然它有英文版、德文版、法文版、葡萄牙文版等多个版本,但它并没有正统的中文版本——即便它有个中文译名《江湖》。这款游戏应该是欧美版的《传奇》。
第七位——梦幻西游
全球注册玩家数:3.1亿
在中国,但凡是游戏爱好者,纵使是没有玩过这款游戏,也肯定听过这款游戏的名号。作为一款2001年发行,到现在都还在火的游戏,《梦幻西游》承载了太多人的青春!虽然我没有玩过这款游戏,但你要问我其3.1亿玩家注册数有水分吗?我会十分肯定的告诉你——没有!另外一点值得肯定的是,这款游戏是唯一上榜的中国厂商自主研发的游戏。
第六位——微软纸牌
全球注册玩家数:4亿
假如玩过《微软纸牌》都算其注册玩家的话,那它的注册玩家数写成20亿都不过分!毕竟有个人电脑的,谁没有玩过《蜘蛛纸牌》、《空当接龙》、《纸牌》、《红心大战》等等这些游戏呢?只是大家都没去注册而已。
第五位——绝地求生大逃杀
全球注册玩家数:4亿
2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》的风头盖过所有游戏,风光一时无两!虽然2018年下半年开始这款游戏人气有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戏之一。其实它原本可以更进一步的,但是外挂、优化、中国上市等等原因,导致它未能走向真正的巅峰。.
第四位——糖果传奇
全球注册玩家数:5亿
要说目前世界上女玩家最多游戏,《糖果传奇》绝对会名列前茅!而要说目前世界上最成功的手游公司,King也绝对会名列前茅!King旗下的三消类游戏《糖果传奇》、《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》系列作品的MAU(月活跃用户)都达到了2.7亿!而且这3款游戏还经常入选全球最赚钱的手游榜单前十。
第三位——吃豆人涂鸦
全球注册玩家数:5.05亿
说起世界游戏史,总免不了要说《吃豆人》,全球最赚钱也好,全球最知名也好,全球普及率最高也好......《吃豆人》永远都会上榜,而且会排名靠前。虽然它在亚洲的知名度一般,但在欧美却几乎是“无人不知”,比如这个谷歌浏览器上的小游戏,5.05亿其实并不是它真正的总玩家注册数,而是其“日最高玩家活跃玩家”数,可怕不?
第二位——地下城与勇士
全球注册玩家数:6亿
《地下城与勇士》自登陆中国之后,几乎每年都会上榜“全球最赚钱的网游TOP10”,这些年累计下来,已经让DNF成为了世界游戏史上最赚钱的游戏之一——甚至能和《魔兽争霸》、《吃豆人》这样世界游戏史上的“老油条”扳手腕!不过近传这款游戏的母公司Nexon正在出售自己的所有股份,不知道这全球6亿玩家最后会划到谁的旗下。
第一位——穿越火线
全球注册玩家数:6.5亿
作为曾经全亚洲最火的游戏,《穿越火线》有着十分雄厚的玩家基础——作为其曾经火过的地方,东亚、东南亚都是全球人口最密集的地区之一,而且这款游戏在欧美的知名度也不错,每次CF世界赛欧美地区也会有职业战队参加。
遗珠——英雄联盟
全球注册玩家数:估算约8亿
由于拳头公司并未公布过《英雄联盟》的注册玩家数,所以维基百科只收录了《英雄联盟》的MAU(月最高活跃用户)——1亿,故这里只能给一个估算的数字,考虑到《英雄联盟》在全球的影响力,再考虑到只在亚洲比较火的《CF》和《DNF》都能有6亿的玩家,这个估算可能还是比较保守的。

【国外玩的最火的游戏是哪些??】

LOL不少,CS都没人玩了

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