怪物猎人世界盾斧排行,怪物猎人世界盾斧前期装备推荐

【怪物猎人世界,新人打算入坑,想问问盾斧和斩斧哪个好玩?我玩只狼已经被劝退了!】

怪物猎人世界14种武器看法&特点
1.片手——官方指定“新手”武器
特点:灵活;不收刀使用道具、吃药。
2.双刀——输出频率最高武器
特点:超高输出频率、输出持续性强、节奏畅快。
3.太刀——强是一个版本的事,帅是一辈子的事。
特点:泛用性强,输出持续性强,见切,帅。
4.大剑——重剑无锋,大巧不工。
特点:慢;高伤害;伤害打击感不错(前提是打到弱点),最具有猛汉特质的武器。
5.斩斧——大保健系列之“指甲刀”
特点:变型武器;解;莽。
6.盾斧——甭管什么情况,解TMD。
特点:变形;攻防一体;解;爆炸输出。
7.长枪——我的回合,我的回合,我的回合……
特点:稳
8.铳枪——男人的浪漫。
特点:能插能射,稳如老苟,真·回合制
9.操虫棍——快乐飞天棍
特点:飞天,快乐(玩游戏图什么?)
10.大锤——辻本良三御用武器;给我一个斜坡,我可以锤穿地球。
特点:打击武器;斜坡战神。
11.狩猎笛——新武器,长柄锤。
特点:buff,打击武器,吹奏,重奏,音波。
12.弓——自古弓兵出“挂逼”。
特点:超高输出频率,中程攻击,蓄力,灵活。
13.轻弩——这是一个TPS游戏。
特点:说实话轻弩的特点是根据不同的弩配不同的弹种呈现的,这里先说一下通用的特性:灵活;然后由于不同的弹种搭配,就有了轻弩的第二个特点:全面。
14.重弩——TPS就不说了,还带盾!
特点:可以克制盾牌,笨重。
具体来自知乎,看后自己选择吧
https://www.zhihu.com/question/310507855/answer/584769216

【怪物猎人世界哪个武器厉害】

怪物猎人的主流武器:
MH1、2、3是大剑、太刀
从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作的武器让大家乐此不疲。
怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀片手(起跳和落地都有上背判定)为主。
怪物猎人OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩

【求怪物猎人世界武器排行,有哪些比较靠前的?】

怪物猎人世界武器排行:太刀,弓,大剑,双刀,盾斧,大锤,操虫棍。

比较靠前的三把武器:

1、太刀。

太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把武器的综合强度并没有因为失去满气刃加成而下滑太多,反而是看破加兜割的简单combo让这把武器的输出非常暴力。

2、弓。

当前版本输出之王不需解释。就算没有柱子综合输出能力仍然是当之无愧的第一。现在最大的两个流派应该就是滑步流和拔刀龙矢流了,这里也奉上两个流派的配装。滑步流追求了极限输出,并没有配高耳。龙矢流高耳还是挺重要的,毕竟蓄力时间还是有点长的。武器客制方面都强化会心,值得一提的是龙矢流强化会心之后再加上看破的20%,正好把角龙弓的负会心拉正,这样就达到100%会心了。

3、大剑。

传统武器里系统变化最大的一把。因为动作值的整体降低,在我看来强度已经不及当年。大剑最大的问题就在于最强一击的前置比以前增加太多,铁山靠却不能像看破斩一样作为打历战时的生存手段。但是综合适应面来讲,大剑仍然是有着高打点,高爆点的一把武器,即时dps已经不及当年,仍然是一把在大部分场合能用的强力武器。

【怪物猎人世界后期大剑和盾斧哪把武器最好】

的主流武器:
MH1、2、3是大剑、太刀
从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作的武器让大家乐此不疲。
怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀片手(起跳和落地都有上背判定)为主。
OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩过是根据评测的回忆来给你答的)
以上~~全部手动输入,有点乱,希望你能看明白~

【怪物猎人世界冰原做个角龙盾斧怎么这么难?】

如果G级装备暂时普遍小孔少的话去找肥宅谈谈心
腰有炮术2腿有增弹,都是4+1孔,初期集中应该可以找泥鱼龙,浮空龙可能也有炮术
如果没有配装困难的话什么帅穿什么就是了

【在购买怪物猎人世界和冰原后可以在本体的剧情中使用那些新动作,比如居合斩啥的?】

强化射击:用于接连招。
钩爪:让怪物撞墙或者可以软化怪物的部位。
大剑:蓄力斩后接强化射击直接派生真蓄,真蓄第一下命中弱点第二下伤害提高。
大锤:蓄力途中可以使用强化射击且保持蓄力状态,二蓄或三蓄攻击后可以派生钩爪上身。
长枪:可以进入强化射击固定炮台模式,防御的同时可以射击。新增特殊防反,怪物攻击命中后自动使用钩爪上身。力量防御一秒后防御性能提升。
太刀:任意攻击动作后可以接特殊纳刀,之后根据按键不同使用大居合或小居合。
片手剑:拔刀状态翻滚后接升龙钩爪,有霸体可以强制上身。后跳或强化射击后可以使用连续技just rush。片手剑的强化射击可以边跑边射。
双刀:鬼人化连斩时可以使用强化射击触发特殊回避动作,二连回旋后可以派生钩爪上身并派生带有软化效果的回旋上斩。
斩斧:后撤斩的后撤步动作变成后跳,斧模式扇巴掌三下之后伤害提高并可以派生斧强化斩进入斧强化状态,强化时斧模式全动作提高硬直积累。剑模式属性解放可以派生钩爪,上身时刺中怪物可大幅提高剑槽累积值。
盾斧:装瓶动作后通过取消大解动作可以使用斧强化斩进入斧强化状态,此时斧模式全部动作均带有多段伤害判定,且大解和超解动作值提高。
操虫棍:瞄准时可以消耗投射器弹药强化猎虫,根据弹药的种类可强化攻击力或耐力。起跳后在空中可以使用急袭图刺,空中也可派生钩爪上身。
铳枪:投射器瞄准状态可以消耗全部投射器弹药装填起爆龙杭,起爆龙杭在怪物身上时炮击可以引爆,炮击威力决定引爆伤害。起爆龙杭持续期间可无限引爆。
狩猎笛:任意攻击后可派生响音攻击,配合其他音色可派生出额外的两个可用旋律。
弓:投射器瞄准状态可以消耗全部投射器弹药使用龙之千矢,相当于弓箭独有的超级强化射击。
轻弩:两个新零件,滑步装填零件可以在二连滑步后装填弹药,起爆龙弹改造零件可以让起爆龙弹变成发射型,怪物攻击命中后发生大爆炸。
重弩:三个新零件,狙击龙弹改造零件取消贯通效果,命中弱点后爆发产生高伤,机关龙蛋改造零件使持续射击的增伤上限提高,超级会心镜零件进入第一人称瞄准模式,在最佳会心距离提高弹药伤害30%。

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