三国霸业征战天下神将,三国霸业3

【霸王之业橙色武将怎么获得 最容易获得橙将盘点】

首先列一下橙色武将的技能:先吐槽一句,这个神王仁王霸王,也不怕梦三国来告侵权。好吧,账面上看,这三位是加强版吕布,加强版陆逊,加强版孙尚香(这个囧)。不过既然是橙将,肯定成长比普通金将高,所以他们的敏捷,攻击,生命都是可以期待的,那么这三位到底哪个比较好?我看,得根琚自己的阵容来。孙权的适用范围是最广的,比如手头有周瑜吕布或者控制流的,出个孙权抢先手是非常好的选择,只要孙权一出手,那么所有人都先手了,基本一回合就能清台了。如果是蔡文姬陆逊一拖三或者一拖四的,用刘备不错。蔡文姬陆逊毕竟是低级武将,速度不给力,抢不到先手有时候拖不出来就被弄了,换个刘备就不一样了。刘备肯定是目前版本的活动之王。曹操则是秒中军的终极选择了,曹操+祝融,一回合放倒中军很可能。不过如果是第一个招的橙将,我建议还是选择孙权,因为刘备很明显偏向于打副本和活动,曹操只适用于秒中军流派,其他流派的话,还是孙权PK最猛。因为跨服战不是搞一次。你这次招了个打副本的,下次弄不好被别人用孙权虐杀了,第二次就招不到了。能参加跨服战打出名次的,肯定是狂R,难道副本和活动还有什么难度吗?所以还是弄个PK猛的吧。

【求三国类的所有游戏,大家都来说说~~~】

N多,我来起个头(电脑单机版):
三国志1至11;英杰传;曹操传;孔明传;赵云传;三国群英传1至4;郑问之三国志;赤壁;

【三国时期,各知名武将的实力对比表。要有根据的。】

No.1 吕布 字 奉先
五原吕奉先 勇武世无双 赤兔马中冠 画戟折钢枪
如若纯论武力,吕布当算三国时期武将中最为强悍的一个,“三英战吕布”,虽然刘备是个小菜,分散了关羽张飞的精力不能全力对付吕布。然而以一敌三,且三人均值壮年,其中两人还是万人之敌,这份实力当真穷尽天下,再也找不出第二个。
当然也有人说吕布三姓小人,性情反复,得之不如弃之。 其实不然,吕布本为匈奴人后裔,性情豪爽利落,不懂手腕权术,但却极重情谊,且打起仗来一马当先,为了全军身先士卒,不然这样一个只懂打仗胸无远大抱负的人,怎么会屡战屡败却还有一帮人一群兵士甘于为其效劳? 这其中就有陈宫,张辽,高顺,宋宪,臧霸等。
总之我玩三国志类游戏,基本是不敢单挑吕布的,但基本是敢随意拿吕布去单挑对方任意三员大将的。(单挑最多1V3)
No.2 赵云 字 子龙
红光罩体困龙飞 征马冲开长阪围 四十二年真命主 将军当得显神威
单论武力赵云排不到第二的位置,可我写的是武将的综合能力排名。常山赵子龙,一身是胆,勇冠三军,但同时又为人严谨仔细,心细如毫。
穷其一生,未尝败绩。赵子龙是一个出色的任务完成者,是每个军师都想用的将才,而当任务的战略部署本身就存在失误时,他又能凭借自己的勇武智慧,将部队的损失减小到很低。 诸葛亮北出祁山,命赵云部为疑兵,街亭失利,赵子龙单枪匹马在曹阵中杀进杀出,连折韩德一门五员大将,要知道此时的赵云已是白发髯髯。 真论本事,赵云不差,如若带兵,赵云更是大将之才。
玩三国类游戏的时候,拿赵云带兵出去K人家,在两军对垒时基本上他的所部是减员最少的,帅啊。
No.3 马超 字 孟起
狮盔银铠玉面郎。麾铁骑,捻金枪。跋扈飞扬,起兵出西凉。六战渭水逼潼关,魏武慌,弃袍忙。 一朝命入皇叔朝,守阳平,慑西羌。
西凉锦马超,目如星,体赛狼。 一代英才,勇武过人,与五虎大将之二张飞大战一百回合,打了个平手,但其实马超年青力盛,再战下去有胜无败,所以他的武力是强于张飞的,而张飞和关羽基本平起平坐,足以见得锦马超之强。
马超并非勇武匹夫,他也曾用计把曹操杀得割须弃袍于渭水。不过曹操手底下谋士如云,马超纵有勇武亦只能当得一时 。 后来马超入蜀,镇守川西,川西无战事。
若论单打独斗,赵云不及马超,但要分出胜负怕也得要一百回合之后(按照张飞与之打斗的逻辑算)。 但论带兵,马超不及赵云。 所以将这相差不大的二人排在前三的位置上。
游戏里的马超帅得很,让他带骑兵冲过去干人是巨爽的一件事。
No.4 关羽 字 云长
人杰惟追古解良 士民争拜汉云长 桃园一日兄和弟 俎豆千秋帝与王
“温酒斩华雄,千里走单骑,诛颜良斩文丑,过五关折六将,水淹七军灭庞德,刮骨疗毒笑自若,单刀赴会混不惧,青袍美髯震三江。”这些个演义里的故事基本尽人皆知。 关公在历史上也是个被神化了的人物。
关羽论武力为万人之敌,上面的演义故事虽不一定全是关公做的,但也足见关公的实力。 关公有勇有谋,且极重义气,刘备进驻益州之后,留关羽镇守荆州,荆州战略重地,进可入中原,退可守襄樊,东有江东门户江夏,确非关公不能镇。
然而关羽强势明显,弱势也突出。 恃才傲物,桀骜不驯便是关公的写照。 若非如此,关羽不会与东吴闹僵,也不会逼得押运粮草的两位将领中途反叛,最终兵败麦城,抱憾终身。
关公在游戏里是巨好用的,带兵出去干架首选人之一,单挑也不赖,耍起青龙偃月刀来就等着对手被劈下马。
No.5 张飞 字 翼德
豪士凭志聚桃园 不读孔孟义比天 当阳流水惊桥断 汉室勇武翼德先
“俺乃燕人张翼德是也!”
张三爷的这句开场白足够具有震慑力,张翼德之名是足够令任何一名三国时期的武将心头发寒的,因为坦白的说,没有人能够干的掉他。 马超是差一点点,可要是换了年轻时候的张飞呢? 就算是吕温侯亲自出场,二人不大战三百回合根本不知胜负,当年那场三英战吕布若是没有刘备,仅凭关张二人,一百回合内必定拿得下吕布。
再说领兵,张三爷虽说粗旷,然也是粗中有细之人。 江州义释严颜,令蜀汉得一老将。智欺张郃,夺下汉中,开仓赈粮,命兵士出则为兵,入境为民,保证内政的生产和发展。 这都是张飞智慧的写照,张三爷虽然在演义里是个暴躁冲动之人,然那只是在战场上奋勇杀敌之时。
张飞性烈如火,豪情直爽,义薄云天。 成就张飞的是性格,毁灭张飞的亦是性格。 这点张三爷与关二哥何其相似,均为部将所害,饮恨而终。
三国志游戏里的张飞,也是单挑中的王霸之人,我还用他打赢过吕布~ 。 带兵K人,张飞所部一般战斗力超强,消灭部队数量往往都是最高的,只不过就是容易中计被混乱啊什么的。
No.6 孙策 字 伯符
人称江东小霸王 胸有豪情待鹰扬 名震江淮四海香 霸业笑谈予周郎
孙伯符确为三国时少有的君主,如此强悍勇猛,胸怀大志,当算得三国时期君主里最男人的一个,又娶大乔为妻,当真为天下男人所幕。
孙策最初依附于袁术帐下,袁术冢中枯骨,早晚必亡,抑且孙策压根就不是寄人篱下的主,自己在汝南招募了几百兵勇,再加上向袁术讨要回自己父亲的旧部千余人,就此开始人生。
有幸孙策有一名结义兄弟,姓周名瑜字公瑾。 是人都知道这个人对孙策的影响。 周瑜散尽家财助孙策起兵,孙策日渐势大,一擒一纵太史慈显示了他的胸襟,最后几乎兵不血刃拿下江东六郡,奠定东吴基础。
武力方面孙策确有过人之处,然而他与人单挑较少,有也是一两下直接把人干下马,稍微出彩就是他与太史慈之战,但依然是他干掉并生擒了太史慈,足见勇猛。
带兵方面,孙策一直有周瑜相助,诚然问题不大,而孙策能够听取吸纳意见,并且能够凭借他的魅力招揽一批谋士能臣武将(如张昭、张紘、太史慈、虞翻、鲁肃、程普、韩当、黄盖等等),的确是三国武将中绝无仅有的。
游戏中的孙策 带兵打仗时我还真喜欢让周瑜与其同行 攻城拔寨 所向披靡。
No.7 黄忠 字 汉升
长沙良将世留芳 穿杨流星煞斜阳 不攀轩冕争金玉 枫骨不让桂花黄
黄忠,大汉黄忠。 黄老将军。 提到他我总会联系到一个词,老当益壮。 然而这对黄汉升不够敬重,因为黄汉升十分忌讳别人说他老,不止是忌讳,他会让轻视他的人付出代价。
刘备攻打长沙,黄忠与关羽单挑马失前蹄,然关羽念及此,并不擒杀黄忠,黄忠感念,次日再战时不忍用弓箭伤之,仅射下关羽的缨盔,这打的是移动靶,关公此时候骑的是赤兔马,当真指哪打哪。 若论箭术,黄忠神箭,三国举世无双,吕温侯虽有“辕门射戟”之能,然万军之中取敌上将之命,亦非黄汉升不能也。
后黄忠降刘备,随其进驻川蜀,进击汉中定军山之役,黄忠计败曹军,并斩曹军大将夏侯渊,此时的黄忠已是年近古稀之人,这份能耐,确叫人刮目相看。
平定汉中后,黄忠被封为“后将军”,名列五虎大将。
三国志游戏里玩黄忠,肯定不用说是让他带领成队的弓弩兵,只要地方部队展开不当,形不成侧翼包围,黄忠带的弓弩兵可以射得他丫的哭爹喊娘。
No.8 典韦 字 子满
人称温侯战三英 世谓子龙救小主 拼将一死存魏武 勇绝还赞古恶来。
古之恶来。 典韦其名不虚传,使一把双戟,勇武之绝,世所仰叹。
昔濮阳兵战,曹公中计,为吕温侯所围,当此插翅难飞之际,未料想,恶来凭借其过人胆力和武技,硬生生逼退吕布,救下了曹操。
典韦又是一名超级保镖,他任曹操身边都尉,侍卫近百,曹公出行,人莫不敢近其身。 忠心护主做到这个份上,确实难得。
只不过如此,典韦只是作为曹操的私人保镖,而少有统兵上阵杀敌之经历,不免可惜。 后宛城张绣降而复叛,典韦持双戟利于辕门,阻张绣精兵追杀,使曹操得以全身而退,最终寡不敌众,典韦受伤战死。
游戏里的典韦单挑是把好手,领兵杀敌不差,不过我其实经常把他和君主的大部队编制在一块,哈哈。
No.9 甘宁 字 兴霸
吴郡甘兴霸 长江锦幔舟 酬君重知己 驱兵饮巨鸥 神鸦能显圣 香火永千秋
虽然被吴宇森版赤壁里的“甘兴甘将军”给雷了一下,然而甘宁甘兴霸却自不必说是东吴数一数二的大将,如果要奇怪为何他排太史子义之前,那就说一说。
赤壁之战,作为能否全胜的关键之一,便是攻破曹军陆寨,此等重任,周都督没有交给太史慈、周泰、蒋钦、韩当、程普等人,而是独独给了甘宁。 若甘宁没有果决之气,无领兵之方,试问谁敢这么做? 火烧人家战舰不假,然则曹操的主力步骑却不是养在战舰上的。
再则,孙策初定江东便早折,孙权上任,甘宁便向孙权献策说要打掉江夏黄祖(刘表部下),为什么呢,就因为北方的曹操迟早南下,刘表这个老儿敌不过他,刘表一挂江东自然首当其冲,若不拿下江东门户江夏,则后患无穷。 孙权对此很赞赏,并也坚定了出兵决心。
甘宁亦善奇袭,随周都督在乌林大破曹军之后,正是靠了他的奇兵,才拿下南郡。
再后来须濡口一役,甘宁带百人百马,夜袭曹仁大营,搅得天昏地暗,甘宁也全身而退。可见一斑。
游戏里甘宁可谓水战的首选不二之人,他本来就是海盗,浪里白条的感觉非一般爽。
No.10 姜维 字 伯约
大胆应无惧 凉州产异才 成都身死日 术奉武侯来
姜维当算是蜀汉后期统军 筹划 征战的大将大帅首选人,不仅天赋异禀,且又深得诸葛亮真传。 若不是蜀汉常年征战导致疲弱不堪、战果不佳,姜维是足以堪比周瑜之人。 姜维九伐中原,双方各有胜负,最远军队已到达华阴、蒲城一带。其中大胜两次;小胜三次;平手四次;大败一次,小败一次。 虽然如此,历史上对姜维的评价仍是贬多褒少,认为他过分的消耗了蜀国的实力。然以今天的角度来看,坐以待毙不如背水一战,姜维以弱敌强,可敬可叹
姜维排这个位置,一方面因为他的确战绩不够好,一方面也因为他只管了征战却拖垮了蜀国,这也让他壮志难酬。 作为武将来说他算中流,然作为统军大将来说,则蜀汉无人出其右。

【率土之滨四星神将一览】

率土之滨四星神将,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨四星神将到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨四星神将的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨四星神将。一起来看看吧~

率土之滨最高星级的武将是五星,不过五星武将的获取并不容易呢,所以今天少年总结了以往给大家推荐四星武将,看看究竟有哪些优秀的武将上榜啦!

1、四星张飞

关注指数:★★★★

获取难度:★★

相关攻略:张飞新解读

野地良将——张飞是也

少年点评:毕竟是铜币就能抽到的常见武将之一,大家对于张飞的关注也从未平息。新改版的张飞基础技能满级80%双控独立判定,让张飞即可成为香饽饽啦~

2、四星吴弓

关注指数:★★★

获取难度:★★★

相关攻略:四星吴弓全解读

少年点评:吴弓的优势在于速度不快不慢,攻城不高不低,COST相对较低,说五星嘟嘟队的泥奏凯!其中四星大乔又是一个开局拥有就非常实用的将。

3、四星魏骑

关注指数:★★★★☆

获取难度:★★★☆

相关攻略:TOP4四星魏骑武将推荐

少年点评:曹仁作为四星一哥毫无疑问,都说率土前锋难得,好的前锋更难得,当然曹仁就属此列。唯二攻击距离3的四星骑兵,郭嘉也是实力上榜。

4、其他四星武将

关注指数:★★★☆

获取难度:★★★☆

少年点评:徐庶——优秀的三维成长+基础技能,唯一遗憾是攻击距离限制了定位只能为前锋,配合攻心+空城/规避,也有不错的发挥

管亥——为数不多的攻击恢复型前锋,当然也可以做中军,标配连战攻其要害

张任——同样是优秀的成长+基础技能,反击流前锋四星代表武将

朱儁——新区新赛季开局必备武将,妈妈在也不用担心我的练级了

李儒——少数优秀的大营法师之一,基础技能自带怯战,刷野利器,Cost低,各种阵容都能混搭,适用性极强

【三国霸业怎么玩?】

《三国霸业》游戏操作说明!
1、历史时期的选择
在游戏开始时,有4个历史时期供大家选择,决定你扮演的君主所处的历史时期吧!
2、君主的选择
选定历史时期后,就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定。比如:董卓弄权时,董卓实力较强;曹操崛起时,袁绍实力强大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,魏国的实力还是占上风。所以,建议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊!
3、游戏操作说明
选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:
内政
外交
军备
状态
下面分别来说明之:
a、内政篇
俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民忠和防灾的极限都很小——100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。所以可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令作用。
开垦:提高当前城市中的农业发展度。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧!
招商:提高当前城市中的商业发展度。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令。
搜索:搜索当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物。要发展,没有人才不行。之间的竞争,归根结底,是人才的竞争。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的。
治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧!
出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀!
招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊!
处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?
流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。
赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法。
没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了。但要注意,这可能会令背没收者产生极大的不满啊!
交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。
宴请:做什么事情,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。另外,体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟。也会令将领对你感恩戴德的。
输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。
移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中。
b、外交篇
《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:
离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。
招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?
策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。
反间:本来是设定降低指定两个之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背取消了,这个指令也将一块背取消。
劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。
c、军备篇
许多事情,在时不可解时,都要诉诸于武力解决。所以,游戏中,强大的军事实力,仍然时你必胜的强力后盾。可不要忽视了它哟。战争的胜利,都是要通过许多准备才可能获得的。下面就详细解释一下这些指令吧。
侦察:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他。侦察可以让你了解敌情。
征兵:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前。征兵可以增加你的军队数量。
分配:刚被征来的兵,是预备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧。这个指令可以将预备役兵分配给指定的将领。
掠夺:谁都想当仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是一例,你也可以扮演他的残暴和专横,但这终究不是好事。还是建议你不要在回天乏术时轻易进行这个指令,尽管它可以给你短时间内带来巨大的”收入“。
出征:看起来谁不顺眼,想揍他。对他出兵就可以了。在战场上尽力体验畅快淋漓的感觉吧。
d、状态
想了解你当前城市中的状况?选择状态指令即可,城市的详细信息一览无余。
4、战争控制说明
本游戏中战争采用的是战棋类的战斗模式,这种战斗模式的最大特点是要合理安排好每个被控制的“棋子”的占位和行动顺序。这个游戏中的战斗,除了普通的战棋模式外,还加入了天气、地形等相关的因素。想要取得战争的胜利,必须善于把握天时、地利、人和,三者缺一不可。下面,将详细的说明一下这些因素对战争的影响。
天气:战场上在每个回合的开始,都会显示一下当前的天气状况。在战场界面下方的小图标栏中,你随时可以看到当前的天气状况(这里的图标采用的是GB气象符号,若你看不懂,建议你了解一下相关的信息)。天气一般只会影响到谋略的施展,比如:雨天不可以施展火计;冰雹天气下除了“天变”指令外,其他计谋都是不能施展的;雨天的“水淹”计谋威力上升等。
地形:战场上的地形分为平原、草原、山地、森林和河流五种类型。各个兵种,都有适合其作战的地形。在不同的地形上,除了不同兵种的移动力不同外,就连部队的战斗属性都会严重影响。想要详细的了解各种地形的相关信息?将选择光标移动到一种地形上,按help键就轻松搞定了。一般而言,一个兵种在某个地形上的移动力高,就说明这个地形适合这个兵种作战。请时刻关注你的将领是否站在最适合他作战的地形上。关注的方法?很简单,选中要关注的将领,按help键查看他的状态,若他的攻击(和防御)高的地形,就是适合他作战的地形。
将领:将领是人和之力量,孟子言:“天时不如地利,地利不如人和”。想赢得战争,不会利用人和的力量,是不可能取胜的。针对将领的操作,有个菜单。下面详细解释一下各菜单项的作用。
(a)移动:使将领能到地图上进行移动。
(b)攻击:执行普通的攻击命令,攻击的效果和进攻方的攻击力、兵种、兵力和被进攻方的防御力、兵种、兵力相关。
(c)计谋:施展将领的奇谋,是克敌制胜的不二法门。每个兵种都有自己的一套技能,随着等级的提升,还会学到新的技能。有些将领还会自己的特有技能哟!
(d)待机:身体是革命的本钱,多休息有利于身体健康。呵呵,从公测版1.2开始,休息就可以恢复将领的mp了。
三国霸业官方秘技
每次输入秘籍时先按下F9:
按下F9,输入map按回车:地图全开
按下F9指定城,输入gold,按下回车:金+1000
按下F9指定城,输入food,按下回车:粮+1000
按下F9指定城,输入soldier,按下回车:该城士兵全满
在群雄自传的关卡游戏中按下F9指定城,输入all,按下回车:所有自传关卡全开
按下F9,输入change:开启测试模式
按下h 我方无敌
按下x 学到所有武将技
按下k 群雄自传关卡模式直接过关
测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等.
弓兵快速升级法
可利用弓兵射程7格之优势找一座空城或少兵之城向城门射箭,若门爆了再换门射 如此一来经验值可迅速增加 注意别靠城太近以免引蛇出洞。
武将补获法
派一位骑兵(跑的快)去敌城挑衅,量力而为别引太多人。敌追出之后慢慢引回自城,开门让它跟进去,你先进城内休息让城堡的弓箭去射射到它,没血时敌人会想逃走,但城门已关闭无路可逃,待没血时你再出来慢慢折磨他们吧。
使用魔法两次:
同样找一个武将使用魔法,当其魔法出现的时候,你立刻按右键指着被使用魔法的目标,有没发现,你使用了两次魔法,但魔法值只减少了用一次的魔值。
三国霸业-无敌密技
先按F9 再打
RAMBO 无敌
GIVEMEMP 技能无限
MYGOLD 加金钱
MYFOOD 加粮草
TIMEOFF 时间停只
F9+LIGHT 地图全开
F9+PEOPLE 加人口
哈哈!咋样?采纳吧!!!!!!!!!

【三国霸业】

三国霸业官方秘技
每次输入秘籍时先按下F9:
按下F9,输入map按回车:地图全开
按下F9指定城,输入gold,按下回车:金+1000
按下F9指定城,输入food,按下回车:粮+1000
按下F9指定城,输入soldier,按下回车:该城士兵全满
在群雄自传的关卡游戏中按下F9指定城,输入all,按下回车:所有自传关卡全开
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按下k 群雄自传关卡模式直接过关
测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等.
弓兵快速升级法
可利用弓兵射程7格之优势找一座空城或少兵之城向城门射箭,若门爆了再换门射 如此一来经验值可迅速增加 注意别靠城太近以免引蛇出洞。
武将补获法
派一位骑兵(跑的快)去敌城挑衅,量力而为别引太多人。敌追出之后慢慢引回自城,开门让它跟进去,你先进城内休息让城堡的弓箭去射射到它,没血时敌人会想逃走,但城门已关闭无路可逃,待没血时你再出来慢慢折磨他们吧。
使用魔法两次:
同样找一个武将使用魔法,当其魔法出现的时候,你立刻按右键指着被使用魔法的目标,有没发现,你使用了两次魔法,但魔法值只减少了用一次的魔值。
&&&&&&&&&&三国霸业2-无敌密技
先按F9 再打
RAMBO 无敌
GIVEMEMP 技能无限
MYGOLD 加金钱
MYFOOD 加粮草
TIMEOFF 时间停只
F9+LIGHT 地图全开
F9+PEOPLE 加人口
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------三国霸业是史上最强的三国单机游戏,大约强于三国志10三倍。
{请注意不是三国霸业2}
这是一款真正可以让你置身在三国世界里,享受壮阔剧情的软件,同时它也以实时战略的手法刻画出全新的三国风貌,让人惊艳不已。和一般实时战略游戏不一样的,你掌控的是一群生灵活现的人,他们有可能忠心的跟随你,也可能背叛你,武将是战场上的主角,愈多的武将欲能彰显你的王者风范。不再只是单纯的地盘之争,更是一群有名有姓、有血有泪的武将,伴随着你同喜同悲、同起同落。
创新结合“角色扮演”与“实时战略”的新型态游戏。在“群雄自传”模式里,大手笔的制作了“刘备传”、“曹操传”、“孙权传”,三位英雄的传记故事,体验他们立志从军,经历各种的考验,到成就大业的一生。在“统一天下”模式里,是一个浩瀚无比的大陆,每位君主在实时战争的系统下,竞相网罗名将、经营城池、攻城掠地,看谁能成为最终的英雄!
顺心的内理,武将专属的军职,性能不同的小部队,多种的阵形变化,角色的升级系统,炫丽的武将技和怒杀技,作战AI的设定,交织成内容丰富的游戏。
“三国霸业”是一款真正可以让你置身在三国世界里,享受壮阔的剧情,不再只是单纯的地盘之争,更是一群有名有姓、有血有泪的武将,伴随着你同喜同悲、同起同落。这样令人着迷的世界,如此优游畅快的娱乐环境,请你一起来感动吧!
“三国霸业”是第一款可以同时统合“角色扮演”的故事性和“实时战略”的策略性的双料游戏。这款游戏里面有足够的角色扮演要素,可以让你参与刘备、曹操、孙权的每一个重要事件。然而在另外一种模式里面,你更可以在一张超级大地图上面纵横疆场,与南北各地的众英雄豪杰在汉代古中国一决高下。
群雄自传模式中包含了“刘备传”“曹操传”“孙权传”三位英雄的自传故事,制作组巧妙的运用了实时战略的特性,在实时战略的地图上加上三国演义的故事,玩家可以操纵各种角色,进行该角色正身正名的故事情节。在刘备刚刚出道的第一关,就是他要出发去涿县参加义勇军的故事,刘备一开始在自己的家里面,家中老母要他别在家里卖草鞋,趁乱世出去闯荡一番,也好不负自己身上的汉室血统。于是刘备孤身一人出发,在路上遇见许多的黄巾贼,刘备身无寸铁打起来很吃力,还好有村庄伸出援手,刘备必须平安的到达涿县。再来就是大家熟悉的桃园三结义,刘备会找到愈来愈多的伙伴加入,组成一支义勇军,为复兴汉室而奋斗。曹操本人非常爱才惜才,手下是人才云集,在团队中的武将和军师相辅作战,可谓是无往不利。孙权这位江东小霸王,坐拥地利之优势,关卡中常有大规模的作战场面。所有的武将都可像角色扮演一样的练功升级,除了属性提升,还能学会更上乘的武将技,这是制作小组为了平衡实时战略游戏所损失的故事性所作的努力。这三名主角是三国天下一切故事的源头,了解他们每个人的故事,可以在享受实时战略的痛快感之余,对三国的世界有一个更清楚的认识,可以说是寓教于乐也。
“统一天下”模式,就是以一位君主的身份,和当时所有英雄一同逐鹿中原。这里的天下可真的非常浩大,超过800个屏幕的大地图,42个著名大城,250多位知名武将和数不尽的小部队,毫无保留的呈现眼底。您要在这广阔的大陆上,发掘人才、治理内政、整顿军备、、等,您的城池可能随时遭到攻击,您要做好防御工事,当然更可同时发兵攻击很多地方。在您下指令时,时间是不会停下来等您的!了解吗?这是实时战略的可怕魅力!所以当经营像刘备初期这样的小国时,就要谨慎小心!
在“三国霸业”里面,每个城市都有“太守、农业、商业、治安、征兵”五项专职事务,这些工作要指派武将们在城里执行才可以。有太守就可以收税,有农商业的发展可增加金粮的收入,治安好就能得到民心,要有兵员就一定要征兵。例如让关羽去征兵,就会依照时间的流动,慢慢增加兵员。然后再以不同人数编制成各种军种,就可以出城去打仗了!
实时战争的紧迫性,让操控的顺手程度左右了你到底玩得快不快乐,就像操控WINDOWS的系统接口一样的方便,譬如拖曳一位武将就能执行内政工作了,堪称是傻瓜接口,新手只要五分钟就可上手。
当城池愈来愈多,部队愈来愈庞大时,也不用担心,贴心的浏览功能,方便的军旗集结,让你将战场慢慢往前推,能在这么大的地图上掌握战事的发展,心灵充满了三军指挥官的骄傲。
让属下去从事内政或者出兵打仗,都会增加武将的经验值,身为君主的你,可以受勋让武将升级,就会越变越强!在外面作战时把对方武将打到垂死的状态时,就可以俘虏该将,把俘虏带到地牢内关起来,让他的忠诚值下降,就有机会劝他归降,如此又多了一位将领了!
统一天下模式里面,还可以遇见许多不世出的隐者,在地图上遇见的时候要赶紧进行说服!有了这些武将之后,要如何如何因才适用,让文臣和武将各自在擅场之处发挥,这就要看主公你的智能了!
************************《三国霸业》游戏操作说明!
1、历史时期的选择
在游戏开始时,有4个历史时期供大家选择,决定你扮演的君主所处的历史时期吧!
2、君主的选择
选定历史时期后,就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定。比如:董卓弄权时,董卓实力较强;曹操崛起时,袁绍实力强大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,魏国的实力还是占上风。所以,建议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊!
3、游戏操作说明
选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:
内政
外交
军备
状态
下面分别来说明之:
a、内政篇
俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民忠和防灾的极限都很小——100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。所以可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令作用。
开垦:提高当前城市中的农业发展度。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧!
招商:提高当前城市中的商业发展度。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令。
搜索:搜索当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物。要发展,没有人才不行。之间的竞争,归根结底,是人才的竞争。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的。
治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧!
出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀!
招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊!
处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?
流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。
赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法。
没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了。但要注意,这可能会令背没收者产生极大的不满啊!
交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。
宴请:做什么事情,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。另外,体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟。也会令将领对你感恩戴德的。
输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。
移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中。
b、外交篇
《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:
离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。
招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?
策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。
反间:本来是设定降低指定两个之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背取消了,这个指令也将一块背取消。
劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。
c、军备篇
许多事情,在时不可解时,都要诉诸于武力解决。所以,游戏中,强大的军事实力,仍然时你必胜的强力后盾。可不要忽视了它哟。战争的胜利,都是要通过许多准备才可能获得的。下面就详细解释一下这些指令吧。
侦察:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他。侦察可以让你了解敌情。
征兵:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前。征兵可以增加你的军队数量。
分配:刚被征来的兵,是预备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧。这个指令可以将预备役兵分配给指定的将领。
掠夺:谁都想当仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是一例,你也可以扮演他的残暴和专横,但这终究不是好事。还是建议你不要在回天乏术时轻易进行这个指令,尽管它可以给你短时间内带来巨大的”收入“。
出征:看起来谁不顺眼,想揍他。对他出兵就可以了。在战场上尽力体验畅快淋漓的感觉吧。
d、状态
想了解你当前城市中的状况?选择状态指令即可,城市的详细信息一览无余。
4、战争控制说明
本游戏中战争采用的是战棋类的战斗模式,这种战斗模式的最大特点是要合理安排好每个被控制的“棋子”的占位和行动顺序。这个游戏中的战斗,除了普通的战棋模式外,还加入了天气、地形等相关的因素。想要取得战争的胜利,必须善于把握天时、地利、人和,三者缺一不可。下面,将详细的说明一下这些因素对战争的影响。
天气:战场上在每个回合的开始,都会显示一下当前的天气状况。在战场界面下方的小图标栏中,你随时可以看到当前的天气状况(这里的图标采用的是GB气象符号,若你看不懂,建议你了解一下相关的信息)。天气一般只会影响到谋略的施展,比如:雨天不可以施展火计;冰雹天气下除了“天变”指令外,其他计谋都是不能施展的;雨天的“水淹”计谋威力上升等。
地形:战场上的地形分为平原、草原、山地、森林和河流五种类型。各个兵种,都有适合其作战的地形。在不同的地形上,除了不同兵种的移动力不同外,就连部队的战斗属性都会严重影响。想要详细的了解各种地形的相关信息?将选择光标移动到一种地形上,按help键就轻松搞定了。一般而言,一个兵种在某个地形上的移动力高,就说明这个地形适合这个兵种作战。请时刻关注你的将领是否站在最适合他作战的地形上。关注的方法?很简单,选中要关注的将领,按help键查看他的状态,若他的攻击(和防御)高的地形,就是适合他作战的地形。
将领:将领是人和之力量,孟子言:“天时不如地利,地利不如人和”。想赢得战争,不会利用人和的力量,是不可能取胜的。针对将领的操作,有个菜单。下面详细解释一下各菜单项的作用。
(a)移动:使将领能到地图上进行移动。
(b)攻击:执行普通的攻击命令,攻击的效果和进攻方的攻击力、兵种、兵力和被进攻方的防御力、兵种、兵力相关。
(c)计谋:施展将领的奇谋,是克敌制胜的不二法门。每个兵种都有自己的一套技能,随着等级的提升,还会学到新的技能。有些将领还会自己的特有技能哟!
(d)待机:身体是革命的本钱,多休息有利于身体健康。呵呵,从公测版1.2开始,休息就可以恢复将领的mp了。
战斗中的小地图:
在战斗界面,按查找键,可进入战斗的小地图界面。在小地图中,有战斗进行回合数;将领在地图中的分布(下面的小方框代表地图,每个闪烁的像素点代表一个将领);将领极其兵力;粮草等。左右键切换敌人和我方的情报;上下键翻页;跳出和输入键退出改界面。敌人的粮草,必须通过君主的特有技能——谍报来获取后,才能显示,平时显示时都是???。敌人的粮草显示只在本回合内有效,过一个回合后,想要看敌人的粮草,必须再进行谍报。
战争的胜利条件:
(a)、全歼敌人,适合于任何一种情况。
(b)、占领城池,适合于进攻敌人的城池。
(c)、歼灭敌人的主将,适合于被进攻方,主将就是战斗刚开始时,显示一下的两个将领。但作为防守放,即使主将被歼,仍不会战败。
(d)、敌人的粮食消耗完了。
战争的失败条件:
以上条件的反向情况。
关于计谋的说明:计谋的施展,除了要适应于一定的天气状况外,有的还受地形的限制。具体的限制条件,就请大家摸索一下吧。
战场大地图下的主菜单说明:
回合结束:结束本回合内的所有命令控制。由电脑开始执行AI,控制你的敌人进行策略。
全军撤退:不想在继续战斗下去了。就撤退吧。
战斗动画:觉得战斗动画太浪费时间?关闭即可。
移动速度:电脑控制的将领移动的速度。
敌军移动:可以选择是否查看敌人的移动。
5、其它操作:
(1) 在打地图的界面下,按查找键,可以切换到城市的街道图。在这里你可以清楚的看到每个城市之间的道路连接情况。
(2) 在战场的地图上,你可以选中任何一个地方,按帮助键即可获得当前点的详细信息,有将领的信息,也有地形的信息。
6、其他说明
(1) 粮食的收获:每年的6月和10两个月会有粮食收入。若平时月份,请注意粮食是否够你的兵力消耗。
(2) 金钱的收入:每年的3、6、9、12月份是税收的月份,请注意清点你的收入哟。
(3) 各种自然灾害的说明:
旱灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、粮食、兵力和人口将有所下降。
水灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。
暴动:发生概率和城市的民忠指数相关。当有暴动发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。
饥荒:当城市中的粮食变为零时,将发生饥荒。当闹饥荒时,城中的农业发展度、商业发展度、兵力、民忠和人口将大幅度下降。
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