英雄无敌4魔法详解,英雄无敌3英雄排名

【英雄无敌4 资深玩家 近来讲解下】

英雄无敌4虽然突出了英雄的重要性,但是单打独斗还是很吃亏的,加上4的AI比较菜,所以感觉不到只用英雄的局限,不过跟人打时就会很被动。个人也打过一段时间的单英雄,不过是输秘籍的,如nwcthoth和nwcathena,开始觉得单英雄很畅快,随着时间的推移,发现这样很没劲,而且后期遇到带兵的就逐渐打不过了。所以还是觉得带兵才是有技术含量的活。我带兵的风格是只带三四级的生物,一二级的很少带,除非实力不够,因为一二级走得太慢,拖后腿。
个人最喜欢的两个阵营是自然和死亡,自然是后期巨强大,死亡时前期爆发,就先讲这两个。
自然前期的发展较慢,主要是兵种脆,而且建筑造的慢,尤其是狮鹫还要城垒,所以建议前期攒钱,出螳螂和凤凰。中期有了螳螂和凤凰,打野不成问题。到了后期,自然的时代来临了。一星期有三个4级生物,除了力量外再也没有能出3个四级生物的了。而且凤凰自带复活,螳螂可以捆绑,都是强力的技能。如果学到了5级的魔法巨龙力量的话,你的4级兵种相当于翻倍,绝对是扫荡天下无敌手。所以后期的自然是绝对的强力。
一开始觉得死亡的古龙太垃圾,就没怎么重视,知道后来才发现死亡中前期是最强大的,几乎能一波带走所有的人。死亡强力的地方在于吸血鬼的早出和配合英雄的bug技能死灵召唤。一般死亡第二天就能造吸血鬼,带上后打2级的小怪就跟切菜似的,而且还能无损。最重要的地方来了,就是英雄升级时一定要学习死灵召唤这个技能,学到宗师时可以一次召唤2~3个吸血鬼!一般到第一月月末的时候,这个技能就到宗师了,第二月第一个礼拜就能有大概20个吸血鬼了,这时直接去敌人老巢吧,看到野怪就打,增加吸血鬼的数量。这是敌人大概就3~5个四级生物,但在绝对数量优势的吸血鬼面前,毫无还手之力。即使6人的M地图,用这个方法大概2个月就能打败所有人。还有,古龙就不用造了,其它的兵也不用带,有钱就买点不朽药剂复活英雄。
接着讲生命,不过觉得4里生命不是很强。生命最强的还是大天使,因为有不错的复活技能,配合着英雄的5级守护天使的魔法,打兵基本无损。僧侣产量多,输出一般,速度慢,而十字军两次攻击,输出高,看个人喜好。我到后期都不带这两种兵,主要是速度慢,大天使和英雄的速度快,可以出奇兵打电脑。
秩序是个不错的选择,可玩性很高,主要魔法的控制力很强。建议造法师、灯神和傀儡龙,个人觉得泰坦的速度慢,远程攻击不是很高,而且傀儡龙有第一秩序打击,所以用傀儡龙比较顺手。灯神的冰箭攻击很高,数量多了打人很疼的,还有和平之歌这个不错的控制魔法,让别人无法攻击。我喜欢把灯神分成两三队,一个的那队放和平之歌,数量多的就放冰箭,敌人只能乖乖的被打。而且后期5级魔法催眠也是个强力的控制魔法,带上灯神和傀儡龙,把敌人打得抱头鼠窜,很好玩的。
混乱也很强,我以前很喜欢用。建议造美杜莎、梦魇、黑龙。美杜莎的石化技能不错,数量多了连4级生物也能石化(就是即死)。火怪的火盾的物理反弹是不错,但我更喜欢梦魇的恐惧魔法,还能放两次,让敌人静止三回合。黑龙的功高血厚,加上魔免,是配合放5级魔法世界末日的绝佳兵种。九头龙速度慢,往往没到地图中央就被敌人放了几个魔法了。
最后是力量,力量前期也是非常强大的,和死亡有的一拼。除了食人魔法师太垃圾以外,其它的都不错,各有千秋。2级的游牧民速度快,攻击高,有第一秩序打击;鸟身女妖速度也快,而且无视别人的反击。这两个看个人喜好选择。三级一定选独眼巨人,巨石攻击可以打一片的人,而且远程攻击很高。四级我建议选巨怪,因为攻击很高很高,几乎快能和黑龙对抗,其余的都比不过它。而且有了饲养栏之后,一星期有三只,力量城的攻击高的变态。雷鸟的闪电不错,但个人觉得还是巨怪更强力。力量城的优势在于兵种产量多,价格低廉,功高血厚,前期最强,后期虽然兵多,但没有魔法的劣势逐渐明显,若遇到秩序就是被玩虐。遇到会巨龙力量的自然也是打不过,因为人家的凤凰比黑龙还强,加上螳螂和复活绝对能完胜力量。所以用的话开始就要进攻,否则后期比较凄惨。不过打电脑是没问题的,因为4的AI太弱了,但跟人打就会很惨的。
我要讲的就这么多了,希望对你有帮助。(小小的请求,看在手打这么多字的份上,还能多加点分啊,谢谢了。)

【英雄无敌4的魔法问题】

楼主这是不可能的,只要你掌握了宗师级别的自然魔法,你就可以学习任何(包括最高级5级)的自然派系魔法。当然前提是你要回城一次(当然城里要造过魔法行会),或者在野外的魔法建筑中学到自然系的魔法。
还有一种可能就是你把魔法行会里的魔法看错了,把其他派系的魔法当作了自然派系的魔法。

【求英雄无敌4英雄转职详细】

英雄在升级的时候,可以从3个技能中选择一个进行学习:1个已有的技能,1个新的主要技能,1个新的第二技能(受已学会的主要技能制约)。主要技能的学习,直接影响着英雄的转职,只有学会了两项特定主要技能,才能进行相应的转职。例如,同时修炼了死亡魔法和混乱魔法技能的英雄,可以转职为尸巫;生命魔法和战斗技能的结合,可以造就游侠;死亡魔法和战斗技能的结合,可以造就刺客;生命魔法技能和侦察技能的结合,可以造就预言者。唯一例外的职业是大法师,修炼了三种(而不是两种)魔法技能的英雄,才有可能转职到这个职业。

下面的表格是职业所要求的主要技能的详细列表:

说明:从左上到右下的斜线(从骑士/死亡骑士到德鲁伊),所要求的主要技能只有一项,这11种职业就是6个种族英雄的11种初级职业;而表中的其他职业都是高级职业,大法师这个高级职业,因为转职前提是三种魔法技能,所以在表中没有列出。

职业特性说明:

骑士(Knight):Haven族力量英雄,初始技能是基础战术和基础防御。

死亡骑士(Dead Knight):Necropolis族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。

野蛮人(Barbarian):Stronghold族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。

射手(Archer):Preserve族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。

小偷(Thief):Asylum族力量英雄,初始技能是基础侦察和基础隐身。

领主(Lord):Academy族力量英雄,初始技能是基础高贵和基础聚金术。

牧师(Priest):Haven族魔法英雄,初始技能是基础生命魔法和基础治疗。

法师(Mage):Academy族魔法英雄,初始技能是基础有序魔法和基础魅力。

亡灵巫师(Necromancer):Necropolis族魔法英雄,初始技能是基础死亡魔法和基础神秘。

巫师(Sorcerer):Asylum族魔法英雄,初始技能是基础混乱魔法和基础咒语。

德鲁伊(Druid):Preserve族魔法英雄,初始技能是基础自然魔法和基础草药学。

将军(General):所率领部队士气+1

陆军元帅(Field Marshal):所率领部队近战攻击力和远程攻击力额外提高10%

指挥官(Lord Commander):所率领部队士气+2

十字军(Crusader):英雄本人始终保持最高士气

幻术师(Illusionist):英雄施展制造幻象魔法时,效果提高20%

掠夺者(Reaver):英雄本人始终保持嗜血状态(攻击伤害提高25%)

纵火者(Pyromancer):英雄本人始终有火盾护身

守卫者(Warden):所率领部队近战防御力和远程防御力额外提高10%

浪人(Ranger):英雄获得远程攻击的能力(即使不会箭术),并且远程攻击力+5

战神(Warlord):英雄近战攻击力+5

圣武士(Paladin):英雄本人始终保持“死亡防护”状态,对死亡魔法有50%抗性,遭受死亡系部队攻击时所受伤害减半

战斗法师(Battle Mage):英雄自动学会魔法拳魔法,并且在施展魔法拳和冰箭时杀伤力提高20%

刺客(Assassin):英雄的速度和移动力+3

火之守护者(Fireguard):英雄对火系魔法免疫,并且在遭受火属性物理攻击时所受伤害减半

绿骑士(Green Knight):英雄施展召唤狼魔法时效果提高20%

公会首领(Guildmaster):英雄攻击时一定几率击晕敌人,被击晕的敌人一回合不能行动(包括反击)

预言者(Prophet):英雄本人始终有精神护甲护身(近战和远程防御力提高25%)

先知(Seer):英雄视野范围+2

忍者(Ninja):英雄武器带毒,中毒的敌人每回合会自动损失一定生命值

火之占卜者(Fire Diviner):英雄施展火系魔法时,效果提高20%

吟游诗人(Bard):英雄本人始终保持最大幸运

红衣主教(Cardinal):英雄复活技能提高5%

术士之王(Wizard King):英雄近战攻击时使敌人幸运值降到最低

暗黑领主(Dark Lord):英雄近战攻击时使敌人士气值降到最低

巫医之王(Witch King):英雄攻击时能够让敌人恐惧,敌人不能反击并且会向后退几步

驯兽领主(Beast Lord):英雄施展召唤狼和召唤白虎魔法时效果提高20%

僧侣(Monk):英雄本人始终保持“混乱防护”状态,对混乱魔法有50%抗性,遭受混乱系部队攻击时所受伤害减半

黑暗牧师(Dark Priest):英雄本人自动获得“吸血鬼的触摸”技能,近战攻击时能够将所造成伤害的一半转化为自身生命值

异教徒(Heretic):英雄攻击或施法时忽略敌人的一切“防护”技能(有序防护、混乱防护、生命防护、死亡防护和自然防护)

召唤师(Summoner):英雄召唤效果提高,召唤经验值上限提高20点

阴影法师(Shadow Mage):英雄远程防御力提高50%

术士(Wizard):英雄施展魔法时少消耗2点MP

附魔师(Enchanter):英雄召唤和施展制造幻象魔法时,效果提高20%

尸巫(Lich):英雄在战斗中能够老化敌人,被老化的敌人攻击力降低25%,防御力降低20%,速度和移动力减半

鬼神学家(Demonologist):英雄施展召唤恶魔之子、召唤地狱犬、召唤冰魔、召唤食尸怪和召唤恶魔这几种魔法时效果提高,召唤经验值上限提高50点

魔法师(Warlock):英雄魔法值+10,每天多恢复1点魔法值

大法师(Archmage):英雄施法效果提高20%

转职条件

1.初级职业向高级职业转职:初始英雄一般只掌握一个派系的技能,如果他修炼别派技能达到两级,那么就可以进行相应的转职。举例:盗贼的初始技能是侦察系的,如果他学习战斗系技能两级(战斗技能两级,或是战斗技能一级+肉搏技能一级,等等,总之加起来有两级就可以了),那么他就可以转职为游侠。

2.高级职业之间的转职:高级职业的英雄可以转职为新的高级职业,只要新职业所要求的技能之和超过原有职业即可。还是上面这个例子,如果这个英雄后来的技能是四级侦察系技能,三级混乱系技能,战斗系技能还是两级,则侦察+混乱=4+3=7>侦察+战斗=4+2=6,则这个英雄可以转职为占火师。如果以后他又学了两级战斗系技能,4+4>4+3,那么这个英雄会再次转职回游侠。

3.高级职业转为大法师:表中唯一没有列出的就是大法师这个职业,因为此职业至少需要英雄学习三个魔法派系的技能才能转职。所有已掌握的魔法派系技能之和必须大于等于原职业技能之和+3。例如上面那个英雄,侦察四级、战斗四级、混乱三级,职业是游侠,此后如果再学习四级死亡系技能,四级自然系技能,那么混乱+死亡+自然=11=侦察+战斗+3=4+4+3,这个英雄此时就可以转职为大法师。

希望对你有所帮助

【魔法门之英雄无敌4怎么学习魔法??】

必须提高你的基础技能
比如说你是混乱系的也就是火系的.最开始是基础混乱.只能学1及混乱摸法.然后级别高了就是高级混乱.就能学2及摸法了.然后是大师混乱.学3及摸法.然后是宗师混乱
依次类推
基础自然..高级自然....
基础秩序............
等等....
还有那些分系技能必须学.不学的话提高不了你的基础技能

【德鲁伊教徒的英雄无敌四】

什么手机都不可以
还是别想用手机玩了
没事了可以偶尔用电脑玩玩

【英雄无敌4最高等级是多少?】

不能,过关战役的话有等级限制,而一般自定义战役最多能升到70级,需要的经验是97784550,不过那是浮云,不作弊的话,不靠升级树能到30以上就很不容易了

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