2020天堂1剑士职业加点,天堂1各职业加点

【天堂1改版后各个职业加点怎么加】

这是针对天堂1免费区的加点情况。
你认真看完这篇分析,相信对你一定有所帮助。
大家都明白免费区的状况,限时5小时,所以级别没有很高,50多点吧。那么这也就成了加点的一个最重要的因素。
切入正题:
先明白一点,这里加点的初始加成,是你后面点数补不回来的,决举个例子:2个白妖,一个开始18敏捷,一个开始没加,但是等到级别高了,2人的敏捷一样了,而且武器装备都一样,那么开始加敏捷的就攻击上面比没加的多3点命中3点伤害。这点,是大家必须明白的。
首先大家最关注的白妖:白妖的玩法多样,这就决定了他的路线也多样化,但基本就是2条大路线,拿弓跟拿刀
1、拿弓,这也是很多白妖的选择,个人认为,拿弓的加点应该是16敏捷15精神:为什么?
第一:拿弓的一般都是风妖,打怪不顶着,那么伤害也是关键,16敏捷,命中+3,伤害+2,防御-1,这样就保证了攻击,你就比不加敏捷的妖永远有3命中,2伤害的优势
第二:精神加到15,魔防加1,魔力成长+1,魔恢复量+1,妖的魔不多,你加点精神保证魔力的充沛,不管升级,打架,打BOSS都有好处,因为免费区的级别不能很高,那么这样个人认为是最合适的加法。
那么有人就疑问了,为什么不加体,或者不选择全精神或者全敏,又或加智力,加体,现在免费区估计没几人加了,血完全够顶,又有圣卷卖,你要专门打BOSS的话够了,好象还有加100体的药水吧。有人全精神,魔力上来了,可你攻击不够,毕竟不能像时间区,你后面再把敏捷补上去,现在你没有很多的点给补,全敏捷,多一点伤害,一点防御,但是魔力会少100多,魔防也低,根本不如上面的,现在敏妖三重的威力比较大,你全敏与16敏15精神打你没一点胜算,不喝水的情况下。
当然有人也会15精神15敏捷1点体或者智力出身,我觉得这就差了,加到体上,少一点命中,多一点负重,血量50级也就多个30到40点血,完全没有必要,妖的命中才是关键啊,我的体妖,49级,放3射40%不中,那个郁闷啊。1点智力完全是鸡肋。没点效果出来。
2,拿刀,拿刀这区我觉得是全部智力外1点精神,配合弱化,烈炎啊,落累啊什么的一起,攻击也是嘎嘎的,打架你用了魔消后小玩魔法你随便玩,消啊,缓啊,很开心的,洗魔也快,一个高治可以4到5个混体,更重要的,有了智力减免,一个高治只要16点魔力,算算洗魔的速度。
当然,有毅力的可以选择16智力15精神,呵呵,魔多,魔防高,恢复也+1,其实我很想这样加,可是我估计练不到55啊60什么的,如果你可以到52以上,那么16智力15精神出身最牛。智力要16就有减免了,加多了也是白加。后面补上去一样。
再来黑妖的,很多人说的有道理:但我认为应该15精神,12体,外加1点敏捷出身,黑的厉害之处在于辅助,保证充沛的魔力加状态这是必须,没开遗忘,没有古皮,你一点精神不加你开不起全状态,被法一消就废了,而且,你加了精神多了魔防,我相信前面加到15精神12体大家都没有什么异议,关键在与后面的那1点,很多人选择加到力上面,个人不赞成,为什么,加一点力你多一点负重,加一点敏捷2%回避,你自己看看哪个更合适,再看黑的魔法,暗影闪避,闪避提升,就不难明白为什么这点我要加到敏捷上,加多,也没有什么大效果,所以,一点最合适。
法师也没说的,2种18智18精16体,喜欢带宝宝的18精神18智力12魅力带2宝宝,法师加力加敏的都是打宝,时间区不算,骑士没什么好说的,20力,王就没玩过不知道。

【剑士的技能加点】

天隙流光:必点洪门秘籍
落剑式:加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。
拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀!各种副本随你拉怪。
风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。
刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一
夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多!
一闪:必加。加2点或者3点都可以,加两点的话,一闪的间隔时间长
龙腾九天:必点
破招式:必点情缘秘籍。格档4秒,冷却才2.5秒,可触发无敌风火轮。
秘籍效果:格档时按F触发御剑保护技能,范围内玩家受到5秒内三次无敌格档
追风剑:必加,回内3并提升移动速度。
疾风剑:疾风剑,接5连斩,接卡刀,接一闪。完全增加了一套输出的时间。建议加。
五连斩:单体伤害高。2阶2和3阶2,两者伤害相同。2阶2可以硬扛BOSS前两下攻击后被打飞。3阶2前两下攻击容易出现无敌,但第三下必被BOSS打飞,效果几乎相同。
飞燕剑:回内
破心脚:倒地控,控时注意,打BOSS时先出下段斩,再出破心脚,否则破心脚被判定为眩晕。
巧劲冲:回内,和飞燕剑配合回内非常好用
天雷令:必加。不用点第三点,现在夺命、卡刀、剌剑,输出都完暴天雷。
天剑:必加。
山崩地裂:没有必要御剑保护的时候配合反制格挡秘籍根本停不下来

【奇迹MU剑士怎么加点?怎么分配?】

10敏10力
一般都这么加点
其次是装备
反正
力量和敏捷相同就好了

【给个剑士的加点图】

【新手向】剑士心得分享
作者:腾讯帮帮 来源:腾讯帮帮 4月29日 10:01
剑士:这个职业是我玩儿的最久的一个职业,这个职业有着极高的耐玩儿性和操作手感。
在pve中有着很高的适应能力,在团队中他的作用也是可以发挥的淋漓尽致,主T—辅助—控制—DPS,样样可以做到较完美,团队不可或缺的一个重要角色;
好,下面就给大家大致说一下我个人玩儿剑士的一些正常输出手法和小技巧。
首先来说加点

这是10星的一个加点,舍掉了一些不是特别重要的点,比如满月3秒虚弱,爆剑令的一个小回内和天雷令的减少cd这些不是非常重要,就舍掉了,技能点多的情况可以加上这些会剑士更有帮助。
有人抱怨剑士的内力不好控制,总是空内。卡刀卡不了几组就没内力了。
剑士是内力消耗非常大的一个职业,但他同样也是恢复内力非常强的一个职业,落剑式—风火轮—山崩地裂—飞燕剑—(虽然还有个回天令、但是我不得不说那个技能有点蛋疼)好这些技能如果在副本输出的过程完美的穿插进去,回内基本不是什么问题。
下面说几个应该注意的几个技能的加点和理由
落剑式:
这个技能..争议比较大。但是我还是非常坚持的选择了回内多的4阶3段,因为流血有很多种方法。。用平砍来叠流血牺牲掉他出色的回内我还是比较不能忍的
拔剑:
对于一个非常依赖暴击的职业来说,点出快剑提升10%的暴击率还有拔刀姿态下的5%的暴击加成下,剑士在输出状态下可以常驻保持75%-80%的暴击率就非常的可观了,所以不是必要的情况下没有太多必要去点流血拔剑
风火轮:
这个技能除了在类似沉默的海盗船这种副本需要开格挡罩子的情况下,最好不要洗到无敌回天那边,不要太依赖这个技能的无敌,首先CD延长到9秒,还有他的回内能力都大打折扣,这个对于剑士的输出节奏都有一定的影响
五连斩:
这个技能比较随机应变吧,如果说队伍里的控制不是很给力的情况下可以点到虚弱五连,但是相反如果根本不太需要剑士来去控的话,点到右边高伤五连还是比较好的,并且现在最新的剑影八卦提升五连的伤害还是非常高的,并且有回内效果,但是不要因为有了那个八卦而一直跟那里用五连斩。。。他的伤害可观但在没有武器buff下还是表现平平的,而且这个技能不是很灵活,因为大家都知道,只有最后一下的攻击才是比较高的,而他的释放速度很慢。。在实际pve当中有很多时候不会放你去放到最后一下就被迫打断了技能。(用他来触发回天和短cd的一个无敌技能也是个不错的选择前提是八卦齐了的情况)
格挡和山崩地裂:
一般不点御剑保护的情况下,这俩技能是互相扶持的,多反制,触发回天,并且能够减少山崩地裂的冷却时间,基本反制两三下他的cd就好了,所以这个地方也需要练习剑士的基本功
刺剑:
这个技能,对于都有秘笈的情况来说其实都差不了太多了,只是一个多个流血和最大速度提前一下而已,如果队伍里没有流血职业最好还是点到左面,但例如在沉船的最后boss这种副本中,也完全可以点到吸血刺剑上,不能嗑药的情况回血能力出色并且可以在没有反制回天的情况下拉稳仇恨,不让队友难受
基本上就是这些,其他的一些技能基本大家都是大同小异没什么本质区别,还有就是注意一闪一定要点3点哦....看到有的同学为了省技能点把他去掉了一点,这个有非常大的区别,就是每次一闪之间的硬直,3点后的一闪可以非常流畅和迅速的闪出3个一闪不然硬直大很容易中boss的技能的。还有就是一些小地方需要注意的地方,比如天剑,他的释放顺序的问题,我个人比较喜欢的顺序是V-C-V-X-然后开始卡刀,还有若boss举起来后,想放天剑,就不要放御剑连斩了,因为剑士的夺命剑在御剑连斩和异常状态下是有加成的,如果一起放只会有一个效果。。这样会损失很多的输出。再假如队里有两个剑士的情况,御剑岔开时间放,这样可以共享御剑的异常时间。
好啦剑士我所能想到能讲得出来的目前就这些吧,还有很多东西需要实战去练习,表达能力有限可能说的不是很全面欢迎大家可以前来探讨和指出错误的地方
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