魔兽世界8.3射击猎属性,魔兽世界猎人天赋选择

【魔兽世界射击猎人的属性问题!】

暴击太高了,没什么大用处
暴击过了40%就足够了,再堆暴击就没意义了,适当堆些攻强才是王道,急速用不着堆,破甲也没有满这一说,破甲因为是按百分比计算,也就是说,破甲等级越高,收益越大,忽视护甲的值就越高,伤害也就越大,当然这只是理论上的,
我想过,如果按最理想的状态,把破甲堆到100%,那么打什么都是全额伤害,那是不是很逆天呢?虽然不能堆到100%,但是我们可以最大限度的接近,在现有的装备基础上,能堆多少对多少,在属性优先的情况下,破甲优先考虑,

【魔兽世界射击猎人PVP属性】

射击猎PVP基本是废的,顶多在ZC里打打娱乐局。属性就按装备的来,有啥就是啥,因为没有可谈性。最好还是转兽王吧
主流的PVP天赋。

【魔兽世界射击猎人PVP都要什么属性】

精通重铸成暴击和急速,反正我没怎么可以堆。我的暴击比急速高,因为PVP的话站着让你读条的机会其实并不多,还是跟我一样,暴击优先吧

【魔兽世界射击猎人各个属性的多少懂得来。求大神帮助】

副本:命中8% 堆敏捷 暴击和精通 手法基本上是触发顺发瞄准就用 奇美拉卡CD用 奥术有集中值才用 没集中值了用稳固射击 战场、竞技场:命中5% 法术传穿透190-200 堆敏捷 最好全身韧性装备 战场手法很复杂...熟能生巧吧 望采纳 : )
希望采纳

【魔兽世界猎人的射击天赋怎么获得】

强烈建议放弃兽王,我环保骑士KLZ的DPS比兽王猎人高很多,而且兽王猎人的主要输出稳固射击现在废了(以下有说明),我去看他们的DPS比例里主要输出居然是自动射击,你听了这个要是还坚持兽王,我也没什么好说的了。

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=000000000000000000000000000053051310300132331352310515000002000000000000000000000 (常规版射击)

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=000000000000000000000000000153051012300132331352310515000002000000000000000000000 (橙弓版射击)

仅限于PVE,包括兽王射击生存3系。

PVP的部分应该也有人会来完成的,个人能力有限,不会去涉及。

如果是3.1.3,那么这个补丁将包含3.0.8,3.1.0等大量的内容,具体情况,请看月痕猎手的[ 《跨越3个补丁,国F版本改动!(修订)》 ],可能还略有不全的地方,但是基本的都包括了。

天赋请看[ 天赋模拟器3.1.3版 ],天赋上,狙击高手天赋应该同样减少瞄准射击,奇美拉射击蓝耗的25%。

目前可能首先推荐的是

[ 射击54/7橙弓版 ]

[ 射击54/7常规版 ]

主要需要关注的

1.稳固被废,输出何去何从

2.天赋大变,兽王难振雄风

3.点数不够,鱼熊如何兼得

总之,我还是看好射击,毕竟其他两系加不出直取要害,加上本人对射击非常熟悉,就先从熟悉的开始吧。

其中很多计算模式,分析方案,数据等都来源于本人写的[ 《3.0.5PVE射击》 ],如果在看下文的时候,如果感到有的地方难懂,很有可能在上文中我已经做过深入的计算分析,这里只是直接用了结论,如果仅仅是来看结论的话,则可跳过这些。

第一章:补丁变化简要分析

1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,但是在70级@3.1.3这个更加畸形的版本下,在国服拥有众多橙弓猎手的前提下,奥术能否进入循环?这还是要计算的第一个问题。

2.穿刺射击:新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,这个是第二个问题。

3.宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,一次伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。

4.破甲收益:大小破甲的改动,以及稳固的修改致使急速的收益降低,破甲vs急速,这一战似乎是破甲赢了,双放血无敌。

5.爆炸射击:14%的ap加成,应该算是PVP利刃,但是生存天赋在PVE中能否表现出色呢?还真的不好说。

6.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%->12%)本身的蓝耗已经降了一次了。

7.命中问题:最新的天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点变得更加宝贵,现在最多够加一点。加上现在急速和破甲的收益变化,饰品上个人更加认同狂暴者+背叛者,这样命中达到了104,相比我们的目标7%(111)还差7点,有些头疼,再装一个10命中的宝石,会浪费3点,就这样吧。

而有眼罩的同学们也可以根据眼罩的命中调整,同样的还有永恒长夜护腿,现在这个皮甲很强,这个似乎没有人有意见吧,同样的还有混沌刀锋外套(高爆击高破甲),不过这些会引发争端的,请自重。

8.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,据说是FARM神技,Raid的表现还要算算。

9.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。

10.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。

弓箭的数量,可堆叠到1000,但是NPC卖的箭,还是200一组,海山箭还是1.6G,也就是说还是那样贵。仅仅是自己带5-

【魔兽世界里猎人射击天赋怎么加】

PVE射击猎人配点.射击天赋不一定不行:
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?000000000000000000000000000353051312000130501350013515300002000000000000000000000
副本带蝎子.猫.猩猩都可以.猫和蝎子单体伤害比较高.猩猩就AOE能力大.

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