暗牧pvp天赋,暗牧pvp输出手法

【3.13暗牧PVP天赋】

说实话这个版本暗M并不强。如果单说PVP的话精神分流没必要出的。强化暗影形态还是有用的,应该出。为的就是配合渐隐术一起用的。雕文的话最好不要用鞭笞雕文,虽然加射程,但是不减速。作为暗M唯一的一个减速技能还是保留比较好点。作为暗M的话驱散其实并不是最重要的事情,所以驱散雕文也可以不用。大雕文一个盾雕文,另外自己再选择一个,我也很久都是戒律了,这个版本没太多研究暗M,所以另外一个雕文也给不了太好的建议。 你说的那个刷新痛的天赋是扭曲信仰,只是一个最大化伤害的天赋。打贼挺好的其实。关键时刻补个鞭笞,刷新痛,不容易脱离。毕竟痛耗蓝而鞭笞省蓝的多。很多人还是出这个天赋。看自己取舍吧,不是特别关键的天赋。

【WOW 暗牧PVP天赋】

暗影是PVE天赋,PVP天赋一律戒律

【魔兽世界3.35版本 暗牧PVP天赋】

http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#bxIbd0hZZ0xfiRfkcfofkAo:zIoV0m
这个你参考下!!!

【80暗牧PVP天赋】

RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏
ACT=Action Game:动作游戏
AVG=Adventure Game:冒险游戏
SLG=Simulation Game:策略游戏
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
FTG=Fighting Game:格斗游戏
STG= Shooting Game:射击类游戏
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
PZL=Puzzle Game:益智类游戏
RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的]

【魔兽世界暗牧的PVP天赋和宏】

AM的输出技能,暗牧有哪些主要输出技能呢? 痛,瘟疫,吸血鬼之触,精神鞭挞,爆震,灭这六个主要技能,而这其中哪个最重要呢? 有人说当然是痛了!没错,不过触一样重要。作为一个需要读条的DOT,它享受的法伤加成更多,况且还有回蓝效果。所以说,在恐惧对手之后,保持触的存在比读爆震+灭更重要。 下面再分析下AM的控制技能:恐惧,沉默,惊骇。前两者不用多说,惊骇是个好技能啊!暗牧都可以缴械,这是大家以前不敢想像的,这相当于牧师版的死亡缠绕。灵活运用好惊骇是AM在战场一打二甚至一打三所必须的。至于天赋,我选择的是7/0/54,戒律点到强化韧,暗影不必多说,出强化暗影形态必须的,有人认为暴击加成天赋不需要点,错了,那也是必需的,当然个人有个人的看法。再说下暗牧的优势与劣势优势:1:耐打(本身加心灵之火可以达到30%物理免伤,暗影形态又可以减少15%所有伤害),当然了,这里所说的耐打也是有条件的,也要看职业的。 2:续航能力(在有消逝和暗影魔的时候暗牧一般不会出现空蓝情况,触也是回蓝的) 3:持续伤害(当你在一个目标身上保持触+痛+瘟疫的时候,掉血速度绝对的快的吓人的,更不谈出爆击了) 4:瞬间爆发(恐惧之后的爆震+灭不是弄了玩的,我现在的装备这两个技能不出暴击就可以瞬间打掉3500+的血)劣势:1:反控制能力差(不必多说,暗影形态渐隐解除移动限制很强大,需要熟练使用) 2:对反制的恐惧(作为一个暗牧,和SS FS 决斗如果被反到暗影法术是很痛苦的,绝对比戒律被反神圣法术还难熬,因为暗牧做到最大化输出就是最好的防守!) 3:控制能力(虽然有3个控制技能,但是不可否认暗牧控制能力真的很差,比如你和对面一个SQ决斗,对方被你打的红血但沉默CD,看者对方加血但又没打断技能,很无奈,血精灵的优势便体现出来了)

【wow暗牧pvp技巧】

没技巧,一盾DOT没然后飞弹,你好像没有,给盟友+口狠重要,要那天大个战士,费半天尽快死了,那个MS去了扔几个球球满血了。那个吐血

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